如今,飽受爭議的COSPLAY已經(jīng)成為年輕人的主打招牌。OSPLAY(意為角色扮演,其動(dòng)詞為COS)其實(shí)由來已久,它的起源甚至可以追溯到公元前1000年左右,那時(shí)的希臘祭司們成功裝扮了神之使徒的存在。此后,史上第一個(gè)以動(dòng)畫人物為扮演對像的COSPLAY,伴隨著身穿可愛奇趣的米老鼠服裝的美國迪斯尼員工的出場,在美國當(dāng)?shù)丶叭澜顼L(fēng)靡一時(shí)。上個(gè)世紀(jì)五十年代,正掀起新漫畫熱潮的日本,接受了美國版COSPLAY之后,成為了現(xiàn)今真正意義上COSPLAY的締造者。
當(dāng)COSPLAY現(xiàn)身中國,已經(jīng)是二十世紀(jì)九十年代。不過,隨著網(wǎng)游動(dòng)漫的深入人心,以及各地漫展的出現(xiàn)和日漸繁榮,COSPLAY以上海、廣州、北京為首的沿海大城市為起點(diǎn),從內(nèi)地開始蔓延。COSPLAY這項(xiàng)趣味活動(dòng)也逐步形成規(guī)模,并成為青年人的新寵。
COSER也瘋狂
COSER就是玩COS的人,他們當(dāng)中的大多數(shù)是青少年。
在我國,有一項(xiàng)專門為COSER提供展示機(jī)遇的活動(dòng),它讓COSPLAY得到了更多的認(rèn)可。17173嘉年華之于COSER,不遜于當(dāng)年湖南衛(wèi)視的“超級女聲”對于喜愛唱歌的女孩們的誘惑。
今年已是第六屆的“17173游戲動(dòng)漫嘉年華”,在途徑上海、武漢、北京、天津、廣州五大賽區(qū)后,于7月28日謝幕。它不僅保留了傳統(tǒng)賽事“Cosplay全國精英賽”,還延續(xù)了去年一經(jīng)推出即引起玩家極大興趣的“‘M’力無限大 游戲雙人行”游戲MM雙人挑戰(zhàn)賽,在這項(xiàng)比賽中,每個(gè)女性玩家邀請一名閨中密友作為搭檔,組成雙人戰(zhàn)隊(duì)后選擇一款兩人均喜愛的游戲進(jìn)行闖關(guān)。加盟這次游戲MM雙人挑戰(zhàn)賽的網(wǎng)游包括《特勤隊(duì)》、 《天龍八部》、《十二支天》、《魔域》和《誅仙》等5款備受玩家推崇的游戲。
或許因?yàn)椤?7173游戲動(dòng)漫嘉年華”是全國非官方組織最大規(guī)模、最具影響力的動(dòng)漫賽事,它的參與者更加大眾化、草根化,同時(shí)也讓他們更加隨心所欲。有趣的是,不少參賽社團(tuán)采用了男女反串的COSER角色,他們在裝扮、表情和動(dòng)作上形象逼真的模仿,甚至讓人難辨其真實(shí)性別。
如今,COSPLAYU~經(jīng)成為年輕人的主打招牌。那些80后、90后的玩家,呈現(xiàn)的COSPLAY不只注重外在的精美華麗,同時(shí)也更重視內(nèi)涵:COS劇大都情節(jié)完整,內(nèi)容豐富,可謂是以劇情取勝。他們以其精彩的表演詮釋了另外一種生命的華美。
冰火兩重天
如今越來越多的人已開始認(rèn)識、喜愛并參與到COS行為中來。
COSPLAY被很多人尤其是年輕人狂愛著,然而目前在我國卻正處于冰火兩重天的尷尬境地——雖然在“17173-嘉年華”現(xiàn)場,有不少COSER的家長前來助陣,但仍然有很多人對此并不理解和接受。在他們看來,COS這種行為簡直是不務(wù)正業(yè)。
一個(gè)來自塵下社團(tuán)的成員的話,或許正道出了大多數(shù)COSER的心聲:“雖然我們來自全國各地,但大家都有一個(gè)共同的理念,那就是‘原創(chuàng)和友愛’,對原創(chuàng)動(dòng)漫作品的熱愛將大家會(huì)聚在一起,我們會(huì)一直堅(jiān)持下去。”但事實(shí)卻是,我國原創(chuàng)腳本仍嫌匱乏,這早已成為COSPLAY發(fā)展的桎梏,而此次“17173游戲動(dòng)漫嘉年華”活動(dòng)也明顯反映出了這個(gè)問題。
COSPLAY除了讓人們得以娛樂,其更大的意義在于利用自身號召力去助原創(chuàng)動(dòng)漫一臂之力。在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中,處于上層的原創(chuàng)動(dòng)漫作品與終端的COSPLAY,是一種相輔相成的關(guān)聯(lián)。上升到這一層面,可見COSPLAY之于我國原創(chuàng)動(dòng)漫的不可或缺。而17173打出的旨在興盛網(wǎng)絡(luò)游戲和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的“動(dòng)漫嘉年華”招牌,無疑將是我國大力發(fā)展COSPLAY值得借鑒的模版。
需知,COS的誘惑,并不僅僅鎖定于年輕玩家。