課程游戲化項(xiàng)目啟動(dòng)后,我園積極投身跨班級(jí)、跨年齡段的戶(hù)外自主性游戲研究,探索戶(hù)外游戲的組織形式、管理模式、安全維護(hù)、課程推進(jìn)等。在逐步深入的研究中,教師和管理者日益感受到“游戲分享”是推動(dòng)戶(hù)外游戲發(fā)展,提升戶(hù)外游戲質(zhì)量,幫助教師綜合運(yùn)用游戲中的觀察、分析、評(píng)價(jià)、交流等手段,提升教師專(zhuān)業(yè)能力的重要抓手。然而,教師們(特別是青年教師)往往在游戲結(jié)束后出現(xiàn)不知分享什么、如何分享、簡(jiǎn)單對(duì)話(huà)草草過(guò)場(chǎng)的現(xiàn)象?;诖耍覀兏鶕?jù)教師在日常工作中遇到的這一“真問(wèn)題”策劃并開(kāi)展了一場(chǎng)園本教研活動(dòng)“聚焦游戲,關(guān)注分享”,即圍繞游戲分享的話(huà)題選擇、策略運(yùn)用、價(jià)值探析等話(huà)題展開(kāi)對(duì)話(huà)研討,在一定程度上促進(jìn)了教師專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)。
一、初議話(huà)題選擇,明晰游戲分享內(nèi)容
主持人:剛才我們共同觀看了小班年齡段“可樂(lè)甜品店”角色游戲的視頻和大班年齡段“趣搭妙妙屋”建構(gòu)游戲的視頻。兩個(gè)視頻中的游戲類(lèi)型不同,幼兒年齡段不同,話(huà)題選擇也不同。結(jié)合自己的實(shí)際工作經(jīng)歷,大家覺(jué)得在游戲分享環(huán)節(jié)中,我們可以選擇什么樣的話(huà)題與幼兒進(jìn)行交流討論呢?
張老師(A):我覺(jué)得游戲材料的選擇和使用是一個(gè)重要的分享話(huà)題,也是一個(gè)十分有必要的分享話(huà)題。在“趣搭妙妙屋”游戲分享環(huán)節(jié),楊老師提出的核心問(wèn)題“你們用了哪些材料?是怎么利用這些材料進(jìn)行搭建的”和幼兒分享游戲中用了什么材料及具體使用方法。交流和分享能夠豐富、拓展和深化幼兒對(duì)游戲材料的認(rèn)識(shí)和使用經(jīng)驗(yàn),特別是低結(jié)構(gòu)化游戲材料的特性、結(jié)構(gòu)、功能等。我覺(jué)得有關(guān)游戲材料的交流和分享對(duì)大年齡段幼兒和開(kāi)放度高的游戲是很重要的。
陳老師:在“可樂(lè)甜品店”游戲分享視頻中,我聽(tīng)到戴老師向小朋友們提出這樣一個(gè)問(wèn)題:“你覺(jué)得甜品店老板的做法好嗎?你喜歡什么樣的老板?”這個(gè)問(wèn)題指向的是游戲中的角色扮演,也就是我們常說(shuō)的角色意識(shí)、角色行為。我覺(jué)得這一類(lèi)話(huà)題在扮演類(lèi)游戲中是很重要的,教師需要借助這種類(lèi)型的話(huà)題來(lái)幫助幼兒澄清、明確所扮演的角色。例如:扮演這一角色的人應(yīng)該做些什么?不應(yīng)該做些什么?還可以做些什么?……從而幫助幼兒拓展相關(guān)經(jīng)驗(yàn),將經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)等轉(zhuǎn)化為游戲行為。
曹老師:我想補(bǔ)充一點(diǎn)。從我在班級(jí)中組織游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,空間和場(chǎng)地的運(yùn)用也是一個(gè)重要的游戲分享話(huà)題,特別是在一些開(kāi)放性比較強(qiáng)、幼兒可以自選材料和場(chǎng)地的游戲中。幼兒一般想到哪里玩就到哪里玩,并不會(huì)太多地去考慮“我所使用的這個(gè)場(chǎng)地大小位置是否合適”“有沒(méi)有占用公共空間”等問(wèn)題。所以,教師在捕捉到這些信息之后就要發(fā)起相關(guān)交流和討論,引發(fā)幼兒思考,幫助他們更好地去規(guī)劃空間和場(chǎng)地的運(yùn)用。
魏老師:游戲是幼兒的本能和需要,所以我感覺(jué)游戲分享有時(shí)候也需要關(guān)注幼兒在游戲中的情緒表達(dá),也就是一些感性的東西。從我個(gè)人的工作經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,幼兒在游戲中興奮、激動(dòng)、失落、難過(guò)等情緒都可以作為游戲分享環(huán)節(jié)關(guān)注的重點(diǎn)和交流的話(huà)題。這些情緒可能是由材料使用、角色扮演等引發(fā)的,也可能是由其他一些事情引發(fā)的,所以情緒表達(dá)這個(gè)點(diǎn)值得關(guān)注。
何老師:還有一個(gè)關(guān)注重點(diǎn)就是同伴交往和規(guī)則行為。這個(gè)話(huà)題不容忽視,在每個(gè)年齡段都值得關(guān)注。例如,對(duì)于小年齡段幼兒,我們可以關(guān)注規(guī)則的遵守;對(duì)于大年齡段幼兒,我們可以交流分享規(guī)則的商議和制訂;等等。
……
主持人:在游戲分享時(shí),我們要考慮的第一步是話(huà)題選擇,也就是到底要和幼兒分享什么內(nèi)容。通過(guò)剛才的研討,我們其實(shí)已經(jīng)意識(shí)到:不同類(lèi)型的游戲、不同年齡段的游戲、處于不同發(fā)展階段的游戲等,都有一些共性的話(huà)題選擇,也有一些個(gè)性化的話(huà)題選擇。那么到底選擇什么話(huà)題呢?這離不開(kāi)我們對(duì)幼兒游戲的觀察和理解。
二、又議策略運(yùn)用,聚焦游戲分享方法
主持人:有了游戲分享話(huà)題之后,我們還要進(jìn)一步思考用什么方法來(lái)分享,也就是游戲分享的策略運(yùn)用。大家在日常工作中會(huì)用什么方法來(lái)開(kāi)展游戲分享呢?
