為貫徹落實(shí)教育部《職業(yè)教育提質(zhì)培優(yōu)行動(dòng)計(jì)劃(2020—2023年)》《關(guān)于開展職業(yè)教育示范性虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)工作的通知》等系列文件精神,大力推進(jìn)虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地建設(shè),變革教學(xué)模式,優(yōu)化教學(xué)流程,提升實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)教學(xué)效果,有效解決職業(yè)教育實(shí)訓(xùn)教學(xué)中看不到、進(jìn)不去、成本高、危險(xiǎn)性大等特殊困難。2021年 9月,教育部科技發(fā)展中心發(fā)布《職業(yè)教育示范性虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)指南》,指導(dǎo)各院校積極開展虛擬仿真實(shí)訓(xùn)基地建設(shè),進(jìn)一步推進(jìn)新一代信息技術(shù)融入實(shí)訓(xùn)教學(xué)項(xiàng)目,有效提升了實(shí)訓(xùn)教學(xué)的質(zhì)量和水平,涌現(xiàn)出一批可復(fù)制可推廣的虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景和典型案例。
高職院校學(xué)生的職業(yè)道德教育是我國(guó)道德建設(shè)的重要組成部分,黨中央、國(guó)務(wù)院多次強(qiáng)調(diào)職業(yè)道德教育的重要性。教育部《關(guān)于學(xué)習(xí)宣傳貫徹習(xí)近平總書記重要指示和全國(guó)職業(yè)教育大會(huì)精神的通知》中明確指出,要堅(jiān)定不移地加快完善人才培養(yǎng)體系。堅(jiān)持德技并修、育訓(xùn)結(jié)合,把德育融入課堂教學(xué)、技能培養(yǎng)、實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)等環(huán)節(jié),促進(jìn)思政課程與課程思政有機(jī)銜接,提高思想政治教育的實(shí)效性,培養(yǎng)學(xué)生的勞模精神、勞動(dòng)精神、工匠精神,引導(dǎo)學(xué)生刻苦學(xué)習(xí)、精進(jìn)技藝、全面發(fā)展。
我國(guó)高職院校學(xué)生職業(yè)道德總體上是好的,但也存在著如集體觀念淡漠、功利主義,利己主義,社會(huì)責(zé)任感缺失等問題,其中一個(gè)原因是職業(yè)道德教育存在一些問題。
(一)知與行脫節(jié)
學(xué)校在教學(xué)過程中過于注重具體行為規(guī)范的掌握,而忽視了良好職業(yè)道德行為的養(yǎng)成。學(xué)生出現(xiàn)掌握道德規(guī)范知識(shí),但在面對(duì)現(xiàn)實(shí)工作生活中的沖突和選擇時(shí)候顯得力不從心,出現(xiàn)了知與行的脫節(jié),說得多而做得少。
(二)內(nèi)容缺乏創(chuàng)新
過度偏重于抽象概念的講授,卻忽略了實(shí)操技能與情感共鳴的培育。這種教育方式導(dǎo)致學(xué)生難以將理論知識(shí)融入實(shí)際工作場(chǎng)景,無(wú)法塑造堅(jiān)實(shí)的職業(yè)素養(yǎng)和深刻的情感體悟。
(三)考核方式單一
教學(xué)過程主要依賴于課堂教學(xué),最終以期末考試成績(jī)作為考核依據(jù)。這種傳統(tǒng)的教學(xué)方式忽略了學(xué)生的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)熱情,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)職業(yè)道德教育感到乏味和缺乏投入,職業(yè)道德教育內(nèi)化的效果并不理想。
(四)缺乏個(gè)性化指導(dǎo)
學(xué)生個(gè)體在成長(zhǎng)背景、性格、愛好、職業(yè)理想等方面各不相同,然而職業(yè)道德教育卻常常運(yùn)用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)與模式。這種 “一刀切” 的做法無(wú)法滿足不同學(xué)生的需求,不能依據(jù)學(xué)生的具體情形來協(xié)助他們樹立契合自身特點(diǎn)的職業(yè)道德觀念,致使部分學(xué)生對(duì)職業(yè)道德教育缺乏認(rèn)同感。
(五)實(shí)踐環(huán)節(jié)薄弱
學(xué)校與企業(yè)在職業(yè)道德教育方面的合作不夠緊密,在實(shí)踐過程中缺乏對(duì)職業(yè)道德的針對(duì)性指導(dǎo)。學(xué)生沒有足夠的機(jī)會(huì)在真實(shí)的職業(yè)環(huán)境中體驗(yàn)和踐行職業(yè)道德,難以將所學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際行動(dòng),不利于職業(yè)道德的養(yǎng)成。
