交互式電子白板作為新型的現(xiàn)代教育技術(shù)手段走進(jìn)課堂,為學(xué)生提供了更為豐富的學(xué)習(xí)資源,極大的改變了課堂中的學(xué)習(xí)氣氛,這對發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新精神和現(xiàn)代意識非常有利,為教師優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)提供了不可多得的工具。
一、優(yōu)化課堂導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
交互式電子白板進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂,為我們帶來了新鮮的學(xué)習(xí)氣息,鮮艷的色彩、動聽的聲音以及多變的圖像,有利于刺激學(xué)生的多種感官,創(chuàng)設(shè)各種教學(xué)情境,喚起學(xué)生的情感活動,促使他們發(fā)揮學(xué)習(xí)主動性與積極性。作為數(shù)學(xué)教師應(yīng)該從自己學(xué)科的角度來研究如何使用交互式電子白板來幫助自己的教學(xué),把交互式電子白板技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中去,就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使原本抽象的數(shù)學(xué)知識形象化、生活化,使學(xué)生不僅掌握數(shù)學(xué)知識,而且喜歡這門學(xué)科。
例如:在教學(xué)一年級數(shù)學(xué)《數(shù)的大小比較》時,單純的用一些數(shù)進(jìn)行比較顯得很枯燥,于是設(shè)計了這樣一個畫面:首先出示一幅大海的情景圖,“小朋友,你們有沒有去過大海邊玩?”今天蠟筆小新和櫻桃小丸子要帶大家去海邊撿貝殼,你們愿意嗎?接著畫面上出示蠟筆小新和櫻桃小丸子撿貝殼的情景。
這樣,學(xué)生一下子被這美麗的畫面所吸引,歡悅的笑容已經(jīng)在孩子們的臉上綻開。于是轉(zhuǎn)入蠟筆小新和櫻桃小丸子的對話。蠟筆小新說:“我比你撿的貝殼多。”櫻桃小丸子說:“不對,我比你撿的貝殼多”。兩人爭吵不休,教師說:“小朋友,怎樣才能知道蠟筆小新?lián)斓亩噙€是櫻桃小丸子撿的多呢?”這就引發(fā)了比多比少的問題。學(xué)生經(jīng)過討論后,決定把兩人撿的貝殼一個對一個的進(jìn)行排列,就把多少比出來了,并多媒體出示排列圖。這樣學(xué)生很有興趣的學(xué)會了一一對應(yīng)的方法比較兩個數(shù)量的多少。
二、幫助學(xué)生理解概念,突破教學(xué)難點(diǎn)
中低年級的學(xué)生,學(xué)生對一些直觀的事物比較感興趣。這就需要我們教師在教學(xué)中盡量用圖片、實(shí)物等,借助直觀形象去獲取抽象的數(shù)學(xué)知識。例如:我在教學(xué)《角的認(rèn)識》這一課時,我首先在電子白板上出示紅領(lǐng)巾、三角尺、鐘面、扇面、五角星的實(shí)物圖,讓學(xué)生找找這些圖上有沒有角,在哪里?學(xué)生在生活中已經(jīng)接觸過角了,對角也有了一些認(rèn)識,學(xué)生很快找到了圖上的角。教師順勢說:“我們在這些圖上找到了角,如果我們把這些角畫下來會是怎樣的呢?”這角的圖形是比較抽象的,我就借助電子白板,從實(shí)物中抽象出角,說明這些都是角,并在電子白板上利用繪圖功能畫角,使學(xué)生建立起角的概念。這樣,使學(xué)生不易理解的抽象的角,通過實(shí)物演示,變的直觀形象,學(xué)生易于理解。這樣教學(xué),既貼近學(xué)生的生活實(shí)際,又符合小學(xué)生的思維特點(diǎn),更能幫助學(xué)生建立起科學(xué)的數(shù)學(xué)概念,突破教學(xué)難點(diǎn),并促進(jìn)形象思維向抽象思維的過渡。
