移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)總是不缺關(guān)注,不缺新聞,而圈子里創(chuàng)業(yè)成功的神話更能迅速成為焦點(diǎn)之最。Facebook不惜重金買(mǎi)進(jìn)圖片分享提供商Instagram,業(yè)界嘩然!這無(wú)疑給無(wú)數(shù)埋頭耕耘、生存困頓的移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者打了一支興奮劑。什么是Instagram的制勝法寶?誰(shuí)又會(huì)是下一個(gè)Instagram?騰訊微博#移動(dòng)微觀察#欄目就此展開(kāi)討論。
讀圖時(shí)代的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)傳奇
故事從13個(gè)人、3年、10億美元這幾個(gè)關(guān)鍵詞講起。
Instagram,一家僅有13名員工、專注做“移動(dòng)圖片分享” 應(yīng)用的小公司,從建立至今僅僅過(guò)了3年的時(shí)間,最后被Facebook以10億美元身價(jià)收購(gòu)。沒(méi)有懸念,沒(méi)有噱頭,有的只是令人咋舌的結(jié)局。
消息既出,引無(wú)數(shù)人開(kāi)始重新審視Instagram,關(guān)注它的前世今生。
故事的源起,是兩個(gè)有共同創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想的年輕人。一拍即合的他們最初的設(shè)想是一款基于LBS的位置分享服務(wù),但是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)功能過(guò)多反而會(huì)失去重點(diǎn),因此他們決定只留下圖片編輯和圖片分享兩種功能,于是就有了今天我們看到的Instagram。人們利用它可以隨時(shí)拍照,并利用這款應(yīng)用的濾鏡美化功能對(duì)圖片進(jìn)行編輯,然后一鍵分享到多個(gè)社交平臺(tái),如Facebook、Twitter、Flickr 和新浪微博。
這款起初只運(yùn)行在iPhone手機(jī)上的免費(fèi)應(yīng)用上線一周,即擁有了10萬(wàn)用戶;而在之后的3個(gè)月,這款應(yīng)用的下載量更是呈爆發(fā)式增長(zhǎng),用戶數(shù)量達(dá)到100萬(wàn);再過(guò)一個(gè)半月的時(shí)間,其下載量又翻了一倍,達(dá)到驚人的200萬(wàn);截至2012年4月,Instagram用戶數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)3000萬(wàn)。
從默默無(wú)聞的小公司到龐大的社交平臺(tái),Instagram的成功或許有著很多方面的因素,其中包括它的創(chuàng)始人之一希斯特羅姆良好的人脈關(guān)系以及舊金山適宜的創(chuàng)業(yè)環(huán)境等等。這些我們姑且不表,只來(lái)探尋Instagram關(guān)于良好用戶體驗(yàn)方面所做的極致努力。
化繁為簡(jiǎn)
場(chǎng)景化設(shè)計(jì)是成功訣竅
資深互聯(lián)網(wǎng)評(píng)論家洪波在討論中表示:Instagram之所以能成功,是因?yàn)椴粩嗟倪m應(yīng)用戶需要,“最終將產(chǎn)品簡(jiǎn)化為有趣味的照片分享,并專心將產(chǎn)品做得簡(jiǎn)潔”。
簡(jiǎn)單是Instagram的代名詞。
登陸Instagram的官方頁(yè)面,你會(huì)看到和它的應(yīng)用程序一樣簡(jiǎn)單至極的內(nèi)容,除了客戶端下載提示,你甚至看不到用戶注冊(cè)設(shè)置。事實(shí)證明:最簡(jiǎn)便的方式往往會(huì)成為用戶的第一選擇,因?yàn)楹?jiǎn)單的設(shè)計(jì)比復(fù)雜的應(yīng)用要容易很多。用戶的使用門(mén)檻在一切以簡(jiǎn)單為目的的前提下變得幾乎沒(méi)有。你只需要打開(kāi)App、拍照、輸入信息、上傳、分享即可。也正因了徹頭徹尾的簡(jiǎn)單,Instagram才會(huì)迅速擴(kuò)散蔓延,在極短的時(shí)間積聚了驚人的用戶量。
