吳 疆
(云南師范大學 教育科學與管理學院 云南 昆明 650500)
兒童游戲是指兒童運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映并探索周圍世界的活動。然而在當前社會下,兒童游戲的發(fā)展卻面臨著困局,主要表現(xiàn)為以下四個方面。
童年時光的主旋律應是游戲,童年生活是充滿生機和樂趣的??涩F(xiàn)實情況卻是兒童進入學校后就和游戲說“再見”了。由于受高考制度的影響,目前我國的學校教育大多以應試教育為主,從上至下對受教育者施加著巨大的壓力,作業(yè)與功課占據了兒童課余的大部分時間,從而使兒童無暇游戲。調查顯示,課余時間主要用來游戲的兒童比例從43.8%下降至13.4%。同時,在家長們“望子成龍”、“望女成鳳”觀念的引導下,大多數(shù)孩子在節(jié)假日里奔走于各大補習班、培訓班之間,游戲的時間所剩無幾。
首先,由于城市化進程的加快,兒童居住的生活環(huán)境也發(fā)生了很大的改變。高樓林立使得戶外活動場地減少,兒童上下不方便,家長為了便于照看孩子,往往讓兒童獨自在家里玩。其次,計劃生育政策的實施,也間接地影響了兒童游戲的變化。一個家庭只有一個孩子,在缺乏同齡段游戲伙伴的情況下,兒童只能自己一個人玩或同父母一起玩,有的甚至以小動物或玩具作為游戲伙伴。獨生子女政策使父母對孩子的期望值高,在為孩子創(chuàng)造更好的生活環(huán)境的同時,更多地要求孩子學習各種技能和知識,限制兒童玩的時間和空間。
兒童游戲的自然性主要表現(xiàn)在游戲材料主要來自于自然界或由兒童自己制作而成,以及游戲的地點主要在戶外,兒童與自然的關系比較密切。隨著社會科技的發(fā)展與進步,過去使用較多的廢棄物品和簡單加工制成的游戲材料明顯減少,相反那些由玩具工廠生產的現(xiàn)成的玩具,以及高科技產品迅速占據兒童玩具世界的主導地位。在兒童的游戲材料中,商品化玩具所占比例高達80%以上,自己動手制作過游戲材料的兒童人數(shù)比例很小。此外,由于城市化進程的加快,城市綠地的減少,現(xiàn)在的兒童走進大自然的機會大大減少。
兒童游戲的特征應包括游戲過程的娛樂性和游戲活動的非功利性。但從目前情況看,兒童生活的主要范圍已經由寬闊的大自然轉移到了相對封閉的校園,一同進入校園的兒童游戲也被打上了“教育”的標簽,游戲的娛樂功能被極度弱化,而具有工具性質的育人功能卻得到了不斷加強,喪失了其自身原有獨立性的兒童游戲逐步異化為教學的手段。不具有話語權的兒童也失去了對游戲的控制和支配的能力,由游戲的主人淪為了游戲的仆人。米舍萊曾說:“游戲顯然是一種無償?shù)幕顒?,除了它本身帶來的娛樂外,沒有其他的目的。從它成為教育游戲的時候起,它事實上就不成為游戲了。”顯然,游戲發(fā)展功能的極端強化違背了游戲自身的規(guī)律,脫離了游戲的核心價值,被教育所驅使的游戲丟失了其自身原有的游戲精神。
