摘要:突破兒童科普現(xiàn)有的形式,采用新型互動體驗和表達方式,激發(fā)兒童深入了解鐵路發(fā)展歷程的興趣,增強對鐵路發(fā)展的認知,從而達到科普中國鐵路發(fā)展歷程和鍛煉兒童邏輯思維的目的。運用調(diào)查問卷、用戶畫像和歸納數(shù)據(jù)等方法,調(diào)查當前鐵路科普方式的現(xiàn)狀,分析其優(yōu)缺點,提出適用于兒童鐵路科普教育的最優(yōu)交互設計。以“鐵路小探險家”科普App設計為例,開發(fā)針對鐵路知識科普教育的數(shù)字產(chǎn)品,為中國鐵路科普教育尋求新的呈現(xiàn)方式。
關鍵詞:信息交互;中國鐵路;學齡兒童;知識科普;用戶需求
中圖分類號:TP311 文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2024)21-0132-05
引言
近年來,在國家政策的支持下,兒童科普教育正加速向數(shù)字化傳播方式轉(zhuǎn)型,市場對高質(zhì)量數(shù)字教育資源的需求日益增長。目前,兒童鐵路科普教育的推廣仍依賴傳統(tǒng)方式,如課本學習和博物館實地探索,而數(shù)字化教育的應用相對滯后,難以貼近兒童的實際生活與興趣點,效果有限?;谶@一現(xiàn)狀,采用信息交互的方法,設計了一款專為學齡兒童打造的鐵路科普應用程序。通過直觀有趣的互動方式傳播鐵路知識,激發(fā)兒童的科學好奇心,培養(yǎng)創(chuàng)新意識與實踐能力,促進兒童科普教育發(fā)展。
一、學齡兒童鐵路科普的數(shù)字化趨勢
習近平總書記強調(diào),科技創(chuàng)新和科學普及是推動創(chuàng)新發(fā)展的兩個重要方面,應將科學普及置于與科技創(chuàng)新同等重要的地位。學齡兒童正處于認知發(fā)展的關鍵時期,科學普及有助于他們了解科學原理、掌握科學方法,從而培養(yǎng)他們的科學素養(yǎng)。中國鐵路承載著深厚的工業(yè)底蘊,融合了悠久的歷史文化。因此,普及鐵路知識對學齡兒童的成長具有積極導向,幫助他們了解鐵路發(fā)展歷程,增強民族自信。
(一)學齡兒童科普教育的研究現(xiàn)狀
學齡兒童時期是科學素質(zhì)培養(yǎng)的重要階段,科學教育對其認知發(fā)展和興趣激發(fā)具有深遠影響。隨著科學技術的飛速發(fā)展,針對學齡兒童的科普教育研究逐漸增多,但仍存在一些問題。首先,很多研究和實踐主要集中在科普教育內(nèi)容的開發(fā)上,而對教學方法和策略的研究相對較少?,F(xiàn)有的科普教育方式缺乏系統(tǒng)性,無法滿足學齡兒童的認知需求,導致教育效果不佳。其次,現(xiàn)有的教學方式多為傳統(tǒng)形式,缺乏數(shù)字化互動元素,這在一定程度上影響了兒童的學習興趣和參與度。
(二)中國鐵路科普教育的研究現(xiàn)狀
目前,鐵路科普的方式主要包括繪本、動畫片、App 和鐵路博物館等。這些方式具有不同優(yōu)勢,整體表現(xiàn)出知識性與趣味性并重的特點,共同構(gòu)成了鐵路科普的多元化傳播體系。具體類別區(qū)分見表1:
繪本通過各種插圖傳播科學知識,盡管都是平面形式,卻體現(xiàn)出交互特征。例如,《高鐵立體書》以其獨特的物理互動特性,為讀者提供生動豐富的閱讀體驗,但設計師過度側(cè)重于交互機制的創(chuàng)新,忽略了故事情節(jié)和教育內(nèi)容的核心價值,導致內(nèi)容被邊緣化。另外,《火車頭》執(zhí)著于內(nèi)容的深度,使交互變得形式化。動畫片的科普方式往往是單向的,兒童只能被動接受,限制了兒童的參與感和對科普內(nèi)容的深入理解。目前關于鐵路科普的App 較少,與繪本和動畫片相比,數(shù)字產(chǎn)品通過互動模式,提高了兒童在使用時的興趣。然而,現(xiàn)有的互動設計主要側(cè)重于游戲方面,娛樂性較強,在內(nèi)容方面教育性不足。