我們無法斷定是Intel的CPU,還是微軟的視窗,對IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起決定性的作用,但至少可以肯定的是,應(yīng)用需求的日益翻新乃至向更高層次的發(fā)展,推動(dòng)了硬件和軟件產(chǎn)品的科技進(jìn)步和應(yīng)用創(chuàng)新。
就顯示器產(chǎn)品而言,從最初的球面到平面直角、完全平面直角,再到現(xiàn)在鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“顯亮”和“高亮”之爭,也同樣遵循著這樣一個(gè)發(fā)展軌跡——技術(shù)進(jìn)步促進(jìn)了產(chǎn)品更新,應(yīng)用需求又不斷推動(dòng)著技術(shù)進(jìn)步。每一次技術(shù)進(jìn)步和產(chǎn)品創(chuàng)新,無疑都是對陳舊的、落伍的技術(shù)應(yīng)用的革命。
伴隨著“顯亮3代”新品顯示器的推出,“顯示革命”的大旗,同樣又是一次顯示器產(chǎn)品應(yīng)用的革命——從“顯亮1代”到“顯亮2代”,再到“顯亮3代”,顯然是一脈相承。在技術(shù)演進(jìn)和產(chǎn)品創(chuàng)新的過程中,其產(chǎn)品技術(shù)的推廣,定位于對消費(fèi)者應(yīng)用需求的理解與滿足上,在不斷推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步和應(yīng)用革命的同時(shí),使應(yīng)用體驗(yàn)成為其最重要的訴求點(diǎn)。
“顯示主導(dǎo)”下的顯示革命
Nvidia創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛先生,曾經(jīng)歡呼雀躍:圖形圖像顯示的“黃金時(shí)代終于來臨了”。
但是,許多人或許還記得,當(dāng)極少數(shù)個(gè)人電腦剛剛出現(xiàn)在國內(nèi)市場的時(shí)候,人們除了對這個(gè)產(chǎn)品表現(xiàn)出應(yīng)有的驚奇之外,對顯示器似乎抱有更濃厚的興趣。對于分辨率明顯高過彩電的顯示器,人們開始產(chǎn)生了某種朦朧的希望——用它來看電視節(jié)目,能夠獲取更好的視聽感受吧?
作為電腦的最后輸出終端,顯示器的品質(zhì)給使用者帶來的感受是最重要的。在未來,顯示器作為一切IC技術(shù)終端的人機(jī)界面,將更加無所不在。因此,用戶日益需求一種圖像更清晰、色彩更艷麗,而又不會(huì)影響顯示器對精細(xì)文本顯示的表現(xiàn),同時(shí)還要符合健康、環(huán)保指標(biāo)的顯示器。正是在這樣的背景下,飛利浦于2000年提出了“顯示主導(dǎo)”的概念。
“顯示主導(dǎo)”,其英文是Display-CentricComputing。在顯示器市場已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)以顯示器為中心的時(shí)代,無論是在電腦、數(shù)碼相機(jī)、手機(jī)、各種便攜可視媒體播放器,還是大型電視墻、監(jiān)控終端,乃至汽車站、火車站、街道上的廣告牌等,無一不是被顯示器所包圍著。所以,提出“顯示主導(dǎo)”的概念后,立刻在業(yè)界產(chǎn)生了極大反響,使顯示器廠商們真正認(rèn)識到顯示器的作用和對未來的責(zé)任,從而積極致力于為消費(fèi)者提供更好、更方便、更健康、更環(huán)保的產(chǎn)品。
正是在這一概念的主導(dǎo)下,開始了整個(gè)顯示器市場的應(yīng)用革命,力爭讓消費(fèi)者隨心所欲地通過鼠標(biāo)將顯示器任何一塊區(qū)域,以柔和的高亮度顯示,讓艷麗的色彩、明亮的影像和清晰自然的圖像在使用者眼前呼之欲出。
“顯亮”與“顯示主導(dǎo)”相伴而生
顯示器從球面到平面直角的演進(jìn),雖然解決了平面顯示問題,卻沒有解決圖形圖像顯示所需要的高清晰度和亮度問題,而在圖形圖像顯示時(shí)代,用戶的要求是既要清晰度,還要亮度。圍繞這一主題,顯示器廠商很早就開始動(dòng)腦筋了?!帮@亮”技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)品就是在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生,并在過去兩三年間成為顯示器技術(shù)和市場領(lǐng)域引人注目的焦點(diǎn)。
