石海峰 孫金霞
學(xué)生解題時出現(xiàn)的問題,既有知識性錯誤,又有心理性錯誤.有些學(xué)生在解題時急于求成,信息在大腦中還沒來得及清晰呈現(xiàn)便作出判斷.所以我們在教學(xué)過程中,要使知識在頭腦中表征為知識組塊,提高記憶和檢索效率,對此我們展開以下分析.
高三一次模擬測試中第19題滿分16分,但抽樣下來,本題得分還不足兩分,感到從中暴露出來的問題和學(xué)生遇到的困難是平時學(xué)生容易犯的錯誤,主要是考慮問題不全面和對知識的模糊認識,因此我想從這道題談?wù)剬W(xué)生解題中存在的問題,以期對數(shù)學(xué)教學(xué)有所幫助.
本題第(1)問考查的是學(xué)生對雙曲線定義的理解,但不少同學(xué)看到題目時無從下手,下面我主要談?wù)剬W(xué)生解題過程中出現(xiàn)的主要困難、問題和成因.
1.問題識別不明確
所謂問題識別就是指在看清問題的條件和結(jié)論后,能夠迅速反映出該題目是什么問題,可以用什么方法求解以及怎樣用這種方法求解的思維過程.從卷面情況來看,很多學(xué)生拿到條件后,不知如何去用已知條件所提供的信息.以下是學(xué)生的幾種錯誤:
(1)拿到題時不會做,索性就一個字也不寫,而本題的評分標(biāo)準(zhǔn)中,只要建立直角坐標(biāo)系就可以得到1分,但批改本題時發(fā)現(xiàn),本題大部分同學(xué)得0分,說明學(xué)生對于如何在考試過程中多得分的技巧并沒有掌握.
(2)拿到題也想進行嘗試,但從一開始便是錯誤的,如:以C點為原點建立直角坐標(biāo)系,因為此處C點是動點,所以這種建系方法顯然是錯誤的,這樣即使花了很多時間進行了大量的運算,也不可能得到正確的答案,這是基本知識、基本技能沒有掌握造成的.
(3)有同學(xué)以點D為原點,MN所在直線為x軸,建立直角坐標(biāo)系,得到M(-3,0),N(1,0),D(0,0),這種建系的方法固然可以,但這種建系的方法不利于后面的運算,所以也不可取.當(dāng)然還有一部分同學(xué)在這樣建好系后,對于如何找出點P滿足的約束條件卻無從下手.
我們在以后的教學(xué)中應(yīng)該給學(xué)生這樣的信息,遇到問題不要匆忙解答,首先準(zhǔn)確理解題目的字詞語句,對問題進行識別,恰當(dāng)表征問題,將問題轉(zhuǎn)化成更簡單的已解決的問題,然后在理解題目的整體意義的基礎(chǔ)上判斷題的類型.
2.本質(zhì)結(jié)構(gòu)沒看透
看不清問題的本質(zhì)結(jié)構(gòu)表現(xiàn)為解題方法選擇不當(dāng),有些同學(xué)以線段MN的中點為原點,MN所在直線為x軸建立直角坐標(biāo)系.設(shè)點P(a,b),求出PM,PN的方程,用點C到直線PM,PN的距離相等,找出a,b的關(guān)系,即求出點P的軌跡方程.此種方法看起來簡單,但實際操作卻很繁.
選擇方法不當(dāng)是沒有看清問題的本質(zhì)結(jié)構(gòu)的一種表現(xiàn).學(xué)生選擇方法的不同導(dǎo)致運算量的不同,所以我們要求學(xué)生不僅是掌握知識,還要有應(yīng)用這些知識的策略.“如果把解題策略理解為選擇與組合的一系列規(guī)則,那么這些規(guī)則應(yīng)該具有迅速找到解題操作的基本功能,能夠減少嘗試與失敗的次數(shù)或任意性,能夠節(jié)省探索的時間和縮短解題的長度,體現(xiàn)出選擇的機智和組合的藝術(shù).”因此,我們在解題時,不要急于下手,而應(yīng)該仔細審題,抓住問題的本質(zhì),找到適合本題的既快又好的解題方法.
3.認知結(jié)構(gòu)不完善
這主要表現(xiàn)為對原有知識上的模糊導(dǎo)致不能有效地同化新輸入的信息.由于認知結(jié)構(gòu)不完善導(dǎo)致本題得不到分體現(xiàn)在以下幾處:
學(xué)生出現(xiàn)這些問題,既有知識性錯誤,又有心理性錯誤.如:有些學(xué)生急于求成,信息在大腦中還沒來得及清晰呈現(xiàn)便作出判斷,所以教師在教學(xué)中應(yīng)幫助學(xué)生構(gòu)建合理的知識網(wǎng)絡(luò),優(yōu)化知識的儲存狀態(tài),使知識信息準(zhǔn)確、連通,便于提取.例如:在學(xué)習(xí)橢圓和雙曲線的定義后,要對這兩個概念進行比較,強調(diào)其中的關(guān)鍵詞語,雙曲線的定義中“距離之差的絕對值”要通過多題訓(xùn)練,加深理解,使知識在頭腦中表征為知識組塊,便可提高記憶和檢索效率;同時我們還應(yīng)該指導(dǎo)學(xué)生掌握考試技巧,如何避免不必要的失分和如何多得分.