
體育游戲既是學(xué)生的“良師”,又是教師的“益友”,更能為學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力提供馳騁的空間。筆者在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中,運(yùn)用皮筋游戲來(lái)發(fā)展學(xué)生的跳遠(yuǎn)能力,可以使枯燥的跳遠(yuǎn)練習(xí)變得津津有味,可以讓沉悶的身體練習(xí)煥發(fā)生機(jī)。筆者小結(jié)出來(lái)以下幾則游戲,供大家參考。
一、伸腿觸物
1.游戲目的:發(fā)展彈跳力和助跑速度,提高跳遠(yuǎn)落地前伸技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)體協(xié)作能力。
2.游戲準(zhǔn)備:在距沙坑外2米處畫一起跳線,沙坑里適當(dāng)位置并排放幾根皮筋。
3.游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),各成一路縱隊(duì)站在起跳線后。游戲開(kāi)始,各隊(duì)排頭在起跳線后適宜距離處,助跑起跳,落地時(shí)兩腳盡量前伸觸及皮筋,觸到者得1分,依此類推,直到每隊(duì)最后一名學(xué)生跳完。最后以得分多者為勝。

4.游戲規(guī)則:整個(gè)動(dòng)作符合跳遠(yuǎn)技術(shù)規(guī)范。同時(shí),游戲者必須伸腿觸物,上體不得后倒,違者不得分。
5.游戲建議:本游戲不得進(jìn)行速度比賽。為了增加趣味性與挑戰(zhàn)性,可在沙坑里橫置的每一皮筋處,標(biāo)上不等距離的數(shù)字,游戲者觸及到哪一根皮筋,所對(duì)應(yīng)的數(shù)字,就是他所得分值。游戲中為了突出落地前伸技術(shù),可以淡化起跳要求,或者放置助跳板。
二、空中飛人
1.游戲目的:改進(jìn)助跑和踏跳技術(shù),發(fā)展速度和彈跳,體驗(yàn)起跳后的騰空感覺(jué),培養(yǎng)學(xué)生勇敢精神。
2.游戲準(zhǔn)備:一個(gè)可供兩組進(jìn)行跳遠(yuǎn)用的大沙坑(或用跳高海綿包代替),布置好起跳板,在離起跳板1.5米放置跳高架,跳高架上根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況拉上皮筋。
3.游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),事先各自選定起跑點(diǎn),并標(biāo)好標(biāo)志。然后各成一路縱隊(duì)排在助跑道兩邊。游戲開(kāi)始,各隊(duì)第一人自起跑標(biāo)志加速助跑踏跳成騰空,從皮筋上方越過(guò),成功越過(guò)皮筋者得1分,最后以全隊(duì)累計(jì)總分多的隊(duì)為勝。
4.游戲規(guī)則:(1)踏跳要符合跳遠(yuǎn)技術(shù)規(guī)范。(2)起跳后從皮筋上方越過(guò)得1分。

5.游戲建議:可以通過(guò)適當(dāng)提高皮筋高度來(lái)增加游戲難度與挑戰(zhàn)性。
三、四方連跳
1.游戲目的:發(fā)展下肢力量,提高連續(xù)跳躍能力和節(jié)奏感,培養(yǎng)團(tuán)體合作品質(zhì)。
2.游戲準(zhǔn)備:在平地上成正方形豎立四根木樁,柱問(wèn)拉起適當(dāng)高度的皮筋四根。
3.游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站于相對(duì)的對(duì)角處,排列在一根木柱邊。游戲開(kāi)始,發(fā)令后,各組第一人開(kāi)始沿著四邊的皮筋(單或雙腳),逆時(shí)針從外向內(nèi)跳,然后由內(nèi)向外跳出,連續(xù)跳完四邊后,返回本隊(duì)起點(diǎn)和第二個(gè)隊(duì)友擊掌后站于隊(duì)尾,拍第二人的手,第二人也按上述方法繼續(xù)進(jìn)行,依此類推,直至全隊(duì)最后一名學(xué)生,耗時(shí)最短的隊(duì)獲勝。
4.游戲規(guī)則

