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    芻議教育游戲在小學數(shù)學教學中的實踐

    2019-01-17 06:00:05徐立華
    新課程·小學 2019年12期
    關(guān)鍵詞:教育游戲教學方法小學數(shù)學

    徐立華

    摘 要:對于數(shù)學教學來說,實施教育游戲教學方法能夠提高課堂教學效率,使得數(shù)學知識貼近于學生的實際生活,進一步提高學生的學習興趣和積極性,更有助于提高學生的思維能力和學習水平,促進學生全面健康發(fā)展。就教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用作出分析,提出幾點建議,以供參考。

    關(guān)鍵詞:教育游戲;小學數(shù)學;教學方法

    學習數(shù)學不僅能夠開發(fā)學生的思維方式,鍛煉學生的邏輯能力,幫助學生更好地學習數(shù)學,提高自身的認知水平和學習能力,還有助于培養(yǎng)學生形成較好的學習思路,為學生真正掌握數(shù)學知識,運用數(shù)學解決實際生活問題提供有利條件。所以小學數(shù)學無論是在教學內(nèi)容,還是教學模式、教學方法等方面都需要結(jié)合教學目標和學生需求進行相應的改進、優(yōu)化、完善,確保突出學生的學習主體地位,促使學生的綜合素質(zhì)能力得以提升,實現(xiàn)小學數(shù)學教學的合理性、適用性、有效性。

    一、教育游戲在小學數(shù)學教學中的重要性

    (一)提高學生課堂的參與度

    對于小學生而言數(shù)學是一門難度較大的學科,但目前的課堂教學卻存在較強的固定性和單一性,使得課堂氛圍低沉,學生無法對數(shù)學產(chǎn)生強烈的學習欲望,在面對抽象難懂的數(shù)學理念和數(shù)學問題時就會產(chǎn)生退縮、懼怕、抗拒等心理,學習成績自然無法得到提高[1]。而引入教育游戲,能夠以開展游戲的方式進行數(shù)學教學,極大程度上降低數(shù)學知識的難度,活躍課堂氛圍,提高學生課堂的參與度,從而促使學生主動學習數(shù)學。

    (二)突出學生的學習主體地位

    目前大多數(shù)教師在數(shù)學教學過程中都極易忽視學生的學習主體地位,在講解知識時忽視了學生對知識接觸、了解、分析、探索的過程,直接將知識以固定的模式灌輸給學生,久而久之,學生的獨立思考能力和自主學習能力就會喪失,無法進一步對數(shù)學知識進行掌握和應用[2]。而實施教育游戲教學方法能夠以學生為學習主體,教師起到指導和輔助作用,幫助學生對數(shù)學知識進行自主學習和深入探究,提高自身的邏輯思維能力。

    二、小學數(shù)學中開展教育游戲的有效方法

    (一)合理設(shè)計教學內(nèi)容,選取正確的教育游戲

    教師在小學中引入教育游戲進行教學時需要注意兩方面,一方面,數(shù)學教師需要對全班學生的整體學習水平、教學素材及教學目標等方面進行綜合考慮,重新規(guī)劃和設(shè)計教學內(nèi)容,保證所講解的知識點難易程度能夠適應于班級所有同學。另一方面,在選擇教育游戲時需要注意學生的接受能力、考慮教學內(nèi)容及數(shù)學知識點,確保數(shù)學教學與教育游戲有效結(jié)合,進一步提高學生的數(shù)學學習水平。

    (二)利用多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)有效教學情境

    教師需要合理應用多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)有效教學情境,幫助學生進一步提高學習興趣。比如,在教學“圖形的變換”一節(jié)時,教師可以創(chuàng)設(shè)有效教學情境,利用多媒體將知識點以視頻或動畫的方式播放出來,讓學生對知識點有一個直觀的認識,再準備一些空白紙,分發(fā)給每一位學生,讓學生按照視頻或動畫上的步驟對圖形進行繪制和旋轉(zhuǎn)[3]。然后在規(guī)定練習時間結(jié)束后開展對知識點理解程度的小游戲,教師可提出問題“誰能在黑板上準確繪制出平行四邊形?”解答正確的學生將獎勵一個筆記本,當回顧知識點,運用數(shù)學知識通過有獎問答的游戲形式表現(xiàn)出來后,不僅能夠促進學生有效發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、提出看法,還有助于學生提高自身的思維能力和學習競爭力。

    (三)實施游戲化教學,激發(fā)學生的學習興趣

    愛玩是學生的天性,教師需要抓住學生的心理特點實施游戲化教學,改變傳統(tǒng)教學模式的單一性,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)揮其自身最大的學習潛能。比如,在教學“加法和減法”時,教師就可以準備一些圖片,圖片上分別印有數(shù)字和加減等號[4]。根據(jù)抽簽或隨機分配的方式,將圖片分給班級每一位學生,然后教師給出一個數(shù),如15,要求學生通過自由組合的方式得出15這個結(jié)果。在規(guī)定時間內(nèi)沒有組合成功的學生則需要接受懲罰,懲罰內(nèi)容可以是講解一個已學過的知識點或者提出自己對數(shù)學相關(guān)知識點的看法和建議。開展游戲化教學不僅能夠活躍課堂氛圍,還能幫助學生直接接觸知識,在游戲過程中就能使學生對知識點進行思考和判斷,進一步提高學生對知識點的理解能力和運用程度。

    綜上所述,小學數(shù)學教學中引入教育游戲教學方法不僅能夠改善數(shù)學教學模式,提高學生課堂的參與度,還能幫助學生更深入地學習數(shù)學,全面提升學生的綜合素質(zhì)水平。所以需要教師結(jié)合教學目標及學生的實際學習能力,重新設(shè)計教學內(nèi)容,選取正確合理的教育游戲,體現(xiàn)教育游戲在數(shù)學教學中的最大價值。

    參考文獻:

    [1]徐建香.教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析[J].新智慧,2019(17):35,56.

    [2]李金雙.教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析[J].赤子,2019(16):217.

    [3]蘇文.淺談教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析[J].魅力中國,2019(11):280-281.

    [4]張琴.教育游戲在小學數(shù)學教學中的應用分析[J].讀寫算,2018(29):135.

    編輯 李建軍

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