【摘 要】興趣對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高數(shù)學(xué)能力和學(xué)習(xí)效率具有十分重要的意義。常言道“興趣是最好的老師”,有了興趣,學(xué)生才會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,對(duì)學(xué)習(xí)有濃厚的興趣,才會(huì)積極主動(dòng)的參與學(xué)習(xí)。在課堂教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)重視對(duì)學(xué)生的興趣培養(yǎng),把學(xué)習(xí)主動(dòng)權(quán)“還給”學(xué)生,積極探索并采用許多有效方法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
【關(guān)鍵詞】興趣 激發(fā) 數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣 提高效率
一、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要性
小學(xué)階段的學(xué)生由于年齡小,活潑好動(dòng),同時(shí)對(duì)未知事物有很強(qiáng)的好奇心和求知欲,厭煩枯燥的教學(xué)模式。數(shù)學(xué)是一門(mén)有很強(qiáng)的系統(tǒng)性和邏輯性的學(xué)科,學(xué)生在學(xué)習(xí)之時(shí)極易產(chǎn)生枯燥乏味的感覺(jué),這樣往往會(huì)造成討厭這門(mén)課或不愿學(xué)習(xí)的后果。
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最主要?jiǎng)恿?,只有?dāng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,才會(huì)樂(lè)意去學(xué)習(xí),才會(huì)積極思考,愉快地去探究它,想辦法去認(rèn)識(shí)和解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,從而對(duì)知識(shí)產(chǎn)生真摯而深厚的情感,喜歡上這門(mén)學(xué)科。
二、在教學(xué)中培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)策略
(一)巧設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教學(xué)情境是實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系,抽象概念與具體問(wèn)題相互轉(zhuǎn)換的橋梁,也是學(xué)生掌握知識(shí)、形成能力的重要途徑。通過(guò)巧設(shè)情境,可以營(yíng)造融洽、輕松、愉快的教學(xué)氛圍,在課堂中突出學(xué)生的主體地位,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究欲望,有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的積極性。教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)往往在導(dǎo)入階段,因此,導(dǎo)入必須做到新穎活潑、富有情趣,緊緊抓住學(xué)生的注意力。心理學(xué)研究表明:耳目一新的有趣刺激,可以有效地強(qiáng)化學(xué)生的感知度,吸引學(xué)生的注意力。如在教學(xué)“商不變的性質(zhì)”時(shí),教師可創(chuàng)設(shè)“猴王分桃”的童話故事:“美猴王在果園里分桃子給小猴子吃。美猴王說(shuō):‘我把4個(gè)桃子平均分給2只小猴吃?!『飩兟?tīng)了吵著說(shuō):‘太少!太少!’美猴王又說(shuō):‘我把40個(gè)桃子平均分給20只小猴吃?!『飩兟?tīng)了還是嫌少,試探地問(wèn):‘大王,可不可以多給一點(diǎn)?’美猴王一拍桌子,大聲地說(shuō):‘那就給你們400個(gè)桃子平均分給200只小猴吃,總該滿意了吧?’這時(shí)小猴們都笑了,美猴王也笑了?!敝v到這里,教師意味深長(zhǎng)地說(shuō):“同學(xué)們,這些小猴真的分到更多的桃嗎?”教師就這樣抓住機(jī)會(huì)引導(dǎo)學(xué)生去探究發(fā)現(xiàn)“商不變的性質(zhì)”,學(xué)生興趣很高,主動(dòng)地探究新知識(shí)。
在情景創(chuàng)設(shè)中,我們需要注意,情境應(yīng)為教學(xué)實(shí)際需要、為學(xué)生興趣所在、為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)。必須切合這三者實(shí)際需要,情景才會(huì)呈現(xiàn)其價(jià)值,否則就起不到應(yīng)有的作用,反而會(huì)畫(huà)蛇添足,毫無(wú)意義。
(二)聯(lián)系生活,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的在于運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決日常生活中的實(shí)際問(wèn)題。數(shù)學(xué)來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活,又服務(wù)于生活,課堂上,教師要有意識(shí)地把數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)生活化,讓數(shù)學(xué)知識(shí)因貼近生活而變得有趣,使學(xué)生領(lǐng)悟數(shù)學(xué)“源于生活,又用于生活”的道理。
