劉艷青
數(shù)學(xué)游戲是以數(shù)學(xué)知識(shí)為載體的游戲活動(dòng),是學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)樂趣的窗口,是帶領(lǐng)學(xué)生走向數(shù)學(xué)殿堂的途徑之一。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)把教學(xué)內(nèi)容寓于游戲之中,變單調(diào)、重復(fù)的數(shù)學(xué)知識(shí)為豐富、有趣的游戲活動(dòng),變靜態(tài)的課堂教學(xué)為動(dòng)態(tài)的數(shù)學(xué)活動(dòng),進(jìn)而使學(xué)生在玩中學(xué),在玩中獲取知識(shí)。數(shù)學(xué)游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性有著積極的作用,它在數(shù)學(xué)教育中扮演著特殊的角色。越來越多的教師把游戲引入課堂,使課堂教學(xué)更加生動(dòng)、活潑,充滿藝術(shù)性??v觀近些年的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),把游戲融于教學(xué)中搞得轟轟烈烈、熱熱鬧鬧,但也暴露出了很多問題。
第一, 形式單一。運(yùn)用游戲教學(xué),可活躍課堂氣氛,增添學(xué)習(xí)興趣。然而形式單一的游戲活動(dòng),也會(huì)給學(xué)生帶來厭倦感。如教師上課時(shí)經(jīng)常運(yùn)用“找朋友” “對(duì)口令”游戲,由于形式的單一,給教學(xué)帶來一定的消極影響。
第二,參與度低。部分課堂游戲活動(dòng)組織無力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,參與游戲的學(xué)生少,參與度較低,數(shù)學(xué)游戲變成了某些學(xué)生的“表演”。如一位教師為讓學(xué)生做計(jì)算題又快又準(zhǔn)而組織“爭紅旗”游戲,把8名學(xué)生分成兩組,出示8道計(jì)算題,以教師所發(fā)粉筆為“接力棒”,一個(gè)接一個(gè)做題,看哪一組做得又快又準(zhǔn),獲勝方可得到“紅旗”,其余學(xué)生做啦啦隊(duì)。這樣的游戲表面上很熱鬧,然而真正參與計(jì)算比賽的只有8名學(xué)生。其余學(xué)生只是在座位上逍遙自在,打鬧起哄,營造了一個(gè)看似熱鬧,實(shí)則混亂的氛圍。這樣的游戲其意義究竟又有多大呢?
第三,效率低下。課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲輔助教學(xué)的很多,但有些只見形式,不現(xiàn)效果。有的教師所運(yùn)用的游戲的內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容嚴(yán)重脫離實(shí)際,或者盲目采用多種游戲形式,課堂看似熱鬧,但卻無法獲得預(yù)期的效果,對(duì)課堂教學(xué)起不到促進(jìn)作用。曾有一位教師在講授加法運(yùn)算時(shí),采用了五種形式的游戲:對(duì)口令、找朋友、摘蘋果、小貓釣魚、蜜蜂采蜜。學(xué)生忙得不亦樂乎,其實(shí)是疲于應(yīng)付,教學(xué)效果事倍功半。這種為游戲而游戲的做法,完全失去了游戲在教學(xué)中的意義和價(jià)值。
為改變以上游戲教學(xué)的弊端與問題,提高數(shù)學(xué)游戲的質(zhì)量,真正發(fā)揮其在數(shù)學(xué)課堂中的作用,教師應(yīng)設(shè)計(jì)形式多樣、新穎有趣、學(xué)生喜聞樂見的各種數(shù)學(xué)游戲來調(diào)動(dòng)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力。同時(shí),在游戲教學(xué)時(shí),應(yīng)做到以下幾點(diǎn)。
一、目的鮮明
