摘 要:區(qū)域游戲材料是影響區(qū)域游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素,是幼兒游戲的物質(zhì)支柱和游戲工具。我們要在幼兒游戲中,認(rèn)真觀察和指導(dǎo),并針對(duì)幼兒游戲發(fā)展中的問(wèn)題做適當(dāng)增加或調(diào)整,讓幼兒在擺弄的過(guò)程中發(fā)展其創(chuàng)造力、想象力、動(dòng)手操作等各方面的能力,以保證幼兒區(qū)域游戲的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:游戲材料; 投放; 調(diào)整
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-3315(2011)11-112-001
作為一名一線的教師,我們幾乎每天都讓幼兒操作、擺弄區(qū)域游戲的材料,讓幼兒在玩玩、做做中發(fā)展,但究竟如何來(lái)投放適宜的區(qū)域游戲材料,發(fā)揮區(qū)域游戲材料的作用,提高活動(dòng)區(qū)游戲的質(zhì)量一直是我們不斷努力的方向。其中區(qū)域游戲材料的投放并不是一次性能完成的工作,那我們應(yīng)該怎樣來(lái)增加或調(diào)整游戲的材料呢?針對(duì)以下幾個(gè)區(qū)域游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,我通過(guò)仔細(xì)觀察,對(duì)區(qū)域活動(dòng)的材料進(jìn)行投放調(diào)整。
問(wèn)題一:新增游戲區(qū),投放的材料不足
這學(xué)期我們?cè)黾恿诵麻_(kāi)設(shè)的叮當(dāng)美發(fā)屋,我們制作并投放了相關(guān)理發(fā)的材料,如各式假發(fā)、各種理發(fā)、燙染的工具等,這些材料大多是立體真實(shí)的,幼兒可以根據(jù)日常生活中的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐來(lái)進(jìn)行游戲。真實(shí)、形象、新鮮的材料立刻吸引了孩子們的注意,有的饒有興趣地給客人剪發(fā),有的專心致志地在幫客人設(shè)計(jì)發(fā)型,有的興高采烈地把店里地假發(fā)介紹給客人……我則在一旁觀察、指導(dǎo)。錦輝在幫客人設(shè)計(jì)發(fā)型,他將假發(fā)拿出來(lái)一個(gè)一個(gè)地套在客人的頭上,不一會(huì)兒,6頂假發(fā)一下子就全被幼兒帶在頭上了。爾后,再上門(mén)的客人就沒(méi)有卷發(fā)了,錦輝小眼睛呆呆地望望我,“現(xiàn)在,我們可以幫客人裝飾裝飾頭發(fā)?!蔽以谝慌灾钢戆l(fā)屋里的一些小發(fā)卡和漂亮的頭箍輕輕地提醒,在我的提示下,錦輝又開(kāi)始操作,他看了看現(xiàn)有的道具:“給女寶寶帶個(gè)頭箍,給你個(gè)發(fā)卡……”“呀!我沒(méi)有東西了……這個(gè)卷頭發(fā)用的給你帶在頭上好了。”
一般這種情況往往出現(xiàn)在第一次投放材料中,幼兒在新的游戲區(qū)活動(dòng)時(shí)都對(duì)新鮮的材料十分好奇,但由于我在準(zhǔn)備時(shí)只考慮材料的適宜性而局限了投放的數(shù)量,而導(dǎo)致操作材料的不足。第一次當(dāng)我發(fā)現(xiàn)材料缺少時(shí),我猶豫要不要讓幼兒停止操作這種材料,但隨即又想到這樣做會(huì)打消幼兒操作的積極性,因此決定引導(dǎo)幼兒利用所剩的材料來(lái)繼續(xù)游戲,正是因?yàn)榻處煹倪@種引導(dǎo)轉(zhuǎn)移,引發(fā)幼兒在缺乏材料的情況下把卷發(fā)的工具都用來(lái)裝飾設(shè)計(jì)發(fā)型了。當(dāng)發(fā)生這種情況時(shí),增加新材料的數(shù)量是必不可少的,于是在第二次的投放材料中,我充分考慮我班幼兒的人數(shù)和材料的比例,提供充足的材料,避免在新開(kāi)設(shè)的區(qū)域中出現(xiàn)類似的問(wèn)題。
問(wèn)題二:幼兒缺乏興趣,投放的材料適宜性不高
在游戲“汽車出租站”里,最初我投放了不同道路交通標(biāo)志牌、不同車輛通行指示牌以及一張由教師制作的車輛出租記錄表,幼兒可以根據(jù)興趣,選擇自己喜歡的車輛來(lái)出租,按照車輛行駛的指示牌,遵守交通規(guī)則感受汽車駕駛的樂(lè)趣。幼兒第一次參與積極性高,拿起材料就開(kāi)始游戲,并認(rèn)真地記錄??蓜偼嬉粫?huì)兒,便離開(kāi)了,接下來(lái)?yè)Q了兩名幼兒進(jìn)行操作此材料,結(jié)果也都草草收?qǐng)?。之后的游戲中,馬路上的機(jī)動(dòng)車和非機(jī)動(dòng)行駛等交通指示牌都成了馬路上的裝飾,并未起到維持交通秩序的目的。