當今社會,游戲對兒童成長的作用總體而言并未被整個社會所認可。因此,社會這一宏觀大環(huán)境對于兒童游戲的發(fā)展顯得尤為重要。首先,當前社會的普遍觀念認為游戲就是玩,玩就是浪費時間,在這個競爭如此激烈的時代,耽誤學習就意味著沒有美好的未來。于是,兒童大部分的課余時間都用來學習鋼琴、美術、舞蹈等。其實,人們都陷入了一個極大的誤區(qū),忽略了增加兒童學習興趣的源泉實則是游戲。所以,人們首要改變的是自己對于兒童做游戲的態(tài)度,接納游戲成為兒童成長過程中同學習一樣重要的一部分,真正重視兒童社會性及其他方面的品質和能力的培養(yǎng),讓他們在愉悅的環(huán)境中學習成長。其次,要注重城市建設規(guī)劃對兒童游戲環(huán)境的影響。在這個高樓林立的現(xiàn)代化都市之中生活,兒童的活動空間受到了很大限制,特別是生活小區(qū)的規(guī)劃,也直接地影響到兒童做游戲的可行性。所以,在接納兒童游戲的同時,要真正采取有效的措施去為兒童創(chuàng)造合適的相對安全自由的游戲環(huán)境,讓游戲走進兒童的生活。
學校作為培養(yǎng)兒童德智體美全面發(fā)展的核心機構,其所承擔的任務尤為艱巨,然而,現(xiàn)實生活中學校卻是以兒童的學習成績,以及升學率作為其宗旨,壓抑兒童的天性,過多的控制使得兒童用于做游戲的時間十分有限,本該盡情游戲的時間卻被超負荷的作業(yè)所占用。毫無疑問,學校更加看重的是游戲的發(fā)展功能,而對于游戲的娛樂功能卻有所忽略。事實上,兒童在進行游戲的過程中也會促進其智力的發(fā)展,并促進兒童學習能力和其他能力的共同提高,從而真正實現(xiàn)全面發(fā)展。當前教育所倡導的“以人為本”的教育理念也要求學校重視兒童游戲對其發(fā)展的重要性。因此,學校應該將兒童的智力發(fā)展同其認知能力、情感及社會性等因素的發(fā)展放在同等重要的位置,把游戲作為教學活動的重要手段之一,為兒童創(chuàng)造各種有利的條件,尊重兒童的天性,給予兒童一定的自由空間,讓其實現(xiàn)真正成長。
家庭是兒童心中最溫暖的港灣,家長是兒童最信賴的“榜樣”,所以家長在兒童成長過程扮演的角色極為重要。兒童的發(fā)展最直接的引導力量來自于父母。家長首先應該意識到游戲對于兒童身心發(fā)展的意義,玩耍并不是浪費兒童的時間,適當?shù)赜螒蚍炊鴮⒆拥某砷L有積極的作用,玩耍中的磕碰也并不會影響孩子的健康成長。其次,在此基礎上,有意識地為兒童創(chuàng)造一定的游戲條件,如:家長可以在閑暇時間陪伴兒童去往鄉(xiāng)村城郊或市區(qū)公園等適合游戲的場所,引導兒童回歸原始純凈的大自然。最后,由于科技的進步,眾多電子游戲產品令人目不暇接,家長應選擇真正適合兒童身心發(fā)展需要的游戲并積極參與到孩子的游戲中去,對其進行正面的引導,發(fā)揮榜樣示范作用。
雖然我國兒童游戲發(fā)展在當前出現(xiàn)了一些困境,但只要我們正確積極地應對,兒童游戲就能恢復原有的活力。在兒童游戲的發(fā)展中,社會、學校、家庭三者缺一不可,從社會這一大環(huán)境的影響到每一個小家庭所營造的氛圍,無不直接關系到游戲在兒童成長過程中所起到的作用。因此,只有社會重視、學校支持、家庭引導,兒童游戲才能得到更好的發(fā)展,真正達到促進兒童身心發(fā)展的目的。
[1]劉焱,王麗.建國以后兒童游戲發(fā)展變化的特點、趨勢及原因分析[J].學前教育研究,1999,(4).
[2]劉焱.兒童的游戲當代理論與研究[M].成都:四川教育出版社,1988.
[3]米舍爾,瞿葆奎.老師和游戲[M].北京:人民教育出版社,1991.
[4]毛曙陽.關于游戲的哲學思考及其教育啟示[J].學前教育研究,2010.
[5]楊楓.兒童游戲[M].北京:高等教育出版社,2006.