游戲教學(xué)是寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,以提高教學(xué)效率的一種教學(xué)方式。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要把抽象的甚至枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)與學(xué)生喜聞樂見的游戲形式有機(jī)地結(jié)合在一起,既要體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點(diǎn),又必須充分具備游戲的特征。游戲是手段,教學(xué)是目的,必須避免為了游戲而游戲。
二、構(gòu)思精巧
一個(gè)好的教學(xué)游戲,從內(nèi)容到形式都應(yīng)該讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣。教師設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí)要力求富有新意。目前,大部分教學(xué)中所用游戲仍多沿襲舊的、傳統(tǒng)的游戲內(nèi)容,與學(xué)生的生活時(shí)代格格不入,學(xué)生感覺不夠親切。游戲形式也過于呆板,較之現(xiàn)代游戲,不夠生動(dòng),激不起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)游戲要不斷推陳出新,給學(xué)生耳目一新的感覺,這樣學(xué)生參與的積極性就越高漲。
怎樣設(shè)計(jì)新穎有趣的數(shù)學(xué)游戲呢?我認(rèn)為必須讓游戲教學(xué)內(nèi)容走近學(xué)生,走進(jìn)學(xué)生的生活。現(xiàn)實(shí)世界是數(shù)學(xué)的豐富源泉,學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)應(yīng)是生活中的數(shù)學(xué),是學(xué)生“自己的數(shù)學(xué)”。學(xué)生在學(xué)習(xí)課本知識(shí),接受課本知識(shí)的同時(shí),也不斷地受到豐富多彩的現(xiàn)實(shí)世界的撞擊。不少在課本中沒出現(xiàn),課堂上沒接觸的,而生活中又普遍存在的現(xiàn)實(shí)問題常常會(huì)成為學(xué)生學(xué)習(xí)中、生活中新的困難,而且極具現(xiàn)實(shí)性、挑戰(zhàn)性,卻又與“大眾數(shù)學(xué)”這一理念下的教學(xué)十分相符。因而關(guān)注生活,關(guān)注課本中尚未入選的生活知識(shí),應(yīng)當(dāng)是對(duì)書本知識(shí)學(xué)習(xí)的一種補(bǔ)充和超越,是對(duì)生活的一種積極的應(yīng)對(duì),是對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)社會(huì)化的一個(gè)鋪墊、伏筆?;诖?,綜合一些名師教學(xué)中所運(yùn)用的游戲內(nèi)容及我平時(shí)教學(xué)所采用的游戲內(nèi)容進(jìn)行了簡要的摘錄、分類,現(xiàn)在羅列如下,以供各位借鑒。
1.購物游戲
購物游戲把學(xué)生帶到了他們經(jīng)常接觸的市場,帶進(jìn)了他們接觸得最多的生活,給學(xué)生以在生活中學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)服務(wù)于生活的機(jī)會(huì),真正把學(xué)生引領(lǐng)到他們自己的天地中,所以也較能引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。低年級(jí)學(xué)生可以利用購物游戲理解數(shù)的加減或元角分的綜合應(yīng)用,高年級(jí)學(xué)生可以利用如建材的購買、電器的購買、服裝的購買等購物游戲把折扣、利潤等百分?jǐn)?shù)知識(shí)靈活運(yùn)用其中。
2.休閑游戲
學(xué)習(xí)之余,學(xué)生也期盼著外面更為豐富、更為精彩的世界。不妨試試把廣闊的世界濃縮一下,濃縮成小小的游戲,讓學(xué)生在小課堂里游大天地,在小教室里見大世面。這方面也有很多的先者創(chuàng)造了很多成功的先例,如“門票問題” “車輛問題” “船只問題”等。