基于職業(yè)道德教育以上問題,遵循職業(yè)院校人才培養(yǎng)規(guī)律并結(jié)合學(xué)校辦學(xué)特色,堅(jiān)持“虛實(shí)結(jié)合,互相補(bǔ)充,能實(shí)不虛”的原則,以職業(yè)道德教育課程為實(shí)驗(yàn),從構(gòu)建目標(biāo)、構(gòu)建思路、實(shí)驗(yàn)教學(xué)體系構(gòu)建三個(gè)角度,設(shè)計(jì)多層次、模塊化、多元評(píng)價(jià)的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)。在對(duì)本課進(jìn)行教學(xué)分析時(shí),根據(jù)職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合崗位需求,確定教學(xué)目標(biāo); 基于學(xué)情,結(jié)合每次教學(xué)任務(wù)的不同確定重點(diǎn)和難點(diǎn)?;趯W(xué)情分析,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和課程資源,貫徹以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)的教學(xué)理念,以知識(shí)目標(biāo)為主線,能力目標(biāo)為引線,情感目標(biāo)為導(dǎo)線細(xì)分VR教學(xué)目標(biāo),以ARCS動(dòng)機(jī)激勵(lì)模型為教法指導(dǎo),設(shè)計(jì)VR教學(xué)過程和環(huán)節(jié),在教學(xué)過程中貫穿小組合作和自主探究,突出“VR中學(xué),VR中教,VR中評(píng)”的教學(xué)設(shè)計(jì)原則。形成“一點(diǎn)、二主、三標(biāo)、四維、五評(píng)、六庫(kù)”的“六脈神劍”教學(xué)總策略,一點(diǎn)是根據(jù)教學(xué)理念,以教學(xué)重難點(diǎn)為落腳點(diǎn),二主是以學(xué)生為主體,以教師為主導(dǎo),三標(biāo)是以知識(shí)目標(biāo)為主線,能力目標(biāo)為引線,情感目標(biāo)為導(dǎo)線,四維是注意、關(guān)聯(lián)、信心、滿意,五評(píng)是學(xué)生自評(píng)、小組互評(píng)、教師考評(píng)、師生互評(píng)、企業(yè)評(píng)價(jià),六庫(kù)是操作視頻數(shù)據(jù)庫(kù)、超星平臺(tái)在線資源庫(kù)、MOOC在線課程庫(kù)、霍蘭德職業(yè)測(cè)試庫(kù)、知識(shí)題庫(kù)、案例資源庫(kù)(思政資源庫(kù)、紅色資源庫(kù))。
教學(xué)過程設(shè)計(jì)依據(jù)美國(guó)佛羅里達(dá)州立大學(xué)的約翰·M·凱勒(John M Keller)教授提出的ARCS教學(xué)設(shè)計(jì)模型。ARCS模型包含注意力(attention)、關(guān)聯(lián)性(relevance)、自信心 (confidence)、滿足感(satisfaction)四個(gè)重要因素。圍繞這四個(gè)方面來設(shè)計(jì)教學(xué)全過程,激發(fā)學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的興趣和動(dòng)力,保持持續(xù)學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,從而確保知識(shí)傳授入腦入心,教學(xué)效果在學(xué)生中內(nèi)化于心、外化于行。
圍繞“ARCS動(dòng)機(jī)激勵(lì)模型”,按照課程教學(xué)目標(biāo),以職業(yè)道德教育系統(tǒng)為核心設(shè)計(jì)“教學(xué)目標(biāo)-學(xué)生學(xué)法-教師教法- 教學(xué)手段”一線貫通式的教與學(xué)融通模式。
(一)注意(Attention)
對(duì)某個(gè)知識(shí)點(diǎn)產(chǎn)生興趣,想去探究它的原理,也想通過各種方式去了解它。所以這里涉及到知覺激活、探究激活和多變性(看到它有趣,就想學(xué))。
A1.喚起感知→觀看VR動(dòng)畫→設(shè)計(jì)VR動(dòng)畫,通過將職業(yè)理想和職業(yè)道德方面的知識(shí)以VR動(dòng)畫的形式進(jìn)行呈現(xiàn)。
A2.喚起探究→觸發(fā)特定虛擬場(chǎng)景→構(gòu)建任務(wù)觸發(fā)模型。
對(duì)話觸發(fā)模型。通過手柄點(diǎn)擊目標(biāo)人物,完成陳芳與牧場(chǎng)老板的交談。
事件觸發(fā)模型。場(chǎng)景中時(shí)間進(jìn)行到某一時(shí)刻自動(dòng)觸發(fā)的歷史事件。
A3.維持興趣(避免枯燥,吸引注意力)→虛擬人物互動(dòng)→設(shè)計(jì)人物互動(dòng)模式。
(1)手柄操作:手勢(shì)操作是一種利用手勢(shì)來控制角色或場(chǎng)景的交互方式。學(xué)生通過特定的手勢(shì)動(dòng)作來觸發(fā)游戲中的事件或改變場(chǎng)景元素。
