“讓課堂煥發(fā)出生命活力”,這是葉瀾老師非常著名的一個(gè)觀點(diǎn)。她提出要從生命的高度,用動(dòng)態(tài)生成的觀點(diǎn)看課堂教學(xué)。在低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過游戲組織學(xué)生學(xué)習(xí),無疑是激活學(xué)生思維、煥發(fā)課堂活力、留下美好回憶的極好嘗試。
德國教育家W.A.拉伊在《實(shí)驗(yàn)教育學(xué)》一書中指出:“通過游戲進(jìn)行的教學(xué)是所有教學(xué)活動(dòng)的典范,因?yàn)檫@種教學(xué)合乎自然?!币?yàn)橛螒蚴且环N本能驅(qū)力的表現(xiàn),所以,所有的教育活動(dòng)都必須以本能驅(qū)力為基礎(chǔ),建立在通過游戲獲得的各種能力之上。樂于游戲是兒童的天性,同時(shí)也是認(rèn)識(shí)世界的重要途徑。低年級(jí)學(xué)生活潑好動(dòng),上課有意注意時(shí)間短,容易走神。而引入游戲化的教學(xué)活動(dòng),不僅能集中學(xué)生的注意力,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)充滿情趣,而且有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,讓數(shù)學(xué)課堂活力四射,凸顯數(shù)學(xué)本身魅力。
一、游戲?qū)胝n堂,喚起學(xué)生求知欲望
愛迪生說過:“凡是新的不平常的東西都能在想象中得到一種樂趣。因?yàn)檫@種東西使心靈感到一種愉快的好奇,滿足他的好奇心,使之得到他原來不曾有過的一種觀念?!崩?,在教學(xué)“數(shù)一數(shù)”時(shí),上課伊始,教師問:“小朋友們,兒童樂園的托馬斯小火車你們玩過嗎?現(xiàn)在我們一起來玩火車鉆山洞的游戲,好不好?”游戲方法:分小組進(jìn)行,兩個(gè)小朋友手拉手抬起來圍成山洞,請小組后面的幾位同學(xué)當(dāng)司機(jī),前面報(bào)幾,后面接著往下報(bào)。如果說對(duì)了,就發(fā)出嗚嗚聲;說錯(cuò)了,就“咔嚓”停下來,說對(duì)了才可以通過。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下被激發(fā)起來,在愉悅的體驗(yàn)中投入學(xué)習(xí)。開心有趣的游戲活動(dòng),為新知探究中理解圓點(diǎn)與物體的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系作了鋪墊。心理學(xué)認(rèn)為:好動(dòng)是孩子的天性,游戲是他們最喜歡的活動(dòng)方式。一個(gè)好的游戲?qū)肽芎芸旒袑W(xué)生的注意力,最大限度地活躍課堂氣氛,讓學(xué)生在輕松愉快的游戲氛圍中不知不覺地學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
二、運(yùn)用游戲探究,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造活力
教師要讓學(xué)生永遠(yuǎn)保持學(xué)習(xí)上的新鮮感,充滿對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。經(jīng)常做個(gè)小游戲,每節(jié)課讓學(xué)生多笑幾次,學(xué)生會(huì)永遠(yuǎn)喜歡你,喜歡上你的課。例如,在教學(xué)“認(rèn)位置”時(shí),“左右的認(rèn)識(shí)”是教學(xué)難點(diǎn)。在討論交流、感悟左右時(shí),組織游戲“請你跟我這樣做”:請你跟我這樣做,我就跟你這樣做。左手握拳頭,右手握拳頭;左邊拍拍手,右邊拍拍手;左手摸右耳,右手摸左耳……在快樂的游戲活動(dòng)中,學(xué)生進(jìn)一步理解了左右的位置關(guān)系。
