【摘 要】從我國(guó)學(xué)校體育教學(xué)改革的方向來(lái)探討體育游戲的內(nèi)涵和健身作用,提出游戲的分類、創(chuàng)編原則和組織教法的要求,為體育游戲在教學(xué)中的科學(xué)應(yīng)用提供參考。
【關(guān)鍵詞】體育游戲 體育教學(xué) 健身 娛樂(lè)活動(dòng)
游戲早在人類社會(huì)初期就作為教育和體育的手段,人們借助游戲?qū)ψ约旱暮蟠M(jìn)行教育、傳授各種社會(huì)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),首先是勞動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。游戲在一定程度上反映了人類社會(huì)的生活方式,如原始社會(huì)末期的鄂溫克兒童經(jīng)常進(jìn)行的“打熊游戲”等,正是鄂溫克人游獵生活的反映?,F(xiàn)代兒童樂(lè)園里那些大型的電動(dòng)游戲、電子游戲等,則是現(xiàn)代信息社會(huì)科學(xué)技術(shù)新發(fā)展的反映。
一、體育游戲的特點(diǎn)
1. 體育游戲是一個(gè)有目的有意識(shí)的活動(dòng)。任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動(dòng)的技能,或是為了發(fā)展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂(lè)。由于體育游戲是人類有意識(shí)的活動(dòng),因而在游戲活動(dòng)過(guò)程中,人們可以創(chuàng)造性發(fā)展游戲的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則,傳授游戲的經(jīng)驗(yàn)以及不斷地創(chuàng)造出新的游戲。
2. 第二信號(hào)系統(tǒng)在這個(gè)過(guò)程中起著重要作用。從這個(gè)意義上來(lái)講,只有人類才有游戲,動(dòng)物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但那只是無(wú)意識(shí)的本能活動(dòng),與人的游戲是有本質(zhì)的區(qū)別的。
3. 體育游戲的另一個(gè)特點(diǎn)是有虛構(gòu)和假想成分及非生產(chǎn)性。在游戲時(shí)人們可以扮演各種不同的社會(huì)角色,這些角色可以與個(gè)人在現(xiàn)實(shí)生活中的角色毫無(wú)聯(lián)系。所謂游戲的非生產(chǎn)性,主要是指游戲是非功利的,它并不產(chǎn)生游戲本身目的以外的其他實(shí)用價(jià)值。正因?yàn)橛螒虻募傧氤煞趾头巧a(chǎn)性的特點(diǎn),在游戲之前,無(wú)需做更多系統(tǒng)練習(xí)的預(yù)備。
4. 體育游戲具有競(jìng)賽的因素和一定的情節(jié),這就增加了它的趣味性和吸引力。游戲總是受一定規(guī)則和要求制約,規(guī)則本身有一定的教育意義,可以調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,是游戲得以公正、安全順利進(jìn)行的保證,有助于游戲的發(fā)展。
二、體育游戲的分類
綜觀我國(guó)紛繁眾多的體育游戲,可以分為5類,其具體分類情況如下:①按組織形式可以分為不分隊(duì)游戲和分隊(duì)游戲兩種。不分隊(duì)游戲規(guī)則比較簡(jiǎn)單,集體行動(dòng)的成分和比賽因素不大。分隊(duì)游戲要求每隊(duì)人數(shù)、實(shí)力上大致相等,并在同等條件下進(jìn)行,各隊(duì)都有共同的目標(biāo),要求參加者協(xié)同一致完成任務(wù),競(jìng)賽的因素亦較強(qiáng),游戲的勝敗在很大程度上取決于集體的協(xié)調(diào)行動(dòng)。②按人體基本活動(dòng)能力可分為奔跑的游戲、跳躍的游戲、投擲的游戲等。③按發(fā)展身體素質(zhì)可分為速度游戲、力量游戲、耐力游戲、靈敏游戲。④按運(yùn)動(dòng)負(fù)荷可分為大運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、中運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲、小運(yùn)動(dòng)負(fù)荷游戲。⑤按游戲的性質(zhì)來(lái)分,可分為一般性游戲、軍事游戲、球類游戲等。體育游戲分類的目的主要是使游戲能反映動(dòng)作的性質(zhì)、組織的特點(diǎn),以便于教師根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選用。但每一個(gè)游戲都反映著多方面的特點(diǎn),不可能絕對(duì)地屬于某一類。例如:“運(yùn)球接力”這個(gè)游戲,就是屬于球類與跑的兩類,用這個(gè)游戲可解決這兩方面的教學(xué)任務(wù)。
