□文/馬珊珊(河北經(jīng)貿大學2010 級經(jīng)濟研究所河北·石家莊)
當今時代,知識產(chǎn)權制度已成為國際上通行的通過維護創(chuàng)造特權,從而促進人們解放和發(fā)展生產(chǎn)力最有效的一種法律制度。在知識經(jīng)濟時代,誰擁有更多的知識產(chǎn)權,誰就在市場競爭中擁有足夠的控制權,企業(yè)也就擁有更強的核心競爭力。本文通過靜態(tài)囚徒困境和動態(tài)完全信息博弈兩種方法,研究有知識產(chǎn)權保護措施時雙方的博弈情況,以解釋知識產(chǎn)權制度的最佳狀態(tài)。
博弈論是研究“理性經(jīng)濟人”追求自身利益的行為的理論。博弈即一些個人、團隊或其他組織,面對一定的環(huán)境條件,在一定的規(guī)則下,同時或先后、一次或多次,從各自允許的選擇行為或策略中進行選擇并加以實施,從而取得相應結果的過程。這里主要對兩種基本的具有代表性的博弈行為加以分析。
(一)廠商是否選擇知識產(chǎn)權保護的博弈分析
假定1:模型的經(jīng)濟代理人限制為兩類:有知識產(chǎn)權保護者和無知識產(chǎn)權保護者。博弈中每類企業(yè)的選擇是確定的:不是有知識產(chǎn)權保護措施的,就是無知識產(chǎn)權保護措施的。
假定2:技術帶來的收益為s,剽竊的損失為n,剽竊成功帶來收益為m;無知識產(chǎn)權保護措施,企業(yè)平均收益為r。
圖1
假定3:有機會時企業(yè)都會剽竊,且都成功。
企業(yè)間競爭一般根據(jù)期望回報做出選擇,假定第i和第j個企業(yè)競爭,第i個企業(yè)是隨機出現(xiàn)的,它成為第一種類型的概率是P,成為第二種類型的概率是(1-P)。通過和一系列企業(yè)競爭,第i個企業(yè)的表現(xiàn)就可以用所取得的平均回報衡量。兩個企業(yè)的博弈分析如圖1所示。(圖1)
第i和第j個企業(yè)決策的可能結果列在支付矩陣中,第j個企業(yè)是一般性企業(yè),在矩陣的上方,而第i個企業(yè)的選擇是我們關心的,在簡單情況下支付矩陣有四個單元,代表了第i個企業(yè)選擇左邊戰(zhàn)略而其對手選擇矩陣上面一欄的戰(zhàn)略后的平均回報。
對第i個企業(yè)來說,對手行動的平均結果僅依賴三個因素:它選擇的戰(zhàn)略、對手的戰(zhàn)略和技術來源方式。它的戰(zhàn)略和對手的戰(zhàn)略各自在支付矩陣的左邊和上方列出,因為第i個企業(yè)是隨機的,Aij=Aji。故以上支付矩陣也為對稱支付矩陣。
如果第i個企業(yè)選擇自己是有知識產(chǎn)權保護的,其市場期望回報為:
如果第i個企業(yè)選擇自己是無知識產(chǎn)權保護的,其市場期望回報為:
根據(jù)效用理論,對第i個企業(yè)選擇有:E(X1)-E(X2)=ps+(1-p)(s+m)-[p(sn)+(1-p)r]=m+(1-p)(s-n)+p(n-m)
如果E(X1)恒大于E(X2),則上式中恒有:m〉0,(1-p)(s-n)〉0,p(n-m)〉0。這里的n一般大于m,則n-m〉0,p(n-m)〉0,兩式恒成立;而對于(1-p)(s-n)〉0,則一般情況要求,s〉n,符合在無知識產(chǎn)權的混亂環(huán)境中,技術無序擴散,企業(yè)的平均收益會減小。這是個類似經(jīng)典的囚徒博弈模型,都選擇有知識產(chǎn)權保護不僅是納什均衡,而且是占優(yōu)策略均衡。因此,規(guī)范的市場應該有知識產(chǎn)權保護。
(二)廠商的侵權與維權博弈策略??山⒁粋€侵權與維權的完全信息動態(tài)博弈模型。
前提與假設:有兩個局中人1和2,分別代表知識產(chǎn)權人和非知識產(chǎn)權人。每次博弈由局中人2先采取行動,通過預測局中人1采取維權行動的可能性及成功率,預測侵權的期望收益,決定是否侵權。當局中人2放棄侵權時,不考慮局中人2自主獨立開發(fā)的行為,并假設此時局中人2尋求合作。當不同策略導致的收益相同時,局中人會選擇成本小的策略。