孟老師:在“趣搭妙妙屋”游戲視頻中,教師運(yùn)用幼兒對(duì)作品的表征來(lái)進(jìn)行游戲分享,這也是我們?cè)谌粘9ぷ髦?,特別是在大年齡段幼兒的游戲分享中經(jīng)常運(yùn)用的一種方法。有時(shí)可以用幼兒對(duì)游戲的規(guī)劃表征來(lái)分享,有時(shí)也可以用幼兒對(duì)游戲的回顧表征來(lái)分享。
張老師(B):對(duì)于小年齡段幼兒,比較適合用圖片或視頻進(jìn)行分享。在“可樂(lè)甜品店”游戲分享視頻中,戴老師就是借助一段老板和客人的互動(dòng)視頻來(lái)和小朋友們討論“你喜歡什么樣的老板”的,借助圖片和視頻對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)更加直觀生動(dòng)。
周老師:從直觀生動(dòng)的角度上來(lái)看,我覺(jué)得有時(shí)候還可以借助實(shí)物進(jìn)行游戲分享。例如,借助幼兒的作品進(jìn)行分享,特別是在一些藝術(shù)表現(xiàn)類(lèi)游戲、建構(gòu)類(lèi)游戲中。還可以將幼兒帶回到游戲場(chǎng)地中,師幼共同重回現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行游戲分享,也是一個(gè)行之有效的方法。
畢老師:有時(shí)候,我會(huì)讓小朋友們?cè)谟螒蚍窒憝h(huán)節(jié)再玩一玩、演一演、做一做,借助孩子們的再次玩一玩、演一演、做一做來(lái)交流討論,這種情景再現(xiàn)的方法也有利于幼兒進(jìn)行比較深入的交流和討論。
劉老師:我覺(jué)得在游戲分享環(huán)節(jié)中,教師的提問(wèn)及提問(wèn)語(yǔ)言特別重要,能起到穿針引線(xiàn)、由淺入深、理清思路、豐富經(jīng)驗(yàn)等一系列作用。所以,我們可以不用圖片、視頻、表征等,但絕不能不用問(wèn)題、不提問(wèn),借助問(wèn)題應(yīng)該是一個(gè)最基本的游戲分享方法。
……
主持人:游戲分享的方法多種多樣,不拘一格。我們應(yīng)該在頭腦中建立起游戲分享話(huà)題選擇與策略運(yùn)用的“庫(kù)”,針對(duì)不同年齡段、不同游戲類(lèi)型和不同游戲現(xiàn)場(chǎng),將話(huà)題與策略進(jìn)行相互匹配,用最合適的策略分享最有價(jià)值的話(huà)題,達(dá)到最佳效果。
三、再議價(jià)值探析,厘清游戲分享意義
主持人:游戲分享對(duì)游戲開(kāi)展的價(jià)值不言而喻,大家是否思考過(guò)游戲分享對(duì)幼兒和教師還有什么價(jià)值呢?
倪老師:我覺(jué)得游戲分享還是一個(gè)對(duì)幼兒的發(fā)展情況進(jìn)行分析和評(píng)估的機(jī)會(huì)。在游戲分享環(huán)節(jié),我們能看到不同幼兒的不同表現(xiàn),特別是有時(shí)能看到幼兒游戲行為背后的思維、邏輯、想法、觀點(diǎn)等,因而游戲分享能夠評(píng)估幼兒在領(lǐng)域中的發(fā)展情況。
姜老師:游戲分享還有利于教師發(fā)現(xiàn)幼兒的需要、興趣、最近發(fā)展區(qū)等,因而有利于教師尋找到班本課程的有價(jià)值的生長(zhǎng)點(diǎn)。是不是可以這樣說(shuō):游戲分享是游戲和教學(xué)的中間地帶?
