近年來,在數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)驗(yàn)中出現(xiàn)了“互動工具”這一概念。所謂的互動工具,就是用一些多媒體軟件或編程工具開發(fā)的開放性軟件。它與傳統(tǒng)的課件不一樣,不是教的工具,而是學(xué)的工具。學(xué)生可以通過改變軟件的各種參數(shù),來滿足自己學(xué)習(xí)的需要,并且軟件會對學(xué)生的操作及時(shí)作出反應(yīng)?;庸ぞ叩奶岢?,很好地解決了傳統(tǒng)多媒體教學(xué)課件的弊端,學(xué)生可以通過對互動工具的操作來解決所要探究的問題。
妙用互動工具,創(chuàng)設(shè)情境,增強(qiáng)參與意識
小學(xué)生年齡小,有著注意力時(shí)間短、持久性差的特點(diǎn),這往往會影響到課堂學(xué)習(xí)效果。因此,數(shù)學(xué)知識要盡量以學(xué)生的感性認(rèn)識為學(xué)習(xí)的切入口,建立新舊知識和經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生的主體參與意識?;庸ぞ呔哂行?、聲、色、動畫等兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn),它可以變抽象為直觀,創(chuàng)設(shè)的情境教學(xué)具有較強(qiáng)的生活現(xiàn)實(shí)仿真性,能給學(xué)生提供身臨其境的體驗(yàn)機(jī)會,能恰當(dāng)?shù)卣故窘虒W(xué)過程,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維和想象力 。學(xué)生在模擬的教學(xué)場景中,玩得開心、學(xué)得動情,學(xué)習(xí)積極性高漲。
如,教學(xué)“統(tǒng)計(jì)”時(shí)教師可選用互動工具先進(jìn)行介紹和演示。考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn)和能力,可先在教師的幫助下,互動完成三角形的統(tǒng)計(jì);然后通過互動工具,采用不同的標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)生獨(dú)立操作、嘗試,使其獲得更多的直觀、形象地體驗(yàn),更好地經(jīng)歷統(tǒng)計(jì)活動的過程。通過互動工具強(qiáng)大的交互性和可操作性,保持了學(xué)生持久的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)要求,促使他們參與到教學(xué)活動中,真正在操作中感受到不同標(biāo)準(zhǔn)下統(tǒng)計(jì)結(jié)果的多樣性。
巧用互動工具,加強(qiáng)體驗(yàn),展現(xiàn)知識形成過程
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是一個(gè)動態(tài)的過程,新大綱明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)不僅要教給學(xué)生數(shù)學(xué)知識,而且還要揭示獲取知識的思維過程?!弊摺绑w驗(yàn)”之路,就是走一條在新課程標(biāo)準(zhǔn)理念指導(dǎo)下改革的成功之路。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,經(jīng)歷著復(fù)雜的認(rèn)識過程,教師應(yīng)該讓學(xué)生親身體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識的形成過程,體驗(yàn)一個(gè)豐富、生動的思維活動過程,體驗(yàn)一個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的過程,并從中體驗(yàn)探索數(shù)學(xué)知識的樂趣,認(rèn)識學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義和價(jià)值,從而使學(xué)生在情感、能力、知識等方面得到發(fā)展。
例如,在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時(shí),我借助“行程問題”軟件中的工具,讓學(xué)生觀察、猜測、探究與驗(yàn)證。當(dāng)研究兩人同向而行這一環(huán)節(jié)時(shí),我直接出示工具,讓學(xué)生先猜“兩人在同一地點(diǎn)、同時(shí)起跑,進(jìn)行百米賽跑,結(jié)果會出現(xiàn)哪些情況?”然后在沒有反饋之前,讓學(xué)生運(yùn)用工具,自己測試,從而得出三種不同的結(jié)論。在這一過程中,學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動的熱情極高。在此基礎(chǔ)上,我有目的地給定兩人的速度,再讓學(xué)生運(yùn)用工具試一試,看這時(shí)結(jié)果會怎樣。最后,根據(jù)測試結(jié)果及工具上相關(guān)的信息數(shù)據(jù),引導(dǎo)學(xué)生自我探索并生成有價(jià)值的數(shù)學(xué)問題。這個(gè)過程充分顯現(xiàn)了教師有效的“導(dǎo)”與以學(xué)生為中心的新教學(xué)觀,學(xué)生的積極性也被充分地調(diào)動起來,呈現(xiàn)的信息豐富多樣,學(xué)生智慧的火花不斷閃現(xiàn)。
善用互動工具,提供例證,構(gòu)建數(shù)學(xué)模型
數(shù)學(xué)知識比較抽象,小學(xué)生由于受生活經(jīng)驗(yàn)及認(rèn)知水平等條件的限制 ,常常無法理解數(shù)學(xué)內(nèi)容,這就為學(xué)生“原有認(rèn)知機(jī)構(gòu)基礎(chǔ)上形成新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)”帶來困難。要想使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)概念,拓展學(xué)生良好的思維能力,教師在學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中就要給他們提供充足的、豐富的、典型的實(shí)例,使之能借助事物具體形象獲取表象進(jìn)行思維,從而逐步理解和掌握知識?;庸ぞ吣芙o學(xué)生鮮明生動地提供了與教學(xué)內(nèi)容相一致的典型例證,使學(xué)生能盡快獲取豐富多彩的感性經(jīng)驗(yàn),喚醒了學(xué)生的生活表象,從而使學(xué)習(xí)抽象知識化難為易、化繁為簡。下面我就舉一個(gè)“搭配問題”的例子。
1.創(chuàng)設(shè)問題情境:小熊有 2 件衣服、 2 條褲子,請大家一起來幫它參謀,看看它可以有多少種不同的穿法。
2.利用工具探究:學(xué)生通過操作互動工具將上衣、褲子拖動到小熊身上。當(dāng)所有的搭配結(jié)束后,插件會關(guān)上門,良好的人機(jī)交互使得尋找規(guī)律變得更方便。
3.評價(jià)反思:讓學(xué)生運(yùn)用工具進(jìn)行若干次操作,思考怎樣做才能既不遺漏又不重復(fù)?讓學(xué)生找規(guī)律,教師提出假設(shè):搭配總數(shù) = 衣服件數(shù)×褲子條數(shù)。
4.加深理解:教師提問:如果小熊的上衣和褲子繼續(xù)增加,你們能一下子算出有幾種組合嗎?學(xué)生嘗試通過“Customize ”按鈕改變褲子和衣服的數(shù)量,驗(yàn)證假設(shè)是否成立。
教師借助互動工具,具體、生動、形象、科學(xué)地虛擬了與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的事物,為學(xué)生提供了形真意切的典型例證,保證了學(xué)生的認(rèn)知沿著從生動直觀到抽象思維的正確路線前進(jìn),幫助學(xué)生儲備了豐富的表象材料,使其迅速由感性認(rèn)識上升到理論知識。
雖然互動工具在為數(shù)學(xué)教學(xué)提供方便的同時(shí)也幫助我們教師節(jié)省了制作課件所花費(fèi)的大量時(shí)間,但互動工具也存在其局限性。教師在選用互動工具進(jìn)行教學(xué)時(shí),絕不能把互動工具當(dāng)作一般的學(xué)具讓學(xué)生進(jìn)行模仿性的、鞏固性的練習(xí),而一定要留給學(xué)生創(chuàng)設(shè)的探索空間。