3.建筑游戲
建筑與數(shù)學(xué)的關(guān)系歷來密切。我們也常見到許多教師在這方面成功引用的例子,如高年級(jí)的“鋪地磚問題”,讓學(xué)生計(jì)算各個(gè)廳室的面積、地磚的面積,設(shè)計(jì)鋪地磚的方案,計(jì)算支出等。再如,“購房問題” “裝潢問題”等都可以引入到我們的教學(xué)中。
4.家務(wù)活動(dòng)游戲
家務(wù)是每個(gè)成人不可避免的勞動(dòng)之一。出于孩子的好奇、愛探索的心理,他們會(huì)模仿學(xué)習(xí),并且學(xué)得津津有味。因而把家務(wù)活動(dòng)游戲引入課堂也是學(xué)生喜聞樂見的,并且能提高學(xué)生在日常生活中的各種應(yīng)對(duì)能力。如時(shí)間的統(tǒng)籌安排、物體的分類存放、玩具的堆擺數(shù)數(shù)等在課堂實(shí)踐中都引起了學(xué)生不小的興趣。
當(dāng)然,生活千姿百態(tài),不能盡然歸納分類,但只要我們有心去搜索、尋找,就不難發(fā)現(xiàn)我們身邊的一切都可以帶入課堂,為學(xué)生的游戲帶來更豐富多彩的內(nèi)容。
三、創(chuàng)新多變
課堂游戲,即使再好玩,玩過幾次后學(xué)生也會(huì)覺得乏味,不再具有新鮮感,這就要求教師不斷設(shè)計(jì)新游戲。小學(xué)生思維水平處于表象、直觀階段,有著天真爛漫、活潑好動(dòng)的天性,對(duì)任何新穎的、有創(chuàng)意的活動(dòng)都懷有“好玩”的思想傾向?!氨鵁o常勢(shì),水無常形”,運(yùn)用游戲時(shí)要注意變換技巧,以去重復(fù)之弊。如一位教師對(duì)“找朋友”游戲進(jìn)行多種變化處理,如“帶上頭飾找媽媽” “郵遞員收信”等,激起了學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。endprint
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,開展游戲是為了學(xué)習(xí)、掌握和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但在游戲中也應(yīng)注意培養(yǎng)學(xué)生的能力,開發(fā)他們的智力。要留有學(xué)生創(chuàng)造、活動(dòng)的天地,讓學(xué)生用腦想、用眼看、用嘴說、動(dòng)手做,以飽滿的情緒投入游戲中。針對(duì)這一特點(diǎn),我們?cè)跀?shù)學(xué)游戲教學(xué)中也要注意游戲的不斷創(chuàng)新,力求形式多樣,把學(xué)生的各種感官都充分地調(diào)動(dòng)起來,讓學(xué)生真正感受到數(shù)學(xué)的有趣、有味,改變數(shù)學(xué)學(xué)科由于本身知識(shí)原因帶來的那種枯燥、乏味之感??傊?,游戲形式要靈活多變,不拘泥于傳統(tǒng)模式。
1.故事形式
聽故事是學(xué)生的一大喜好,學(xué)生是百聽不厭,多多益善。數(shù)學(xué)教學(xué)中對(duì)故事的引用也是棋出必勝,效果奇佳。如賁友林老師在執(zhí)教“7的乘法口訣”時(shí)引用了小朋友極其喜愛的《白雪公主和七個(gè)小矮人》的故事,把學(xué)生帶入有趣的游戲中,請(qǐng)學(xué)生為白雪公主找出好朋友七個(gè)小矮人(小矮人都是7的倍數(shù)),讓學(xué)生在游戲中輕松掌握7的乘法口訣。
2.音樂形式
音樂是一種較高的文藝享受,在課堂中適當(dāng)?shù)夭迦胍魳窞辄c(diǎn)綴,也能引起學(xué)生的極大興趣。比如在一年級(jí)的0~10的認(rèn)識(shí)中,可以在課堂上組織學(xué)生參與輕松活潑的數(shù)字歌游戲,寓學(xué)于樂,以取到事半功倍的效果。
3. 美術(shù)形式