(1)跳皮筋時(shí),腳與身體不得碰到皮筋,違者重新開(kāi)始。
(2)開(kāi)始跳皮筋前可稍加助跑;但途中不可走或跑,違者返回重新開(kāi)始。
(3)按教師規(guī)定動(dòng)作跳,如單腳或雙腳跳。
(4)超越對(duì)手時(shí)不得影響對(duì)手的跳躍,否則以犯規(guī)處理,重新開(kāi)始。
5.游戲建議:為了增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性,可以根據(jù)學(xué)生年齡和能力確定皮筋的高度;班級(jí)人數(shù)太多時(shí),也可以增加皮筋長(zhǎng)度,并多設(shè)幾個(gè)邊,如五邊形、六邊形或者五角型,來(lái)增加游戲難度。
四、趣味蹦極
1.游戲目的:發(fā)展下肢彈跳能力,提高學(xué)生身體協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2.游戲準(zhǔn)備:方凳四張,跳高架一副,皮筋四根。
3.游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的四組,成縱隊(duì)站于前方凳前。游戲開(kāi)始,學(xué)生爬到方凳上,雙腳跳下后立即雙腳起跳正面越過(guò)皮筋,計(jì)1分。接著下一位隊(duì)員重復(fù)此動(dòng)作。全方隊(duì)員第一輪通過(guò)后,將皮筋稍提高后,進(jìn)行第二輪游戲,順利通過(guò)者計(jì)入1分。以得分多者為勝。

4.游戲規(guī)則:(1)跳下后要立即起跳,不作短暫停留。(2)腳碰皮筋算失誤,不得分。
5.游戲建議:本游戲不得進(jìn)行速度比拼。皮筋過(guò)低過(guò)高不利于學(xué)生的鍛煉,建議根據(jù)學(xué)生的實(shí)際彈跳力,將皮筋定位在適當(dāng)高度可以讓學(xué)生多練習(xí)一輪次。
五、此起彼伏
1.游戲目的:集中注意力,發(fā)展彈跳力,鍛煉快速反應(yīng)和協(xié)調(diào)、敏捷等素質(zhì)。
2.游戲準(zhǔn)備:在空地上畫一條起跑線,皮筋2根。
3.游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩組成縱隊(duì)站立。游戲開(kāi)始后,各隊(duì)排頭前兩人各拉皮筋一端,面向隊(duì)員,壓低皮筋,沿著本隊(duì)隊(duì)員的腳下橫掃而過(guò)。大家都跳過(guò)后,第一人留在隊(duì)尾,第二名學(xué)生拿著皮筋跑回排首,與第三人合作重復(fù)剛才的游戲。依此類推,以最先完成的隊(duì)為勝。
4.游戲規(guī)則:
(1)皮筋在腳下橫掃過(guò)時(shí),拉皮筋人不得脫手。
(2)皮筋在橫掃過(guò)時(shí),有人碰線,拉皮筋人返回重新開(kāi)始本輪游戲。
(3)游戲過(guò)程中,若皮筋觸及到地面,視為犯規(guī),拉皮筋人返回重新開(kāi)始本輪游戲。
5.游戲建議:皮筋過(guò)腳下時(shí)的適宜高度,應(yīng)低于游戲者膝蓋高于腳踝。太高隊(duì)員易碰線摔倒,過(guò)低既不利于拉皮筋者快速跑動(dòng),又起不到更好的練習(xí)效果。隊(duì)員之間要隨時(shí)調(diào)整間距,一般人與人的間距要保證在0.5米左右。為了增加游戲趣味性,游戲中也可以將學(xué)生圍成圓形或多邊形進(jìn)行橫掃跳躍,也可以讓讓學(xué)生蹲著跳、站著跳、側(cè)身跳、倒著跳,也可以單足跳、雙足跳。
六、你跳我拉
1.游戲目的:提高彈跳力,體會(huì)跳遠(yuǎn)騰空時(shí)的挺身動(dòng)作,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
2.游戲準(zhǔn)備:沙坑一個(gè),沙坑前1米處劃起跳線,皮筋若干根,將皮筋首尾相接。
3.游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組。將皮筋系在游戲者的肩胛骨處,另一學(xué)生站于游戲者前方2-3米處手拉皮筋。游戲開(kāi)始,游戲者做立定跳遠(yuǎn),拉繩子同學(xué)乘對(duì)方騰空時(shí)用力向前上方拉皮筋提醒游戲者挺身,游戲者乘勢(shì)做挺身動(dòng)作,然后落地。教師做技評(píng),動(dòng)作符合立定跳遠(yuǎn)技術(shù)規(guī)范得1分,能完成挺身動(dòng)作計(jì)2分。以得分高者為勝。
4.游戲規(guī)則:動(dòng)作符合立定跳遠(yuǎn)技術(shù)規(guī)范得1分,動(dòng)作中有挺身動(dòng)作的再加1分。
5.游戲建議:?jiǎn)喂善そ钍芰μ?,游戲中可以根?jù)具體皮筋的情況,將皮筋雙股或者多股進(jìn)行。其次,合作隊(duì)員皮筋要抓緊,以防皮筋脫手傷及跳遠(yuǎn)隊(duì)員。
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