臺(tái)灣地區(qū)教師洪雪芬在教學(xué)《空間大師》一課時(shí),從開始到結(jié)束,學(xué)生整節(jié)課都在玩“空間大師”,在玩轉(zhuǎn)中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、探究數(shù)學(xué)。從這個(gè)玩具有幾個(gè)部件開始,不同的學(xué)生采用不同的方法來表述發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,以“說數(shù)學(xué)”“玩數(shù)學(xué)”的方式來提升學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。這樣一節(jié)課,學(xué)生一直處于興奮狀態(tài),一直玩,他們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)。洪老師讓學(xué)生在游戲中愛上數(shù)學(xué),讓我們看到了學(xué)生通過數(shù)學(xué)游戲掌握數(shù)學(xué)知識(shí)的高效成果。作為數(shù)學(xué)教師,要意識(shí)到游戲教學(xué)的重要意義,有效地將游戲用于教學(xué)中,這樣將起到意想不到的效果。
一、以游戲?qū)胄抡n:激發(fā)興趣
導(dǎo)入是一項(xiàng)非常重要的教學(xué)藝術(shù),新穎別致的導(dǎo)入必然會(huì)為課堂教學(xué)的展開奠定良好的基礎(chǔ),教學(xué)也就很快進(jìn)入最佳境界。愛好游戲是兒童的天性,教師可根據(jù)教材內(nèi)容,通過游戲的方式導(dǎo)入新課。這樣可以給學(xué)生一個(gè)積極的刺激,引導(dǎo)他們興奮中心的轉(zhuǎn)移,發(fā)揮教師引導(dǎo)者的作用,從而進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
教學(xué)片段:《列表法解決問題的策略》。
在播放一段《貓和老鼠》動(dòng)畫片的基礎(chǔ)上進(jìn)行。
師:小老鼠聰明嗎?你們想變得和它一樣聰明嗎?那么剛剛的影片中,小老鼠用了各種各樣的好辦法對(duì)付厲害的貓,這些好方法,我們稱之為策略。在生活中有許多難題,只要我們掌握了好的方法,也就是好的策略,就可以把它們解決掉。今天就讓我們一起學(xué)習(xí)解決問題的策略。
這樣的教學(xué)設(shè)計(jì),因有游戲作基礎(chǔ),學(xué)生會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生一種親切感,并飽含熱情投入到新課的學(xué)習(xí)中。但要注意的是,所創(chuàng)設(shè)的游戲情境應(yīng)與學(xué)生的生活體驗(yàn)相近或者相符,這樣才能讓學(xué)生產(chǎn)生共鳴,有話可說。
二、以游戲探究新知:主動(dòng)建構(gòu)
游戲是學(xué)生喜愛的活動(dòng)形式,根據(jù)小學(xué)生活潑、好動(dòng)、好奇心強(qiáng)的特點(diǎn),在探究新知識(shí)時(shí),進(jìn)行一些別出心裁的小游戲,融知識(shí)、趣味、思想于一體,寓教于樂,讓學(xué)生在輕松、愉快的教學(xué)氛圍中積極參與到新課的學(xué)習(xí)中來。
例如,《3的倍數(shù)的特征》一課,在探究上明顯與“2、5的倍數(shù)的特征”不同,也有一定難度,并且受“2、5的倍數(shù)的特征”的負(fù)遷移影響,學(xué)生探究“3的倍數(shù)的特征”更顯困難。這時(shí)運(yùn)用“游戲教學(xué)法”進(jìn)行探究,學(xué)生理解會(huì)容易一些,也容易探究出“3的倍數(shù)的特征”,也容易體會(huì)到探究的樂趣。
游戲和方法:(1)把一根火柴棍擺在個(gè)位上表示1,放在十位上表示10,放在百位上表示100,以此類推。(2)每擺出一個(gè)數(shù),就在相應(yīng)的表格里填上具體的數(shù),并用計(jì)算器計(jì)算這個(gè)數(shù)是不是3的倍數(shù),如果是,就在相應(yīng)的表格里畫“√”,如果不是,就畫“×”。(3)小組分工合作,分別用2根、3根、4根、5根、6根、7根、8根、9根火柴棍隨便擺數(shù)(每種至少擺4個(gè)數(shù)),判斷并填表。(4)通過游戲有所發(fā)現(xiàn)的小組為獲勝小組。通過游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)用3根、6根、9根火柴棍隨便怎么擺,擺出的數(shù)都是3的倍數(shù)。教師提問:“是不是只有3根、6根、9根火柴棍擺出的數(shù)才是3的倍數(shù)呢?”