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)把數(shù)學(xué)以美術(shù)的形式呈現(xiàn),讓數(shù)學(xué)與美術(shù)相互融合,讓學(xué)生在相對(duì)獨(dú)立的數(shù)學(xué)世界里也能享受到美的熏陶。這種方法許多教師在圖形的認(rèn)識(shí)和統(tǒng)計(jì)等教學(xué)中運(yùn)用得較多,讓學(xué)生折折紙,涂涂色;其實(shí)在數(shù)的認(rèn)識(shí)、計(jì)算等數(shù)學(xué)課堂里也有引用美術(shù)形式,而且效果也十分不錯(cuò)。如在教學(xué)“幾和第幾”時(shí),讓學(xué)生數(shù)一數(shù),把第一行第三個(gè)蘋果涂上紅色、把第二行左數(shù)三個(gè)蘋果涂上紅色,讓學(xué)生在涂色的過程中分清基數(shù)與序數(shù)的區(qū)別。
4.體育形式
音、體、美在小學(xué)生眼中的魅力是不可比擬的,而在課堂中運(yùn)用體育游戲的教師大有人在。比如某位教師曾在“多位數(shù)加多位數(shù)的進(jìn)位加法”復(fù)習(xí)課中引入了“組際拔河”這一游戲,讓學(xué)生比一比哪一組算得準(zhǔn),哪一組算得快,用一條繩子放在兩大組中間,哪一組贏了,繩子就往哪一邊移動(dòng)一段。教室里先是一片安靜(大家都在細(xì)心而又迅速地計(jì)算著),接著做完的學(xué)生一個(gè)一個(gè)地站起來,大家爭先恐后,真的好像在體育場上一樣,唯恐繩子傾向了另一方,課堂效果十分好。
除此之外,游戲教學(xué)還有各種各樣的形式,比如新聞采訪、猜謎等,只要大家認(rèn)真觀察、善于發(fā)現(xiàn)、嘗試應(yīng)用,相信你還會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的游戲形式,也相信你的課堂將會(huì)更加的精彩,更加的風(fēng)趣,更加為學(xué)生所喜愛。
四、精心組織
教學(xué)游戲的組織,正是要將教學(xué)任務(wù)有機(jī)恰當(dāng)?shù)貪B透到游戲規(guī)則之中,并通過游戲規(guī)則來引導(dǎo)全體學(xué)生共同參與、相互協(xié)作,使游戲活動(dòng)有序而有效地進(jìn)行。組織游戲要善始善終。游戲前,教師要講清楚游戲的名稱、方法和規(guī)則,語言要簡明扼要,恰到好處,又要生動(dòng)有趣,具有鼓動(dòng)性;游戲過程中,要處理好個(gè)體與群體的關(guān)系、競爭與合作的關(guān)系,游戲結(jié)束,要結(jié)合游戲開展的情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u(píng)判,以表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)突出的個(gè)人或小組,并適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。
五、靈活運(yùn)用
教學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿游戲,也不意味著每一節(jié)課都要安排游戲。不同的課堂中,不同的游戲運(yùn)用的時(shí)機(jī)有所不同,教師要巧妙安排、靈活運(yùn)用。在課始組織游戲,可以先聲奪人,激發(fā)興趣,為學(xué)習(xí)新知做好鋪墊;課中運(yùn)用游戲,可讓學(xué)生玩中探索,課堂有張有弛,動(dòng)靜交錯(cuò),讓學(xué)生保持積極的學(xué)習(xí)狀態(tài);課尾安排游戲,可以在學(xué)生思維接近抑制狀態(tài)時(shí)注入“興奮劑”,再掀課堂教學(xué)的高潮,讓課堂韻味無窮。
把數(shù)學(xué)游戲引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)行有效的、恰到好處的實(shí)施應(yīng)用,無論是對(duì)教師的“教”,還是學(xué)生的“學(xué)”,都是一件非常有意義的事情。因此,教師應(yīng)用游戲形式創(chuàng)造一個(gè)寬容、開放的學(xué)習(xí)環(huán)境,牢牢吸引學(xué)生注意力,不拘一格敲開學(xué)生智慧的大門,讓數(shù)學(xué)課堂充滿生機(jī)和活力,演繹出無限的精彩。
(責(zé)編 黃春香)endprint