“顯亮”的概念同樣來自飛利浦。應(yīng)該說,“顯亮”與“顯示主導(dǎo)”是相伴而生的,或者說,“顯亮”是對“顯示主導(dǎo)”的詮釋。在提出“顯示主導(dǎo)”概念的同時(shí),通過硬件和軟件技術(shù)的結(jié)合,推出了一項(xiàng)被稱為“Lightframe”新技術(shù),即“顯亮”技術(shù),并把這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到“顯亮1代”產(chǎn)品中?!帮@亮”技術(shù)將過去要分別調(diào)節(jié)的“亮度”、“對比度”、“銳度”、“色彩飽和度”、“灰度”和“色溫”進(jìn)行數(shù)字化綜合調(diào)節(jié),通過鍵盤上的便捷鍵,用戶就可以按照使用者的需求,逐級調(diào)節(jié)從全屏幕到隨意劃定區(qū)域的明亮度,只需將鼠標(biāo)選中的區(qū)域點(diǎn)中,顯示器就會(huì)自動(dòng)以突出的柔和亮度顯示。
“顯亮2代”,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)能夠由智能軟件自動(dòng)完成,只要使用者的操作系統(tǒng)安裝了IE5.5以上版本的瀏覽器,顯示器將會(huì)自動(dòng)搜索屏幕,并將其中的圖片、多媒體窗口等以突出的亮度顯示?!帮@亮2代”技術(shù)一推出,便受到了市場矚目。因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)比較好地解決了用戶對電腦顯示器多年來更好的應(yīng)用需求和體驗(yàn)問題。
“顯亮”技術(shù)成功地運(yùn)用在顯示器中,特別是“顯亮2代”技術(shù)在品牌顯示器中大范圍采用,使顯示器隨即處于技術(shù)和應(yīng)用兩方面的領(lǐng)先位置,原來的市場占有率和競爭格局被完全打破了。
“顯亮3代”再爆亮點(diǎn)
在顯示器的“亮度”方面動(dòng)腦筋的,其實(shí)并非只有飛利浦一家。
美格顯示器也在中國推出過“黃金眼”概念,其核心內(nèi)容,是增加一個(gè)亮度按鈕,并把這個(gè)原來無級差的亮度按鈕設(shè)為五級,并賦予這五級不同的應(yīng)用特征。美格的這一做法體現(xiàn)了從應(yīng)用出發(fā),為用戶使用效果著想的理念。不過,美格推廣“黃金眼”的力度雖然大,但時(shí)間短,沒有在市場和用戶中形成較為深刻的印象。
“美格故事”給了三星以頗具靈感的啟發(fā)。在這之后,三星公司宣布推出“MagicBright”,即所謂“高亮”技術(shù),三星對這種技術(shù)的解釋,是將屏幕綜合調(diào)節(jié)預(yù)設(shè)在一個(gè)按鍵里,并設(shè)置成三級調(diào)節(jié),分別為“文本模式”、“網(wǎng)絡(luò)模式”和“娛樂模式”,并投入大量資金長時(shí)間在消費(fèi)者中倡導(dǎo)“MB(MagicBright)”概念。
“顯亮3代”的“亮點(diǎn)”在于繼承了“顯亮2代”的所有功能并進(jìn)行了技術(shù)升級,通過智能化軟硬件技術(shù),“顯亮3代”能同時(shí)加強(qiáng)顯示效果的圖片、視頻影像和游戲窗口數(shù)量,從原來的最大1幅增加到16幅,或者同時(shí)顯亮8個(gè)視頻窗口,而且是智能顯亮,不需要進(jìn)行手工操作,即可完全滿足人們上網(wǎng)使用電腦時(shí)的顯示需要;此外,還新增了單鍵全屏模式開啟功能,用戶在玩游戲和看電影時(shí),將全面體會(huì)到產(chǎn)品在設(shè)計(jì)思想上的極具人性化的關(guān)懷和體貼。
尤其值得注意的是,“顯亮3代除了智能化的自動(dòng)模式之外,還提供了3種亮度選擇,4種銳度選擇,并可由此組合成為12種亮度模式,不論是商業(yè)應(yīng)用還是生活?yuàn)蕵肥褂?,不論是專業(yè)用戶還是普通用戶,都可以根據(jù)自己的應(yīng)用需求進(jìn)行靈活多樣的設(shè)置和調(diào)整。同時(shí),在這12種模式之下,用戶還能夠根據(jù)自己的心情不同、環(huán)境不同和顯示器所表現(xiàn)的場景不同,更進(jìn)一步地選擇柔和或者濃重,更個(gè)性化地表現(xiàn)數(shù)碼時(shí)代豐富的色彩和現(xiàn)代人繽紛多彩的情感。