摘要:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,flash動畫制作成為動漫專業(yè)的必修課和核心課程。作為技能認(rèn)證型課程中的一項(xiàng),flash動畫制作擔(dān)任著重要的任務(wù),不僅使學(xué)生掌握動畫制作的方法,還要培養(yǎng)學(xué)生的能力,進(jìn)而為社會培養(yǎng)高技能的人才。本文筆者從flash動畫制作教學(xué)模式創(chuàng)新的必要性著手,重點(diǎn)闡述了如何推進(jìn)Hash動畫制作教學(xué)模式的創(chuàng)新,從而提高教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)出符合社會需求的高技能的人才。
關(guān)鍵詞:flash動畫制作;教學(xué)模式;創(chuàng)新;實(shí)例教學(xué);實(shí)踐強(qiáng)化
中圖分類號:TP317.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9599 (2012) 17-0000-02
針對flash動畫制作具有操作性強(qiáng)和實(shí)踐性強(qiáng)的特點(diǎn),傳統(tǒng)的教學(xué)模式現(xiàn)在已經(jīng)無法適應(yīng)教學(xué)的發(fā)展,需要教師改變原有的教育理念,進(jìn)行教學(xué)模式的探索和創(chuàng)新。flash動畫制作教學(xué)應(yīng)該以培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際技能為目標(biāo),為學(xué)生創(chuàng)造輕松自由的環(huán)境,尊重學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和動手實(shí)踐能力。
1 flash動畫制作教學(xué)模式創(chuàng)新的必要性
隨著課程改革的發(fā)展,現(xiàn)代教育對各種教學(xué)模式提出了更高的要求,要求尊重學(xué)生的主體地位,重視對學(xué)生能力和學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),因此,對flash動畫制作教學(xué)模式的創(chuàng)新勢在必行。
1.1 這是由flash動畫制作的特點(diǎn)決定的
實(shí)踐性強(qiáng)和操作性強(qiáng)是flash動畫制作的顯著特征,這兩個特點(diǎn)就需要教育者在教學(xué)的過程中,注意實(shí)例教學(xué)以及實(shí)踐強(qiáng)化的應(yīng)用。傳統(tǒng)的講授模式已經(jīng)跟不上現(xiàn)在教育界的發(fā)展步伐,一味地說教很難獲得良好的效果,不利于學(xué)生技能的提高和能力的培養(yǎng)。因此,我們需要對教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新和改革,在實(shí)踐教學(xué)和實(shí)例教學(xué)的相互作用下,加強(qiáng)知識點(diǎn)之間的相互聯(lián)系,并引導(dǎo)學(xué)生探索知識點(diǎn)之間的規(guī)律,并通過各種實(shí)踐任務(wù)對所學(xué)的知識進(jìn)行鞏固,不斷提升能力。
1.2 這是計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的必然要求
在信息技術(shù)迅速發(fā)展的背景下,對flash動畫制作的教學(xué)提出了更高的要求,需要相應(yīng)的教學(xué)模式與飛速發(fā)展的信息技術(shù)相匹配。在這一大環(huán)境中,flash動畫制作教學(xué)需要充分的利用實(shí)例教學(xué)和實(shí)踐強(qiáng)化形式,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在興趣的指引下鞏固和運(yùn)用所學(xué)知識,提高學(xué)生的基礎(chǔ)技能。另外,學(xué)生在實(shí)踐中,可以培養(yǎng)自學(xué)能力,進(jìn)而熟練的應(yīng)用各種軟件并提高操作技能。同時改變學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)下喜歡上學(xué)習(xí),為了求知而學(xué)習(xí),擺脫以往的應(yīng)試學(xué)習(xí)局面,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,提高學(xué)生自我學(xué)習(xí)的能力,教師在學(xué)生自學(xué)的過程中注意加以引導(dǎo)、幫助。
1.3 傳統(tǒng)教學(xué)模式的諸多弊端要求對其進(jìn)行改革和創(chuàng)新
傳統(tǒng)教學(xué)模式存在著很多局限性,隨著教育改革的需要,傳統(tǒng)教學(xué)模式的諸多問題已經(jīng)日漸顯露,這些問題阻礙了flash動畫制作教學(xué)的順利進(jìn)行,因此需要進(jìn)行相關(guān)的創(chuàng)新和改革。就目前flash動畫制作教學(xué)的現(xiàn)狀來看,雖然各種先進(jìn)的教育手段應(yīng)用其中,但是真正的創(chuàng)新型理念沒有深入教師的思想,填鴨式教學(xué)依然存在。部分教師只是對學(xué)生進(jìn)行知識的灌輸,缺乏對學(xué)生的引導(dǎo),阻礙了其自學(xué)能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。同時,部分教師在教學(xué)過程中,只是通過計(jì)算機(jī)的演示,學(xué)生缺乏動手操作的機(jī)會,增大了知識的難度,降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,課堂氣氛不活躍,缺乏活力,降低了教學(xué)質(zhì)量。
2 flash動畫制作教學(xué)模式創(chuàng)新的途徑
flash動畫制作教學(xué)的特點(diǎn)和傳統(tǒng)教學(xué)的弊端要求對其教學(xué)模式進(jìn)行創(chuàng)新,以便符合課程改革的要求和社會發(fā)展的需要,進(jìn)而為社會培養(yǎng)具有高技能的綜合素質(zhì)人才。對flash動畫制作教學(xué)的創(chuàng)新需要從以下幾個方面入手。
2.1 應(yīng)用實(shí)例教學(xué)