針對(duì)上述幼兒出現(xiàn)的情況,我肯定一點(diǎn)就是幼兒對(duì)于這些投放的操作材料已經(jīng)失去了興趣,所以他們才在出租記錄表上草草的記錄幾筆;還有可能是我投放的材料對(duì)于幼兒的要求偏高,幼兒在最初的操作中就會(huì)被這些目的給嚇跑。
通過(guò)反思,我進(jìn)行了第一次的調(diào)整:將記錄表撤離游戲,增加了幼兒熟悉并分類較明顯的車輛,并制作了幾人乘坐的汽車,更改了幾項(xiàng)幼兒陌生的不常見(jiàn)的交通標(biāo)志牌。孩子們注意到了材料上的變化,興趣一下子被激發(fā)起來(lái),紛紛來(lái)到汽車出租站。游戲中,他們乘著汽車反復(fù)的來(lái)回,可矛盾也開(kāi)始產(chǎn)生:提供車型的大小對(duì)幼兒的承載人數(shù)造成了干擾,他們?cè)谟螒蛑薪?jīng)常爭(zhēng)吵著到底這輛車能載幾個(gè)小朋友,于是,汽車出租站里又靜悄悄的了。
我們知道生活中的車輛與游戲中的畢竟不同,生活中的摩托車最多能載一兩個(gè)人而游戲中的摩托車做的大的話能載四五個(gè)小朋友,這種超載的概念會(huì)不會(huì)對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)造成一種誤導(dǎo)呢?其次對(duì)道路上不同交通標(biāo)志的認(rèn)識(shí)幫助不大,幼兒經(jīng)常會(huì)因?yàn)榫嚯x較短,部分道路上的標(biāo)志難以區(qū)分或是索性不看交通標(biāo)志了。于是,我對(duì)材料進(jìn)行了二次調(diào)整,這次我從難度上給予降低,要求上做進(jìn)一步明確。為孩子提供的車輛明確承載的人數(shù),并且刪減一些小班時(shí)就熟悉的標(biāo)志,突出重點(diǎn)要幼兒認(rèn)識(shí)的標(biāo)記。結(jié)果在之后操作中,幼兒有了明確的目標(biāo),不僅游戲有了積極性,而且也有了更科學(xué)的承載觀念,提升了幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)過(guò)兩次調(diào)整和有效解決,引發(fā)了幼兒對(duì)材料的關(guān)注,使他們重新拾起興趣,參與游戲??傊?,當(dāng)幼兒對(duì)所投放的材料未能激起興趣時(shí),教師應(yīng)及時(shí)分析幼兒不感興趣的原因,并反思自己所投放的材料擺放的位置是否醒目、內(nèi)容是否新穎合適。
問(wèn)題三:游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單,投放的材料失去挑戰(zhàn)性
在紙杯上涂鴉的游戲開(kāi)始了,我在旁邊觀察,張婷等幾名幼兒都在畫(huà),可是一會(huì)兒游戲就結(jié)束了。見(jiàn)此情況我請(qǐng)他們想好你要畫(huà)什么,想用什么顏色,畫(huà)好后介紹給你的同伴聽(tīng),在我的輔導(dǎo)下美工坊里的“紙杯大創(chuàng)想”總算順利地開(kāi)展起來(lái)。在區(qū)域活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)美工坊里亂成一團(tuán),跑過(guò)去一看,正在玩開(kāi)小飛機(jī)的游戲呢??吹轿襾?lái)他們又趕緊畫(huà)起了紙杯,嘴里卻不停地和同伴說(shuō)說(shuō)笑笑。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我進(jìn)行觀察、分析,對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),他們可以嘗試剪刀的利用,所以除了保留原來(lái)的游戲程序外,還添加了幾種材料:剪刀、蠟光紙、皺紋紙,不再局限于繪畫(huà),而是讓幼兒放手去做,增強(qiáng)了挑戰(zhàn)性,保證幼兒玩的持久性和創(chuàng)造性。
從以上幾個(gè)區(qū)域游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,我們可以看出教師不僅僅為幼兒提供材料,而應(yīng)在觀察幼兒與材料互動(dòng)的過(guò)程中,對(duì)材料展開(kāi)分析,思考材料的數(shù)量、材料提供的頻率以及與幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的匹配程度,也就是說(shuō),通過(guò)對(duì)游戲材料的嘗試和探索,教師引發(fā)了幼兒與材料的互動(dòng),在材料與幼兒之間架構(gòu)起一座橋梁,幼兒利用這座橋梁在游戲活動(dòng)中得到了更大的發(fā)展,獲得成功的體驗(yàn)。