中國(guó)有著悠久的棋文化發(fā)展歷史,是圍棋、中國(guó)象棋的發(fā)源地。棋對(duì)聰明智慧的形成有促進(jìn)作用,而且研究證明能培養(yǎng)幼兒與伙伴之間的相處能力,有利于孩子個(gè)性的塑造和美德的培養(yǎng)。中班孩子天性愛玩,而下棋恰恰是“聰明人的游戲”,比較適合幼兒期孩子具體形象的直觀思維。結(jié)合幼兒的日常生活,在一日常規(guī)中行為習(xí)慣不良,上課喜歡插嘴、跑動(dòng),進(jìn)餐時(shí)喜歡講話,入廁后沒有沖洗的習(xí)慣。希望通過學(xué)棋培養(yǎng)孩子們生活的自理能力,并使之終身受益。更重要的是,下棋在開發(fā)智力因素和非智力因素兩方面都極有益處。
“沒有規(guī)矩,不成方圓”,建立良好的生活常規(guī),不僅能夠保證幼兒有一個(gè)良好的集體生活環(huán)境,而且有利于幼兒行為習(xí)慣的培養(yǎng),為其養(yǎng)成良好的習(xí)慣奠定基礎(chǔ)。它把一日生活活動(dòng)中對(duì)幼兒的基本要求規(guī)范化、固定化、制度化,讓幼兒知道什么時(shí)候可以做、什么時(shí)候不可以做、應(yīng)該怎么做、不應(yīng)該怎么做,從而消除幼兒在日常生活中不必要的緊張情緒。規(guī)范的生活常規(guī)和良好的生活習(xí)慣是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、掌握技能的基礎(chǔ)和前提。
聯(lián)系幼兒現(xiàn)狀,我們將把幼兒園的生活常規(guī)融入棋譜中,通過開發(fā)和利用有趣、靈活的生活常規(guī)棋引導(dǎo)和幫助幼兒建立正確的行為準(zhǔn)則,改正不良的行為態(tài)度,從而培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,如進(jìn)餐、洗手、午睡、入廁等生活細(xì)節(jié),進(jìn)而使幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。因此,我們以“生活常規(guī)棋”等為突破口,將傳統(tǒng)的棋類活動(dòng)進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),以游戲作為棋類活動(dòng)的主要形式,將不同教育點(diǎn)滲透在生活常規(guī)棋中,讓幼兒在有趣的游戲中,逐漸養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
1.總結(jié)生活規(guī)則,為開發(fā)和融入棋類游戲做好準(zhǔn)備。
根據(jù)本班幼兒的明顯特征:自控能力差、穩(wěn)定性較弱、“他律”占很大的比重,來選擇適合本班的生活規(guī)則,使幼兒在“他律”的同時(shí),逐步提升“自律”意識(shí),使幼兒得到行為上的鞏固和觀念上的強(qiáng)化,而習(xí)慣是經(jīng)過反復(fù)練習(xí)而形成的一種穩(wěn)定的自動(dòng)化行為方式。所以,我們?cè)谘芯窟^程中,引導(dǎo)幼兒根據(jù)班級(jí)中發(fā)生的一些事情來制定生活規(guī)則:自己穿衣服、排隊(duì)喝水、疊被子;認(rèn)真舉手回答問題、認(rèn)真看書;不爭(zhēng)搶玩具、抱好娃娃、愛惜玩具;垃圾放進(jìn)垃圾桶、喝完再倒、離開關(guān)燈,等等。
2.組織實(shí)施科研活動(dòng),開發(fā)出多個(gè)培養(yǎng)幼兒良好生活習(xí)慣的棋類游戲。
