趙孝慶
摘要 近幾年,隨著國家對教育的投入逐漸加大,數(shù)字化校園建設(shè)的逐漸普及,在教學實踐中,CAI的優(yōu)越性不斷得到體現(xiàn)。一節(jié)數(shù)學多媒體教學課是否成功,是否起到優(yōu)化教學的作用,應(yīng)取決于數(shù)學CAI課件設(shè)計是否成功,是否能實現(xiàn)多媒體計算機的最佳“輔助”功能,是否能實現(xiàn)教學設(shè)計最優(yōu)化和教學實施最優(yōu)化兩個方面。
關(guān)鍵詞 多媒體;合理地使;課堂教學;最優(yōu)化
教學過程最優(yōu)化是前蘇聯(lián)教育家巴班斯基(1927-1987)提出的教學理論和方法,是指在教學過程中根據(jù)教學目標和教學任務(wù),以及學生與教師的具體條件,遵照教學規(guī)律和教學原則的要求,設(shè)計一個最好的教學方案,然后靈活機動地實施這個方案,以期使某一水平的學生在規(guī)定時間內(nèi),以較少的時間和精力,獲得最大可能的智力和能力的發(fā)展。
計算機輔助教學(ComputerAssistedInstruction)簡稱CAI,是一種開放式的教學形式,充分地把學生放在學習的主體地位,通過電子板書、動態(tài)的模擬實驗、豐富的靜態(tài)素材、人機的交互練習、智能輔導(dǎo)等手段,克服了傳統(tǒng)教學手段的局限,可以使學生充分地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。近幾年,隨著國家對教育的投入逐漸加大,數(shù)字化校園建設(shè)的逐漸普及,在教學實踐中,CAI的優(yōu)越性不斷得到體現(xiàn)。一節(jié)數(shù)學多媒體教學課是否成功,是否起到優(yōu)化教學的作用,應(yīng)取決于數(shù)學CAI課件設(shè)計是否成功,是否能實現(xiàn)多媒體計算機的最佳“輔助”功能,是否能實現(xiàn)優(yōu)化教學,即:教學設(shè)計最優(yōu)化和教學實施最優(yōu)化兩個方面。以下是本人在教學、教研過程中對中學數(shù)學多媒體課堂教學最優(yōu)化的一點體會,與同行們共同探討。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,優(yōu)化學習熱情
歌德曾說過這樣一句話:“哪里有興趣,哪里就有成果,愛好是不竭的內(nèi)在動力?!濒斞敢苍f過:“沒有興趣的學習,無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。”而多媒體技術(shù)的運用,集聲音、圖象、文字多種媒體于一體,這一獨特的優(yōu)勢能充分調(diào)動學生的各種感官。興趣是一種具有積極作用的情感,把數(shù)學知識放在一個生動、活潑、貼近生活實際的情境中去學習,更容易激發(fā)學生的興趣。運用多媒體計算機特有的“輔助”功能,與現(xiàn)實生活中的實例相結(jié)合,如學軸對稱時,讓美麗的蝴蝶“飛”上屏幕,展示一些成軸對稱的美麗圖形,和生活中成軸對稱的建筑實例等;在解決已知弓形高和弦長求半徑問題時,把趙洲橋的實例從網(wǎng)站中鏈接或下載到課件中,教學時展現(xiàn)實例再提出研究性的問題等。所以,成功的教育要的不是強制,而是激發(fā)學生的興趣,使學生在學中樂、樂中學。
二、巧設(shè)背景、音樂、字體顏色,達最佳視聽效果
多媒體可以通過聲音、色彩、圖象、動畫等各種手段直接作用于學生的感官。獲得良好的教學效果,這一點是被多數(shù)人認可的。在一次評課中,關(guān)于背景的使用一位老教師是這樣評的:“有關(guān)專家報道,在高速公路的兩旁間隔一定的距離設(shè)立廣告牌,是有助于減輕司機的眼睛疲勞,過多的設(shè)置則會加重眼睛的疲勞——”。設(shè)置適當?shù)谋尘笆怯凶饔玫?,能調(diào)節(jié)眼睛,使眼睛不易疲勞,插入適當?shù)腉IF卡通動畫或Flash小動畫也是可以的,能適當調(diào)節(jié)課堂氣氛。在切換時,運用適當?shù)那袚Q音,能引起學生的注意。教學內(nèi)容字體大小要適當,字體顏色與背景顏色反差要大,能夠突出教學內(nèi)容。由此可見,我們在設(shè)計制作多媒體教學軟件的時候,不能為了展示多媒體而濫用多媒體。多媒體軟件是為教學服務(wù)的,其功能是輔助教學,目的是優(yōu)化教學效果。因此,教師在設(shè)計制作多媒體軟件時,把多媒體軟件設(shè)計得盡量美一些是必要的,但要有一個尺度和場合問題。一定要注意心理策略,遵循教育原則,從多媒體軟件的學科、內(nèi)容、用途等多方面進行考慮,千萬不要弄巧成拙,切忌華而不實。
