余明章
摘 要: 文章立足于課程理念,深入淺出地分析在數(shù)學(xué)活動中如何引導(dǎo)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動,建構(gòu)和完善數(shù)學(xué)模型,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 數(shù)學(xué)模型 學(xué)習(xí)場景 操作體驗(yàn) 學(xué)以致用
《小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“強(qiáng)調(diào)從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程?!苯處熞匾曇龑?dǎo)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生感受和經(jīng)歷數(shù)學(xué)活動過程,深化數(shù)學(xué)體驗(yàn),自主地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,掌握數(shù)學(xué)知識,運(yùn)用已有的知識解決數(shù)學(xué)問題,獲得一系列的數(shù)學(xué)體驗(yàn),建構(gòu)和完善數(shù)學(xué)知識模型,發(fā)展學(xué)生解決問題的能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
一、利用學(xué)習(xí)場景,豐富活動體驗(yàn)
教師要充分利用學(xué)習(xí)場景,引導(dǎo)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動,引發(fā)學(xué)生把數(shù)學(xué)活動當(dāng)成樂趣,把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)成樂趣,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式由被動變?yōu)橹鲃?,變接受為自主參與,充分調(diào)動主觀能動性,發(fā)展數(shù)學(xué)思維,體驗(yàn)知識的建構(gòu)過程,逐步豐富活動經(jīng)驗(yàn),提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
例如,在教學(xué)“左、右”時,我讓學(xué)生鼓掌歡迎聽課的老師,學(xué)生鼓掌后,思考在生活中常用左手做什么,右手做什么。學(xué)生聯(lián)系自身實(shí)際進(jìn)行描述,接著讓學(xué)生找一找自己的左右,開展游戲“看誰反應(yīng)快”,加深學(xué)生對“左、右”的理解。體驗(yàn)“左、右”的相對性時,我舉出不同的手,讓學(xué)生判斷老師舉的是哪邊手。對此我沒有給予評價,繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生自主探究解決問題的方法,通過討論探究得出結(jié)論。在拓展活動時,我采用學(xué)生喜愛的童話故事,如,“我?guī)兔月返男」氛业郊摇焙蛯W(xué)生身邊熟悉的事例等。在豐富多彩的數(shù)學(xué)活動中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生的情感與數(shù)學(xué)的探究產(chǎn)生共鳴,不斷地豐富數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn),鍛煉數(shù)學(xué)發(fā)散能力,有利于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提高。又如,教學(xué)“認(rèn)識物體和圖形”時,我給學(xué)習(xí)小組分發(fā)立體圖形學(xué)具,如藥盒、易拉罐、皮球等,讓學(xué)生隨心所欲地?cái)[弄這些學(xué)具,要求學(xué)生看一看、摸一摸,操作與觀察活動后,學(xué)生在小組里相互交流探討,介紹自己發(fā)現(xiàn)了什么。從而全面地了解不同形狀的物體特點(diǎn)。在學(xué)習(xí)活動情境中,學(xué)生由簡單的幾何圖形到復(fù)雜的實(shí)物,由現(xiàn)實(shí)的到虛擬的,體驗(yàn)到物體和圖形的特點(diǎn),豐富活動經(jīng)驗(yàn)。
二、引導(dǎo)操作體驗(yàn),深化知識體驗(yàn)
為了讓學(xué)生深刻理解和建構(gòu)數(shù)學(xué)模型,必須引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的形成過程,組織動手操作實(shí)踐活動,讓學(xué)生在操作實(shí)踐活動中加大接受知識的信息量,對未知世界有所發(fā)現(xiàn),尋找數(shù)學(xué)規(guī)律。因此,要巧用動手操作活動開發(fā)學(xué)生的探究潛能,給學(xué)生參與操作活動的機(jī)會,在動手操作中學(xué)習(xí),在動手操作中體驗(yàn)、感悟,在動手操作中思維,促使學(xué)生在數(shù)學(xué)實(shí)踐過程中對所學(xué)知識產(chǎn)生深刻的體驗(yàn),有利于對知識進(jìn)行再創(chuàng)造,有效體驗(yàn)知識形成過程,促進(jìn)數(shù)學(xué)知識模型的建構(gòu)。
