李 健
摘要:數(shù)字機頂盒作為數(shù)字電視傳播過程一個過渡性產(chǎn)品,已經(jīng)逐漸進入人們生活,本文試圖分析數(shù)字電視機頂盒產(chǎn)品的未來發(fā)展趨勢,并探討其與其他家庭娛樂設備的兼容和互相博弈的過程,進而給出機頂盒產(chǎn)品的未來發(fā)展方向。
關鍵詞:數(shù)字電視;數(shù)字機頂盒;殺手應用;媒體處理
從電視誕生以來,一種莫名的魔力不斷拉近人們與電視的關系,以致因電視衍生出各種社會問題引發(fā)了全新思考。不管如何,電視已經(jīng)成為每個人生活中必不可少的一部分,技術(shù)不斷發(fā)展,在消費者對更清晰視頻的強烈需求推動下,數(shù)字電視節(jié)目應運而生,而隨之同時出現(xiàn)的還有數(shù)字機頂盒(set Top-Box,STB)。
援引IMS的數(shù)據(jù),2009年全球機頂盒的出貨量達到1.3億臺,伴隨著歐美模擬與數(shù)字電視市場轉(zhuǎn)換進程接近尾聲,傳統(tǒng)的標清機頂盒的市場出貨量將逐漸萎縮,而金磚四國(BRIC)等新興市場的轉(zhuǎn)換過程正處在市場需求快速增長期。據(jù)估計,目前全球在用的電視機終端接近13億臺,根據(jù)目前市場的發(fā)展情況,只有20%左右開始接收數(shù)字電視信號,因此在未來的10年內(nèi)至少還有s億臺電視將成為數(shù)字電視接收者,這其中預計有超過80%將通過數(shù)字機頂盒實現(xiàn)數(shù)字電視節(jié)目的接收,僅此一項每年新增的機頂盒需求就超過4000萬。
當然,4000萬也僅僅代表機頂盒市場的一小部分需求而已。對于歐美市場,高清節(jié)目已經(jīng)開始提供,這就意味著高清取代標清機頂盒的大潮即將來臨。同樣,2010年將是3DTV推廣到消費者的開始,3D機頂盒將隨著3D電影的刺激體驗成為消費者的新需求。此外,具有游戲功能的機頂盒和網(wǎng)關功能的機頂盒,甚至是增加了大容量存儲的機頂盒將合力掀起第一波機頂盒更新?lián)Q代的狂潮。據(jù)美國某運營商的預測,數(shù)字電視技術(shù)和網(wǎng)絡的發(fā)展將以3-5年為一個周期,大抵每5年就會有至少3個重量級新賣點出現(xiàn),因此,機頂盒市場也會以此為周期形成一次次的更換潮。以此估計,全球機頂盒市場比較穩(wěn)定的年出貨量將在1.8億以上,如此龐大的一個市場,不得不引起整個產(chǎn)業(yè)鏈的關注。
據(jù)iSuppli公司預測,機頂盒出貨量未來幾年將繼續(xù)增長。消費者收看模式發(fā)生轉(zhuǎn)變,通過互聯(lián)網(wǎng)提供的電視內(nèi)容越來越流行,從而將為提供商創(chuàng)造條件,在數(shù)字家庭的激烈爭奪中獲得新的營業(yè)收入來源。如圖1所示,2010年全球總體機頂盒出貨量將達到1.478億個,比2009年的1.326億個增長11.5%。到2014年,出貨量將增長到1.939億個。
從技術(shù)上看,也許在時下強調(diào)功能整合的消費電子發(fā)展浪潮中,再去大談機盒的未來顯得不合時宜。不過如果我們仔細看看整合性很領先的數(shù)字電視一體機市場的實際表現(xiàn),就能感受到機頂盒的強大生命力。在最新的一屆CCBN會場,超過兩個展館的主力是機預盒產(chǎn)品,如果加上機頂盒芯片和方案廠商,那么可以說三分之一的CCBN是與機頂盒密切相關的展示,而這足以讓我們引發(fā)對數(shù)字機頂盒市場的密切關注。
不僅僅是過渡的使者
數(shù)字機頂盒的歷史使命本是作為模擬電視網(wǎng)與數(shù)字電視網(wǎng)絡以及終端之間過渡的媒介,幫助電視產(chǎn)業(yè)鏈和消費者實現(xiàn)從模擬電視時代到數(shù)字電視時代的平滑過渡。從誕生之日起,機頂盒的使命注定其本就應該是個短命的產(chǎn)品,然而,從目前的整體市場趨勢來看,數(shù)字機頂盒在短期內(nèi)不僅不會退出市場,即使完成了數(shù)字與模擬電視網(wǎng)絡的轉(zhuǎn)換,數(shù)字機頂盒口粥作為一個重要的產(chǎn)品存在于每個家庭中,并且扮演越來越重要的角色。