張老師(C):其實(shí),我覺(jué)得游戲分享的最大價(jià)值在于師幼關(guān)系的營(yíng)造。游戲結(jié)束后的分享其實(shí)體現(xiàn)出的是教師對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)、想法、能力等的尊重和認(rèn)可,也就是承認(rèn)幼兒是具有力量的學(xué)習(xí)與發(fā)展的主體,而分享的過(guò)程正是傾聽(tīng)與表達(dá)的過(guò)程,所以特別有利于營(yíng)造良好師幼關(guān)系。
鄭老師:我覺(jué)得游戲分享對(duì)教師來(lái)說(shuō)也是一大挑戰(zhàn),有利于自身成長(zhǎng)和發(fā)展。游戲分享就像是一個(gè)“牛鼻子”,它能夠帶動(dòng)我們對(duì)游戲特點(diǎn)的把握,促使我們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行持續(xù)觀察,增強(qiáng)我們的溝通表達(dá)能力,提升我們的活動(dòng)組織能力。
……
主持人:聽(tīng)了大家的發(fā)言,我們可以深刻地感受到,游戲分享是游戲組織、推動(dòng)游戲發(fā)展的重要環(huán)節(jié),但其作用又不僅限于游戲,還有利于發(fā)現(xiàn)兒童、建立關(guān)系、生發(fā)課程、提升能力等。從更大的視野看待游戲分享,我們就不會(huì)將它作為可有可無(wú)的負(fù)擔(dān),而是將其作為發(fā)展游戲、發(fā)展兒童和發(fā)展自我的重要契機(jī)。
四、案例反思
(一)確定具有價(jià)值的教研話(huà)題是有效教研的前提
教研是教學(xué)研究的簡(jiǎn)稱(chēng),在幼兒園教育教學(xué)實(shí)踐中,如果想使教學(xué)研究有效果,其前提和基礎(chǔ)是確定有價(jià)值的教研話(huà)題。什么是有價(jià)值的教研話(huà)題呢?首先,話(huà)題必須園本化,即必須與本園實(shí)際相聯(lián)系,而不是研究他人或是他園的問(wèn)題。其次,話(huà)題必須指向教育教學(xué)實(shí)踐中真實(shí)存在的困難、問(wèn)題等,而不是研究寬泛、抽象的命題。最后,話(huà)題必須具有開(kāi)放性,不同主體可以圍繞話(huà)題各抒己見(jiàn),而不是得到所謂的正確答案。具有這些特性的教研話(huà)題能夠引發(fā)教師思考、拓寬視野、交流經(jīng)驗(yàn)和行為轉(zhuǎn)化,進(jìn)而解決教育教學(xué)實(shí)踐中遇到的困難和問(wèn)題。
(二)鼓勵(lì)圍繞教研話(huà)題的對(duì)話(huà)是有效教研的核心
有效教研的核心是鼓勵(lì)并引導(dǎo)圍繞研討話(huà)題的平等的、充分的對(duì)話(huà)和討論。這是因?yàn)榻萄械谋举|(zhì)是對(duì)話(huà),也就是聚焦話(huà)題的思想、觀點(diǎn)、意見(jiàn)等進(jìn)行交流和碰撞,從而在一定程度上尋找到解決問(wèn)題和困難的路徑和方法。所謂對(duì)話(huà),被認(rèn)為是超越傳統(tǒng)的以語(yǔ)言為媒介的交流或會(huì)談,“成為一種代表自由平等與交互合作的理念與精神”。由此可見(jiàn),平等是對(duì)話(huà)的應(yīng)有之義,因而也是教研的應(yīng)有之義。也就是說(shuō),在教研過(guò)程中,各主體均享有表達(dá)的權(quán)利,有機(jī)會(huì)自由、充分、獨(dú)立表達(dá)自己的觀點(diǎn),且觀點(diǎn)被尊重、被聆聽(tīng)、被理解,進(jìn)而產(chǎn)生意義的建構(gòu),實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)共享。
(三)基于研討對(duì)話(huà)的總結(jié)提升是有效教研的關(guān)鍵
在教研參與者充分參與對(duì)話(huà)、積極表達(dá)自身觀點(diǎn)后,教研活動(dòng)組織者或園本教研管理者還需要及時(shí)對(duì)研討對(duì)話(huà)的內(nèi)容、參與者貢獻(xiàn)的有價(jià)值的觀點(diǎn)等進(jìn)行總結(jié)提升——這是有效教研的關(guān)鍵。因?yàn)?,總結(jié)提升可以使教研從表面走向深入,進(jìn)而產(chǎn)生實(shí)際的、有價(jià)值的、可供借鑒和運(yùn)用的成果。值得關(guān)注的是,總結(jié)提升不是給出所謂的統(tǒng)一答案,而是闡述觀點(diǎn)、理清思路、補(bǔ)充知識(shí)、拓寬視野、形成經(jīng)驗(yàn)、輻射推廣等。這就對(duì)教研活動(dòng)組織者或園本教研管理者提出了更大的挑戰(zhàn):專(zhuān)業(yè)的敏感性與靈活的組織能力是必備的品質(zhì)。