• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    淺談初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境教學(xué)

    2011-08-15 00:43:40楊世江
    群文天地 2011年10期
    關(guān)鍵詞:阿凡提羊圈長方形

    ■楊世江

    數(shù)學(xué)情境教學(xué)是指在教學(xué)環(huán)境的制約下,以模仿數(shù)學(xué)家思維活動過程,挖掘數(shù)學(xué)認(rèn)識動機、內(nèi)在聯(lián)系以及知識的產(chǎn)生和發(fā)展的情節(jié)為主體的教學(xué)手段。

    “情境”是指知識產(chǎn)生或應(yīng)用的具體環(huán)境,所謂“情境教學(xué)”是指在具體情境下進行的教學(xué)活動,能充分的體現(xiàn)“數(shù)學(xué)來源于生活,又運用于生活”一說,有很強的導(dǎo)向性,因為數(shù)學(xué)是對現(xiàn)實世界的一種思考,描述,刻畫,解釋,理解和應(yīng)用,目的是發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實世界所蘊含的一些數(shù)與形的規(guī)律,而情境教學(xué)為學(xué)生提供了廣泛的思維空間和實踐空間,所以情境教學(xué)能更好地讓學(xué)生明白,為什么會有這樣的數(shù)學(xué)模型,為什么會用這樣的數(shù)學(xué)模型,才有目的的去學(xué)習(xí),才能學(xué)以致用,并能很好地塑造學(xué)生的創(chuàng)新個性,強化學(xué)生的創(chuàng)新意識,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維;并且我們知道數(shù)學(xué)教學(xué)過程是師生信息傳遞,情感交流的雙向過程,情境教學(xué)為營造民主和諧的教學(xué)氛圍,為激發(fā)學(xué)生主動探索課堂教學(xué)活動,敢于發(fā)言提問,鼓勵引導(dǎo)學(xué)生主動參與教學(xué)活動探究知識創(chuàng)造了良好的條件。

    一、問題情境

    創(chuàng)設(shè)問題情境的關(guān)鍵是選準(zhǔn)新知識的切入點,設(shè)計問題一定要有梯度性連貫性,能引起學(xué)生的注意和良好的情感體念,而且要善于抓住學(xué)生心理特點(表現(xiàn)欲),提問要適合于學(xué)生的認(rèn)知實際,保證學(xué)生在課堂內(nèi)有自主活動的時間和空間,有自我的展示,能激發(fā)對新知識的求知欲。例如,八年級下冊講矩形的性質(zhì)時先讓學(xué)生畫出自己學(xué)過的四邊形展示,然后抽出長方形提問學(xué)生都學(xué)過長方形的什么知識,再引導(dǎo)他們觀察這個圖形,思考邊與邊、角與角、對角線與對角線有什么關(guān)系?為什么?你怎樣知道自己所畫的就是一個長方形?讓學(xué)生充分討論,從而引導(dǎo)他們認(rèn)識到小學(xué)所學(xué)的知識還很膚淺,每個圖形中還有許許多多的知識還不知道,需要更進一步的學(xué)習(xí),給學(xué)生以"懸念",從而由淺入深將新知識引入。

    二、游戲情境

    創(chuàng)設(shè)游戲情景的關(guān)鍵是游戲的內(nèi)容要能為你的課堂服務(wù),為你所要講的內(nèi)容做埋伏,要能激發(fā)學(xué)生的聯(lián)想,或是要學(xué)生帶著問題游戲,而且游戲要適合課堂來做并不能影響正常的教學(xué)任務(wù),即要有很強的可操作性。例如,在八年級下冊講證明時,可以設(shè)計一個游戲,拿黑白兩盒圍棋子,從白棋子中取出n個放入黑棋子中,然后再從黑棋盒中拿出n個棋子,其中含有黑白兩色的棋子,然后讓學(xué)生猜猜看是白棋盒中的黑棋子多還是黑棋盒中的白棋子多,然后讓學(xué)生試著驗證自己的猜想,學(xué)生們會好奇為什么一樣多,和自己的猜想為什么不同,這時告訴學(xué)生學(xué)了今天的知識就可以解決心中的為什么了,從而引入證明,讓學(xué)生先產(chǎn)生了極大的求知欲。

    三、實踐活動的情境

    實踐活動情境要結(jié)合學(xué)生的特點,發(fā)揮學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性,以及實踐活動的可操作性來設(shè)計。例如,八年級下冊講不等關(guān)系時,可以先利用小時候常玩的蹺蹺板來讓他們體會不等關(guān)系,然后利用物理實驗室的天平,給學(xué)生展示“等”與“不等”,“大于”與“小于”的直觀試驗,既快速切入主題“不等式”,又讓學(xué)生明白本章所學(xué)“不等式”知識是來源于我們的生產(chǎn)實際,學(xué)好本章知識又能應(yīng)用于我們的生產(chǎn)實際,解決遇到的不等問題。

