結(jié)尾是課堂教學(xué)中不可缺少的重要環(huán)節(jié),必須精心設(shè)計、講究藝術(shù),這樣才能提高課堂教學(xué)效率,激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的強烈欲望。有些教師在課堂結(jié)束時草率收場,明顯影響了教學(xué)的整體效果。明代文學(xué)家謝榛說得好:“起句當(dāng)如爆竹,驟響易徹;結(jié)句當(dāng)如撞鐘,清音如余?!贝嗽挼莱隽耸瘴驳闹匾?。所以,一堂成功的課,不僅要開始引人入勝,中間環(huán)環(huán)相扣,而且結(jié)尾也要精心設(shè)計,做到課雖盡而意無窮。
總結(jié)歸納,梳理知識
這是最常用的一種結(jié)尾方式。教學(xué)即將結(jié)束時,教師用準(zhǔn)確精煉的語言,對教學(xué)內(nèi)容的重點難點作提綱摯領(lǐng)的總結(jié)和歸納,特別是針對學(xué)生在實踐活動中遇到的困難和容易出錯之處。例如,在講解《信息的鑒別與評價》這一課時,在結(jié)束時,教師用投影或板書總結(jié)信息的鑒別與評價的方法,既培養(yǎng)了學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)社會對信息的鑒別與評價的能力,又提高了他們的認(rèn)識水準(zhǔn),深化了思想教育的效能。筆者認(rèn)為,在教授一些側(cè)重于理論知識與操作要點歸納時適用此法,如《信息及其特征》、《算法與程序設(shè)計》等等。
游戲娛樂,點燃激情
課程結(jié)尾時學(xué)生大多比較疲倦,為進(jìn)一步提高學(xué)生興趣,可用此良劑。如教授《智能工具處理信息》這一課,組織學(xué)生看完 “電腦與象棋王” 的故事,再讓他們根據(jù)自己的愛好與電腦下象棋、五子棋或跳棋等等,理解人工智能處理的方式。再如《獲取信息的過程與方法》中的拓展知識“計算機(jī)常用的信息存儲格式”, 為了讓學(xué)生加深理解,筆者播放了優(yōu)美的視頻短片、流行歌曲、精美圖片、Flash小游戲等等。這樣的設(shè)計,綜合了視頻、聲音、動畫、圖片,化靜為動,符合學(xué)生“用聲音、色彩、形象來思維”的心理特點。不僅教給了學(xué)生知識,還啟發(fā)了他們思維,讓學(xué)生感到回味無窮。
制造懸念,激發(fā)思考
教師可以在教學(xué)結(jié)束時對下一節(jié)課教學(xué)內(nèi)容提出一些富有啟發(fā)性的問題,制造懸念,以激發(fā)學(xué)生的求知欲望,起到“欲知后事如何,且聽下回分解”的藝術(shù)效果。如,在講完Flash基本動畫類型內(nèi)容時,教師進(jìn)行總結(jié):在前面幾課里,我們已經(jīng)給大家介紹了一些動畫效果,如跳動的小球、輝光掠過文字等等,不知你們注意到?jīng)]有,這些動畫的運動軌跡都是直線的,可是在生活中,有很多運動是弧線或不規(guī)則的,如月亮圍繞地球旋轉(zhuǎn)、魚兒在大海里遨游等,那么運用什么軟件能做出這種效果呢?教師以問題結(jié)束課程,為學(xué)習(xí)引導(dǎo)路徑動畫作了鋪墊。又如,在講完For循環(huán)后做總結(jié)時,我說到:For循環(huán)的一個特點就是循環(huán)的次數(shù)已知,但在我們的實際問題中會經(jīng)常遇到一些不確定性的問題,F(xiàn)or循環(huán)一般是結(jié)解決不了的。那么可以利用什么解決呢?從而引出了While或Until循環(huán)結(jié)構(gòu)。
評價作品,激勵全體
在教授“制作電子板報、多媒體作品”等內(nèi)容時,教師可挑選一些好的作品,讓學(xué)生自己說出作品的得意之處及其操作技巧。這樣,不僅能讓學(xué)生感受到成功學(xué)習(xí)的歡愉,還能激勵其他學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。藝術(shù)的評價好比春雨“隨風(fēng)潛入夜,潤物細(xì)無聲”,對學(xué)生會產(chǎn)生潛移默化的影響。
良好的課堂收尾會使整個教學(xué)過程協(xié)調(diào)完美,達(dá)到“課雖盡,趣猶存”的良好效果。教無定法,貴在得法。課堂教學(xué)的收尾沒有固定不變的格式,教學(xué)藝術(shù)的探索是永無止境的。