對于局中人1取得知識產(chǎn)權的費用f,作為沉沒成本,不予考慮。對于當局中人1被局中人2侵權后,局中人1尋求與局中人2合作的行動,不予討論。因為此時存在兩種情況:局中人2同意合作導致雙方進入合作談判階段,利益如何分割取決于雙方的討價還價能力;當局中人2不同意合作時,則雙方的博弈等同于局中人1采取維權行動的博弈。
局中人1被侵權而不維權的收益為M∈R,即局中人1不維權對自己的影響也可能是正面的。局中人1維權的收入為ω,指制止侵權行為所獲得的賠償、市場份額及利潤、許可費用等;維權的成本為y,包括直接的取證、訴訟、律師費用,也包括為此在時間、精力上的付出,維權的成功率為λ。局中人2侵權獲得的收入為s,成本為Ci,包括實施侵權的成本r以及當局中人2侵權被起訴后發(fā)生應訴費用z,如律師費、舉證費等;若敗訴,則付出法定成本x,包括法定的賠償金、罰款、被沒收的財物等,此時Ci=Cia=r+z+x;勝訴,則無需付出法定成本x,此時Ci=Cib=r+z。
局中人2尋求合作時獲得的收益為S,付出成本為Cc=R+Cs,其中R為局中人2付出的知識產(chǎn)權使用費,Cs為局中人2采取獲得授權行動的成本和由此喪失的機會成本,如自主研發(fā)的行為將由此可能消失或減弱。此時,局中人1的收益為R,成本為CR,指采取許可行動本身的成本及由此產(chǎn)生的許可風險,比如因許可而導致技術過快的普及而過時,喪失了自身技術上的優(yōu)勢等。(圖2)
可用兩種結果的期望收益來代替局中人1維權的收益,展開得到簡化的模型。(圖3)
圖3
圖2 知識產(chǎn)權侵權與維權動態(tài)博弈
侵權的經(jīng)濟動因在于侵權的“收益”高于成本的預期。由簡化模型可知,(λx+z)為局中人2侵權而局中人1維權時的損失,因為s-r〉S-R是局中人2侵權的原始動因,所以若局中人2預期(λx+z)≤Cs,則局中人2仍會選擇侵權。即當侵權人實施侵權行為所獲得的“收益”高于侵權成本時,侵權行為就可能發(fā)生。成本Ci越低,“收益”越高,侵權行為發(fā)生的概率也越大。相應地,維權的經(jīng)濟動因在于維權的“收益”高于成本的預期。當知識產(chǎn)權人維權成本小于所獲得的收益時,維權行為就可能發(fā)生。局中人1維權的收益為λω,相對于不維權的行為,當λω-M〉y時,則局中人1會選擇維權行為。維權成本越低,“收益”越多,權利人維權行為發(fā)生的概率也越高。綜上,得到該博弈模型的一個均衡解{侵權,維權:s-r-(λx+z)〉S-R-Cs,λω-M〉y}。為有效遏制侵權行為,提高行為人侵權行為的成本,從而使其因預期侵權成本高昂、風險大而收斂自身行為。當侵權獲得的利潤高于侵權付出的成本時,理性“經(jīng)濟人”就會置道德于不顧,鋌而走險;同時,侵權者成本極低,維權者成本極高,就會使理性“經(jīng)濟人”就會放棄維權,客觀上助紂為虐。
由以上靜態(tài)博弈和動態(tài)博弈分析結果得知,規(guī)范的市場和維權意識是保護知識產(chǎn)權的根本。靜態(tài)博弈中,廠商是否有知識產(chǎn)權保護意識取決于市場是否規(guī)范,規(guī)范的市場使廠商保護知識產(chǎn)權的收益大于付出的成本,才有動力繼續(xù)保護知識產(chǎn)權,進一步開發(fā)新技術,健全的市場和保護體系是知識產(chǎn)權體制的基礎;另一方面,從完全信息動態(tài)博弈中分析得出,如果維權的成本遠大于維權后的收益,那理性人的廠商則會選擇放棄,就會沒有廠商再去創(chuàng)新,都尋求抄襲,長期來看技術得不到創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)將得不到長足的發(fā)展;反之,如果維權后的收益大于維權的成本,則會保護知識產(chǎn)權方的利益,則有利于知識產(chǎn)權的保護,促進技術創(chuàng)新,促進產(chǎn)業(yè)長遠發(fā)展。
[1]馬克·布勞格.經(jīng)濟學方法論[M].中譯本.北京:商務印書館,1992.
[2]施錫銓.博弈論[M].上海:上海財經(jīng)大學出版社,2001.