如果說模擬電視是廣播為主的時代,那么數(shù)字電視時代廣播方式將僅僅是一種形式上的存在,由廣播電視運營商主導的有線電視網(wǎng)絡必然成為數(shù)字電視的絕對核心傳播媒介。相關人員指出,未來的數(shù)字電視機,僅僅是具有地面數(shù)字電視接收功能的顯示器罷了,其核心功能是從一個具有網(wǎng)絡功能的盒子里接收節(jié)目內(nèi)容并完整呈現(xiàn)罷了,而這個盒子對于數(shù)字電視來說就是機頂盒。
數(shù)字電視一體機,技術(shù)上是絕對先進的,完全將機頂盒集成到電視機中從技術(shù)上具有足夠的誘惑力,無論是消費者還是電視機廠商,均可以從中獲益,然而對于擁有網(wǎng)絡資源的有線電視運營商來說,數(shù)字電視一體機注定不會受到歡迎。雖然,現(xiàn)在的半導體技術(shù)已經(jīng)可以實現(xiàn)有選擇的將一體機設定為支持各個運營商的網(wǎng)絡并保障一定的安全性,但依然不如機頂盒對運營商實現(xiàn)用戶控制來得安全可靠,直接點說就是機頂盒所提供的唯一性服務。能牢牢控制用戶而不至于使其流逝。
隨著數(shù)字電視技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是即將廣為普及的高清數(shù)字節(jié)目的傳輸碼流率,對廣播傳輸而言將面臨越來越多的技術(shù)挑戰(zhàn),甚至是遠遠超出了廣播技術(shù)所能達到的帶寬基本要求,也意味著沒有可靠的有線網(wǎng)絡就無法提供足以保證流暢清晰視覺體驗的數(shù)字節(jié)目內(nèi)容。因此,在未來的數(shù)字電視時代,有線網(wǎng)絡運營商將擁有越來越多的話語權(quán),在這樣個整體市場環(huán)境下,數(shù)字機頂盒已經(jīng)不僅僅是一個節(jié)目中轉(zhuǎn)設備,而是有線網(wǎng)絡運營商與用戶之間的必然紐帶。站在這樣一個立場上,數(shù)字機頂盒的市場短期內(nèi)是看不到生命周期的盡頭的。
下一站:殺手
手機之后,人們在尋找下一個真正意義上的殺手級應用。從媒體播放器到電子書,許多新興的電子產(chǎn)品都曾經(jīng)被人們寄予厚望,然而現(xiàn)實一次次地證明著“殺手”的門檻遠非看起來的那么簡單,其實,真正具有殺手潛質(zhì)的正是曾經(jīng)被大家忽略的機頂盒。
手機之所以被稱為“殺手”應用,并非僅僅是其市場前景廣闊,產(chǎn)品銷售量巨大,背后隱喻著能吞噬一切與之競爭的新產(chǎn)品,或者說能通過兼容并包,將其他產(chǎn)品的功能吸納進自身當中,并且“殺死”創(chuàng)造這種功能的主流產(chǎn)品。舉凡殺手應用,必然有一個核心的功能是其他產(chǎn)品無法被人取代的,手機是通話功能,而對于機頂盒來講就是電視接收功能。
讓我們來看看為什么機頂盒具有殺手的潛質(zhì)?,F(xiàn)在國內(nèi)市場的機頂盒還比較簡單,畢竟三網(wǎng)融合對我們來說僅僅是剛剛興起的概念,而在國外市場上,兼具網(wǎng)關和數(shù)字電視傳輸服務的多功能機頂盒早已經(jīng)出現(xiàn),并且成為目前歐美機頂盒市場的主力。因此,按照這種趨勢,三網(wǎng)融合的最直接結(jié)果就是融合網(wǎng)關和電視傳輸?shù)暮凶映霈F(xiàn),按照兩種功能需求的復雜度來看,機頂盒無疑將是未來這樣產(chǎn)品最可能的稱謂。服務提供商意識到,誰控制了家庭住宅網(wǎng)關。誰就將處于最有利的位置來管理家庭網(wǎng)絡以及家庭內(nèi)部的視頻分配。從而也就掌握了從中創(chuàng)造財富的機會。為此,應該把機頂盒看作最有潛力成為住宅網(wǎng)關系統(tǒng)的設備,它不僅能提供從住宅到外部世界之間的橋梁,而且可以充當家庭內(nèi)部各種上網(wǎng)電器之間的通道,這些電器包括電話、數(shù)字視頻錄像機、
