【關(guān)鍵詞】電子白板 數(shù)學(xué)課堂 應(yīng)用
【中圖分類號】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)01A-0035-01
“電子白板”作為新一代的多媒體技術(shù),在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用逐漸普及。許多老師剛接觸它時(shí),感覺其等同于液晶投影儀,只起到展示作用。筆者經(jīng)過長時(shí)期的應(yīng)用研究,體會到教師如果能正確、合理地使用電子白板,能大大提高教學(xué)效率。
一、電子白板的應(yīng)用趨勢
筆者曾經(jīng)參與過FLASH和AU-THORWARE的培訓(xùn),雖能夠獨(dú)立地完整制作一個(gè)美觀實(shí)用的課件,但是,由于FLASH和AUTHORWARE技術(shù)要求比較高,專業(yè)化較高,細(xì)節(jié)難于處理好,制作課件的時(shí)間比教學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)間多幾倍。與它們相比,電子交互式白板的制作則簡單易學(xué),操作簡便。例如,在白板制作軟件里直接用熒光筆工具就能收到突出文字的顯示效果;圖片、文字、聲音、影像,只要在頁面上“插入”就可實(shí)現(xiàn);如果想把授課的預(yù)設(shè)做得更豐富,資源庫里不同的文件夾可供有條理地存入屬于自己個(gè)性的資源,上課時(shí)可以隨時(shí)選用。由于交互式電子白板實(shí)現(xiàn)了白板與計(jì)算機(jī)之間的雙向交互通信與操作,交互白板既是電子白板同時(shí)又是計(jì)算機(jī)屏幕,在交互白板上的書畫內(nèi)容及其加工處理結(jié)果均被存儲在計(jì)算機(jī)中,因此,上課時(shí),教師不用再埋頭看著電腦,只用一支小小的感應(yīng)筆,就能連接電腦、白板、投影儀、學(xué)生和老師,實(shí)現(xiàn)多方互動。
二、電子白板的功用
(一)激發(fā)學(xué)生的想象力和學(xué)習(xí)興趣
皮亞杰認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,小學(xué)階段的兒童(7-12歲)處于思維的具體運(yùn)算階段。雖然他們已實(shí)現(xiàn)了許多運(yùn)算的群集,但是,他們此時(shí)進(jìn)行的運(yùn)算還是不能脫離具體事物的。因此,具體的、動態(tài)的、生動形象的視聽刺激能有效地調(diào)動學(xué)生的注意力,提高其學(xué)習(xí)效率。例如,教學(xué)《長方形、正方形和平行四邊形》,教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生了解長方形、正方形和平行四邊形的特點(diǎn),在生活中懂得識別,并在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和空間想象能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力和學(xué)習(xí)興趣。在這一課中,如果教師的教學(xué)設(shè)計(jì)不能吸引學(xué)生的注意力,教學(xué)效果就不會好,對此,教師要努力將學(xué)生引入交流互動的實(shí)踐活動中來,幫助學(xué)生積極融入教學(xué)過程中。筆者在這節(jié)課的教學(xué)中,將練習(xí)部分設(shè)計(jì)成互動式的拼圖游戲,在多媒體上出示三角形、長方形、正方形、平行四邊形等。學(xué)生利用這些圖形,按自己的意愿拼出形狀各異的圖案。然后我再利用電子白板向全班同學(xué)演示學(xué)生的作品,臺下學(xué)生還可以提出自己的建議。
再如,《解決問題的策略》中圖形的轉(zhuǎn)化是重點(diǎn)又是難點(diǎn)。它曾經(jīng)讓師生都感到枯燥,難于操作,不易理解。交互式電子白板的網(wǎng)絡(luò)資源,隨心所欲地移動旋轉(zhuǎn)功能使這一重難點(diǎn)成為“樂趣點(diǎn)”。如假設(shè)每一小格邊長是1厘米,問右側(cè)的圖周長是多少。請學(xué)生先在小組里說說自己解決問題的方式,然后請學(xué)生上臺,用電子感應(yīng)筆演示自己的操作方式。這時(shí),操作就像玩游戲,線條乖乖地跟著學(xué)生的筆尖移動,結(jié)束操作時(shí),呈現(xiàn)在眼前的就是兩個(gè)一模一樣的長方形。一個(gè)不規(guī)則的圖形,轉(zhuǎn)化成了學(xué)生再熟悉不過的長方形,周長已不言自明。學(xué)生在討論中異?;钴S,在“看看、想想、說說、做做”中收獲了知識。
(二)滿足生成性教學(xué)的需要
一般而言,教學(xué)中使用的課件或者專題網(wǎng)站都是經(jīng)過嚴(yán)格的教學(xué)預(yù)設(shè)的,所以使用課件時(shí),即使教師與學(xué)生在交流互動中,突然捕獲什么靈感,形成的新思路、新設(shè)計(jì)卻無法在多媒體課件上體現(xiàn)出來,而交互式電子白板就能很好地滿足生成性教學(xué)的需要。
例如,在教學(xué)《圓的認(rèn)識》一課時(shí),教師示范畫圓后,學(xué)生動手畫。教師用數(shù)碼相機(jī)將學(xué)生畫的圓、畫圓的不正確姿勢等拍下來,通過藍(lán)牙傳輸?shù)诫娮影装逯?,讓其他學(xué)生來辨析,從而讓其他學(xué)生迅速掌握畫圓的正確姿勢和方法。使用電子白板進(jìn)行教學(xué)的課堂必然會留下教學(xué)的軌跡,如師生間是怎么互動的,教學(xué)的亮點(diǎn)在哪里,重點(diǎn)在哪,有沒有突破,難點(diǎn)在哪里,克服了沒有,一堂課的敗筆在何處……這些教學(xué)軌跡將通過白板軟件保存為PPT、HTTP等格式,供教師與學(xué)生對課堂教學(xué)進(jìn)行反思。
再如,有一些學(xué)生往往是數(shù)學(xué)思維能力強(qiáng),但語言表達(dá)能力不足,當(dāng)在課堂上有建議需要表述時(shí),他們往往會欲言又止。電子白板為這部分學(xué)生提供了展示的舞臺,當(dāng)他們想起好的點(diǎn)子時(shí),不必將復(fù)雜的圖形變換過程用語言表述出來,直接用電子白板演示就可以了,這樣也利于其他學(xué)生理解該生的思維過程。如果輔以適當(dāng)?shù)慕庹f,還能提高這部分學(xué)生的自信心和語言表達(dá)能力。
總之,交互式電子白板數(shù)形結(jié)合、音形兼?zhèn)洌瑸閹熒哟罱似脚_,能讓數(shù)學(xué)課堂“活”起來,使學(xué)生的腦子“動”起來,從而構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂。
(責(zé)編 黎雪娟)