唐李陽 (常州藝術(shù)高等職業(yè)學校 江蘇常州 213000)
畫面蒙太奇在三維動畫中藝術(shù)表現(xiàn)的新發(fā)展
唐李陽 (常州藝術(shù)高等職業(yè)學校 江蘇常州 213000)
自從第一部全三維動畫影片《玩具總動員》1995年在美國上映之后,隨即便風靡全球。影片最大的特色就是每一個鏡頭,畫面都是由計算機模擬出來的。作為電影觀眾,在觀看影片的時候,已經(jīng)不會把他當作是一部虛擬出來的影片了,影片處處充滿了真實感。除了制作技術(shù)先進以外,他的蒙太奇表現(xiàn)也具備傳統(tǒng)電影的特點。
本文論點為畫面蒙太奇在表現(xiàn)三維動畫藝術(shù)性方面有了與傳統(tǒng)蒙太奇不同表現(xiàn)手法和手段。首先探討傳統(tǒng)蒙太奇的概念和與三維動畫中蒙太奇的區(qū)別與聯(lián)系;然后論證三維動畫蒙太奇的表現(xiàn)手段和手法;接著通過對畫面蒙太奇特點的總結(jié)和理解探討對三維動畫藝術(shù)性的體現(xiàn);并總結(jié)三維動畫蒙太奇對傳統(tǒng)蒙太奇的影響。
三維動畫;蒙太奇
作為新的藝術(shù)門類,三維動畫給創(chuàng)作者提供了無限的想象空間。三維動畫的創(chuàng)作依賴于軟件和計算機。所謂三維動畫,就是依靠軟件在計算機上生成虛擬的動態(tài)三維圖象。他的虛擬范圍很廣泛,可以再現(xiàn)真實的現(xiàn)實,也可以表現(xiàn)想象的世界。
在反映現(xiàn)實與夢想的電影世界中他的用途也是很廣泛的,許多人無法完成或者完成困難極大的電影片段,會用計算機來生成虛擬影像,并和真實圖象合并。不但大大方便了電影的制作,而且也增強了電影的藝術(shù)性。傳統(tǒng)電影蒙太奇藝術(shù)手法也可以與三維動畫結(jié)合在一起使用,這樣就會產(chǎn)生出新的火花。
傳統(tǒng)電影蒙太奇指電影創(chuàng)作過程中的剪輯組合。廣義上的蒙太奇不但專指對畫面、聲音等諸多元素的組合,也是一種藝術(shù)創(chuàng)作的過程。
在這方面,三維動畫在形成作品的時候,借鑒了許多電影里的鏡頭處理方式。三維動畫蒙太奇同樣是指對畫面、聲音、色彩諸多元素的組合,也是一種藝術(shù)創(chuàng)作的過程。但是三維動畫影片在鏡頭和畫面表現(xiàn)上會突出三維動畫自身的特點,這是與傳統(tǒng)電影表現(xiàn)手法不同的地方。
1.三維動畫作為新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,融合了許多其他領域的知識。這也正是他吸引人的地方。三維動畫蒙太奇的表現(xiàn)手段和傳統(tǒng)電影蒙太奇的表現(xiàn)手段顯然是不一樣的。
傳統(tǒng)蒙太奇是通過攝像機錄制畫面并且通過后期剪輯來實現(xiàn)蒙太奇的,一個人無法完成。三維動畫的蒙太奇在軟件中生成,可根據(jù)主觀愿望任意改變遠近大小位置。如果有不滿意的地方還可以重新生成攝象機。三維軟件中生成的攝像機一般都是虛擬的攝像機,擁有與真攝像機類似的屬性設置面板,所有攝像機的功能在屬性面板中都有所體現(xiàn)。他的優(yōu)點在于節(jié)約了時間,可控性強。
但是在表現(xiàn)畫面上缺少了真實攝象機帶來的質(zhì)感,因為他的前提是虛擬,畢竟虛擬與現(xiàn)實之間還是有差距的。
2.三維動畫蒙太奇的表現(xiàn)手法