同時忽視了兒童的認知發(fā)展特征,只針對特定年齡段的用戶設計。在鐵路博物館科普方面,東郊展館展示了真實的火車和鐵路,這為兒童提供了近距離接觸的機會,同時深化對鐵路世界的認知。但與數(shù)字產(chǎn)品和書籍科普相比,博物館的受眾群體相對有限,其影響力常因地區(qū)而受到限制。因此,在兒童對各種科學知識充滿求知欲的階段,應重點關注他們的心理與認知特征,設計更加符合兒童需求的互動體驗??赏ㄟ^游戲化的學習方式,提升兒童的參與感和趣味性,從而增強他們的學習動機。此外,應結(jié)合數(shù)字化技術,創(chuàng)作互動性強且內(nèi)容豐富的科普資源,以提升兒童對鐵路知識的理解,獲得最佳的科普效果。
(三)數(shù)字化科普教育的研究現(xiàn)狀
隨著信息技術的迅猛發(fā)展,數(shù)字化科普教育逐漸成為教育改革的重點。通過多媒體、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等手段,數(shù)字化科普教育為科學知識的傳播提供了新的渠道。數(shù)字化科普教育資源日益豐富,涉及自然科學、社會科學等多個領域,涵蓋科普網(wǎng)站、在線課程、虛擬博物館和科普App 等多種形式。通過數(shù)字化手段,這些資源將復雜的科學原理以生動直觀的方式呈現(xiàn)給公眾,注重實踐性和趣味性,激發(fā)學習者的興趣和動力,提高他們的科學素養(yǎng)和實踐能力。
二、面向?qū)W齡兒童的交互產(chǎn)品屬性
面向?qū)W齡兒童的交互產(chǎn)品,應具備認知適宜性、趣味性、互動性和良好的反饋機制。這些產(chǎn)品通過簡單的界面和游戲化元素吸引兒童,兼具教育與娛樂性,促進兒童的認知發(fā)展和技能學習。家長控制功能設計確保產(chǎn)品適合家庭使用,增強了產(chǎn)品的普適性與教育價值。
(一)學齡兒童的生理與心理特征
學齡兒童一般指6 至12 歲正在小學階段學習的兒童,處于身心發(fā)展的關鍵時期。皮亞杰的認知發(fā)展理論將兒童的認知發(fā)展分為4個階段:感覺運動期、前運算期、具體運算期和形式運算期。學齡兒童正處于前運算期向具體運算期的過渡階段,求知欲強對事物充滿好奇,具有獨特的認知特征。例如,在乘坐地鐵、火車和高鐵等交通工具時,表現(xiàn)出強烈的探索欲望,所以在設計時應充分考慮這些特征,增強用戶與信息內(nèi)容之間的互動和參與感,提升用戶體驗[1]。
1. 生理特征
在生理特征方面,兒童的感官系統(tǒng)隨著身體機能的生長發(fā)育呈現(xiàn)出早期特征,主要體現(xiàn)在5 種感覺器官上:視覺、聽覺、觸覺、味覺和嗅覺[2]。視覺途徑是學齡兒童獲取信息的重要方式,通過視覺能夠感知外界物體的大小、明暗、顏色和動靜等特征,色彩捕捉力也更強。聽覺方面,學齡兒童的聽力幾乎與成人一致,能夠?qū)χ車曇粜纬梢欢ǖ穆犛X記憶,尤其對運動音樂特別敏感。嗅覺和味覺方面,兒童的嗅覺和味覺已相對成熟,嗅覺刺激信息可以直接傳達至大腦的邊緣系統(tǒng),幫助兒童建立和尋找記憶。與其他感覺相比,觸覺在全身的分布最廣,接收到的信息也最多且最復雜,因此,根據(jù)學齡兒童使用移動設備時的行為習慣繪制了相應的手勢圖,見圖1。
找到適用于學齡兒童的交互方式是極為重要的,產(chǎn)品的使用方法和功能應簡單易懂,符合兒童認知水平,避免過于復雜的設計。《設計移動應用程序交互性》中提到,兒童與移動電子設備的手勢交互方式,為科普App 的設計提供了參考[3]。兒童的生理特征反映出他們的交互形式主要依賴于常規(guī)動作,例如點擊、滑動和拖拽等,這些動作協(xié)調(diào)了視覺、聽覺和觸覺3 種感官的映射,從而激發(fā)兒童對娛樂和學習的興趣[4]。
2. 心理特征
