摘要:構建徽州竹編體感互動展陳平臺,探索數(shù)字化驅動下非遺手工藝在展陳設計中的策略,以推動非遺手工藝向高質(zhì)量發(fā)展和傳承。以非遺手工藝的發(fā)展困境和傳承價值的分析為基礎,挖掘非遺手工藝在展陳設計中的痛點和趨勢,并在數(shù)字化技術飛速發(fā)展的背景下,總結出非遺手工藝在展陳設計中的發(fā)展策略,以徽州竹編技藝為案例,從剖析用戶需求,明確設計定位,優(yōu)化框架流程和技術開發(fā)這4個方面展開設計實踐。基于非遺手工藝展陳策略的指導,構建出徽州竹編體感互動展陳平臺。實現(xiàn)了從以“物”為中心的靜態(tài)展陳模式向以“用戶”為中心的互動體驗模式的轉換,使用戶在互動體驗中感受非遺技藝的魅力,也為非遺手工藝數(shù)字化展陳提供新路徑及實踐參考。
關鍵詞:非遺手工藝;數(shù)字展陳;徽州竹編;體感交互;動作識別
中圖分類號:J528 文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2024)21-0060-05
引言
非遺手工藝作為中華文化的活化石,承載著世代相傳的智慧和情感。自2003 年,聯(lián)合國明確了“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”的概念,我國進入非遺保護的快車道。目前,非遺手工藝主要以博物館靜態(tài)展陳的方式傳遞給大眾,隨著時代的發(fā)展和科技的進步,這種展陳方式已無法滿足大眾的需求,因此,亟需尋求新的非遺手工藝展陳形式和路徑。
徽州竹編作為安徽省省級非遺技藝,其產(chǎn)品實用性和審美性并重。造型精巧、色彩鮮明的竹編產(chǎn)品體現(xiàn)了徽州地區(qū)豐富的工藝文化和深厚的歷史底蘊,但隨著工業(yè)化生產(chǎn)的普及,徽州竹編面臨傳承斷層的困境,徽州竹編技藝的保護與傳承迫在眉睫。
一、非遺手工藝的發(fā)展困境和傳承價值
傳統(tǒng)手工藝是古代勞動人民智慧的結晶,是非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中重要的組成部分[1]。長期以來,手工藝的傳承途徑主要集中在父子、師徒和作坊之間,老師傅將工藝和器物的使用方式、技法、要領以及故事以口述和示范等方式傳授給徒弟,得以傳承。但伴隨時代的發(fā)展,工業(yè)化大機器的生產(chǎn)成為主流,工藝繁復漫長,款式老舊的手工藝制品在市場競爭中失去優(yōu)勢,加之青年人不斷選擇外出務工,從事手工藝制作的年輕人急劇減少,導致許多傳統(tǒng)手工藝面臨失傳的危機。
傳統(tǒng)手工藝源遠流長,因其較強的地域屬性,極具傳承和傳播價值,有利于喚醒區(qū)域文化,拉動地方經(jīng)濟。2022 年6 月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)的《關于進一步加強非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作的意見》中提出深化推進中國傳統(tǒng)工藝振興,推動傳統(tǒng)工藝高質(zhì)量傳承發(fā)展,推動傳統(tǒng)工藝實現(xiàn)創(chuàng)造性轉化、創(chuàng)新性發(fā)展[2]?!蛾P于推動文化產(chǎn)業(yè)賦能鄉(xiāng)村振興的意見》中提出手工藝賦能,實施中國傳統(tǒng)工藝振興計劃,推動了傳統(tǒng)工藝在現(xiàn)代生活中廣泛應用[3]。
二、非遺手工藝在展陳設計中的痛點和趨勢
非遺手工藝展陳是傳承和推廣非遺手工藝的重要方式之一,拉近了大眾與非遺手工藝的距離,是公眾認識和了解非遺手工藝的重要渠道。
(一)非遺手工藝展陳設計的痛點
