劉加英
數(shù)學(xué)對幼兒來說,是他們身心發(fā)展過程中所必需要的。數(shù)學(xué)來源于生活,而生活中處處有數(shù)學(xué)。學(xué)前的數(shù)學(xué)教學(xué),要從孩子已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓他們親身經(jīng)歷,去參與特定的教學(xué)活動,通過自主探索、合作交流,獲得一些親身體驗。數(shù)學(xué)作為一門培養(yǎng)和鍛煉思維能力的基礎(chǔ)課程,被人們稱為人類智慧的“試金石”。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)是啟蒙教育,對孩子的思維發(fā)展具有非常重要的意義。在數(shù)學(xué)活動中,要發(fā)揮幼兒的主觀能動性,把數(shù)學(xué)教學(xué)融入到幼兒園各科教學(xué)活動中去。
一、利用故事學(xué)數(shù)學(xué)
兒童天性喜愛故事,生動形象的故事富有趣味,符合幼兒形象思維的特點,幼兒很喜歡。因此,在教學(xué)中設(shè)置情境,把一些知識點通過故事的形式展現(xiàn)出來。例如:在教學(xué)數(shù)字6時,設(shè)計了小靈通游覽海底公園的故事。小靈通來到公園門口,一位機器人攔住了他的去路說:“小靈通朋友,你要想?yún)⒂^公園,就必須通過四道大門,如果你能正確答出大門上的問題,大門就會自動打開?!贝藭r,對幼兒說:“你有勇氣去打開問題之門,參觀美麗的海底公園嗎?”孩子們的興趣被激發(fā)出來了,紛紛要求參觀。我立刻借助多媒體展示,在第一道門上出現(xiàn)幾何圖形,要求幼兒數(shù)清圖上有幾種圖形,每種圖形有幾個?第二道門上的問題是關(guān)于6以內(nèi)的順序,第三道門上的問題是關(guān)于6的組成,第四道門上的問題是關(guān)于6的寫法。整個活動中孩子們情緒高漲,通過生動而形象的故事情境,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,使幼兒很快投入了學(xué)習(xí)之中,取得了很好的效果。
二、利用游戲?qū)W數(shù)學(xué)
游戲是幼兒在校期間的主要活動內(nèi)容,也是幼兒進(jìn)行學(xué)習(xí)和交往的一種有效方式,適宜幼兒的心理特點和身心發(fā)展。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中恰當(dāng)運用數(shù)學(xué)游戲,將數(shù)學(xué)游戲貫穿于幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的始終,讓兒童感受到數(shù)學(xué)和生活的緊密相連,既能避免幼兒感到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的單調(diào)與枯燥,又能增強數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的愉悅性與趣味性。比如:教幼兒認(rèn)識方位,創(chuàng)設(shè)了“搶位置”的游戲情境,等搶到位置后讓幼兒再以“開火車”的形式說說自己的前面是誰?后面是誰?左面是誰?右面是誰?再讓幼兒轉(zhuǎn)變方向玩,幼兒在愉快的心情下掌握了方位概念。
因此,在備課中可以把枯燥無味的數(shù)學(xué)概念化為愉快、有趣的游戲內(nèi)容來提高幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,使他們在愉悅的情緒中輕松、自然、饒有興趣地學(xué)習(xí),從而取得最佳的教育效果,也希望幼兒的父母及相關(guān)人員在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)方面能起到一些積極的借鑒作用。
三、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境學(xué)數(shù)學(xué)