PC、游戲機、存儲設備和安防系統(tǒng)。
第二個會“死”在機頂盒手上的也許是各種影碟機。一方面,機頂盒內(nèi)的媒體處理芯片與媒體播放機的處理芯片的技術(shù)非常接近,只需要增加一些加解密功能就可以互相替代,那么,隨著高清數(shù)字電視節(jié)目的出現(xiàn),機頂盒的輸出碼流將不遜色于藍光播放器,因此,給機頂盒植入一個光驅(qū),是不是就不需要再購買新的媒體播放器了呢?相信大部分消費者愿意享受如此的優(yōu)惠。另一方面,VOD技術(shù)是數(shù)字電視中運營商最為看好的贏利點,那么與其堆砌一堆可能只看一兩次的光盤,為什么不通過VOD來隨時點播自己需要的視頻節(jié)目呢?無論從便捷性還是經(jīng)濟性來看,VOD都比光盤更受消費者歡迎。
另一個將“死”于機頂盒的是基礎家用娛樂設備。在CCBN現(xiàn)場,高清甚至3D都不再是機頂盒市場最吸引眼球的應用,真正誘人的是具有娛樂功能的機頂盒的出現(xiàn)。一個具有傳感器功能的控制桿,加上一臺不得不置辦的機頂盒,然后再配上運營商提供的一些基本游戲軟件以及在機頂盒里內(nèi)置一定容量的存儲空間,這儼然就是一個時下最熱門的Wii的翻版。如果運營商可以有效解決好游戲軟件的娛樂性問題,幾乎90%的wii游戲都可以被機頂盒所完美演繹,若真如此,誰還會去買Wii占據(jù)家里的空間呢?雖然,從核心處理能力來說,機頂盒距離頂級游戲設備的處理能力還有不小的距離,但既然能取代播放器,也已經(jīng)浮現(xiàn)取代Wii這些中等處理能力游戲設備的可能,那么Ps3和xbox360會不會同樣感受到強大對手帶來的生存危機呢?
此外,云計算同樣可以成為機頂盒繼續(xù)跨越領域追殺某些應用的推手。目前機頂盒的處理能力已經(jīng)可以達到IGHz。同時已經(jīng)出現(xiàn)具有3D處理能力的機頂盒媒體處理芯片,如果加上大容量硬盤以及網(wǎng)絡接入功能,這些讓你第一個想到的是什么?沒錯,是PC。當云計算把大量的處理能力集中到云端之后,終端需要的只是快速的網(wǎng)絡傳輸速率,當我們不斷爆炒無線終端與云計算的關系之時,我們忽略了有線網(wǎng)絡才是最可靠最高速的網(wǎng)絡,而家中最大的顯示器其實是電視機。想必大家已經(jīng)明白了,如果機頂盒具備了這些功能之后,在云計算的網(wǎng)絡中,似乎PC在家中的地位就變得有些尷尬。我們并不期望機頂盒能夠最終取代PC,但至少很多本來屬于PC的運轉(zhuǎn)時間將被移植到機頂盒上……
三網(wǎng)融合,機頂盒重大利好
CCBN會場超過兩個展館的主力是機頂盒產(chǎn)品,如果加上一些機頂盒芯片和方案廠商。那么可以說三分之一的cCBN是與機頂盒密切相關的展示。而對于每個機頂盒廠商來說,三網(wǎng)融合又是一個不得不談的話題。也許,比起高清機頂盒和娛樂游戲服務機頂盒,能夠集成數(shù)據(jù)服務的機頂盒乍看上去顯得很是沉默,但對于善于刨根問底的人來說,他們遠比那些早已為人們熟知的服務器更能代表三網(wǎng)融合的大會主旋律,因為三網(wǎng)融合其中一個重要的終端設備可以而且在中國必然是機頂盒。
明修“高清、3D和娛樂化”的棧道,暗地里卻瞄準“三網(wǎng)融合”的陳倉。這大概是每個機頂盒產(chǎn)業(yè)鏈廠商對中國全新政策的自我解讀。即使曾經(jīng)與通信廠商親密無間的幾家傳統(tǒng)網(wǎng)關產(chǎn)品提供商,推出來的也是帶有網(wǎng)絡接入功能的機頂盒,而不是帶有機頂盒功能的網(wǎng)關。至于后者在中國面世的幾率有多大。廠商們自然是笑而不答,因為參加到CCBN的,看準的都是廣電這個大市場。這個足夠尖銳的問題還是留給秋天的通信展吧。