【摘 要】乒乓球運(yùn)動(dòng)是中小學(xué)體育課堂中經(jīng)常開展的一項(xiàng)教學(xué)內(nèi)容。有效設(shè)計(jì)和實(shí)施乒乓球教學(xué)游戲,對(duì)于克服乒乓球教學(xué)中內(nèi)容單一、人多臺(tái)少等矛盾,充分發(fā)揮乒乓球運(yùn)動(dòng)的作用,提高學(xué)生的興趣,促進(jìn)學(xué)生的健康成長(zhǎng)有重要的意義。
【關(guān)鍵詞】乒乓球運(yùn)動(dòng) 游戲 設(shè)計(jì) 類型 價(jià)值
【中圖分類號(hào)】G807 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1674-4810(2012)24-0161-01
乒乓球運(yùn)動(dòng)是中小學(xué)生特別喜愛的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),乒乓球教學(xué)中,往往由于學(xué)生人數(shù)多而球臺(tái)相對(duì)少等原因,使學(xué)生在課堂中上臺(tái)練習(xí)或比賽的時(shí)間比較有限,同時(shí),由于學(xué)生水平之間的差異,一些水平相對(duì)低的學(xué)生會(huì)因不如其他同學(xué)而漸漸失去興趣。因此利用乒乓球及其他相關(guān)器材設(shè)計(jì)各種教學(xué)游戲,既可以解決球臺(tái)不夠用的問題,還可以提高學(xué)生隊(duì)乒乓球運(yùn)動(dòng)的興趣,使學(xué)生盡快掌握乒乓球技術(shù),成為少兒乒乓球教學(xué)中必要的做法。
一 乒乓球教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的優(yōu)越性
第一,發(fā)展專項(xiàng)速度及靈敏素質(zhì)。研究表明,來球在空中往往會(huì)經(jīng)過0.3~0.5秒的運(yùn)動(dòng),優(yōu)秀的乒乓球運(yùn)動(dòng)員在這么短的時(shí)間內(nèi)應(yīng)判斷出球的速度、旋轉(zhuǎn)性能和落點(diǎn),同時(shí)按照對(duì)手的站位快速?zèng)Q定對(duì)策,最后通過變幻莫測(cè)的戰(zhàn)術(shù)和巧妙快速的手法乘虛一擊而取勝對(duì)方,這體現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)員良好的靈敏素質(zhì)。
第二,發(fā)展耐力。乒乓球運(yùn)動(dòng)屬于球類運(yùn)動(dòng)中的個(gè)人對(duì)抗項(xiàng)目,大型比賽往往會(huì)持續(xù)幾天,且在改用大球后,增加了比賽回合,也增加了運(yùn)動(dòng)員體能消耗,因此運(yùn)動(dòng)員必須具備足夠的專項(xiàng)耐力來完成比賽。
第三,發(fā)展力量素質(zhì)。在乒乓球競(jìng)技中用力回球能加快球在空中的飛行速度,使對(duì)手沒有足夠的反應(yīng)時(shí)間,無法控制回球質(zhì)量,進(jìn)而處于被動(dòng)狀態(tài)。所以,運(yùn)動(dòng)員必須具備較強(qiáng)的力量素質(zhì)。
二 乒乓球教學(xué)游戲類型
第一,以激發(fā)興趣為目的的趣味型游戲。在乒乓球教學(xué)游戲設(shè)計(jì)中,要針對(duì)少兒年齡特點(diǎn),充分發(fā)揮乒乓球器材作用,設(shè)計(jì)低技術(shù)要求、高趣味因素的趣味型游戲,拓展學(xué)生的運(yùn)動(dòng)思維,喚起其強(qiáng)烈的活動(dòng)欲望。
例1:傳球接力。方法:全班學(xué)生分成若干橫隊(duì)或縱隊(duì)體操隊(duì)形排列,每隊(duì)人手一盆乒乓球(數(shù)量相等),游戲開始時(shí),每隊(duì)第二人從盆中每次取一球從頭頂(或其他方向)向下傳,先傳完一盆球的隊(duì)獲勝。
例2:搶收搶種。方法:全班分成5~10人一組,每組組長(zhǎng)拿一盆球自由撒向指定區(qū)域(撒播種子),其他同學(xué)迅速撿取(搶收成果),比比誰收得多。
這類游戲難度低,操作性強(qiáng),在體育教學(xué)的準(zhǔn)備和放松活動(dòng)中運(yùn)用得較多。