把生活中的數(shù)學(xué)引入課堂,讓幼兒在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中感受生活,我們要善于引導(dǎo)孩子聯(lián)系身邊具體有趣的事物,讓孩子從經(jīng)歷實際問題中抽象出數(shù)學(xué)知識,這樣才能培養(yǎng)孩子運用所學(xué)知識解決實際問題的能力。教師的任務(wù)是創(chuàng)設(shè)具體的學(xué)習(xí)情境,設(shè)計出有情趣的活動內(nèi)容,提高每一位小朋友動手、動口、動腦的積極性,鼓勵孩子參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程。美國數(shù)學(xué)家哈爾斯說過,問題好比是數(shù)學(xué)的心臟,沒有問題就沒有數(shù)學(xué)活動,有了問題活動就有方向,思維就會得到訓(xùn)練。因此,教師要善于根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,把生活實際與幼兒求知心理之間所產(chǎn)生的認(rèn)知沖突,引入思考問題、解決問題的情境之中,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如:比較4和5的大小,可設(shè)計這樣的一些問題:5比4多幾?4比5少幾?2加2比5少幾?1加4比4多幾?等等,幼兒的思維始終在教師設(shè)計的富有變化的問題情境中思考,把本來枯燥的數(shù)學(xué)變得生動有趣。
四、在生活中學(xué)數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)來源于生活,所以,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)一些生活化的情境,想辦法把數(shù)學(xué)內(nèi)容設(shè)計成幼兒可以親身體驗的生活,以喚起幼兒親近數(shù)學(xué)的熱情,讓抽象的數(shù)學(xué)變得生活化,使幼兒產(chǎn)生熟悉感和親切感,這樣就讓幼兒覺得數(shù)學(xué)是可操作、可以感知的,是需要學(xué)習(xí)的。在活動中漸漸明白了數(shù)學(xué)與生活實際的緊密聯(lián)系,并逐步學(xué)會用數(shù)學(xué)知識解決生活中的一些實際問題,不斷提高幼兒解決問題的能力。例如:在教幼兒學(xué)習(xí)“一一對應(yīng)”時,設(shè)置了幼兒喜歡的“娃娃家”活動情境,孩子們在“招待客人”的過程中,他們就學(xué)會運用一一對應(yīng)的方法來擺放物體,給“客人”倒茶時他們會很認(rèn)真地數(shù)一數(shù)有多少客人,有幾位客人就拿幾個杯子。由此看出,幼兒“招待客人”的過程,就是幼兒在生活情境中自然運用數(shù)學(xué)的過程。數(shù)學(xué)來源于生活,教師要積極的創(chuàng)造條件,在教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動有趣的生活問題情景來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)。學(xué)生在一個自己熟悉的環(huán)境中學(xué)數(shù)學(xué),相信必能調(diào)動起學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,而“興趣又是最好的老師”,學(xué)生在教師以及“興趣”這一老師的引導(dǎo)下,容易體驗成功的喜悅,必然又促進(jìn)他們學(xué)習(xí)的熱情。這種良性的循環(huán)就是人人都能獲得必需的數(shù)學(xué)知識。
五、在活動中學(xué)數(shù)學(xué)
教學(xué)活動中,我們不能忽視動作對發(fā)展幼兒數(shù)學(xué)思維的作用,所以要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)操作情境,引導(dǎo)幼兒感知和理解數(shù)學(xué)知識,使幼兒在動手、動口、動腦活動中獲得豐富的數(shù)學(xué)感性經(jīng)驗。如:在教“數(shù)的組成”時,為每個幼兒提供充足的操作材料和記錄紙,讓幼兒獨立地去操作,去“做”,使幼兒的“做”成為探索發(fā)現(xiàn)的過程,并允許幼兒各自“做”的水平。這樣,孩子能想自己所想,做自己想做,活躍的思維定能帶來學(xué)習(xí)的靈感,自然而然地學(xué)得數(shù)學(xué)知識。在數(shù)學(xué)活動中,還要接觸到事物的數(shù)量關(guān)系和空間概念,可在“娃娃家”或“小商店里”,讓幼兒扮演“小店員”或“娃娃阿姨”表演賣商品的游戲。還可以在“小診所中”,讓幼兒扮演“白衣小天使”的角色,給幼兒看病。還可以在“娃娃家”活動中提示幼兒清點娃娃的“數(shù)量”、玩具的“多少”,設(shè)計物品擺放的位置。