課堂教學(xué)是正規(guī)的教育途徑,系統(tǒng)而有規(guī)律,從課堂教學(xué)著手,不失為一個(gè)研究的好途徑。我們根據(jù)課題的開展需要,自己設(shè)計(jì)活動(dòng),提前制訂好計(jì)劃,在每周五開展課題課。利用課題實(shí)踐課的機(jī)會(huì),在不斷的摸索過程中,設(shè)計(jì)一系列的教案,主要有四個(gè)系列,每個(gè)系列分為討論規(guī)則、制作棋譜、學(xué)習(xí)下棋、幼兒下棋。有了這樣的四個(gè)課堂教學(xué)的步驟,初步開發(fā)出了四套棋類游戲,分別是生活常規(guī)棋、游戲常規(guī)棋、上課常規(guī)棋、低碳常規(guī)棋,從這幾個(gè)方面將幼兒應(yīng)該養(yǎng)成的良好的生活常規(guī)習(xí)慣融入其中,當(dāng)然也有錯(cuò)誤的習(xí)慣加入其中,讓幼兒正確認(rèn)識(shí),既有正確行為習(xí)慣的進(jìn),也有錯(cuò)誤習(xí)慣的退,使棋盤生動(dòng)有趣。
在開發(fā)棋類游戲的過程中,我們根據(jù)幼兒的興趣、需要、能力等因素,不斷地進(jìn)行創(chuàng)新和改良。開發(fā)出第一份生活常規(guī)棋,并在此基礎(chǔ)上不斷更新和改良,至最后的低碳常規(guī)方面的教案時(shí),形式已經(jīng)比較成熟,從活動(dòng)的目標(biāo)、準(zhǔn)備、過程的組織實(shí)施、課堂效果方面都比較完備。如:第一份生活常規(guī)棋,插入的生活規(guī)則內(nèi)容較少,到第四份棋類游戲的時(shí)候,規(guī)則內(nèi)容插入更多,使游戲中融入更多的生活規(guī)則。再如:第一份生活常規(guī)棋中的棋盤步數(shù)太多,超出幼兒的能力范圍,于是根據(jù)幼兒的能力反思改良,第二份棋類游戲就更貼近幼兒的能力,使幼兒更喜歡下生活常規(guī)棋。
在整個(gè)開發(fā)棋類游戲的過程中,我們還開發(fā)出了小棋盤和大棋盤兩種模式,小棋盤數(shù)量眾多,可以供全體幼兒分組游戲,每種只有一份,供幼兒在游戲時(shí)間游戲。最為難得的是在設(shè)計(jì)出小棋盤的同時(shí),設(shè)計(jì)的大棋盤,是創(chuàng)新運(yùn)用磁鐵原理,讓立體棋盤存在可操作性。幼兒可以在墻壁上進(jìn)行走棋游戲,非常有趣。另外,根據(jù)棋類游戲的需要及幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)新制作出花樣骰子,既有數(shù)量又有圖案,讓不同能力的幼兒都在知道數(shù)量的基礎(chǔ)上游戲。
3.利用棋類游戲,逐步讓幼兒遵守生活常規(guī),養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。
棋類游戲的開發(fā)必須立足于引發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官,讓他們?cè)谕嫠V袧撘颇厥艿浇逃?、發(fā)展智能,并促成良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成。
在下棋的過程中,幼兒進(jìn)一步了解棋盤上圖片的內(nèi)容,知道生活的規(guī)則,并知道遵守規(guī)則就可以向前進(jìn)甚至直達(dá)終點(diǎn),而如果沒有遵守,就只能后退,甚至回到起點(diǎn),很有效地促進(jìn)幼兒的行為習(xí)慣的正確養(yǎng)成。如幼兒拿杯子喝水時(shí)間,小翔沒有排隊(duì)直接沖過去把杯子放在小熙的杯子上面接水,馬上得到小熙的抗議:“你沒排隊(duì)?!逼渌锇橐黄饘?duì)小翔說:“要排隊(duì)的?!睈饜鹱呱锨叭フf:“你沒有排隊(duì),回到起點(diǎn),重新排隊(duì)!”小翔沒辦法,只好從最后開始排隊(duì)??梢姡诓粩嗟南缕暹^程中,幼兒逐步了解并遵守生活的規(guī)則,從而逐步養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。