1. 展陳方式單一,缺乏互動性體驗:走訪安徽省多家博物館發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)的非遺手工藝展陳方式以實體靜態(tài)展示為主,并輔以文本、圖片或影片的形式,這種僅通過視覺展示的方式,存在互動性較差,易造成觀眾視覺疲勞的問題。僅一小部分博物館為了滿足大眾的觀展需求,改變了傳統(tǒng)的展陳方式,開設了線上數(shù)字博物館和線下數(shù)字展廳??傊?,受場地、經(jīng)費和技術等多種因素的限制,傳統(tǒng)的展陳形式仍然占據(jù)主導地位。
2. 文化內(nèi)容傳遞度低,難以引起觀眾共鳴:通過博物館打卡體驗以及游客隨機訪問,博物館中非遺手工藝的展陳內(nèi)容傳遞度較低,展陳內(nèi)容與當下的生產(chǎn)生活脫節(jié),僅是一種簡單的記錄,無法引起觀眾情感共鳴。若將非遺手工藝的內(nèi)容進行簡單及沒有邏輯的羅列,易導致參觀者失去興趣,疲憊不堪,最終走馬觀花。
3. 缺少認知反饋環(huán)節(jié),忽視游客個性化觀展需求:非遺手工藝展覽的目的是手工藝的傳承,讓游客獲取非遺手工藝的知識以及相關的信息,因此展陳的重點在于游客接收信息后的反饋,但目前博物館非遺手工藝展陳缺乏游客的認知反饋環(huán)節(jié),并無法了解用戶接收知識和信息傳遞的情況。這種展陳方式容易忽視游客個性化需求,不利于非遺手工藝的知識傳遞。
(二)非遺手工藝展陳設計的趨勢
1. 展陳形式:由單一靜態(tài)轉向多元活態(tài)。體驗經(jīng)濟和以人為本的思想促使博物館重視用戶體驗,如濟南市博物館的手作翻花龍活動,引入現(xiàn)場演示和體驗,讓游客近距離接觸非遺手工藝。隨著數(shù)字媒體技術的發(fā)展,結合VR、AR 和體感交互技術的非遺展陳日益流行,如江寧織造博物館的闖關游戲互動設計,增加了參觀者的好奇心和興趣,突破了傳統(tǒng)展陳的限制,增強了沉浸感,豐富了展陳形式。
2. 展陳內(nèi)容:以物品展示為主轉向以傳遞文化內(nèi)涵為主。非遺手工藝是民間長期積累、代代相傳的創(chuàng)造性產(chǎn)物,具有深厚的文化內(nèi)核。傳統(tǒng)的物品展示方式難以持續(xù)吸引游客,不利于文化傳承。隨著對非遺保護意識的增強,博物館開始轉變展陳內(nèi)容,注重展示非遺手工藝背后的地方文化和民俗,如四川博物院的蜀繡親子班,融合“熊貓”“茶文化”等元素,讓觀眾深入了解當?shù)匚幕?,體驗匠人精神。
3. 展陳目的:從收藏保護轉向推廣傳承。隨著擴建和開放,博物館從最初的展品保護空間,逐漸成為文化傳播的交流平臺,連接非遺手工藝與觀眾。這一轉變讓更多非遺手工藝進入公眾視野,增進了解和傳播。如成都金沙遺址博物館的非遺鬧新春活動,提供蜀繡、竹編、扎染、剪紙、成都皮影戲等非遺技藝現(xiàn)場體驗,促進了當?shù)胤沁z技藝的推廣與傳承。
三、非遺手工藝展陳設計的策略
(一)根植于非遺手工藝自身特征和保護理念
非遺手工藝展陳設計的目的在于保護和傳承,需遵循保護原則和方法,尊重其傳承性和地域性。深入理解非遺手工藝的獨特性,包括材料、技術、文化意義,確保展陳內(nèi)容和方法與保護要求相符,尊重原真性和完整性,尤其是傳統(tǒng)元素和文化價值得到完整呈現(xiàn)。同時鼓勵創(chuàng)新傳播方式,有利于加強公眾對本土文化和傳統(tǒng)的認同感,提升民族自豪感和文化自信。還要注重理論與實踐的結合,發(fā)揮博物館在非遺保護中的重要作用。
(二)構建非遺手工藝活態(tài)化數(shù)字展陳新形式
互聯(lián)網(wǎng)技術和數(shù)字媒體技術的發(fā)展成熟與應用,使非遺手工藝展陳可以借助虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術,創(chuàng)造活態(tài)化的展陳形式,增加互動體驗環(huán)節(jié),讓游客切身參與到非遺手工藝的制作過程中,感受手工藝的魅力,并以動畫、游戲、音頻等形式展現(xiàn)給游客。真正突破物理空間的限制,增強觀眾的沉浸感和互動體驗。
(三)打造以用戶為中心的非遺手工藝展陳平臺