(三)加強(qiáng)操作,鞏固學(xué)習(xí)興趣
最近修訂的《全日制小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)大綱》提出,“要通過(guò)直觀教學(xué)和實(shí)際操作,引導(dǎo)學(xué)生在感性材料的基礎(chǔ)上,理解數(shù)學(xué)概念,進(jìn)行簡(jiǎn)單的判斷推理,掌握數(shù)學(xué)最基礎(chǔ)的知識(shí),逐步發(fā)展學(xué)生初步的邏輯思維。”著名心理學(xué)家皮亞杰說(shuō):“兒童的思維是從動(dòng)作開(kāi)始的,切斷動(dòng)作與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展?!笨梢?jiàn),人的手腦之間有著密切的關(guān)系。教師可以在教學(xué)過(guò)程中創(chuàng)設(shè)一個(gè)實(shí)踐操作的環(huán)境,為學(xué)生提供直觀教具,讓他們自己動(dòng)手?jǐn)[弄,自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,解決新問(wèn)題,同時(shí)也學(xué)會(huì)了自主學(xué)習(xí)。例如:在5的分和合教學(xué)中可以這樣安排操作學(xué)習(xí):先讓學(xué)生拿出2根小棒,分成左右兩堆,得到并學(xué)會(huì)用分與合說(shuō)2分成1和1,1和1組成2。再讓學(xué)生拿出5根小棒,也要分成左右兩堆,要求同桌兩人要分得不一樣,通過(guò)相互交流發(fā)現(xiàn)有四種:5可以分成1和4、 2和3、3和2、4和1,教師可引導(dǎo)學(xué)生:“誰(shuí)有辦法把這四種方法一個(gè)不漏而且又是很有規(guī)律地找出來(lái)?”學(xué)生自己互相討論,邊擺邊分,他們想出了好辦法,發(fā)現(xiàn)可以把5個(gè)小棒都放在左邊,每次移一個(gè)到右邊,就是(4、1)、(3、2)、(2、3)、(1、4);也可以先把5根小棒都放在右邊,每次移一個(gè)到左邊,這樣有序的分,就成了(1、4)、(2、3)、(3、2)、(4、1)。兩種方法都有道理,教師及時(shí)給予表?yè)P(yáng),同學(xué)們得到了鼓勵(lì),主動(dòng)探索的精神更足了。
讓學(xué)生動(dòng)手操作也需要注意一些問(wèn)題:首先,要克服思想中的障礙,大膽實(shí)踐。其次,要有目的、有計(jì)劃地進(jìn)行操作。再次,要把操作、思維和言語(yǔ)表達(dá)緊密結(jié)合起來(lái)。
(四)運(yùn)用多媒體技術(shù)
小學(xué)階段的學(xué)生形象思維發(fā)達(dá),但理解能力、空間想象能力等相對(duì)較弱。數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)之一是知識(shí)和定義具有抽象性,傳統(tǒng)的教學(xué),老師出工出力,但學(xué)生難以理解,教學(xué)質(zhì)量不高,而多媒體教學(xué)手段的實(shí)施能很好地解決這一難題。多媒體教學(xué)形象具體,動(dòng)靜結(jié)合,將靜態(tài)的書(shū)本立體地呈現(xiàn)出來(lái),使學(xué)生在課堂上化抽象為具體,化無(wú)形為有形,化靜態(tài)為動(dòng)態(tài),更好地理解和記憶抽象的知識(shí)和定義。例如,在教學(xué)“圓的面積”時(shí),為了讓學(xué)生更好地理解和掌握?qǐng)A面積計(jì)算公式的推導(dǎo)這一重點(diǎn),教師可以把一個(gè)圓平均分成若干等份(平均分成4等份、8等份、16等份、32等份……),借助動(dòng)畫(huà)演示再拼成一個(gè)近似的長(zhǎng)方形。通過(guò)演示使學(xué)生自己感受到:平均分的份數(shù)越多,就越接近于長(zhǎng)方形,這個(gè)近似的長(zhǎng)方形的面積與原來(lái)的圓的面積相等,從而順利地突破教學(xué)的重難點(diǎn),大大提高教學(xué)效率。
(五)設(shè)計(jì)游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣
喜歡游戲是兒童的天性,游戲是他們最熟悉,而樂(lè)于參與的活動(dòng)。他們?cè)谟螒蛑姓J(rèn)識(shí)事物,并在其中汲取生長(zhǎng)所需要的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。如果我們把游戲和教學(xué)結(jié)合起來(lái),使其融為一體,相互促進(jìn),就會(huì)收到事半功倍的效果。例如,“星星銀行”“摘蘋(píng)果”“爬格子”這些我們常用的游戲,既照顧了學(xué)生的參與范圍,又激發(fā)了全體學(xué)生的興趣,活躍了課堂氣氛,使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中鞏固了知識(shí)。
三、小結(jié)
由此可以看出,學(xué)習(xí)興趣對(duì)教學(xué)的成功與否有著非常重要的意義,學(xué)生有了興趣,才能學(xué)得積極和主動(dòng),因此,教師要在充分鉆研教材的基礎(chǔ)上,根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)和小學(xué)生的特征,運(yùn)用多種方法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而提高課堂教學(xué)的效率。