摘 要:隨著教育理念的不斷更新,小學低年級數(shù)學教學越來越注重學生的實際體驗和綜合能力的全面發(fā)展?!胺羌埞P”作業(yè)作為一種創(chuàng)新的作業(yè)形式,旨在通過多樣化的活動設計來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的動手實踐能力和數(shù)學思維能力。基于此,教師可以根據具體的教學內容,設計生活性作業(yè)、動手操作性作業(yè)、游戲化作業(yè)以及角色扮演作業(yè)等,以提升學生的學習興趣、合作意識和問題解決能力,全面提升學生的綜合能力。
關鍵詞:小學低年級;數(shù)學教學;“非紙筆”作業(yè);作業(yè)設計
“非紙筆”作業(yè)有別于傳統(tǒng)的書面作業(yè),它將知識點以更加有趣、易懂的方式呈現(xiàn)出來,讓學生通過實踐操作等方式,實現(xiàn)在學中玩、玩中學,能有效提高學生的學習興趣、動手能力和實踐能力,使學生樂于學數(shù)學。教師根據學生的學習水平設計“非紙筆”作業(yè),還能實現(xiàn)因材施教,提升教學效果。
一、設計生活性作業(yè)
教師可通過布置與生活實際緊密相關的作業(yè),使學生直觀地體會到知識在日常生活中的應用,加深學生對數(shù)學知識的理解,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和解決問題的能力,幫助學生理解抽象的數(shù)字概念,激發(fā)學生完成作業(yè)的積極性。
以蘇教版小學數(shù)學二年級下冊第二單元“時、分、秒”的作業(yè)設計為例。根據教學內容,教師可以設計“探索時間的秘密”的生活性作業(yè),深化學生對課堂知識的理解[1]。在布置作業(yè)前,教師應引導學生明確作業(yè)目標:在生活中觀察和記錄完成不同事情所需的時間,體會時、分、秒在不同場景中的具體應用;培養(yǎng)合理規(guī)劃時間的意識與能力。具體作業(yè)設計如下。
作業(yè)一:我的時間日志。學生需詳細記錄自己某一天的時間安排,如,6:30—7:10起床、洗漱、整理內務、吃早餐;7:30早讀;8:00—12:00上課;12:10吃午餐;12:40—14:00午休;14:10—17:00上課;17:10放學;19:00—21:00學習時間;21:10—21:50娛樂時間;22:00睡覺。
作業(yè)二:尋找時間的“蹤跡”。學生需使用秒表或手機計時功能,統(tǒng)計完成某項活動(如跳繩50次、背誦一段課文、洗一次手等)所需的時間。
作業(yè)三:創(chuàng)造“時間藝術品”。學生可以利用硬紙板、剪刀等工具制作一個時鐘模型;可以拍攝自己在一天內不同時間段的活動照片、視頻,并將其按時間順序排列;可以通過畫畫、涂鴉等方式,展現(xiàn)自己在不同時間的活動場景,創(chuàng)作一幅“時間畫卷”。
任務四:與家人一起制作時間安排表。學生需根據自己的實際情況制作第二天的時間安排表,并邀請父母制作他們自己的時間安排表,體會規(guī)劃時間的重要性。
以上作業(yè)緊密貼合生活實際,包含拍照、拍攝視頻、手工制作等多種活動,豐富了作業(yè)形式,使數(shù)學知識以直觀、生動的方式呈現(xiàn)在學生面前,能激發(fā)學生的學習興趣,提高學生對數(shù)學知識的感知能力,進而提升學生的數(shù)學學習能力。