flash動畫制作教學(xué)具有很強(qiáng)的實(shí)踐性和操作性,并且教學(xué)的目的是培養(yǎng)學(xué)生的操作技能而不是單純的學(xué)習(xí)理論知識,所以實(shí)例教學(xué)在flash動畫制作教學(xué)中起了至關(guān)重要的作用。在實(shí)例教學(xué)中,學(xué)生在實(shí)際的操作中,不斷的思考和探索,進(jìn)而培養(yǎng)主動學(xué)習(xí)的精神,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性和創(chuàng)造性。同時在教學(xué)的過程中,教師要做好引導(dǎo)工作,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和總結(jié)規(guī)律,進(jìn)而形成完整的知識框架,便于對知識的整體把握。首先,在實(shí)例教學(xué)中,學(xué)生要反復(fù)的實(shí)踐,對一個實(shí)例要完全熟練,并且對同一個實(shí)例要引導(dǎo)學(xué)生型不同的角度思考,探索不同的做法,對涉及的知識點(diǎn)必須吃透,同時要對知識進(jìn)行拓展和延伸,在實(shí)例的操作中,對功能和各種參數(shù)深入理解。其次,要引導(dǎo)學(xué)生及時對所學(xué)知識進(jìn)行歸納和總結(jié),自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,逐步構(gòu)建起知識的框架和體系,做到真正的提高。在講課的時候,要適當(dāng)?shù)囊雽W(xué)生感興趣的動畫制作,通過演示讓學(xué)生直觀的感受到動畫的效果,然后對操作步驟詳細(xì)的講解,最后讓學(xué)生進(jìn)行歸納和總結(jié),得出本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容。
2.2 應(yīng)用啟發(fā)式教學(xué)
flash動畫制作教學(xué)要想實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生技能的教學(xué)目標(biāo),需要對學(xué)生進(jìn)行啟發(fā),發(fā)揮學(xué)生的想象能力,拓展學(xué)生的思維。在flash動畫制作教學(xué)過程中,經(jīng)常遇見學(xué)生思維不開闊的問題,需要教師進(jìn)行啟發(fā)式教學(xué),加強(qiáng)新舊知識之間的聯(lián)系,在設(shè)問和質(zhì)疑方法的應(yīng)用下,設(shè)置相應(yīng)的情境,激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,在好奇心和求知欲的引導(dǎo)下,進(jìn)行相應(yīng)的探究活動。例如在“矩形—三角形”動畫中,引導(dǎo)學(xué)生嘗試多種圖形的變化,對學(xué)生適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),拓寬學(xué)生的思維,不斷培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
2.3 應(yīng)用互動式教學(xué)
教師的任務(wù)不是單純的教授知識,而是教授學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生獨(dú)立的學(xué)習(xí),大膽的探索,不斷提高學(xué)生的創(chuàng)新能力和自主學(xué)習(xí)的能力。在掌握學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,才能夠靈活熟練的應(yīng)用所學(xué)知識,進(jìn)而構(gòu)建新的知識。因此,要實(shí)行互動模式的教學(xué),使學(xué)生積極的參與到教學(xué)活動中,實(shí)現(xiàn)教與學(xué)的和諧統(tǒng)一。在課堂中,鼓勵學(xué)生去探究,引導(dǎo)學(xué)生在課余時間多觀察,拓寬視野,對待事情要從不同的角度著手,正確的分析和解決問題。同時教師需要對每個階段學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行考察,及時的發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)中的不足和成功的經(jīng)驗(yàn),做到揚(yáng)長避短。在對學(xué)生學(xué)習(xí)情況進(jìn)行考察的過程中,要綜合運(yùn)用多種形式,可以以進(jìn)行設(shè)計(jì)競賽的形式進(jìn)行,激發(fā)學(xué)生的興趣和信心,進(jìn)而形成了一個良性的循環(huán)。
2.4 真正的做到講練結(jié)合
flash動畫制作教學(xué)的操作性和實(shí)踐性,決定了在教學(xué)的過程離不開學(xué)生自我練習(xí)的環(huán)節(jié)。因此,需要根據(jù)不同階段的教學(xué),設(shè)計(jì)相應(yīng)的模式邊講邊練,將學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用,尊重學(xué)生的主體地位,自己構(gòu)建知識體系。因此,在教學(xué)過程中,教師要做到指導(dǎo)為主,給學(xué)生提供線索,自己去探索和發(fā)現(xiàn),設(shè)置情境的時候要做到難以適當(dāng),既能激發(fā)起學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣,又很好的鍛煉了學(xué)生分析問題和解決問題的能力,真正的實(shí)現(xiàn)教育教學(xué)的目的。
2.5 運(yùn)用分層次教學(xué)
新的課程標(biāo)準(zhǔn)要求教學(xué)必須依據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,有針對性的組織教學(xué)活動。由于各個班級的學(xué)生存在很大的差異性,需要教師在認(rèn)真研究學(xué)生水平的前提下,進(jìn)行分層次的教學(xué)。分層次教學(xué)需要將同一水平的學(xué)生分到一個組,教師根據(jù)知識的難易程度和學(xué)生的水平,設(shè)置相應(yīng)的任務(wù),目的是使最大范圍的學(xué)生獲得最大限度的發(fā)展。
總之,flash動畫制作教學(xué)的特點(diǎn)和新課改的進(jìn)行,要求對 flash動畫制作教學(xué)模式進(jìn)行相應(yīng)的創(chuàng)新,以便適應(yīng)信息技術(shù)的發(fā)展和社會發(fā)展的需要。在教學(xué)過程中,教師要以培養(yǎng)學(xué)生的操作技能為教學(xué)目標(biāo),探索多種教學(xué)模式來組織教學(xué),真正的提高學(xué)生的操作技能,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識自主學(xué)習(xí)能力。
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