進入學齡期的孩子,其認知特點開始由具體轉(zhuǎn)向抽象,能夠進行簡單的歸納推理,初步具備了言語和情感的表達能力,智力顯著增長,想象力大幅提高,意志活動逐漸形成。這種心理的發(fā)展提升了學齡兒童參與社會實踐活動的能力,激發(fā)了他們對現(xiàn)代社會的好奇心與探索欲,使其在與外界環(huán)境積極互動的過程中,獲得深刻的情感體驗。
(二)面向?qū)W齡兒童的教學產(chǎn)品交互需求
根據(jù)《中國大百科全書》的定義,教學產(chǎn)品是指在教學中用于輔助教學和感知的模型、實物等工具[5]。在互動過程中,教學產(chǎn)品充當內(nèi)容傳遞的關鍵媒介,促進雙方的交流與學習。因此,這些產(chǎn)品本身具有互動性,本研究將對市面上常見的教具進行對比分析,見圖2。
將幾種常見的教學屬性產(chǎn)品進行對比后,可以直觀發(fā)現(xiàn)這些產(chǎn)品的核心設計理念強調(diào)了學習的優(yōu)先性和教育的成效性。然而,這種設計往往表現(xiàn)出急于求成的傾向,忽視了教育的漸進性和兒童心理發(fā)展的階段性。
對于傳統(tǒng)教具而言,其互動方式多局限于觸覺與視覺,缺乏多感官刺激,這容易導致兒童在使用過程中分散注意力和興趣減退,影響學習效率,難以達到預期的教學成效。為了解決這一問題,現(xiàn)代教學用具引入了即時反饋機制,以促進兒童對新信息的吸收理解。此外,針對單調(diào)乏味的學習材料,通過增強產(chǎn)品的互動性,可以有效提升學生的學習動力和效率。在運用新技術推進知識內(nèi)化的過程中,教育產(chǎn)品應當注重創(chuàng)造一個潛移默化的學習環(huán)境,使兒童在不知不覺中接受知識的熏陶。特別是在鐵路知識的教育推廣中,更需要采取多元化的傳播策略,以激發(fā)兒童的探索欲,從而實現(xiàn)鐵路知識普及的目標。
通過問卷調(diào)查,進一步了解兒童在課外科普鐵路知識的途徑,對市場現(xiàn)狀進行深入的了解,為形成信息交互設計目標及后續(xù)設計提供依據(jù)[6]。見圖3,兒童在課外獲取鐵路科普知識的主要途徑是閱讀書籍和觀看視頻,而使用App 的情況相對較少。博物館作為科普教育的重要載體,在展示鐵路知識方面所占比例有限,且存在多樣性和深度不足的問題,這在一定程度上阻礙了兒童對鐵路知識的理解和吸收。
隨著新媒體技術的不斷發(fā)展,新的產(chǎn)品形態(tài)和互動模式涌現(xiàn),傳統(tǒng)教育產(chǎn)品的功能變得多樣化,使信息傳播與互動形式變得豐富,從而更好地滿足學齡兒童對科普知識的需求。
(三)優(yōu)化學齡兒童的鐵路學習體驗
在對交互產(chǎn)品的使用進行系統(tǒng)性分析時,應以學齡兒童的需求為核心。這要求在產(chǎn)品設計中巧妙協(xié)調(diào)各項設計元素,確保既能滿足功能性需求,又能契合兒童的情感體驗。因此,見圖4,本研究首先構(gòu)建了4 個用戶畫像,涵蓋學齡兒童及其家長的基本情況和目標。隨后,進一步采用用戶旅程圖的方法,見圖5,剖析學齡兒童在了解鐵路知識過程中的關鍵行為與動機,根據(jù)他們的認知程度,分析用戶痛點,并提出相應的解決方案,以優(yōu)化產(chǎn)品的整體用戶體驗。
根據(jù)用戶旅程圖的調(diào)研結(jié)果,對兒童及家長的主要行為和目標動機進行分析,可以發(fā)現(xiàn)兒童在使用現(xiàn)有教具的過程中,存在功能和情感兩個層面的需求痛點[7]。針對這些痛點和動機,制訂不同的轉(zhuǎn)化策略,用戶旅程圖聚焦于兒童對鐵路的了解與興趣。在行為方面,兒童通過書籍、電視、網(wǎng)絡等多種途徑了解鐵路,表現(xiàn)出不同的理解程度和興趣,家長也參與其中,但教育方式各異。主要痛點在于兒童對鐵路知識的了解有限,他們的需求是更豐富互動的學習資源。因此,要提供有趣的科普內(nèi)容和多樣化互動功能,以滿足兒童的學習需求。
三、“鐵路小探險家”科普App設計實踐
