崔宏偉 (華中師范大學(xué)武漢傳媒學(xué)院 湖北武漢 430000)
商業(yè)化運(yùn)作對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)的影響
崔宏偉 (華中師范大學(xué)武漢傳媒學(xué)院 湖北武漢 430000)
目前,盡管Flash技術(shù)發(fā)展很快,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)的制作隊(duì)伍也在逐步壯大、規(guī)范,但由于發(fā)展時(shí)間較短,市場(chǎng)上相當(dāng)一部分Flash動(dòng)畫(huà)缺乏藝術(shù)表現(xiàn)語(yǔ)言,這種缺陷主要受運(yùn)作體系和商業(yè)化兩個(gè)方面的影響。而要完善這一缺陷,就必須解決好提高創(chuàng)作效率、降低制作成本與增加特效、提升品質(zhì)的關(guān)系,并形成統(tǒng)一風(fēng)格。
Flash動(dòng)畫(huà);運(yùn)作體系;商業(yè)化;藝術(shù)表現(xiàn)
中國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)從零起點(diǎn)走到今天,獲得了飛速的發(fā)展,從無(wú)到有、從小到大、從弱到強(qiáng),呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。雖然出現(xiàn)了不錯(cuò)的局面,但是眾多的Flash動(dòng)畫(huà)上還存在藝術(shù)上或其他方面的不足,造成這種結(jié)果的原因之一就是其運(yùn)作體系上不完善。
目前,大多數(shù)Flash動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作者都是零散的“閃客”們單獨(dú)完成的,即便團(tuán)隊(duì)合作,在規(guī)模上也很局限,這就給Flash動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量打了一個(gè)很大的折扣。而在創(chuàng)作題材上也較為局限,與動(dòng)畫(huà)片比較起來(lái)我們就能很明顯的看出其缺陷所在。動(dòng)畫(huà)片在中國(guó)一出現(xiàn),從題材上就與西方分道揚(yáng)鑣。它具有非常明確的教化作用而缺乏強(qiáng)調(diào)鮮明的創(chuàng)意,在某種程度上忽略應(yīng)有的含蓄、幽默與娛樂(lè)性,這在客觀上對(duì)我們后來(lái)的發(fā)展形成一定局限。成為當(dāng)代中國(guó)動(dòng)畫(huà)片在創(chuàng)作上久久不能突破的瓶頸,中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的癥結(jié)是沒(méi)有隨著飛速變化的時(shí)代共同前進(jìn)。Flash動(dòng)畫(huà)從出現(xiàn)那刻開(kāi)始,似乎就有一種想打破這種傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)模式的天性,出現(xiàn)了大批優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫(huà)作品,他們題材新穎、幽默風(fēng)趣、同時(shí)也兼顧了一定的啟發(fā)性。但是,同樣各種各樣的無(wú)厘頭式的Flash動(dòng)畫(huà)也大量涌現(xiàn),這部分Flash動(dòng)畫(huà)單純的追求詼諧甚至是惡搞。然而,詼諧簡(jiǎn)單并不是一條安全路線,它只能短暫的刺激人們的眼球,時(shí)間一久容易引起審美疲勞。最終會(huì)對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈的形成帶來(lái)不利影響。
目前,國(guó)外的Flash動(dòng)畫(huà)絕大多數(shù)都是商業(yè)性質(zhì)的,是專(zhuān)業(yè)人員為了工作而制作的;而國(guó)內(nèi)Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,集約化程度低,甚至大部分還處于個(gè)人創(chuàng)作模式,還算是一種作坊式的企業(yè)生產(chǎn)形態(tài),始終是新人在創(chuàng)作的一線,這是一個(gè)要緊的問(wèn)題,雖然保持了創(chuàng)作的活力,但創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)不能老是從零開(kāi)始從頭再來(lái),經(jīng)驗(yàn)的積累沒(méi)被有效利用。由于這種創(chuàng)作模式的影響,現(xiàn)階段我國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)能力較弱,整個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)或個(gè)人素質(zhì)不高,競(jìng)爭(zhēng)力還不夠。這就使得它在商業(yè)化的進(jìn)程中受到了很大的制約。此外,正是這種較為零散的創(chuàng)作局面,使得整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展還很不完備,產(chǎn)業(yè)鏈不完整,綜合經(jīng)濟(jì)效益很差。因而,組建團(tuán)隊(duì)、完善運(yùn)作體系、提升藝術(shù)品質(zhì)也成為諸多網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫公司的當(dāng)務(wù)之急。
在一個(gè)商業(yè)化的社會(huì)里,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)成為大眾化的媒體傳播方式,必然會(huì)被商業(yè)資本的入侵。Flash已經(jīng)從純技術(shù)研究發(fā)展到商業(yè)運(yùn)作方式上,F(xiàn)lash閃客正式成為一種新興的行業(yè),越來(lái)越多的人都希望通過(guò)掌握它的技術(shù)獲得一分令人羨慕的工作。投資商則希望通過(guò)它,獲取更多的財(cái)富。然而,商業(yè)化進(jìn)程是一把雙刃劍,它能給Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)無(wú)窮的動(dòng)力,也會(huì)給Flash動(dòng)畫(huà)帶來(lái)一定的不利影響。過(guò)多的商業(yè)追求會(huì)使Flash動(dòng)畫(huà)作品喪失其藝術(shù)價(jià)值,而一味的追求商業(yè)價(jià)值。
