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      少兒趣味田徑比賽的組次輪換

      2012-04-29 06:46:49孫曉慶
      體育教學(xué) 2012年11期
      關(guān)鍵詞:田徑比賽耐力賽競爭對手

      孫曉慶

      少兒趣味田徑比賽中集體項(xiàng)目和個人項(xiàng)目的設(shè)置需要兩個隊(duì)以上多名成員參加,所有孩子要參加完每個項(xiàng)目組的比賽次數(shù),在每個項(xiàng)目組中,所有兒童都要多次參與。在有限的時間內(nèi),讓更多的孩子參與更多的項(xiàng)目,是少兒趣味田徑競賽的一大特點(diǎn)。組次輪換是體育比賽中最科學(xué)、最經(jīng)濟(jì)、最清楚,為有序完成體育比賽而設(shè)置的輪流交換的組織形式。

      一、現(xiàn)有的比賽組次輪換及存在的問題與建議

      1.6個隊(duì)分成12個組別輪次(見表1)

      存在的問題:

      (1)集體項(xiàng)目與個人項(xiàng)目活動時間相同,如序列1中的短跑接力與標(biāo)槍同時開始,同時結(jié)束,不符合實(shí)際。

      (2)個人項(xiàng)目場地安排了兩片,如A2與B2在序列3中同時進(jìn)行實(shí)心球的比賽,是對器材與協(xié)助人員的浪費(fèi)。

      建議:

      ①集體項(xiàng)目的時間應(yīng)是個人項(xiàng)目的一倍。②場地器材應(yīng)發(fā)揮出它的高效性和合理性。

      2.5個隊(duì)比賽輪次(見表2)

      存在的問題:

      (1)從表2可看出,對于5隊(duì)來說F1方程式無競爭對手。

      (2)5個隊(duì)設(shè)置6個項(xiàng)目(耐力賽跑除外),再加上集體項(xiàng)目,必定造成場地空缺。如第一項(xiàng)目時間10分鐘,跨欄跑與標(biāo)槍場地就無人參賽,是對場地和協(xié)助人員的浪費(fèi)。

      建議:取消單數(shù)隊(duì)比賽的形式。

      3.6個隊(duì)比賽輪次(見表5)

      存在的問題:

      競爭對手的固定讓學(xué)生缺乏新鮮感,不利于挑戰(zhàn)。如,對1、2隊(duì)來說賽跑1是對手,賽跑2還是對手。對于弱隊(duì)來說,還沒上場,心里就沒底,還怎么競爭呢?

      建議:

      (1)項(xiàng)目設(shè)置數(shù)為隊(duì)數(shù)減去集體項(xiàng)目數(shù),再加上一個耐力賽跑。如12支隊(duì)伍,如果設(shè)置3個集體項(xiàng)目,那么項(xiàng)目設(shè)置為10個。

      (2)在集體項(xiàng)目的競賽中,讓學(xué)生始終有不同的競爭對手。如6支隊(duì)伍,可以有15種不同的對陣方式,(可以參照球類循環(huán)制輪換),每支隊(duì)有5種對陣方法。

      (3)要保證集體項(xiàng)目比賽的時間是單項(xiàng)比賽時間的2倍。

      (4)要考慮上輪剛剛進(jìn)行過集體比賽,下一輪要進(jìn)行單項(xiàng)比賽,注意勞逸結(jié)合。

      二、最佳組次輪換

      1.代表隊(duì)的個數(shù)和項(xiàng)目:12支代表隊(duì)參加9個項(xiàng)目比賽。

      2.方法:隨機(jī)分組,只要平均分就行。如:把5、7、2、4、10、12隊(duì)放在第一小組,把1、3、9、11、6、8放在第二小組(見表4)。

      3.好處:

      (1)第一輪進(jìn)行單項(xiàng)比賽的兩隊(duì),要注意互換,當(dāng)兩隊(duì)都完成時,集體比賽結(jié)束。如1隊(duì)在練習(xí)單項(xiàng)1時,3隊(duì)進(jìn)行單項(xiàng)2,完成后兩隊(duì)互換練習(xí),當(dāng)他們完成后,集體項(xiàng)目1正好結(jié)束。

      (2)完成互換的兩只隊(duì)伍,下一輪進(jìn)行集體項(xiàng)目的競爭。

      (3)進(jìn)入第三輪,對手可以更換,在第二輪單項(xiàng)練習(xí)時就要安排好。

      (4)每片場地充分利用起來,節(jié)省了人力、財(cái)力,高效完成比賽要求。

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