三、創(chuàng)編和選擇體育游戲遵循的原則
雖然體育游戲的形式多樣,但并不是任何形式都適合教學(xué)活動(dòng),為了便于教學(xué)和取得教學(xué)的良好效果,在創(chuàng)編和選擇體育游戲時(shí)必須遵循以下原則。
1. 游戲的內(nèi)容和形式必須是健康的。具有教育意義的游戲有利于教學(xué)任務(wù)的完成,有利于培養(yǎng)學(xué)生身體的正確姿勢(shì),發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì)和基本活動(dòng)能力,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)。要嚴(yán)格禁止那些無(wú)意義的、帶有迷信色彩的以及庸俗的,有損學(xué)生身心的游戲。另外,那些動(dòng)作過(guò)于復(fù)雜而且違反學(xué)校原則的游戲也要避免。
2、創(chuàng)編和選擇的游戲必須有趣味性。創(chuàng)編和選擇的游戲要符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),游戲的動(dòng)作、情節(jié)、規(guī)則和組織方法都要與學(xué)生的身體條件、熟悉能力和心理態(tài)度相適應(yīng)。假如是太簡(jiǎn)單的游戲,高年級(jí)學(xué)生就沒(méi)有愛(ài)好;太難的游戲,低年級(jí)學(xué)生不易理解或者難以完成,他們同樣也沒(méi)有愛(ài)好。只有學(xué)生感到有愛(ài)好的游戲,才有可能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
3. 創(chuàng)編和選擇的游戲,內(nèi)容在反映時(shí)代的特點(diǎn)和新的科學(xué)成就。通過(guò)游戲不僅使學(xué)生達(dá)到鍛煉身體的目的,而且要讓學(xué)生學(xué)到新的知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活相聯(lián)系。要反對(duì)那種牽強(qiáng)附會(huì),生搬硬套,把學(xué)生的游戲變成知識(shí)教育課,但也不能把那些已經(jīng)過(guò)時(shí)了的、陳腐的東西再教給學(xué)生。
4. 游戲的內(nèi)容應(yīng)有利于對(duì)學(xué)生進(jìn)行共產(chǎn)主義的品德教育。我們要通過(guò)游戲的教學(xué)過(guò)程,對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)友愛(ài)、遵守紀(jì)律、勇敢頑強(qiáng)的優(yōu)良品質(zhì)和集體主義精神,也就是說(shuō)通過(guò)游戲的教學(xué)過(guò)程陶冶學(xué)生高尚品德和情操。
5. 創(chuàng)編和選擇的游戲要方便教學(xué),簡(jiǎn)單易行有許多好的游戲,無(wú)論是從形式上或內(nèi)容上都很新奇而富有吸引力,但由于組織方法較復(fù)雜或者需要較大的場(chǎng)地和器材,不能方便教學(xué),這樣的游戲最好不要選用。
6. 創(chuàng)編和選擇的游戲要具有典型性。一種游戲往往有許多做法,教師在創(chuàng)編和選擇游戲時(shí)應(yīng)選有代表性的,這樣在使用時(shí)可以舉一反三,靈活多變,根據(jù)學(xué)生的接受能力逐漸提高要求。如“接力跑”游戲,其基本方法不外乎“迎面接力”“往返接力”以及在身后接棒的分段接力等,但在教學(xué)過(guò)程中可以用“接物”“通過(guò)障礙”“跳繩跑”“運(yùn)球”等一些接力的方法來(lái)靈活運(yùn)用。
體育游戲在整理活動(dòng)中的運(yùn)用游戲法用于整理活動(dòng),有助于消除疲憊,促進(jìn)身體機(jī)能盡快恢復(fù),使人體更快地由緊張狀態(tài)過(guò)渡到相對(duì)安靜狀態(tài)。一些小負(fù)荷的游戲活動(dòng),在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運(yùn)動(dòng)中樞的抑制,促進(jìn)其恢復(fù),整理活動(dòng)的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松、活潑、出色幽默,使機(jī)體的生理、心理得到放松。體育游戲在學(xué)校體育教學(xué)中有著不可替代的健身作用。我們教師要根據(jù)體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)的任務(wù)要求,選擇、創(chuàng)編一些有針對(duì)性,適用性強(qiáng)的游戲方法,對(duì)學(xué)生實(shí)施健身教育,這也是目前學(xué)校體育教學(xué)的又一發(fā)展方向和改革途徑。