移動(dòng)應(yīng)用的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,很多開(kāi)發(fā)者最常犯的錯(cuò)誤就是增加很多用戶可能用到的功能,過(guò)于大而全反而讓用戶搞不清楚,這個(gè)程序到底該在什么樣的場(chǎng)景下使用。有過(guò)切身體會(huì)的布丁網(wǎng)CEO徐磊認(rèn)為:“場(chǎng)景化設(shè)計(jì)、解決用戶實(shí)際需求或潛在需求是應(yīng)用開(kāi)發(fā)的核心價(jià)值所在?!?/p>
徐磊負(fù)責(zé)的布丁愛(ài)生活定位是生活?yuàn)蕵?lè)助手,他們希望用戶在這里找到美食、娛樂(lè)等等各種有用的信息。最初,徐磊的團(tuán)隊(duì)想當(dāng)然地認(rèn)為:用戶應(yīng)該在任何有需要的情況下都會(huì)打開(kāi)這款應(yīng)用。而現(xiàn)實(shí)卻是,用戶只有到電影院看電影、到餐廳吃飯時(shí)才會(huì)想到在手機(jī)上找相關(guān)的應(yīng)用。于是,他們開(kāi)始領(lǐng)悟到場(chǎng)景化設(shè)計(jì)的重要性。 2011年4月布丁愛(ài)生活拆分出幾個(gè)單獨(dú)的產(chǎn)品——布丁優(yōu)惠券、布丁電影等等。分拆之后,“布丁優(yōu)惠券”iPhone版本上線,16小時(shí)就登上AppStore生活類排名第一,第二天占據(jù)中國(guó)區(qū)總榜第二,打敗了許多重量級(jí)應(yīng)用。
重視場(chǎng)景化設(shè)計(jì)因而收獲頗豐的不止Instagram,也不止布丁網(wǎng)。 最近風(fēng)靡的“你畫(huà)我猜”也是成功的范例。自2012年2月上線后,這款游戲短短6周下載量就突破了3000萬(wàn)次,日活躍用戶超過(guò)1000萬(wàn),在蘋(píng)果和安卓平臺(tái)上,“Draw Something”坐擁收費(fèi)和免費(fèi)4個(gè)下載冠軍。這是APP有史以來(lái)從未有過(guò)的瘋狂。而究其根源,無(wú)外乎簡(jiǎn)單的游戲概念、通俗易懂的游戲內(nèi)容、以及與社交的完美整合。
精準(zhǔn)定位
用戶需求是價(jià)值核心
“創(chuàng)新公司最重要的就是從一開(kāi)始就要定義出一個(gè)明確而有趣的用戶場(chǎng)景?!闭劦綀?chǎng)景化設(shè)計(jì)的重要性,應(yīng)用匯CEO羅川如是說(shuō)。中國(guó)電信天翼空間產(chǎn)業(yè)鏈合作總監(jiān)李旦則表示“現(xiàn)在太多人考慮趨勢(shì)、規(guī)模、商業(yè)模式而唯獨(dú)忽略了產(chǎn)品體驗(yàn)”。
移動(dòng)開(kāi)發(fā)者總在為自己的應(yīng)用無(wú)人問(wèn)津找各種客觀理由,比如用戶習(xí)慣尚需培養(yǎng)、帶寬問(wèn)題是制約瓶頸、智能手機(jī)的普及率仍低、同質(zhì)化應(yīng)用泛濫等等。但是捫心自問(wèn),自創(chuàng)業(yè)之初,你的出發(fā)點(diǎn)是什么?是跟流行趨勢(shì)還是仿成功個(gè)案?是考慮盈利模式還是考慮融資難易?用戶需求?這些恐怕不過(guò)是許多人掛在嘴邊堂而皇之的空談而已。其實(shí),真正從用戶需求出發(fā)并不只是說(shuō)說(shuō)那么簡(jiǎn)單,中國(guó)也有很多類似Instagram的應(yīng)用,但多數(shù)是雜而不精的同質(zhì)化產(chǎn)品,無(wú)人問(wèn)津也是意料中的事。
因此,是時(shí)候敗一下移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的虛火了。移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者若確實(shí)能從用戶體驗(yàn)、用戶需求出發(fā),潛心思考,自己到底能為用戶做些什么。也許,下一個(gè)被羨慕的就是你。