Flash動(dòng)畫(huà)的商業(yè)化與藝術(shù)化是一個(gè)永遠(yuǎn)不變的話題,商業(yè)化與藝術(shù)化是Flash動(dòng)畫(huà)前進(jìn)的雙重動(dòng)力,商業(yè)化的運(yùn)作與支持不斷地推動(dòng)Flash作品的發(fā)展,而藝術(shù)化的創(chuàng)新與嘗試又為Flash動(dòng)畫(huà)增添新的表現(xiàn)形式,補(bǔ)充新的血液。商業(yè)化與藝術(shù)化雖然相輔相成,但也存在明顯的差別:商業(yè)化的講究的是在最短的時(shí)間內(nèi)做出最好的作品,最大程度地滿足客戶的要求,所以速度與效率將是商業(yè)化最明顯的特征,一般來(lái)說(shuō),商業(yè)化的作品很少在藝術(shù)方面有明顯的創(chuàng)新,有時(shí)甚至使用一些動(dòng)畫(huà)自動(dòng)生成軟件來(lái)生成一些特別的效果,然后再利用Flash來(lái)合成動(dòng)畫(huà)。只要客戶看了動(dòng)畫(huà)之后比較滿意,便達(dá)到目的。因?yàn)樯虡I(yè)化是最根本目的是最大化的賺取客戶的錢(qián),花大量時(shí)間在技術(shù)上的研究或藝術(shù)上的創(chuàng)新是極不明智的。而藝術(shù)化的追求則明顯不同,它需要的是一種攝人心魂的作品,讓人看了有所思,有所悟,它必須不斷地嘗試更加新穎的表現(xiàn)手法,如果不花費(fèi)大量的時(shí)間精雕細(xì)琢,就很難達(dá)到相當(dāng)?shù)乃囆g(shù)水準(zhǔn),正是由于這一點(diǎn),它與商業(yè)化的作品有著完全對(duì)立的一面,動(dòng)畫(huà)行業(yè)中最完美的事情便是能夠用商業(yè)化的生產(chǎn)效率生產(chǎn)出高藝術(shù)水準(zhǔn)的作品。
任何產(chǎn)業(yè)要想快速發(fā)展,都必須圖片一個(gè)瓶頸,那就是如何提高創(chuàng)作效率、降低制作成本。從我國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)展現(xiàn)狀上來(lái)看,我們?cè)谶@方面還有待加強(qiáng)。
首先,要整合制作人員,形成團(tuán)隊(duì)的凝聚力。我國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,集約化程度低,甚至大部分還處于個(gè)人創(chuàng)作階段,整體上還是一種作坊式的企業(yè)生產(chǎn)形態(tài)。正是這種弊端導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)制作成本相對(duì)較大,資源浪費(fèi)較多,且很難制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品;其次,創(chuàng)作目的明確,積累經(jīng)驗(yàn),形成產(chǎn)業(yè)鏈。目前,國(guó)內(nèi)的多數(shù)還停留在很業(yè)余,自?shī)首詷?lè)的階段,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)能力較弱,整個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)或個(gè)人素質(zhì)不高,競(jìng)爭(zhēng)力還不夠。這就使得它在商業(yè)化的進(jìn)程中受到了很大的制約。正是這種較為零散的創(chuàng)作局面,使得整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展還很不完備,產(chǎn)業(yè)鏈不完整,綜合經(jīng)濟(jì)效益很差。因而,組建團(tuán)隊(duì)、完善運(yùn)作體系、提升藝術(shù)品質(zhì)也成為諸多網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫公司的當(dāng)務(wù)之急。
其次,增加視頻特效,提升品質(zhì)。Flash動(dòng)畫(huà)由于受到軟件技術(shù)的制約,在視頻特效處理上明顯較弱。因而,一方面軟件技術(shù)的不斷更新可以為我們的制作帶來(lái)更多的特效和便利,對(duì)動(dòng)畫(huà)的品質(zhì)提升起到很大作用;另一方面,利用其他軟件制作視頻特效,然后運(yùn)用在Flash動(dòng)畫(huà)中也是一種不錯(cuò)的選擇。
再次,統(tǒng)一風(fēng)格,提升競(jìng)爭(zhēng)力。從國(guó)外的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程上看,形成統(tǒng)一的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格對(duì)于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈的形成和動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)張至關(guān)重要。如美國(guó)的動(dòng)畫(huà)主要以英雄式的敘事風(fēng)格展示動(dòng)畫(huà)的魅力;日本則以宮崎駿作品為代表,表現(xiàn)人與自然之間的生態(tài)關(guān)系。兩者的共同特點(diǎn)就是動(dòng)畫(huà)風(fēng)格明確,讓人很容易分辨動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)地,進(jìn)而從側(cè)面宣傳自身的動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)和動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)。因此,如何實(shí)現(xiàn)風(fēng)格統(tǒng)一、提升競(jìng)爭(zhēng)力,是使中國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)能夠走出國(guó)門(mén),開(kāi)拓海外市場(chǎng),宣傳民族文化魅力的必備條件。
Flash動(dòng)畫(huà)是一種“眼球文化”,也就是說(shuō)如果視覺(jué)效果不好或者藝術(shù)品質(zhì)較差,都會(huì)遭到大眾的拋棄。由于過(guò)分追求商業(yè)價(jià)值和壓縮制作成本,相對(duì)淡化了其藝術(shù)追求的信念,使得目前市場(chǎng)上相當(dāng)一部分Flash動(dòng)畫(huà)缺少藝術(shù)表現(xiàn)語(yǔ)言。從長(zhǎng)足發(fā)展的觀點(diǎn)來(lái)看,這是不可取的,我們必須將商業(yè)化運(yùn)作體系和藝術(shù)表現(xiàn)融合、共同發(fā)展,才能使我國(guó)的Flash動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)走的更好更遠(yuǎn)。
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