摘 要:當(dāng)下小學(xué)生習(xí)作的套路化現(xiàn)象日益嚴(yán)重。要避免學(xué)生習(xí)作的套路化現(xiàn)象,需要教師從選材能力和表達(dá)情感兩方面入手,通過(guò)設(shè)置有效的習(xí)作指導(dǎo),使學(xué)生有的可寫(xiě),寫(xiě)出真情。
關(guān)鍵詞:習(xí)作教學(xué);套路化;教師指導(dǎo)
一、緣起
對(duì)小學(xué)生習(xí)作套路化的認(rèn)識(shí)源于我的教學(xué)實(shí)踐。在一堂習(xí)作教學(xué)課上,我安排學(xué)生做了一個(gè)小游戲“三打白骨精”,并指導(dǎo)他們據(jù)此習(xí)作。課堂氣氛十分熱烈,然而收回的學(xué)生習(xí)作卻千篇一律:開(kāi)篇交代起因,然后平鋪直敘地介紹游戲過(guò)程,再以“游戲很有意義”結(jié)尾。例如:
今天,楊老師教我們做了一個(gè)游戲。游戲的名字叫“三打白骨精”。老師告訴我們,這個(gè)游戲有唐僧,有白骨精,有孫悟空。然后孫悟空吃白骨精,白骨精吃唐僧,唐僧管孫悟空。如果你輸了,就要給贏的人鞠一個(gè)躬。
楊老師先叫了幾個(gè)同學(xué)上去表演了一下,然后大家就可以玩游戲了。我們玩呀玩,一直玩到下課,真開(kāi)心呀!
我感覺(jué)這個(gè)游戲能鍛煉我們的反應(yīng),很有意義,我很喜歡它。
本來(lái)活潑的游戲過(guò)程,在學(xué)生筆下卻像脫水蔬菜般干癟無(wú)味;兒童習(xí)作本該天真有趣,我眼前的習(xí)作卻通篇套路,陳舊乏味,讀來(lái)令人厭倦。這是為什么?
二、習(xí)作套路化從何而來(lái)
經(jīng)過(guò)分析,我總結(jié)出小學(xué)生習(xí)作套路化的原因有二。一是選材能力弱,學(xué)生構(gòu)思時(shí)找不到可寫(xiě)的材料,也缺乏自主表達(dá)的情感,一番搜腸刮肚之下終無(wú)所獲,于是不得不以套話(huà)充數(shù)。二是學(xué)生雖有的可寫(xiě),也具備情感體驗(yàn),但考慮到教師、家長(zhǎng)、閱卷人的閱讀喜好,便不再表達(dá)自己的真實(shí)情感,而是代之以“收獲”“意義”等套話(huà),以期做到所謂的“拔高”“有深度”。
習(xí)作時(shí)仿照套路,能快速形成結(jié)構(gòu)較為完整、易于應(yīng)對(duì)考核的模式化文章。對(duì)于思維能力和寫(xiě)作水平較弱的小學(xué)生而言,“依樣畫(huà)葫蘆”式的寫(xiě)作無(wú)疑是一種捷徑,學(xué)生嘗到甜頭后便往往用這種方法應(yīng)對(duì)習(xí)作任務(wù)。但套路化習(xí)作也省略了大量的思維過(guò)程,長(zhǎng)此以往,學(xué)生不僅得不到思維的鍛煉,還將喪失對(duì)習(xí)作和自主思考的興趣,代價(jià)是沉重的。
三、如何避免習(xí)作套路化
通過(guò)反思,我發(fā)現(xiàn)教學(xué)指導(dǎo)中存在兩個(gè)問(wèn)題。首先,我讓學(xué)生以做游戲?yàn)橹黝}進(jìn)行習(xí)作,但沒(méi)有進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生對(duì)選材深入思考。學(xué)生選材能力弱的問(wèn)題沒(méi)有解決。其次,沒(méi)有明確要求學(xué)生寫(xiě)出真情實(shí)感。于是學(xué)生便“游戲歸游戲,作文歸作文”——玩得熱情高漲,動(dòng)筆時(shí)依舊按照套路來(lái),并不會(huì)下功夫思考如何描寫(xiě),更不知道要抓什么重點(diǎn),造就了“廣而泛”的作文。