三、設(shè)計全面,交互合理,優(yōu)化學習過程
交互性是計算機和多媒體計算機所獨有的,正是因為這個特點使得多媒體計算機不僅是教學的手段方法,而且成為改變傳統(tǒng)教學模式乃至教學思想的一個重要因素。按認知學習理論的觀點,人的認識不是外界刺激直接給予的,而是外界刺激與人的內(nèi)部心理過程相互作用產(chǎn)生的,必須發(fā)揮學生的主動性、積極性,才能獲得有效的認知,這種主動參與性就為學生的主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件,即能真正體現(xiàn)學生的認知主體作用。根據(jù)教學內(nèi)容的邏輯結(jié)構(gòu),將每一部分進行有機的結(jié)合,形成一個完整的多媒體教學方案。教師在設(shè)計媒體的過程中,根據(jù)不同的教學內(nèi)容產(chǎn)生出不同的效果,對學生的大腦皮層也就產(chǎn)生不同的刺激,再輔之以教師的啟發(fā)式教學,使學生不僅增強了對教學內(nèi)容的感性認識,而且增強了對知識的識記和理解能力,從而大大提高了課堂教學的效率。而多媒體教學中所使用的課件大多數(shù)是教師在課前早已準備好的東西,缺乏靈活性和臨場應(yīng)變性,大多數(shù)軟件制作后打包發(fā)布的課件是無法進行修改的,所以在設(shè)計時一定考慮全面,各種知識間的聯(lián)系,學生所有可能的反應(yīng)和解答,運用豐富多彩的人機交互方式,特別是練習時可立即反饋,它能夠有效地激發(fā)學生的學習興趣,使學生產(chǎn)生強烈的學習欲望,從而形成學習動機。
針對課件缺乏靈活性和臨場應(yīng)變性,我們也可根據(jù)幾何畫板4.06操作簡單,而功能強大,來開展數(shù)學研究性學習課件,蘇霍姆林斯基也曾有這樣一段精辟的論斷:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者?!彼詳?shù)學知識的學習,需要學生主動觀察、探索來消化和理解,最終建立自己的數(shù)學認知結(jié)構(gòu)。而在傳授教學過程中,往往只重視數(shù)學結(jié)論的得出,而忽視數(shù)學過程的學習,這就大大脫離了學生的經(jīng)驗體系,導(dǎo)致學生不能很好地理解數(shù)學知識和數(shù)學邏輯,多媒體計算機輔助教學,通過拖動變化幾何圖形,觀察比較和探索研究數(shù)學知識形成和產(chǎn)生的過程,正是能夠幫助學生從動態(tài)中觀察、探索、發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的教學手段,開發(fā)學生的潛能和創(chuàng)造力。
四、運用媒體技術(shù),優(yōu)化重難點教學
目前,有些教師誤以為只要使用了課件,這節(jié)課便是一節(jié)好課。因此,將大量的時間和精力放在課件的制作上,而忽略了對教材的鉆研和課堂教學的組織,這樣的課聽起來平平淡淡,毫無特點可言,也沒有什么重難點的突破,但課件卻制作得眼花繚亂,內(nèi)容豐富。這樣一來學生只是走馬觀花地看熱鬧,而沒有真正領(lǐng)悟知識。這種“重課件,輕教學”的方法是不可取的。這樣的課也不能算是一節(jié)好課。我們要明確課件的“輔助”功能,把平常無法解決的問題,借助計算機來解決,把抽象的數(shù)學問題形象化。我們要借助多媒體計算機來解決重難點問題。如:講解菱形或矩形的有關(guān)概念時,用幾何畫板制作一個平行四邊形,演示時再拖動變形,展示菱形或矩形的形成過程,學生也就能分清概念,正確掌握它們之間的區(qū)別與聯(lián)系。研究二次函數(shù)的圖象和性質(zhì)時,用幾何畫板制作的圖形,通過變化不同參數(shù)的值,函數(shù)圖象也隨之發(fā)生變化,把復(fù)雜問題簡單化。有這樣一道題;大圓半徑為R,小圓半徑為r,且R=3r,兩圓相外切,大圓不動,小圓繞大圓滾動一周,問小圓自身旋轉(zhuǎn)了幾周?學生都認為是三周,而正確答案應(yīng)是四周,這樣學生不能理解。用幾何畫板制作旋轉(zhuǎn)過程,學生就一目了然了。這樣把抽象問題形象化了。所以我們的教學應(yīng)該重在教材的鉆研,將教學過程的設(shè)計擺在第一位,只有這樣對問題的反映顯得直接而清楚,使課件對問題的闡述、剖析及對難點的突破顯得有效而又有針對性,再加上合理地使用CAI課件,使課件的作用發(fā)揮到了極限。這樣才能上好一節(jié)課,才能游刃有余地引導(dǎo)學生實現(xiàn)教學的最優(yōu)化。
怎樣才更好地運用多媒體計算機輔助教學達到課堂教學最優(yōu)化,這是同行們共同努力的方向,通過不斷的實踐和努力,定會創(chuàng)造出一流的教學效果。