人是文化傳承的主體,非遺手工藝的傳承和發(fā)展依賴于人的參與。當人們對文化消費的需求日益增長,用戶體驗成為現(xiàn)代展陳設計的關鍵。展陳平臺根據(jù)用戶的反饋和需求,不斷調(diào)整展陳內(nèi)容,激發(fā)觀眾的興趣和參與感。博物館的展陳平臺不僅是非遺手工藝展示的場所,同時肩負著傳播知識、促進文化交流的責任,需要根據(jù)游客不同的年齡層級和教育背景,提供相應的展陳內(nèi)容,幫助游客了解和欣賞非遺手工藝的價值。
(四)注重非遺手工藝精神文化內(nèi)涵的闡述
非遺手工藝的價值不僅體現(xiàn)在其物質(zhì)形態(tài)上,也表現(xiàn)在所蘊含的精神文化內(nèi)涵中。非遺手工藝往往與人們的生產(chǎn)生活緊密相連,體現(xiàn)了當?shù)鬲毺氐牡赜蛭幕厣?,是民族歷史和文化的縮影,并隨著社會環(huán)境不斷發(fā)展演變,傳承至今[4]。因此,需要深入挖掘非遺手工藝背后的歷史脈絡、文化價值和哲學思想。在展示傳統(tǒng)技藝類非遺時,不該只將其視為過去的“文物”,還應重視其自身的價值,這樣可以避免觀眾對非遺產(chǎn)生誤解。非遺手工藝蘊含著對美的追求、對材料的尊重和對技藝的精益求精,反映了人與自然和諧共生的理念,強調(diào)這一點,有助于提升公眾對傳統(tǒng)文化的認識,激發(fā)對手工藝的興趣和尊重,同時也為社區(qū)發(fā)展和文化交流提供了契機。
四、徽州竹編體感互動展陳平臺的構建
(一)徽州竹編的發(fā)展和特征
1. 徽州竹編的發(fā)展脈絡:徽州地區(qū)位于安徽省南部,以盆地和山地為主,交通閉塞,對外聯(lián)系不便,地處亞熱帶季風濕潤氣候區(qū),降水豐富,境內(nèi)匯集多條水系,為竹、木、茶等植物的生長提供了水源和肥沃的土壤,竹子便成為當?shù)鼐用裰饕纳钇骶卟牧?。不僅如此,徽州地區(qū)的人們深受新安理學和儒家文化的影響,重視文學,追求儒雅?!叭说乐袼瀑t我道賢似竹”“寧可食無肉不可居無竹”,人們酷愛竹文化,鐘情竹產(chǎn)品。
徽州竹編是徽州地區(qū)具有代表性的技藝,凝聚著徽州文化精神,作為安徽省省級非遺技藝,自唐宋開始就有著悠久的歷史文化,素有“民間奇籃”之稱[5],有著極強的藝術性和社會性價值,徽州竹編產(chǎn)品曾經(jīng)是徽州居民日常生活中常見的生活用具和裝飾物品。建國初期,黃山市成立了屯溪竹編工藝廠,收納了不同地區(qū)的竹編手藝人學習交流。1998 年,隨著竹編工藝廠的改制,工業(yè)的發(fā)展和產(chǎn)品結構的調(diào)整,大多數(shù)手藝人被迫放棄從事竹編編織行業(yè),徽州竹編和其他傳統(tǒng)手工藝一樣,傳承和發(fā)展形勢嚴峻。
2. 徽州竹編的藝術特征:徽州竹編作為安徽省非物質(zhì)文化技藝,具有很高的藝術審美價值,在編織的技法、紋樣的設計和制作的流程上具有鮮明的特色。
(1)編織技法:徽州竹編手工藝品主要分為日用和陳設兩大類。編織方法一般分為底部、身(蓋)部、收口結邊這3 個部分,按照編織的順序有不同的編織方法[6]。徽州竹編的基礎編織方法可分為挑壓編、圓面編、圓口編和穿絲編,其中挑壓編和圓面編是最常用的編織技法(見圖1)。
(2)編織紋樣:徽州竹編的編織紋樣在中國傳統(tǒng)紋樣的基礎上,融入了徽州的地域特色。根據(jù)竹編編織技法和竹材顏色的差異,形成了各式的編織紋樣,主要分成基礎紋樣和裝飾紋樣[7]?;A紋樣常見于日常的生活用品,除了審美價值外,帶有一定功能性,基礎紋樣包含有人字紋、十字紋和六角紋。裝飾紋樣常應用于觀賞價值較高的工藝品中,具有較強的裝飾效果和文化寓意,裝飾紋樣包含幾何紋樣:回形紋、菱角紋等;文字紋樣:福祿壽、春字、喜字等;以及仿生紋樣:龍鳳紋、花紋、魚紋等(見表1)。