小學(xué)數(shù)學(xué)中主要有“數(shù)”與“形”兩方面的知識,知識本身比較抽象和枯燥。由于小學(xué)生思維的具體形象性和概念的抽象性之間的矛盾,他們往往不容易掌握知識,而且對于一些容易錯的概念更難辨析清楚。如果根據(jù)教材內(nèi)容,將動與靜結(jié)合起來,通過生動有趣的畫面使靜態(tài)的知識動態(tài)化,那么學(xué)生透過白板演示的情境,把抽象的概念形象化,就能有效地掌握知識。例如:在教學(xué)《線段、射線、直線》一課中,我是這樣設(shè)計的:先利用白板的繪畫功能,畫出一個點(diǎn),然后從點(diǎn)一端畫出一條水平線,學(xué)生看后馬上就能悟出“射線”是怎樣形成的;接著通過這一端的伸縮讓學(xué)生認(rèn)識射線的特性。然后,在其下面畫出一個點(diǎn),它的兩端分別射出一條水平線,自由地伸縮,以此來讓學(xué)生理解直線的生成和“無限延長、不可度量、沒有端點(diǎn)的特點(diǎn)。接下來,在白板上畫出兩個點(diǎn),再由一條水平線把這兩個點(diǎn)連接起來。學(xué)生認(rèn)識到這就是線段,它有兩個端點(diǎn),不可伸縮,有長度、可度量。繪圖的過程根據(jù)學(xué)生的需求,可利用電子白板的回放頁面功能,來進(jìn)行有效的知識回顧。
通過這樣的直觀演示,將那些看似靜止的、孤立的事物聯(lián)系起來,構(gòu)造了一個知識的生成情境,讓學(xué)生比較容易地找出事物之間的區(qū)別與聯(lián)系,從而清晰地獲得概念,突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
三、提高理解運(yùn)用能力
交互式電子白板可以使學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容圖、文、聲并茂,動感逼真,形象直觀地展現(xiàn),調(diào)動學(xué)生的多種感官接受信息。例如用電子白板推導(dǎo)平行四邊形面積公式、梯形的面積公式,電子白板直接、靈活地展現(xiàn)割補(bǔ)方法及公式推導(dǎo)過程,使學(xué)生把聽覺、視覺、運(yùn)動感覺等協(xié)同利用起來,刺激感官,強(qiáng)化記憶,鞏固認(rèn)識,這樣,既有效的解決了教學(xué)中的重點(diǎn),又突破了難點(diǎn),優(yōu)化了教學(xué)過程,學(xué)生能更好地掌握所學(xué)的知識的特征,進(jìn)而提高運(yùn)用知識解決問題的能力。
幾何圖形,幫助學(xué)生建立空間觀念是很重要的,電子白板就為我們提供了更加優(yōu)越的便利條件。例如:在教學(xué)“面積和面積單位”時,利用白板的拖拽功能,讓學(xué)生更直觀的比較出幾個平面圖形面積的大??;又例如:在教學(xué)《梯形的面積計算》時,用交互式電子白板向?qū)W生展示探索面積公式的全過程:在白板上畫出一個梯形,接著在復(fù)制一個梯形,然后通過對其中一個梯形的旋轉(zhuǎn)和平移,吧這兩個梯形拼成一個大的平行四邊形。學(xué)生感覺并最后體會到這個大的平行四邊形面積是原來梯形面積的2倍,從而推導(dǎo)出梯形的面積計算公式。利用電子白板的回放頁面的功能反復(fù)演示幾遍這個探索的過程,加深學(xué)生對探索過程的理解,以及對面積計算公式的掌握和鞏固。
四、深化課堂訓(xùn)練,提高練習(xí)效率。
練習(xí)是把知識轉(zhuǎn)化為能力并發(fā)展智力的活動。利用電子白板可以進(jìn)行不同形式的練習(xí),如:游戲、選擇、填充、拼圖等形式,也可以進(jìn)行一題多變,一題多解的訓(xùn)練。解決了傳統(tǒng)教學(xué)中練習(xí)題型單一、枯燥的問題,使學(xué)生厭煩練習(xí)的現(xiàn)象得以改變。
例如;我在教學(xué)完《9的乘法口訣》后,設(shè)計了這樣一個游戲,一群小動物要到公園去玩,可是一路上要經(jīng)過很多卡口,如果要經(jīng)過這個卡口,就要回答出他們的問題,每個問題全回答正確后才能順利到達(dá)目的地。學(xué)生對這個問題很有興趣,通過這個游戲,變原來枯燥的計算練習(xí)為輕松愉快的過關(guān)游戲,學(xué)生不僅在游戲中鞏固了9的乘法口訣,還活躍了課堂氣氛,提高了練習(xí)效率。
總之,只有合理的使用交互式電子白板,教師“教”的主體地位才能得到加強(qiáng),學(xué)生“學(xué)”的主體地位也才能得到充分的發(fā)展。