數(shù)學知識具有抽象性,對于小學低年級的學生來說較難理解,而生活性作業(yè)能讓學生利用生活經驗完成作業(yè),幫助學生在實踐活動中領悟數(shù)學知識,進而提高學生的理解能力,有效提升教學質量。
二、設計動手操作性作業(yè)
為了讓學生更加深入地理解幾何知識,教師可以設計動手操作性作業(yè),讓學生動手制作藝術作品[2]。在制作藝術作品的過程中,學生需要仔細觀察、積極思考,通過巧妙地排列和組合幾何形狀,深化對幾何知識的認識,提升學習能力。
以2012年教育部審定的蘇教版小學數(shù)學一年級下冊第二單元“認識圖形(二)”的作業(yè)設計為例。教師可以根據學生的實際情況設計多樣化、分層次的動手操作性作業(yè)。具體如下。
作業(yè)一:圖形拼貼畫創(chuàng)作。要求學生通過剪裁、拼接卡紙等方式,制作房子、風車、機器人等平面圖形模型,并為其上色,使作品既美觀又有藝術性。
作業(yè)二:立體模型制作。要求學生利用小木棍、木板、車輪模型等材料,制作房子模型、可移動的小車(玩具)等立體作品,使作品具有互動性和趣味性。
作業(yè)三:實用物件設計。要求學生回收廢舊材料,結合所學幾何知識,將其改造成可再次使用的物品,如筆筒、手機支架、花瓶等,認識到幾何知識在日常生活中的應用價值。
在制作作品的過程中,教師還可以引導學生為作品添加故事元素,通過簡短的故事描述作品的功能或創(chuàng)作靈感。例如:“這是我用圓形和長方形卡紙制作的巴士,巴士每天送我上學?!薄拔矣萌切慰埰闯闪艘蛔剑@座山是探險家們最想征服的地方?!薄拔矣谜襟w木塊搭建了一個小房子,它就像我的秘密基地?!弊髌饭适禄軌蛴行Ъぐl(fā)學生的想象力和學習動力。
為了滿足不同能力水平的學生的學習需求,教師還可以設計分層次的作業(yè),鼓勵學生根據自身情況選擇并完成相應作業(yè)。例如,基礎作業(yè)可以是形狀組合,要求學生使用至少兩種圖形制作簡單的作品,如用圓形和三角形彩紙拼接成冰激凌的形狀,或利用彩紙拼接而成的長方體和圓柱制作火車模型。進階作業(yè)的重點為掌握圖形變形的方法。學生需要通過切割、折疊或拼接等方式改變圖形的形狀,融入創(chuàng)意設計。高級作業(yè)則是制作多功能的物品。學生需要制作既美觀又實用的物品,并描述其用途,如用紙盒制作立體文具收納盒,或用飲料瓶制作儲蓄罐。這樣的作業(yè)設計既具有挑戰(zhàn)性又充滿趣味性,能夠讓學生全身心投入其中。
教師設計動手操作性作業(yè),不僅能讓數(shù)學知識形象化和趣味化,促使學生理解知識,還可以豐富教學形式,提高學生的動手能力,讓學生通過創(chuàng)作藝術作品認識圖形,理解幾何知識,培養(yǎng)綜合素質。
三、設計游戲化作業(yè)
教師設計游戲化作業(yè),可以讓學生將所學知識應用于解決實際問題,增加數(shù)學學習的趣味性,使學生在輕松愉快的學習環(huán)境中掌握知識,提高理解抽象數(shù)學概念和解決問題的能力。
以蘇教版小學數(shù)學二年級下冊第三單元“認識方向”的作業(yè)設計為例。教師可以設計“尋找神秘寶藏”的游戲化作業(yè),讓學生在“尋寶”的過程中逐步認識方向[3]。筆者設計本單元的作業(yè)時,根據學校實際情況,設計了如下“尋寶”路線。路線一:從教室門口出發(fā),向東走50米到達長椅旁;接著,向北走80米到達旗桿下,并在旗桿附近找到“寶藏”(教師預先放置的獎勵)。路線二:從旗桿處出發(fā),向西北方向走到操場邊的大樹處;隨后,從大樹處向東南方向繞到教學樓一側,并在教學樓樓梯下方找到提示卡片;接著,根據提示,從教學樓前的花壇處向北走2米,到達終點。除此之外,教師還可以設計“指令+任務”的游戲。首先,教師需要引導學生繪制學校的簡易地圖,并在地圖上標注教學樓、圖書館、操場等位置。然后,組織學生到教室外開展游戲。游戲中,一個學生發(fā)出指令,如“從教學樓向東走300米到達操場”等,而另一個學生需要根據指令準確完成任務。通過參與游戲,學生能夠掌握東、南、西、北四個基本方向的概念,學會運用方向詞匯準確描述位置,同時能提升空間感知能力和解決問題的能力。