第二,以增加球感為目的的基礎(chǔ)型游戲。在日常乒乓球訓(xùn)練中常出現(xiàn)這樣的情況:有些同學(xué)雖經(jīng)一定時(shí)間的正規(guī)教學(xué)訓(xùn)練,但卻提高很慢,而另一些學(xué)生雖未經(jīng)規(guī)范訓(xùn)練,卻往往進(jìn)步很快或在實(shí)戰(zhàn)中取勝。究其原因,重要的一點(diǎn)在于有些學(xué)生雖未經(jīng)規(guī)范訓(xùn)練但平時(shí)“玩”球多,球感反而高于規(guī)范訓(xùn)練過的學(xué)生,訓(xùn)練起來進(jìn)步也快。因此,提高學(xué)生的球感很重要,教學(xué)中可以設(shè)計(jì)以增加球感為目的的基礎(chǔ)型游戲,使學(xué)生能經(jīng)常在愉快的游戲活動(dòng)中提高對(duì)乒乓球感知與控制的能力。
例3:墊球接力賽。方法:學(xué)生分成若干組,游戲開始時(shí),每隊(duì)第一人用球拍向上墊球,同時(shí)向前走,至標(biāo)至線返回給下一人繼續(xù),球途中掉落需從掉落處重新開始。
例4:移步換球。方法:兩球臺(tái)相隔3至4米,每臺(tái)上各放一只小盆,其中一只內(nèi)放15~20只球,游戲開始時(shí)學(xué)生用側(cè)向滑步的方法每次將一只球從有球盆拿至無球盆,至全部拿完,用時(shí)最少獲勝。
例5:迎面接球接力。方法:3或4人一小組,兩小組為一大組在球臺(tái)兩端站好,游戲開始,其中一小組第一人開始發(fā)球,發(fā)球后立即跑向?qū)Ψ疥?duì)尾,對(duì)方第一人接球后同樣跑向?qū)Ψ疥?duì)尾,依次進(jìn)行,球失誤后發(fā)球繼續(xù),比哪一大組在規(guī)定時(shí)間擊球的次數(shù),多者為勝。
第三,以提高技術(shù)為目的的比賽型游戲。組織比賽是檢驗(yàn)訓(xùn)練成效最直接的方法,也是促進(jìn)學(xué)生乒乓球技術(shù)掌握和提高的最有效的方法之一,但在一節(jié)體育課上,要組織一次全體學(xué)生參加的規(guī)范完整的比賽比較困難。對(duì)此,可簡(jiǎn)化正規(guī)比賽程序,嘗試設(shè)計(jì)游戲性的比賽,使它同樣達(dá)到正式比賽對(duì)學(xué)生的鍛煉效果。
例6:升降臺(tái)賽。方法:全班按男女分成4或5人一組,各組編號(hào),游戲開始,每組進(jìn)行3分制循環(huán)賽,一輪比賽完后獲勝場(chǎng)次最多的學(xué)生向編號(hào)高一級(jí)的臨近球臺(tái)轉(zhuǎn)移,獲勝場(chǎng)次最少的學(xué)生向編號(hào)低的臨近球臺(tái)轉(zhuǎn)移,再次組織比賽后繼續(xù)用上述方法調(diào)整學(xué)生位置,經(jīng)多輪比賽后,學(xué)生往往都換了組,很有刺激性。
三 教學(xué)游戲設(shè)計(jì)價(jià)值與成效分析
第一,有利于促進(jìn)學(xué)生更廣泛的參與,推動(dòng)氛圍營(yíng)造。乒乓教學(xué)游戲?qū)τ诩ぐl(fā)學(xué)生的積極性,促進(jìn)氛圍營(yíng)造有很大作用。
第二,有利于創(chuàng)建更完善的平臺(tái),提升乒乓球技藝。各種類型的乒乓球教學(xué)游戲開展為學(xué)生參與乒乓球運(yùn)動(dòng)搭起了完善的平臺(tái),學(xué)生技藝在游戲和比賽中得到提高,不僅學(xué)校里有校級(jí)隊(duì),各班還有了自己的乒乓球球隊(duì),有自己的種子選手。
總之,少兒乒乓球教學(xué)融洽了同學(xué)關(guān)系,增強(qiáng)了小學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。建立了游戲教學(xué)的良好氛圍;培養(yǎng)了小學(xué)生的頑強(qiáng)拼搏、戰(zhàn)勝困難的意志,訓(xùn)練了學(xué)生的生存意識(shí)和自我保護(hù)能力。只要我們把握要素,有效開展教學(xué)活動(dòng),定會(huì)讓乒乓球教學(xué)更有趣、有效,讓學(xué)生更懂得互助、明白道理,掌握技藝、鍛煉體質(zhì)。
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