    四、故事情境

    故事情境要貼合實際,即符合所講的內(nèi)容,接近學(xué)生的生活,或是學(xué)生接觸過,或是很有教育意義。例如,在講八年級下冊“不等關(guān)系”時可以用故事引入,教師提問:“阿凡提的故事大家聽過很多了吧?”生回答:“是的?!眴枺骸罢l能給大家講一個呢?”讓學(xué)生講完一個故事,問:“阿凡提聰明嗎?”學(xué)生回答:“聰明?!痹賳枺骸敖裉炖蠋熃o大家講一個關(guān)于他的故事,大家試著用我們的知識來解釋為什么,好嗎?”講故事:“阿凡提與巴伊老爺打賭放羊,羊越來越多了,長方形羊圈放不下了,阿凡提去找巴伊老爺要材料將羊圈加大一些,大家知道巴伊老爺是個吝嗇鬼當(dāng)然不給了,還不許他少一只羊,阿凡提回家將長方形的羊圈改成了正方形,過了一段時間又放不下了,巴伊老爺還不給他加建羊圈的材料,他又將羊圈改成了圓形就又放下了,于是巴伊老爺又一次輸給了阿凡提。

    五、多媒體技術(shù)的應(yīng)用

    現(xiàn)代的多媒體技術(shù)為我們的情景設(shè)計提供了很大的方便,我們可以讓學(xué)生看大量的圖片,故事片斷,為學(xué)生創(chuàng)造身臨其境的情境,擴大了課堂的容量,節(jié)省了時間,還可以將一些圖形的轉(zhuǎn)化,例如圖形的平移和旋轉(zhuǎn)等抽象的難以想象的問題用多媒體演示給學(xué)生看,既方便又直接,更易于學(xué)生理解,同時能將學(xué)生的討論的結(jié)果或?qū)W生作業(yè)用投影儀投影出來,讓全班同學(xué)與老師一道再進行討論,看哪個同學(xué)寫出的結(jié)果最簡單最準(zhǔn)確,然后進行練習(xí),通過練習(xí)分組討論,再把各組不能解決的問題再投影出來,引導(dǎo)他們討論解決,這樣既能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,從別人的問題中啟迪他們的思維,又培養(yǎng)了他們主動參與學(xué)習(xí),積極主動地探索的學(xué)習(xí)精神,又能通過“投影”,增強了他們展示自我的信心與勇氣,使他們在“媒體”的運用中樂學(xué)、會學(xué),較好地發(fā)揮了他們的學(xué)習(xí)的主體作用。

    總之,情境教學(xué)要求教師認(rèn)真?zhèn)湔n,在日常生活及學(xué)習(xí)中提高自己的生活經(jīng)驗和知識文化的積淀,利用自己豐富的知識和經(jīng)驗設(shè)計情境,在實踐教學(xué)中就需要教師根據(jù)不同教學(xué)內(nèi)容,不同的學(xué)生,不同的教學(xué)環(huán)境和課堂時間的分配,作出最恰當(dāng)最合理的選擇,作適當(dāng)?shù)娜∩峄驅(qū)⒏髑榫秤袡C的結(jié)合設(shè)計,有效地駕馭課堂,將學(xué)生引進知識的殿堂,去體會數(shù)學(xué)與生活實踐的親密世界,和數(shù)學(xué)與美的情愫。

    猜你喜歡
    阿凡提羊圈長方形
    我愛長方形
    聰明的阿凡提
    立體羊圈
    好孩子畫報(2019年4期)2019-05-04 13:41:18
    分類數(shù) 不出錯
    阿凡提的故事之再次吃虧
    亡羊補牢
    巧替換 妙解答
    阿凡提巧裝盤子
    《阿凡提測試片》
    流行色(2017年11期)2017-06-09 03:32:33
    長方形的困惑
    衡水市| 翼城县| 阿克| 牟定县| 乐清市| 五常市| 观塘区| 缙云县| 清远市| 镇江市| 卓尼县| 焦作市| 姜堰市| 济南市| 柘城县| 潞西市| 轮台县| 眉山市| 忻城县| 黎平县| 清远市| 收藏| 凤冈县| 徐闻县| 长沙市| 开平市| 崇仁县| 大庆市| 庆安县| 平武县| 东平县| 饶河县| 长宁县| 二连浩特市| 肥乡县| 利津县| 广河县| 丰原市| 安徽省| 隆子县| 安国市|