教師依據具體的教學內容巧妙地設計多樣化的教學游戲,不僅能夠創(chuàng)新教學方法,提升教學的質量和效率,更重要的是,能夠將抽象的數(shù)學概念變得生動具體,讓學生在玩樂中習得知識,真正實現(xiàn)寓教于樂的教學目標。
四、創(chuàng)設情境,設計角色扮演作業(yè)
教師根據教學內容創(chuàng)設多樣化的情境,巧妙地將作業(yè)任務融入情境中,引導學生分析情境、提取關鍵信息并設計合理的問題解決方案,可以鍛煉學生的邏輯思維能力,提升學生的分析能力和解決問題的能力,同時能幫助學生更直觀地理解抽象的數(shù)學概念[4]。此外,情境化作業(yè)還可以強化學生“學以致用”的意識,引導學生將所學知識應用于解決實際問題。
以2012年教育部審定的蘇教版小學數(shù)學一年級下冊第五單元“元、角、分”的作業(yè)設計為例。首先,教師可以創(chuàng)設超市購物的情境,將學生的課桌作為貨架,在上面擺放各種“商品”,如鉛筆、本子、橡皮擦等文具,積木、汽車模型等玩具,并標明每件“商品”的價格,如鉛筆2元、橡皮5角。為了營造更加真實的購物情境,增加學生的體驗感,教師可以為學生分發(fā)1元、5角、1分等不同面值的教學人民幣。接著,教師可以組織學生進行角色扮演,分別扮演顧客和收銀員?!邦櫩汀毙枰暨x自己心儀的商品,并計算所需支付的總金額,然后向“收銀員”付款,如購買了鉛筆和橡皮擦,需支付2元5角?!笆浙y員”需要仔細核對“顧客”的付款金額,正確找零并記錄每筆交易的具體情況。需要注意的是,在學生“購物”前,教師需要詳細講解元、角、分之間的換算規(guī)則,如1元=10角、1角=10分,以確保學生在“購物”中能正確計算金額。為了使活動更加有序且具有互動性,教師可以將全班學生分成若干小組,每組學生輪流扮演顧客和售貨員的角色,以確保每個學生都能充分體驗到兩個角色的不同職責和任務。此外,為了推動學生更加靈活地應用數(shù)學知識,教師可以要求學生詳細記錄自己的購物過程,例如:“我買了鉛筆(2元)和橡皮擦(5角),總價是2元5角。我支付了3元,找回5角?!苯巧缪莼顒咏Y束后,教師可以組織學生進行小組討論和分享,讓學生談談自己在購物過程中的體驗、遇到的困難以及解決問題的方法。這樣的角色扮演活動不僅能夠加深學生對知識點的理解和掌握,還能有效培養(yǎng)學生的語言表達能力和團隊合作意識。
結語
綜上所述,教師根據具體的教學內容設計形式多樣的“非紙筆”作業(yè),可以有效激發(fā)學生的學習興趣,使他們在輕松愉快的學習氛圍中主動探索數(shù)學知識,進而顯著提升他們理解抽象、復雜的數(shù)學概念和原理的能力。更重要的是,“非紙筆”作業(yè)鼓勵學生將所學知識應用于解決實際問題,這能極大地促進學生分析能力、問題解決能力的發(fā)展,有力地推動學生綜合素質的全面提升,達到優(yōu)化教學效果的目的。
[參考文獻]
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