又如,在“認(rèn)識(shí)幾和第幾”教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“迷你小超市”的游戲環(huán)節(jié):講桌上有序擺滿了鉛筆、橡皮、帽子等各種小商品,我扮演營業(yè)員,學(xué)生當(dāng)作小顧客,用手中的數(shù)字卡片購買喜愛的物品。學(xué)生在游戲中通過觀察、思考、交流,理解了幾和第幾的不同含義,初步建立了基數(shù)和序數(shù)的概念。數(shù)學(xué)知識(shí)來源于生活,又應(yīng)用于生活。因此,教學(xué)時(shí)教師應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),巧設(shè)游戲情境,把數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際緊密聯(lián)系起來,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。學(xué)生在親身經(jīng)歷中,創(chuàng)新思維得到充分展示,人人獲得成功的喜悅。
三、練習(xí)引入游戲,促進(jìn)學(xué)生形成技能
利用游戲適當(dāng)組織競賽活動(dòng),有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。事實(shí)證明,競賽是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的有效手段。低年級(jí)學(xué)生表現(xiàn)欲強(qiáng),渴望得到老師和同伴的肯定。心理學(xué)研究發(fā)現(xiàn),在競賽過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和克服困難的毅力大增,因而多數(shù)人在比賽情況下發(fā)揮的水平要比平常好得多。教學(xué)中,可以開展“比一比”“猜一猜”等學(xué)習(xí)競賽活動(dòng),使學(xué)生在競賽中鞏固知識(shí)、形成技能,不斷提高學(xué)習(xí)的積極性。例如,教學(xué)“10的分與合”時(shí),我設(shè)計(jì)了“對(duì)密碼,尋寶藏”游戲:參加游戲的小朋友手拿數(shù)字卡片,伴隨著“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友”的音樂旋律,相互找朋友。手上的數(shù)能合成10時(shí),就是一對(duì)好朋友,用兩人手中的數(shù)字卡片就可以打開密碼鎖,比一比,看誰找的快。如在3和7合成10、4和6合成10中,“3”和“7”是一組密碼,“4”和“6”是一組密碼。這個(gè)游戲在兩人共同配合中,打開了神秘城堡的大門,既鞏固了所學(xué)知識(shí),又培養(yǎng)了合作意識(shí),提高了學(xué)習(xí)效率。學(xué)生在輕松快樂的游戲中,感知了抽象的數(shù)學(xué)概念,其樂融融,教師又何樂而不為呢?當(dāng)然,競賽不能太多太濫,要根據(jù)需要靈活組織。此外,教師還要特別注意引導(dǎo)學(xué)生正確對(duì)待競賽的勝負(fù),培養(yǎng)積極向上的情感,減少不良影響。
四、 采用游戲小結(jié),活躍學(xué)生思維
當(dāng)課堂臨近尾聲的時(shí)候,學(xué)生的注意力由高度集中開始漸漸分散,此時(shí)把游戲運(yùn)用于小結(jié)環(huán)節(jié),寓課堂小結(jié)于游戲中,可以讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中鞏固所學(xué)知識(shí),提高學(xué)生的思維能力。例如,在教學(xué)“得數(shù)是10的加法和10減幾”時(shí),下課前,我和學(xué)生玩了一個(gè)游戲,規(guī)則如下:兩人共同拍手齊說“手心手背,心肝寶貝”,然后同時(shí)用手勢出示數(shù)字,由一方說出加法算式或減法算式,雙方交換角色后繼續(xù)練習(xí)。學(xué)生在新穎有趣的活動(dòng)中結(jié)束課堂學(xué)習(xí),既放松了學(xué)生的身心,又增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的樂趣,給學(xué)生意猶未盡的感覺。這個(gè)游戲活躍了學(xué)生的思維,提高了學(xué)生10以內(nèi)加減法的口算能力。放學(xué)時(shí),教師要求學(xué)生回家把這個(gè)游戲教會(huì)爸爸媽媽,學(xué)生欣喜若狂地接受了任務(wù)。可以想象,數(shù)學(xué)在學(xué)生的心中,該是多么有趣!
常把游戲引入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的各個(gè)環(huán)節(jié),既煥發(fā)了課堂活力,有利于學(xué)生的身心發(fā)展,又滿足了學(xué)生自我表現(xiàn)的欲望;既有效提升學(xué)習(xí)效果,又促使情感態(tài)度和價(jià)值觀得到進(jìn)一步發(fā)展。
(責(zé)編 杜 華)