(3)編織流程:徽州竹編制作工藝十分考究,有17 道工序流程(見圖2),包括選料、打枝、車節(jié)、破竹、分竹、撕蔑、刮蔑、分絲、過刀門、下槽刀刮圓、熱處理、染色、制作模具、起頭、收口、編織、油漆[8]。其中“紫竹”的應用和“制作模具”的類型與其他地區(qū)具有較大差異性,以“制作模具”舉例,徽州地區(qū)鐘情“竹籃”,有冬日隨身攜帶的“火籃”、禮尚往來的“貴溪籃”和盛裝貨物的“挑籃”等,因此徽州竹編的模具是以制作的各式竹籃的內(nèi)胎為主。
(二)用戶模型構建
根據(jù)《中國國家博物館數(shù)據(jù)報告》顯示的觀眾年齡比例:18 歲以下的青少年占比12%,18-40 歲青年群體占比55%,41-64 歲的中年群體占比26%8?;隗w感平臺的互動性、數(shù)字性和非遺手工藝繁復、學習耗時等特性,在目標用戶的年齡選擇上,以18-40 歲青年群體為主。
通過“問卷星”對18 ~ 40 歲的青年群體進行調(diào)研分析,51%的人對徽州竹編完全不了解,幾乎不知道這項非遺手工藝的存在,而剩余的人中,至少半數(shù)僅是知曉這項技藝的存在,并不了解徽州竹編工藝的特點。并且問卷結果顯示約84% 的人表示有意愿前往實體博物館參與徽州竹編互動體驗。調(diào)研結果表明:現(xiàn)階段徽州竹編工藝的宣傳力度低、知識普及效果差,不利于此項非遺技藝的傳承與發(fā)展;大多數(shù)青年群體對非遺手工藝互動展陳持正面積極的態(tài)度。采用焦點小組和用戶訪談的形式對目標用戶的需求進行梳理,建立用戶模型(見圖3)。
(三)平臺設計定位
平臺主要針對18-40 歲青年群體設計的徽州竹編科普平臺,將體感交互技術與徽州竹編技藝相結合,并以實體博物館為展陳場地。
展陳平臺設計的目標是:通過體感交互的形式調(diào)動游客的情緒與興趣,通過沉浸式互動的方式增強游客對徽州竹編的了解與認知,從以“物”為中心的靜態(tài)展陳模式發(fā)展成以“用戶”為中心的互動體驗模式,進而推動徽州竹編的傳承發(fā)展。
1. 基于體感交互技術的互動展陳平臺:體感交互技術通過捕捉和識別人的動作和姿態(tài),實現(xiàn)人與計算機或設備之間的交互,無需復雜的控制設備,使人們有身臨其境的感覺[9]。相較于其他傳統(tǒng)的交互方式,體感交互技術有著良好的娛樂性、沉浸感和較高的用戶體驗閾值,適用于非遺手工藝展陳設計中。徽州竹編體感互動展陳平臺,對徽州竹編的發(fā)展歷程、編織技法、編織流程等進行數(shù)字化整合,以可視化平臺的形式展現(xiàn)給用戶,用戶借助體感設備Kinect V2.0 與展陳平臺進行交互。
2. 以用戶為中心的科普展陳平臺:展陳平臺從以“物”為中心轉向以“用戶”為中心的展陳模式,強調(diào)從用戶的角度出發(fā),關注用戶的需求、興趣和互動體驗,為用戶提供個性化的展陳形式?;罩葜窬庴w感互動展陳平臺主要目標用戶以18-40 歲的普通旅客為主,有著好奇心和求知欲強、對新事物接受度高、學習能力和創(chuàng)新能力較好等特點。這類群體對展陳平臺的參與意愿高,但他們愿意花費在非遺手工藝上的學習時間有限,用戶需求為知識科普。
3.立足于實體博物館的數(shù)字展陳平臺:作為非盈利的永久性機構,博物館擔負著地區(qū)文化保護和傳承的職責,為非遺手工藝的數(shù)字化展陳提供了場地。因此,徽州竹編互動展陳平臺立足于實體博物館,讓大眾可以利用閑余時間前往博物館體驗徽州竹編的魅力。
(四)框架流程設計
1. 內(nèi)容框架設計:根據(jù)問卷調(diào)查、用戶需求分析,以及傳承人訪談,確定了徽州竹編體感互動展陳平臺內(nèi)容框架(見圖4),主要分為“徽編簡介”“徽編流程”和“徽編體驗”三大模塊?;站幒喗槟K利用圖片和文字的形式對徽州竹編的歷史發(fā)展、編織技法和紋樣設計進行介紹;徽編流程模塊是徽州竹編編織流程的展示;徽編體驗模塊是體驗徽州竹編編織和用戶對徽州竹編知識進行自檢,用戶可以體驗和學習徽州竹編的編織技法,以及徽州竹編闖關答題,檢測學習成果,完成此模塊還可獲取專屬的電子書簽。
2. 交互流程設計:確定徽州竹編展陳平臺的內(nèi)容框架后,為了讓用戶有較好的交互體驗,對交互流程設計進行優(yōu)化(見圖5)。