例如,教學(xué)“長方體的認(rèn)識”時,我要求學(xué)生利用六個長方形紙板,在小組中合作動手制作一個長方體的紙盒。學(xué)生帶著任務(wù)進(jìn)行動手操作探究,認(rèn)為想要制作出長方體的紙盒,兩個相對的長方形紙板必須大小全等。通過初步的操作活動,學(xué)生已經(jīng)對長方體面的特征產(chǎn)生了感性認(rèn)識。我再要求學(xué)生利用小棒制作一個長方體的框架,學(xué)生通過在小組合作中動手操作,動口探討,動腦探究,經(jīng)歷知識的形成,感悟出只有把12根小棒分成3組,在相同的方向上有4根才能制作成一個長方體的框架,進(jìn)而對長方體棱的特征產(chǎn)生感性的認(rèn)識。學(xué)生在數(shù)學(xué)操作活動中,自主操作實(shí)踐,自主產(chǎn)生問題,自主探究,修正不足,總結(jié)規(guī)律,親身經(jīng)歷觀察、猜測、探討、操作、思考及驗(yàn)證,訓(xùn)練數(shù)學(xué)思維,感悟數(shù)學(xué)思想方法,建構(gòu)數(shù)學(xué)模型。又如教學(xué)“兩位數(shù)加兩位數(shù)的進(jìn)位加法”時,我列出算式:26+25=?,引導(dǎo)學(xué)生利用小棒動手?jǐn)[一擺,尋找采取哪種方法進(jìn)行計(jì)算。學(xué)生動手操作后提出:“我擺的小棒一共有4捆,還有11根?!薄斑€可以把11根捆成1捆和1根。就是5捆和1根,一共是51根。”我則繼續(xù)引導(dǎo):“擺小棒的方法比較,讓人看了就知道一共有多少根,這種操作方法比較麻煩,是否有哪種簡便方法計(jì)算這個算式呢?”學(xué)生進(jìn)入到新一輪的探究中。在實(shí)踐操作中,學(xué)生手腦并用,經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識的形成過程,迸射智慧的火花,進(jìn)行發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造,發(fā)揮創(chuàng)造性,獲取數(shù)學(xué)知識,又開發(fā)探究數(shù)學(xué)知識的潛能,有效培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。
三、拓展活動時空,實(shí)現(xiàn)學(xué)以致用
“關(guān)注學(xué)生經(jīng)驗(yàn)和興趣,通過現(xiàn)實(shí)生活中的素材引入新知,使抽象的數(shù)學(xué)知識具有豐富的現(xiàn)實(shí)背景,努力為學(xué)生提供生動活潑、主動的材料和環(huán)境”。教師挖掘教材內(nèi)涵,把生活實(shí)際問題與學(xué)習(xí)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,在數(shù)學(xué)實(shí)踐活動中,激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動的興趣,努力拓寬學(xué)生的數(shù)學(xué)思維空間,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和實(shí)踐能力,讓學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決生活問題,鍛煉問題解決能力,真正達(dá)到學(xué)以致用的目的。
例如,教學(xué)“長方形面積的計(jì)算”后,我提出:“南靖縣山城中心小學(xué)長方形操場的面積是多少?你能計(jì)算出它的面積嗎?”學(xué)生帶著問題組成學(xué)習(xí)小組到操場實(shí)地測量操場的長與寬,測出長與寬分別是210米、100米,運(yùn)用學(xué)到的長方形面積知識,求出這個長方形操場的面積:210×100=21000(平方米)。我又提出挑戰(zhàn):“如果在操場西側(cè)修建一個面積為600平方米的長方形籃球場,請你設(shè)計(jì)一下,這個長方形籃球場的長和寬分別是多少?”在活動探究中,各種設(shè)計(jì)方案呈現(xiàn)出來:①籃球場的長為40米,寬為15米;②長為60米,寬為10米;③長為30米,寬為20米;④長為50米,寬為12米。我把各種方案列舉在屏幕上,引導(dǎo)學(xué)生互動探究,發(fā)現(xiàn)方案①的設(shè)計(jì)較合理。這種拓展性活動開拓學(xué)生的思考空間,讓學(xué)生體驗(yàn)應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決問題能力。