游戲是學(xué)生最喜歡的一種活動形式,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,巧妙創(chuàng)設(shè)游戲情境,不僅可以激發(fā)學(xué)生的求知欲望,還能有效增強(qiáng)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
第一次摸球:
課件出示游戲規(guī)則:口袋里有6個(gè)球,兩個(gè)人輪流摸球,一人摸5次,摸到紅球次數(shù)多,算男生贏;摸到黃球次數(shù)多,算女生贏。(結(jié)果如下表)
師:對于這樣的游戲結(jié)果,你有什么想法?
生1:袋子中紅球個(gè)數(shù)可能比黃球多。
生2:根據(jù)摸出的球來看,我估計(jì)袋子中可能都是紅球,而黃球一個(gè)都沒有,所以女生不可能贏。
師:好聰明的孩子,真棒?。ù蜷_袋子,出示6個(gè)球)袋子里的6個(gè)球都是紅球!這樣的話,會出現(xiàn)什么情況?
生3:女生根本沒有機(jī)會可能贏。
師:那么,你認(rèn)為這個(gè)游戲公不公平?
生:不公平。
第二次摸球:
師:老師這里還有一個(gè)袋子,這個(gè)袋子里也裝了6個(gè)球,而且里面的確裝有黃球了,按照剛才的游戲規(guī)則重新開始游戲,好嗎?(結(jié)果如下表)
師:男生又贏了,這是怎么回事?
生1:袋子中是有黃球了,但可能紅球個(gè)數(shù)比黃球多,因此女生還是輸了,這樣的游戲?qū)ε€是不公平。
生2:我估計(jì)袋子中可能有5個(gè)紅球,而黃球只有1個(gè),因?yàn)榧t球個(gè)數(shù)比黃球多,所以男生就很輕松的贏了。
生3:我估計(jì)袋子中有4個(gè)紅球、2個(gè)黃球,因?yàn)榧t球比黃球多,所以男生贏的可能性就比女生大。
師(出示袋子中的6個(gè)球):這里面確實(shí)是4個(gè)紅球、2個(gè)黃球,紅球的個(gè)數(shù)的確比黃球多,這樣一來,誰贏的可能性大?為什么?
生4:因?yàn)榧t球的個(gè)數(shù)比黃球多,所以男生贏的可能性就比女生大。
師:你認(rèn)為這個(gè)游戲怎樣?
生:還是不公平!
師:怎樣修改游戲規(guī)則,就公平了?
生5:可以加2個(gè)黃球,也可以去掉2個(gè)紅球。
師:如果要保持球的個(gè)數(shù)是6個(gè),該怎么辦?
生6:那就在袋子里放3個(gè)紅球和3個(gè)黃球。
第三次摸球:
課件出示游戲規(guī)則:口袋里面有3個(gè)紅球、3個(gè)黃球,男生和女生輪流摸球,一共摸30次,摸到紅球的次數(shù)多,算男生贏;摸到黃球的次數(shù)多,算女生贏。(結(jié)果如下表)
師:仔細(xì)觀察實(shí)驗(yàn)結(jié)果匯總表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:每組摸到紅球與黃球的次數(shù)差不多,但也有相差較大的,比如第9組。
生2:摸到紅球與摸到黃球的總次數(shù)分別是159次、141次,次數(shù)比較接近。
生3:男生贏了5次,女生贏了4次,平局1次,男女生贏的次數(shù)差不多。
師:如果繼續(xù)摸下去,摸100次、200次甚至上千上萬次,你認(rèn)為會出現(xiàn)怎樣的結(jié)果?
生4:我認(rèn)為摸到紅球與黃球的總次數(shù)會更加接近。
師:你們對這個(gè)游戲有什么看法?
生:這個(gè)游戲是公平的。
師:對!公平的游戲規(guī)則,使游戲雙方贏的機(jī)會是相等的,但是在實(shí)際摸球時(shí),可能輸也可能贏,這就是我們?nèi)粘I钪兴f的運(yùn)氣。
……
教學(xué)反思:
1.游戲中感知,意義建構(gòu)。
為了讓學(xué)生獲得充分的感知,積極進(jìn)行知識意義的建構(gòu),教師三次創(chuàng)設(shè)游戲情境,通過三次摸球游戲,將知識與技能、情感態(tài)度與價(jià)值觀巧妙地融為一體,充分體現(xiàn)了“教學(xué)永遠(yuǎn)具有教育性”的鮮明特征。
2.游戲中驗(yàn)證,動態(tài)生成。
游戲不是一種單純的活動,它與思維活動緊密相連。第一次摸球男生贏,引起女生的強(qiáng)烈不滿,認(rèn)為袋子中裝的都是紅球,沒有黃球,要求打開袋子驗(yàn)證自己的猜測是否正確;第二次摸球,袋子中確實(shí)放有黃球,但游戲結(jié)束女生又輸了,這激起了學(xué)生新一輪的探究欲望,從而對游戲規(guī)則的公平性有了更深層次的體驗(yàn);第三次摸球,在游戲規(guī)則公平的前提下,通過再次游戲進(jìn)一步驗(yàn)證了游戲規(guī)則的公平性,加深了對游戲規(guī)則公平性的理性認(rèn)識。
3.游戲中升華,促進(jìn)發(fā)展。
縱觀以上三個(gè)教學(xué)片斷,在摸球游戲過程中,學(xué)生的思維始終處于一種亢奮的狀態(tài),大膽的猜測充盈著整個(gè)課堂,探究的發(fā)現(xiàn)促使學(xué)生的數(shù)學(xué)思考不斷深入。在探究過程中,學(xué)生主動參與游戲活動,共同體驗(yàn)成功的喜悅,完善了認(rèn)知結(jié)構(gòu),提升了數(shù)學(xué)素養(yǎng),促進(jìn)了新的認(rèn)知發(fā)展。
(責(zé)編 杜 華)