針對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題,我調(diào)整了教學(xué)設(shè)計(jì)。游戲結(jié)束后,不急于讓學(xué)生動(dòng)筆,而是提問(wèn):“剛才的游戲你覺(jué)得什么地方最有意思?比如這個(gè)游戲的過(guò)程是怎樣的?玩的時(shí)候你有什么體驗(yàn)?你們的戰(zhàn)況如何?請(qǐng)把你覺(jué)得最有意思的地方告訴大家,注意,要用自己的話(huà)體現(xiàn)出‘有意思’?!睂W(xué)生們踴躍發(fā)言,我對(duì)每個(gè)人的發(fā)言做了針對(duì)性的點(diǎn)評(píng)。第二個(gè)問(wèn)題是:“如果圍繞剛才的游戲?qū)懽魑?,你覺(jué)得都有哪些可寫(xiě)的地方?想到一點(diǎn)就說(shuō)一點(diǎn),不必面面俱到?!庇械膶W(xué)生回答:“我可以寫(xiě)我同桌好笑的樣子?!庇械幕卮穑骸拔逸斄?,我想寫(xiě)自己的感受?!边€有更多不同的回答。我把這些小點(diǎn)一一做了板書(shū)。
通過(guò)設(shè)置以上問(wèn)題,我期望引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲過(guò)程中的可寫(xiě)之處,并引導(dǎo)他們圍繞其進(jìn)行具體描寫(xiě),以充分體現(xiàn)游戲的有趣。
最后我問(wèn):“做完這個(gè)游戲,你有什么感受?”聽(tīng)到學(xué)生們又按“這個(gè)游戲能夠鍛煉我們的……很有意義”的套路回答,我立刻提示:“講自己的真實(shí)感受就好,咱們不說(shuō)套話(huà)。老師希望聽(tīng)到你們真實(shí)的想法??矗ㄊ种负诎澹?,剛才大家不是都說(shuō)得很好嗎?”孩子們顯得有些驚訝,隨即紛紛舉手發(fā)言。我趁熱打鐵:“把你們的感受用文字表達(dá)出來(lái)吧!玩得快樂(lè)就用文字表達(dá)快樂(lè),感到有趣就用文字表達(dá)有趣,讓我們通過(guò)讀你的文章,體會(huì)你的感受!”學(xué)生們立刻動(dòng)起了筆。
作文指導(dǎo)的效果很令人滿(mǎn)意,套話(huà)不見(jiàn)了,眼前呈現(xiàn)出一篇篇鮮活靈動(dòng)、充滿(mǎn)童真的文字!例如下面這篇:
玩“三打白骨精”有感
在今天的作文課上,我們玩了這樣一個(gè)游戲,叫“三打白骨精”。
老師先將規(guī)則告訴我們,規(guī)則跟石頭、剪刀、布差不多,有三種出拳方式,就是仿照《三打白骨精》這部電視劇的主人公唐僧、孫悟空、白骨精常做的動(dòng)作。然后請(qǐng)了兩位女同學(xué)上來(lái)演示。這兩個(gè)女同學(xué)玩了兩次,最后也沒(méi)分出是勝還是負(fù),這更加讓我迫不及待地想玩這個(gè)游戲了。最后一局她們終于決出了勝負(fù),其中輸?shù)囊环揭o贏的一方鞠躬。
老師要求我們同桌一起玩,我就和蔡宇桐一起玩。第一次我出孫悟空,他出白骨精。他輸了,所以要給我鞠一躬。我的自信提高了,他卻急得面紅耳赤,我在一旁高興地直笑。不一會(huì)兒,幾十局下來(lái),結(jié)果我贏的比他多。我高興地恨不得跳起來(lái),他氣得好像頭上冒了一團(tuán)火,不服氣地說(shuō):“有本事就再來(lái)!”可是下課了,我只好依依不舍地停下來(lái),但是心還在游戲上!
我玩得很高興,希望下次能再玩更多的游戲!
四、總結(jié)
要避免學(xué)生習(xí)作套路化,先要培養(yǎng)學(xué)生的選材能力,使其有話(huà)可說(shuō),不致用套話(huà)湊字?jǐn)?shù);其次還要引導(dǎo)學(xué)生充分體味、表達(dá)情感,讓學(xué)生胸中滿(mǎn)溢的真情自然地從筆端流瀉,而非生硬地照搬習(xí)作套路。通過(guò)有效的教師指導(dǎo),學(xué)生習(xí)作套路化的現(xiàn)象是可以消
除的。
(作者單位 首都師范大學(xué)初等教育學(xué)院〈語(yǔ)文課程與教學(xué)論〉)