三維動畫中蒙太奇的表現(xiàn)手法和傳統(tǒng)電影蒙太奇有許多相同的地方,但也不完全一樣。三維動畫的蒙太奇表現(xiàn)要考慮到三維動畫的專業(yè)特征,不能一味的完全等同于傳統(tǒng)蒙太奇。例如,現(xiàn)今非常流行的電腦水墨動畫片,我們看到的視角就是一個在平常電影中看不見的視角。是一種人在畫中游的獨特視角。這符合三維動畫的特性。
三維動畫蒙太奇在手法上繼承發(fā)揚并創(chuàng)新了傳統(tǒng)蒙太奇,并將其提升到一個新的高度。在表現(xiàn)手段上與傳統(tǒng)蒙太奇處與兩條馬路上,但他們最后所想要達到的目的卻上一致的,即表現(xiàn)出畫面應有的效果。
通過對三維動畫蒙太奇和傳統(tǒng)蒙太奇的對比,我們可以看到,三維動畫中蒙太奇的運用將傳統(tǒng)蒙太奇的應用范圍擴展到了新的領域。
不論是傳統(tǒng)電影還是三維動畫電影,都有鏡頭畫面,畫面是構(gòu)成蒙太奇的基本要素之一。
畫面蒙太奇指對畫面的剪輯組合。一般的畫面蒙太奇體現(xiàn)這樣幾個特點:節(jié)奏感、剪輯、空間的展現(xiàn)和色彩的運用。
每部電影在敘述上都會有張有弛,這不但是情節(jié)表現(xiàn)的需要,也是體現(xiàn)電影作品水準的重要表現(xiàn)之一。國產(chǎn)電影《英雄》在畫面的處理上相當出色。首推的是色彩,通過幾種不同色調(diào)表現(xiàn)出莊重,熱情,傷感的氣氛,既貼合情節(jié),又表現(xiàn)了感情。對于動作場面的處理,在剪輯和節(jié)奏感的把握上也是頗具功力的。片中大量使用了三維動畫技術(shù)來表現(xiàn)戰(zhàn)斗場面,也是很有看頭的。
還有一些電影,有一些有特色的鏡頭,比如在《黑客帝國》中有一段很精彩的環(huán)拍,在畫面物體定格的時候,用攝像機連貫的環(huán)繞拍攝這個物體的各個角度。這種拍攝方式可以完整的體現(xiàn)出畫面中心物體在規(guī)定情景下的狀態(tài)。這種方法現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛的采用。
畫面蒙太奇這樣幾個特性電影的表現(xiàn)元素,同樣也是三維動畫畫面蒙太奇的表現(xiàn)特性。
1.畫面蒙太奇的特點在展現(xiàn)三維動畫藝術(shù)性方面起著極其重要的作用。
(1)特點分析
影片節(jié)奏感的體現(xiàn)主要通過對畫面的剪輯和音樂的節(jié)奏來表現(xiàn),色彩對節(jié)奏感的表現(xiàn)會起到一定的烘托作用??臻g的展現(xiàn)在傳統(tǒng)影片中往往用來交代地點,表現(xiàn)特定的場面和情節(jié),但是在三維動畫中,他還會用來表現(xiàn)三維動畫作為新的藝術(shù)表現(xiàn)手段所產(chǎn)生的新的視覺效果。色彩除了表現(xiàn)場景以外,還有烘托氣氛,揭示人物內(nèi)心等重要作用。這些傳統(tǒng)電影表現(xiàn)手法相互依賴,不可分開,孤立其中一兩個都會使作品藝術(shù)性的表現(xiàn)大打折扣。這四者在體現(xiàn)三維動畫藝術(shù)性時有著非常重要的作用。
比如在《蟲蟲特工隊》里有一段昆蟲與鳥的周旋片段,拍攝了昆蟲被卡在石頭里的鏡頭和鳥沖過來啄食的鏡頭,把著兩部分鏡頭交替快速切換,制造一種緊張的氣氛。在緊張的追逐之后,隨即敘述昆蟲在蟻穴中的悠閑生活,很有生活氣息。在節(jié)奏感上面做到了有松有緊,在剪輯上面通過鏡頭切換表現(xiàn)緊張刺激的場面。而且這部影片在空間上展現(xiàn)了我們從未接觸過的昆蟲世界,顏色明亮跳躍,給人耳目一新的感覺。在拍攝手法上與普通電影相比較,多了許多昆蟲看世界的主觀鏡頭,對于客觀鏡頭的表現(xiàn)也更加注重對畫面的視覺沖擊力的刻畫。力圖呈現(xiàn)一個新奇的空間效果。
