王海峰
摘要:游戲?qū)τ趦和膶W習和成長具有十分重要的作用,在小學低年級的語文教學中,通過組織趣味化的活動,把學習和游戲進行有機的結(jié)合,不僅能夠激發(fā)學生的學習興趣,而且能提高學生語文學習的積極性,更好的實現(xiàn)樂學、好學的教學目標。
關(guān)鍵詞:小學低年級 語文 快樂 游戲
前言
由于小學低年級學生的年齡和心理特點特殊性,決定了語文課堂必須生動有趣,要具有較強的吸引力和啟發(fā)性。心理學家佛洛依德說:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉”。對于小學低年級學生來說,游戲式他們最樂于接受的形式,把游戲與學習結(jié)合在一起,有助于構(gòu)建快樂課堂,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習的積極性,使學生在游戲的過程中能夠獲得新的知識,從而更好的促進學生的發(fā)展。而且,把游戲和學習結(jié)合在一起,還能提高教師的教學效率,提高教學質(zhì)量,實現(xiàn)教學效果的最大化,因此,要采取有效的措施把語文教學和游戲進行完美的結(jié)合,構(gòu)建出小學語文低年級語文快樂課堂。
一、利用多媒體進行講故事
隨著科學技術(shù)的不斷進步,多媒體技術(shù)也走進了小學課堂,它圖文聲茂的特點帶來了知識的生動性和直觀性,有助于激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習的積極性。小學低年級語文教師在進行快樂課堂教學時,要善于運用多媒體,教師可以在網(wǎng)上搜索一下自己與所要教授內(nèi)容相關(guān)的視頻和圖片,然后有選擇的進行下載。例如,在學習《回鄉(xiāng)偶書》這首古詩的時候,教師先把《回鄉(xiāng)偶書》的視頻下載下來,根據(jù)相關(guān)的情境添加相應(yīng)的圖片,當朗誦“少小離家老大回”這一句的時候,教師就先向?qū)W生展示一個小孩背著重重的行囊要出門的圖片,然后再展示出一個滿頭白發(fā)的老人回家的情境,并在圖片上加上一些文字,使其變成一個完整的故事。教師讓學生多聽幾遍朗誦,讓學生腦海中形成對這一知識的初步的印象,然后對文章再進行逐字逐句的講解,在講解的過程中,把提前準備的圖片以及文字都展示出來,讓學生根據(jù)情境發(fā)揮自己的想象力,體會其中的意境。然后讓學生對下一句的畫面以及故事內(nèi)容進行合理的想象,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生學習的主動性和積極性。教師對于學生的想象要及時的做出評價,對于想象合理的學生要給予表揚,對于回答不貼切的要及時的給予鼓勵,激發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力,促進學生的全面發(fā)展。
二、拍字法
漢字學習對于小學語文學習來說,是一個非常重要的環(huán)節(jié),傳統(tǒng)的教學,教師只能把漢字的筆順和拼音機械的傳授給學生,讓學生抄寫多遍,死記硬背,這增加了語文學習的枯燥性,使學生喪失了對語文學習的興趣,造成學生的注意力不集中,使學生不能有效的掌握住要學習的漢字,這對于教學進度也產(chǎn)生了很大的影響。教師要改變傳統(tǒng)的教學方式,把學習與游戲緊密的結(jié)合在一起,組織一些小游戲,促使學生都能積極的參與到課堂教學過程中來,更好的進行快樂課堂教學。例如,教師在講《小兔和樹的對話》這篇課文的時候,一共要求學生認識14個漢字,其中8中必須做到正確書寫。老師在黑板上畫出了一課大樹和一只小兔子,在大樹的身上寫上7個生字,在小兔子身上也寫上7個。老師首先帶領(lǐng)學生讀幾遍文字,并且邊指邊讀,然后找兩個學生上來挑戰(zhàn),當老師讀到一個字的時候,兩位學生就用手去拍這個字,看誰拍的又快有準,這也就是拍字法。對正確拍字的學生要及時的給予表揚,對于拍錯的學生也要進行鼓勵,激發(fā)學生的學習興趣,使學生都能夠輕松的掌握住漢字的學習。在這個過程中,學生都躍躍越試,使課堂氣氛更加的活躍,教師要注意維持課堂秩序,要做到活而不亂,更好的進行快樂游戲課堂教學。
三、讀卡法
在小學低年級語文教學中,一些抽象的漢字以及字母對于記憶有一定的難度,教師在教學的過程中,可以采用讀卡法,加強學生對知識的掌握,激發(fā)學生的主動性和積極性,使學生能夠更好的集中精力進行學習。例如,學生在學習漢語拼音的時候,由于漢語拼音很多,學生掌握起來特別的困難,教師可以運用讀卡的方法,先制作一些卡片,并且把字母寫到這些卡片上,在寫的過程中,筆跡要清晰、工整,也可以適當?shù)募尤胍恍┊嬅妫芽ㄆ性谝黄?,每個學生抽取一張卡片,然后大聲的讀出這個字母的發(fā)音,看誰讀的即準確又洪亮。讀的好的學生,教師要及時的給予表揚,讓全班學生向他學習,對于讀的不好的,教師不要給予批評,要及時的給予鼓勵,讓全班學生都能夠讀出正確的讀音。教師還可以讓學生進行比賽,看誰讀的又多有準,在讀卡的過程中,其他學生也可以參與進來,給讀卡的同學加油,并幫著讀卡的學生報數(shù),這就就調(diào)動了全班學生進行到游戲當中,使每個學生都能夠輕松的掌握各種讀音和字形。通過這個游戲,不僅使學生加深了對字母讀音的記憶,而且使學生的主動性和積極性得到了很大的提高,使每個學生都充分的參與到游戲當中來。
四、繞口令法
對于小學低年級學生來說,正確的發(fā)音很重要,是教學過程中的重中之中,但是很多學生不能很好的掌握“n”和“l(fā)”以及“si”和“shi”在發(fā)音上的不同之處。因此,教師在進行漢語拼音教學中,要博采眾長,運用多種方法,提高學生的字母辨析能力。比如,對于“n”和“l(fā)”進行辨析的過程中,教師可以讓學生學習《蘭蘭不怕難》這個繞口令,“藍是藍,難是難,蘭蘭不怕難,把難說難不說蘭”,學生可以通過這個繞口令進行學習。對于“si”和“shi”,教師可以引入《四和十》進行繞口令。通過繞口令,教師可以充分了解它們發(fā)音上的不同,克服發(fā)音上存在的各種問題,在共同娛樂的過程中,讓學生不管發(fā)音是否標準都要跟著朗讀,這樣不僅能使發(fā)音不準的學生能夠輕松的改正自己的發(fā)音問題,而且還能夠保護學生的自尊心,使學生都能積極的參與進來,不斷提高自己發(fā)音的準確度和速度。
結(jié)語:
總之,小學低年級語文在教學的過程中,要采取快樂游戲的方式,激發(fā)學生學習的興趣,調(diào)動學生學習的積極性,呈現(xiàn)出最大化的教學效果,更好的促進學生全面發(fā)展。
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