秦 昶
數(shù)學課堂應當是學習的樂園,如何將學生引入一個更加精彩的學習世界,是每一個教師都應該認真思考的問題。那么,如何利用信息技術(shù),把數(shù)學教材變得具體、生動、直觀,使數(shù)學課堂流光溢彩呢?
1、激活學生學習熱情,讓他們在課堂中變得樂學
相對于其他學科而言,數(shù)學是比較抽象的。數(shù)學教學要積極尋找與生活的聯(lián)系點,用學生的眼光看數(shù)學,結(jié)合學生的生活實際講數(shù)學,讓學生在解決問題中鞏固所學到的數(shù)學知識。有效地運用多媒體技術(shù),能極大地激活學生的學習熱情,使學生在課本與信息技術(shù)的有機融合所營造的快樂情境中,以一種陶醉的狀態(tài)進入教學活動。
如學生初接觸“圓、角、分”,往往形不成直觀認識,教師可結(jié)合教材的實踐活動,運用多媒體創(chuàng)設(shè)“小小百貨店”的情景,把學生的文具、日常生活用品、玩具標上價錢,學生進行買賣商品的模擬活動,買一件商品應付多少錢?給“售貨員”多少?找回多少?學生在活動中認識“圓、角、分”的含義。再如“體積和體積單位”教學,體積概念對學生來說陌生而抽象。概念本身的抽象性,使學生理解較為困難,而且小學生的空間觀念并不成熟,大腦里無“體積和體積單位”的表象,也就是沒有建立立體觀念。因此,針對教材內(nèi)容及學生特點,如何設(shè)計教學尤為重要。教學中利用多媒體播放“烏鴉喝水”的課件,引導學生思考:為什么烏鴉在水中投放石頭后能夠喝上水呢?學生根據(jù)生活經(jīng)驗,都能說出原因,進而引出“體積”的概念。這樣的教學,能夠激發(fā)學生的學習興趣,學生以愉快的心情參與到教學活動中,使教學產(chǎn)生更大的效益。
2、激活教學雙邊活動,使學生樂于參與教學活動
教學是教與學有機結(jié)合的雙邊活動。傳統(tǒng)教學中,教師也利用很多辦法來促進師生的雙邊活動,如游戲式、活動式等,也起到積極作用。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,運用現(xiàn)代技術(shù)來促進這種互動,無疑會使教學如虎添翼,使數(shù)學教學更加生動、更加多元化。眾所周之,小學生以形象思維為主,數(shù)學教學內(nèi)容相對抽象、枯燥、無味,既沒有生動形象的語言,也沒有能引起學生注意的故事情節(jié)。多媒體的出現(xiàn),很好地解決了這一問題。
在低年級數(shù)學教學中,為了讓學生很好地記住數(shù)字1-10的字形,可在多媒體上播放形象的畫面,同時教學生背順口溜:1像鉛筆細又長;2像小鴨水上漂……9像蝌蚪找媽媽:10像鉛筆夾雞蛋。栩栩如生的畫面,瑯瑯上口的語言,賦予數(shù)學內(nèi)容一定的感情色彩,數(shù)學知識滲透到學生喜聞樂見的童話故事中去,通過學生、媒體、教師之間的三邊互動,極大地豐富教學內(nèi)涵,拓展教學內(nèi)容,開闊學生眼界,活躍學生思維。
3、激活文本,在活化、形象化教學內(nèi)容中發(fā)揮巨
大作用
教學內(nèi)容是課堂教學的載體,所有教學活動都必須圍繞教學內(nèi)容來展開。多媒體技術(shù)的應用,豐富了課本內(nèi)容的表達方式,把文本內(nèi)容和圖片轉(zhuǎn)化成能夠引起視覺和聽覺沖擊的多媒體聲像材料,使課堂教學聲畫并茂,高潮迭起。如教學“圓的認識”時,教師問:“請同學們說說車輪都是什么形狀的?”學生紛紛回答“圓形”。教師說:“是啊,我們見到的車輪都是圓形的,為什么要用圓形的車輪呢?讓我們用多媒體播放一段動物騎車比賽的畫面吧”。畫面中機靈的小狗騎方形車輪的車子,伶俐的小貓騎橢圓形車輪的車子,笨重小熊騎圓形車輪的車子。槍聲一響,比賽開始,在加油聲中,騎圓形車輪自行車的小熊迅速前進,小狗和小貓在顛簸中出盡洋相,吃盡苦頭,遠遠落在后面。教師問:“為什么騎圓形車輪自行車的小熊會取得第一呢?”學生答不上來,這時教師因勢利導,讓他們觀察圓形車輪的特點:車輪的每一根輻條的長度都是相等的,即圓周上的每一點到圓心的長度都相等。教師抓住教學契機,適時講解圓的有關(guān)知識,收到良好的效果。
4、激活學生的創(chuàng)造性思維
教學的過程也是學生充分展開思維活動的過程,鍛煉學生思維的深度、廣度、活躍度,信息技術(shù)為學生創(chuàng)造性思維的激發(fā)與激活提供了便利。數(shù)應用題教學中,難點之一是引導學生在抽象的字眼中分析數(shù)量關(guān)系。傳統(tǒng)教學在解決這一難題時,低年級段多利用實物、掛圖或投影片,而中、高年級段一般利用線段圖或其他方法。不管是哪種方法,都有其局限性,即抽象,不易理解。而如果利用多媒體網(wǎng)絡,通過動畫變靜為動,通過圖像變抽象為直觀,就能把分析數(shù)量關(guān)系這一教學難點化難為易。如學習“相遇問題”時存在相向而行(相對而行)、相背而行和追及問題。學生很難抽象地正確理解相向和相遇的真正含義,教師可運用多媒休課件演示動態(tài)畫面,同時制成能夠拖動的直線,在動態(tài)演示中,使學生清楚地看到相向而行、相背而行和追及問題的線路圖,并顯示出相遇、追及時的那條直線。如此直觀的演示,將問題的本質(zhì)十分清晰地展示給學生。學生在潛意識中通過自己的直覺初步了解了相遇的含義,為正確、輕松、深刻地理解概念作好思維鋪墊。