(五)設計實踐開發(fā)
1. 界面設計:徽州竹編體感互動展陳平臺的視覺設計風格以傳統(tǒng)的中國風為主,借鑒徽文化的元素進行設計(見圖6)。
2. 開發(fā)流程
(1)開發(fā)環(huán)境:平臺采用Kinect V2.0 與Unity 3D 作為平臺開發(fā)的體感外設設備和資源設計工具,下載軟件Kinect SDK 2.0 和Visual Studio 2015,進行Kinect V2.0 的數(shù)據(jù)獲取和平臺的腳本編輯,并基于C# 程序設計語言,實現(xiàn)功能開發(fā)。為了保證平臺的穩(wěn)定性,所使用的開發(fā)環(huán)境版本是計算機window 10 系統(tǒng),CPU 為i5-4210H,顯卡為NVIDIA GeForce GTX 960M。
(2)開發(fā)流程:首先是數(shù)據(jù)獲取和處理,打開 Kinect Studio,連接好Kinect 設備后,通過Kinect 傳感器獲取圖像景深數(shù)據(jù),并通過骨骼追蹤技術處理景深數(shù)據(jù),以匹配人體的各個部分[10],進而建立人體各個關節(jié)的3D 坐標,進行動作采集(見圖7)。將采集到的動作數(shù)據(jù),進行優(yōu)化處理,使用OpenCV 進行圖像處理,將Kinect捕獲的骨架數(shù)據(jù)轉換為Unity3D 能夠識別的格式,以提高后續(xù)處理的準確性和效率。
其次是動作識別和信息匹配,采集用戶動作,并獲取用戶的人體骨骼關節(jié)點的三維坐標信息后,再進行人體關節(jié)信息的匹配,將實時獲取的骨骼姿勢特征點數(shù)據(jù)與預設的標準姿勢特征矢量進行匹配比較,以實現(xiàn)對人體動作姿勢的識別。利用人體骨骼三維信息求解人體關節(jié)角度的空間向量,實現(xiàn)通過Kinect 來對人體骨骼信息及人體動作的識別?;诰€下博物館的展陳平臺,考慮到用戶無法100%與標準動作匹配,設置了10°的范圍的閾值,用戶完成的動作在閾值范圍內(nèi),動作正確,即可進入下一環(huán)節(jié)。
最后是數(shù)據(jù)傳輸,在Unity3D 中,Kinect 捕獲的數(shù)據(jù)需要通過特定的接口模塊進行傳輸和處理。通過C# 編程語言編寫腳本(見圖8),將與Kinect 相關的功能封裝為非托管的C# 動態(tài)鏈接庫(DLL),以實現(xiàn)Unity3D 與Kinect 之間的數(shù)據(jù)交互。
(3) 平臺運行和發(fā)布: 徽州竹編體感互動展陳平臺基于Kinect+Unity 3D 進行開發(fā),為了提升平臺的易用性和普適性,因此選擇將平臺輸出為適用于PC 平臺的應用程序軟件。在Unity 3D 的菜單欄選擇Build Settings,點擊Switch Platform,并將目標平臺選為Window 64-bit 平臺,點擊Build 按鍵創(chuàng)建應用程序。應用程序創(chuàng)建結束后,對文件進行測試,直至應用程序測試無誤后,即可發(fā)布。
3. 實踐展示:平臺以Kinect 作為體感交互技術的外置設備,在Windows 操作系統(tǒng)下運行,用戶根據(jù)地面指示,站在地面選定區(qū)域,完成界面上的指示動作,即刻觸發(fā)指令,完成后續(xù)情節(jié)(見圖9)。
結語
目前,非遺手工藝保護與傳承進入了新階段,亟需獲得青年群體的高度關注,數(shù)字媒體技術作為一種新興技術,與非遺手工藝展陳設計的結合成為趨勢,不僅有利于技藝本身的保護,更是對其傳承與發(fā)展的有益探索。在未來的發(fā)展中,如何利用數(shù)字化技術為觀眾提供真實生動的展陳場景和體驗會成為研究重點,如何巧妙地將技術與技藝結合,也是未來深入研究和探討的重要課題。
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