在游戲《魔獸爭霸》的CG動畫中,我們看到的是一個中世紀的歐洲神話世界。人物裝束、場景架構(gòu)、氣氛渲染都非常的到位。動畫片段中,人類王子回到城堡,運用了幾組鏡頭:厚重的大鐘敲響召集人民歡迎王子回歸;沉重的城門打開王子踏上吊橋;漫天彩帶飛舞下王子跨馬入城;王子推開皇宮大門。
這一段動畫中,運用了比較緩慢的節(jié)奏;前三個場景為全景,最后一個鏡頭為中景仰拍;剪輯上沒有太多的鏡頭切換;色彩上運用了偏黃偏暖的顏色,彩帶使用了紅色,既不跳躍,又襯托了畫面,使場面壯闊。四者的合理運用,主要是為了表現(xiàn)王子回城的氣勢,緩慢的節(jié)奏體現(xiàn)了威嚴,場景上的交代是為了表現(xiàn)壯觀,色彩很好的烘托了氣氛,體現(xiàn)出中世紀歐洲建筑的特點。這四者合在一起很好的交代了王子回城的威嚴氣勢,是我比較喜歡的一段動畫。
現(xiàn)在有很多影片,為增加畫面效果,在一個畫面中,通過蒙太奇的運用,將四季不同的場景竄接起來,使畫面看起來有遠近,虛實的效果,并且在空間上得到了連貫,時空的跳躍性非常大,以一種特殊的、極富特色的表現(xiàn)手段,打破了某種現(xiàn)實世界的常規(guī)性以及思維的連續(xù)性,達到了典雅而又奇特的藝術(shù)效果。這是傳統(tǒng)畫面蒙太奇所不能達到的藝術(shù)效果。只有結(jié)合三維動畫才能夠?qū)崿F(xiàn)。
(2)色彩也是畫面蒙太奇展現(xiàn)三維動畫藝術(shù)性的重要元素。
通過色彩的特殊表現(xiàn)可以使畫面充滿生機。比如電影《木乃伊》中,反派的臉部由正常變化成恐怖干枯的效果,通過軟件使畫面可以很容易的表現(xiàn)想要的效果。這是傳統(tǒng)電影所不能表現(xiàn)的。
(3)三維動畫的蒙太奇也可以與傳統(tǒng)電影結(jié)合使用。
在三維軟件里有一種程序可以將現(xiàn)實場景與三維動畫的攝象機匹配。他的作用是為了在現(xiàn)實的場景中加入一些不可能實現(xiàn)的元素。這樣的技術(shù)在許多影片如:《黑客帝國》《X戰(zhàn)警》《星球大戰(zhàn)》中大量運用,其中的虛擬模型已經(jīng)達到了亂真的地步。電影蒙太奇的使用和三維動畫的蒙太奇使用相結(jié)合,產(chǎn)生了巨大的視覺沖擊力。
通過畫面蒙太奇的特點在具體動畫中運用的分析,可以看到畫面蒙太奇很好的體現(xiàn)了作為新的藝術(shù)形式的三維動畫的藝術(shù)性。當然作為一部三維動畫片,有好的模型、材質(zhì)和動畫也是非常重要的。
綜上所述,可以看到,畫面蒙太奇在展現(xiàn)三維動畫藝術(shù)性方面作用重大,結(jié)合三維動畫的特性,畫面蒙太奇有了新的發(fā)展。
作為新興的藝術(shù)種類,三維動畫還將繼續(xù)不斷的發(fā)展下去。電影蒙太奇在三維動畫方面的運用也會隨著三維動畫技術(shù)的提高而不斷提高和發(fā)展。電腦技術(shù)的發(fā)展促進著文化事業(yè)的進步。
作為一名動畫工作者,要不斷學習新的知識來適應動畫的發(fā)展,只有這樣才能振興我們的動畫產(chǎn)業(yè)。
[1]張健主編.《聲電光影里的社會與人生》.中國人民大學出版社,1999年6月第一版.
[2]姜燕.《試論電視廣告藝術(shù)片中的聲畫蒙太奇》.北京廣播學院.