整節(jié)課看似一場(chǎng)簡(jiǎn)單的游戲,實(shí)際上已經(jīng)有效地將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)和具體的操作聯(lián)系起來,也就是把“3的倍數(shù)的特征”蘊(yùn)藏在游戲中,讓學(xué)生在扣人心弦的比賽中探究找出“3的倍數(shù)的特征”的方法。
三、以游戲進(jìn)行練習(xí):鞏固深化
練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí)、形成技能、發(fā)展智力的重要手段。但學(xué)生對(duì)于枯燥的練習(xí)沒有任何興趣,練習(xí)時(shí)總是處于被動(dòng)狀態(tài)。如果我們教師能把練習(xí)的內(nèi)容寓于游戲中,便能喚起學(xué)生主動(dòng)練習(xí)的熱情,他們能主動(dòng)地去發(fā)現(xiàn)、去探索,從中體驗(yàn)到成功的喜悅,并在一次次游戲中感受成功的樂趣,同時(shí)也借助游戲完成對(duì)新知的建構(gòu)。
例如,晉江第二實(shí)驗(yàn)小學(xué)李雪強(qiáng)老師在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的大小比較》時(shí),巧妙地將比較方法蘊(yùn)藏在兩輪數(shù)字轉(zhuǎn)盤游戲中。第一輪游戲規(guī)則是:把學(xué)生分成黃河隊(duì)和長(zhǎng)江隊(duì)兩隊(duì),分別把搖到的數(shù)按順序填在□.□□中,哪一組組成的數(shù)大,哪一組就勝利。當(dāng)黃河隊(duì)代表和長(zhǎng)江隊(duì)代表分別搖出5和1時(shí),教師提問學(xué)生:“需要繼續(xù)往下?lián)u嗎?”讓學(xué)生體會(huì)到當(dāng)數(shù)位相同時(shí)比較兩個(gè)小數(shù)的大小,高位上的數(shù)字起著決定性的作用。第二輪改變了游戲規(guī)則,把按順序填改為自己決定搖出的數(shù)填在哪一位,結(jié)果黃河隊(duì)搖出了“3,9,7”,組成了9.37,而長(zhǎng)江隊(duì)搖了“7,2,9”,組成了9.72,在進(jìn)行這個(gè)轉(zhuǎn)盤游戲時(shí),每個(gè)隊(duì)都是用未知的數(shù)來填寫,充分體現(xiàn)了學(xué)生解決問題的策略,這一環(huán)節(jié)把整節(jié)課推向高潮,讓人感受到教師這種以靜制動(dòng)的風(fēng)格,凸顯一種平淡中的精彩。
這樣在立足教材本意的前提下,用有趣的游戲來代替枯燥的練習(xí),把學(xué)生帶到一個(gè)活動(dòng)場(chǎng)、思維場(chǎng)、情感場(chǎng),學(xué)生情趣高、思維活,既提升了能力,鞏固了新知,增長(zhǎng)了智慧,又享受到學(xué)習(xí)的成功和快樂。
四、以游戲進(jìn)行小結(jié):回味無窮
課末小結(jié)是一節(jié)課的結(jié)束環(huán)節(jié),能夠鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,內(nèi)化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的策略和方法,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),在教學(xué)中起著不可忽視的作用。教育心理學(xué)表明,在臨下課前的幾分鐘,學(xué)生身心疲勞,情緒低落。因此,要使學(xué)生始終保持飽滿的學(xué)習(xí)情緒,在課堂的結(jié)尾設(shè)計(jì)一些帶有競(jìng)賽的游戲,可以把整節(jié)課推向新高潮。
請(qǐng)看黃愛華老師執(zhí)教《約數(shù)與倍數(shù)》一課的課末小結(jié)。教師:“同學(xué)們,快要下課了,我們一起來做一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名字叫‘動(dòng)腦筋離開課堂’。游戲的規(guī)則是這樣的——老師出示一張卡片,如果你的學(xué)號(hào)數(shù)是卡片上的數(shù)的倍數(shù),你就可以走出教室了。走的時(shí)候,必須先走到講臺(tái)前,大聲說一句話,再走出教室。你說的這一句話,可以是‘幾是幾的倍數(shù)’‘幾是幾的約數(shù)’或‘幾能被幾整除’中的任意一句?!?/p>
黃老師新穎的游戲設(shè)計(jì)全面回顧、鞏固了知識(shí),檢查了效果,還進(jìn)行了糾正錯(cuò)誤和個(gè)別指導(dǎo),發(fā)揮了學(xué)生的創(chuàng)造性,開放了學(xué)生的個(gè)性,一舉多得。相比那些只是教師總結(jié)學(xué)生聽,做做練習(xí)題與作業(yè)就草草收?qǐng)龅姆ξ督Y(jié)尾,黃老師濃墨重彩的一筆,激起學(xué)生思維的漣漪,讓學(xué)生產(chǎn)生一種“欲罷不能”的、持續(xù)探究的態(tài)勢(shì)。
實(shí)踐證明,運(yùn)用恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),不僅能活躍課堂氣氛,使學(xué)生有效地掌握新知,還能培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì),鍛煉他們的能力。所以作為教師,應(yīng)善用、巧用游戲,讓我們的數(shù)學(xué)課堂變得更加精彩。
(作者單位:福建省廈門市海滄延奎小學(xué))