“鐵路小探險家”科普App 是一個以學齡兒童用戶為中心,滿足兒童對科普資源和交互需求的數(shù)字產(chǎn)品。設計實踐利用多感官模式構(gòu)建交互模型,通過模擬搭建鐵軌、駕駛火車穿越歷史與未來的場景、解開與鐵路歷史相關的謎題等豐富多樣的活動,讓兒童不僅能夠親身體驗到從蒸汽機車到高速列車的鐵路發(fā)展飛躍,還能深入了解中國鐵路的輝煌成就與背后的科技智慧?;驹O計實踐包括以下內(nèi)容:
(一)構(gòu)建交互策略模型
利用多感官模式,構(gòu)建了適用于中國鐵路知識學習的交互模型,分為前期、中期及后期3 個階段,見圖6。前期階段:融入語音交互技術,利用視聽覺感官促進互動。中期階段:通過觸控界面如滑動、點擊、放大縮小等操作,增加學齡兒童的互動性和參與感。后期階段,通過音效和動畫等形式給予即時反饋獎勵機制,幫助用戶確認操作的有效性。
在這個過程中,學齡兒童與客體的交互主要表現(xiàn)為兩種形式:離身交互和具身交互,見圖7。離身交互主要通過信息通信技術的遙在感,使得人類意識可以與認知載體產(chǎn)生遙在分離[8]。由于媒介形式的多樣性,其表現(xiàn)方式各異,導致認知過程、所涉及的感官以及最終的學習效果也會呈現(xiàn)出顯著差異。而具身交互則基于具身認知理論,強調(diào)身體、認知和環(huán)境間的動態(tài)統(tǒng)一特性[4],其交互媒介主要表現(xiàn)為皮膚、肌肉等器官。
在與數(shù)字產(chǎn)品交互過程中,兒童常常會被新奇的事物吸引。產(chǎn)品的顏色、形狀、聲音和氣味等因素,會影響著學齡兒童的初步印象。隨著遠距離要素到近距離要素間的縮短,人機互動變得更為豐富,例如點擊、滑動和雙擊等手部動作,兒童在這一階段獲取信息時,并不適宜采取成人式的密集文本閱讀策略。因此,有必要對中國鐵路的龐大知識體系進行篩選和梳理,確保所呈現(xiàn)的知識結(jié)構(gòu)與兒童在成長過程中的認知發(fā)展水平相匹配,以便于他們更有效地吸收和理解相關信息。
(二)鐵路App 創(chuàng)新設計
面向?qū)W齡兒童的鐵路科普App 需要充分考慮學齡兒童的認知特點、興趣偏好及教育目標。以往的科普App 交互設計不夠人性化,缺乏與用戶的互動和反饋機制,導致兒童在使用過程中感到枯燥乏味。因此,在以往的科普類App 上進行了創(chuàng)新設計。
1. 寓教于樂的內(nèi)容設計
首先,色彩對兒童認知發(fā)展至關重要,鮮明的顏色能快速聚焦視線并加深印象。在設計時,引入豐富鮮艷的顏色元素,能有效幫助兒童理解與記憶鐵路信息。其次,將枯燥的鐵路知識轉(zhuǎn)化為生動有趣的故事、動畫和小游戲,通過模擬火車駕駛、鐵路建設等場景,讓兒童在玩樂中學習鐵路知識,強化他們對于鐵路文化的認同感,幫助兒童建立起更為深切的情感紐帶。最后,設計互動問答環(huán)節(jié),通過提問引導兒童思考,并給予及時反饋,激發(fā)兒童的探索欲望與學習熱情,如在兒童完成學習任務后及時彈出獎杯畫面并說“你真是太棒啦”這樣的鼓勵,增強學習的參與感和成就感。
2. 個性化的學習路徑
基于兒童的學習進度、興趣偏好和認知水平,通過智能算法為其推薦個性化的學習內(nèi)容和難度等級,實現(xiàn)因材施教。并記錄兒童的學習軌跡和成績變化,為家長提供詳細的學習報告,幫助他們了解兒童的學習情況并做出相應調(diào)整。
(三)交互實踐路徑
中國鐵路蘊藏著深厚的知識和工學智慧,承載著歷史的記憶與文化。根據(jù)上述設計策略,設計出具有互動性的中國鐵路信息交互界面,讓兒童在進行互動操作的同時,寓教于樂地學習鐵路相關知識,以下開展具體的設計實踐。
1. 交互框架建立
交互邏輯框架是交互設計中至關重要的組成部分,通過精簡與分類信息的方式,串聯(lián)起相互連接的交互層級,見圖8。以4 個不同的交互等級進行劃分,達到有條不紊地整理中國鐵路的相關信息。首先,借助交互邏輯框架,系統(tǒng)化地對鐵路知識進行整理分類;其次,通過明確的導覽和流程設計,讓兒童能夠瀏覽掌握相關信息,進行清晰的操作。此外,交互框架展現(xiàn)出高度靈活性與可擴展性,能夠基于兒童用戶的實際使用反饋,進行持續(xù)調(diào)整優(yōu)化,以更精準地滿足兒童在學習成長過程中的個性化需求??傊ㄟ^交互框架有助于整理和展示鐵路相關知識,提供直觀易用的學習路徑。同時,作為交互設計的基礎,指引了后續(xù)的界面開發(fā)與操作設定。交互框架的建立提供給兒童清晰且流暢的體驗,既是構(gòu)建信息體系的關鍵,也是一系列后續(xù)設計活動的基石。
2. 交互界面設計
設計面向兒童的信息交互界面時,需兼顧美學與實用性的雙重目標,包括配色、圖標和布局等,既吸引注意力又便于理解操作,見圖9。以下兩點是整體界面設計的關鍵原則:
(1)風格清新明亮:色彩是塑造情感氛圍的重要元素。鑒于學齡兒童正處于生理快速發(fā)展的關鍵階段,本設計在構(gòu)思過程中始終緊密關注這一用戶群體的獨特生理特征,確保設計方案的適宜性。選擇溫和自然的色調(diào),如淺黃、淡藍、粉色或米黃色調(diào),這些顏色不僅對兒童的眼睛更加友好,還能夠營造出溫馨的環(huán)境。避免使用鮮艷、強烈對比的色彩組合,以免帶來視覺疲勞。兒童普遍偏好富有創(chuàng)意和趣味性的圖形和符號,設計可愛的圖案可以提升兒童的參與度。這些設計不僅要引人注目,還要易于理解,以幫助兒童快速識別人機交互的各個組件,比如按鈕、選項和提示信息。同時,界面布局應遵循簡潔原則,避免復雜的層級結(jié)構(gòu)和過多的細節(jié)。使用大尺寸的圖標和文字,確保足夠的行間距和邊距適應兒童的手部大小,便于點擊操作。
(2)用戶路徑明確:交互邏輯框架作為交互設計的基石,其重要性不言而喻。在構(gòu)建交互界面時,應緊密圍繞交互框架來確立界面間的邏輯聯(lián)系,以確保設計的連貫性。通過這一框架,不同層級間的交互邏輯從屬關系得以清晰界定,交互流程變得明確,用戶流程的順暢性直接關乎信息傳遞的效果。學齡兒童作為用戶,設計過程需兼顧其特定的心理發(fā)展規(guī)律與認知特點。在呈現(xiàn)中國鐵路知識體系時,采用由淺入深、循序漸進的方法,為學齡兒童設計簡潔明了的用戶流程,引導他們輕松探索鐵路的奧秘,幫助他們更高效地吸納并消化所傳遞的信息。
3. 交互反饋及時
為深化交互的沉浸感與滿足感,交互界面需具備實時響應的能力,確保學齡兒童在執(zhí)行操作后能夠迅速收到明確的反饋信號。例如,當兒童觸發(fā)某一界面元素或完成特定任務時,系統(tǒng)應通過動畫展示、聲音反饋或清晰直接的文字提示,向兒童傳達操作已成功執(zhí)行的信號,以鼓勵用戶采取行動。
結(jié)語
教育是國之大計,黨之大計,兒童教育更是重中之重。中國鐵路知識繁復冗雜,難以有效激發(fā)兒童的學習興趣和參與度。文章首先通過分析科普教育的現(xiàn)狀,找出現(xiàn)有針對兒童的鐵路科普教育方式存在的問題。其次,針對學齡兒童生理和心理的發(fā)展特征以及教學產(chǎn)品的交互需求,探討了科普交互設計中的關鍵要點。最后,在此基礎上搭建了面向?qū)W齡兒童的鐵路科普信息交互模型,并進行設計實踐。文章主要集中于向?qū)W齡兒童如何有效傳遞鐵路知識,但本文的研究不足之處在于對鐵路知識科普內(nèi)容的層次不夠清晰,因此在接下來的研究中需進一步完善和優(yōu)化。希望科普傳播形式跟隨時代變化,源源不斷產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)科普產(chǎn)品,讓晦澀難懂的鐵路知識不再與兒童有距離,最終達到寓教于樂的目的。
基金項目:內(nèi)蒙古自治區(qū)哲學社會科學規(guī)劃項目“中華文明資源可視化創(chuàng)作與傳播”(項目編號:2023ZZB070)
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