(2)語(yǔ)音識(shí)別:虛擬場(chǎng)景頭盔設(shè)備內(nèi)置語(yǔ)音識(shí)別模塊,學(xué)生可以直接通過語(yǔ)音發(fā)出指令,與歷史人物進(jìn)行對(duì)話,或者與其他同伴進(jìn)行交流。這種交互方式可以提升虛擬場(chǎng)景的沉浸感和互動(dòng)性。
(二)關(guān)聯(lián)(Relevance)
怎么讓知識(shí)與平時(shí)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)相關(guān)聯(lián),讓我知道它對(duì)我很有用?通過目標(biāo)指向、動(dòng)機(jī)匹配和熟悉性,知道學(xué)習(xí)的價(jià)值并且制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo),通過實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的關(guān)聯(lián)讓自己能夠?qū)⒅R(shí)進(jìn)行整合(知道它有用,激發(fā)自己的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī))。
R1.目標(biāo)定向→完成場(chǎng)景任務(wù):了解文物背后的革命故事→設(shè)計(jì)職業(yè)理想相關(guān)場(chǎng)景任務(wù)。課程通過虛擬仿真技術(shù)向?qū)W生逼真地還原現(xiàn)實(shí)世界的事物和環(huán)境,利用紋理映射(Texture Mapping )技術(shù)對(duì)具有代表性的“文物”進(jìn)行建模,在增加物體的真實(shí)感的同時(shí),減少學(xué)生觀看VR動(dòng)畫的不適應(yīng)感,使學(xué)生更好地帶入到三維動(dòng)畫場(chǎng)景中。
R2.動(dòng)機(jī)匹配→與場(chǎng)景人物共鳴→設(shè)計(jì)與學(xué)生興趣相關(guān)的人物故事讓學(xué)生以虛擬的“我”的角色回到歷史“現(xiàn)場(chǎng)”中,和歷史人物一起完成各種有正向激勵(lì)作用的社會(huì)活動(dòng),形成正確的職業(yè)理想。如:與革命者葉劍英一起體驗(yàn)共產(chǎn)黨早期組織活動(dòng),體驗(yàn)在那段中華民族最艱難的歲月里,共產(chǎn)黨人無(wú)私無(wú)畏、牽掛國(guó)家興亡、時(shí)刻不忘人民疾苦并為之奮斗的精神。
R3.有熟悉感→由虛擬場(chǎng)景人物憶身邊故事→選擇真實(shí)人物和故事構(gòu)建虛擬場(chǎng)景。學(xué)生以第一人稱視角進(jìn)入虛擬“世界”,進(jìn)行人機(jī)互動(dòng),以體驗(yàn)式、沉浸式的實(shí)驗(yàn)過程加深學(xué)生對(duì)科學(xué)家精神內(nèi)涵的認(rèn)知。
(三)信心(Confidence)
給自己一些心理暗示,讓一些階段性的成功增強(qiáng)自己的學(xué)習(xí)信心。在教學(xué)過程中,表達(dá)期望、創(chuàng)造成功機(jī)會(huì)以及讓學(xué)生知道學(xué)習(xí)獲得的成績(jī)與自己的努力和能力分不開(正向激勵(lì)與積極心理暗示,我可以做到)。
C1.建立目標(biāo)→完成場(chǎng)景中職業(yè)道德學(xué)習(xí)任務(wù)→利用虛擬人物對(duì)話引導(dǎo)學(xué)生思考精神內(nèi)核。深入感受愛崗敬業(yè)、爭(zhēng)創(chuàng)一流、艱苦奮斗、勇于創(chuàng)新、淡泊名利、甘于奉獻(xiàn)的精神。
C2.實(shí)現(xiàn)路徑→模仿歷史人物的成長(zhǎng)路徑,成長(zhǎng)為具備相同品質(zhì)的有志青年→將革命人物先進(jìn)事例融入場(chǎng)景故事。學(xué)生在VR系統(tǒng)中選擇其中一個(gè)歷史人物,以一步步過關(guān)的形式再現(xiàn)“歷史人物”的人生成長(zhǎng)歷程。通過“親身”經(jīng)歷,切實(shí)感受憑借不懈努力、持續(xù)奮斗所帶來的成功和獲得感。
C3.成長(zhǎng)優(yōu)化→分享人物先進(jìn)事跡觀后感→繪制體現(xiàn)職業(yè)道德核心精神的場(chǎng)景。學(xué)生通過體驗(yàn)虛擬場(chǎng)景中人物的發(fā)展和經(jīng)歷,更深入地了解職業(yè)道德的重要作用。通過觀后感的分享引導(dǎo)學(xué)生深刻領(lǐng)悟“職業(yè)道德和職業(yè)素養(yǎng)”在人生重要的時(shí)刻和關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)所帶來的巨大價(jià)值引領(lǐng)。
(四)滿意(Satisfaction)
自己是否滿意自己的學(xué)習(xí)成績(jī),學(xué)習(xí)的知識(shí)或技能是否能夠得到運(yùn)用?是否得到一些反饋,以及自己是否覺得公平?通過實(shí)際操作進(jìn)行動(dòng)機(jī)的激發(fā),通過別人的夸獎(jiǎng)激勵(lì)來維持動(dòng)機(jī)并保持良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,通過平等的評(píng)價(jià)讓人體會(huì)到努力就有所獲。
S1.采集結(jié)果→完成虛擬人物道路選擇→設(shè)置同伴交流,小組對(duì)比總結(jié)。匯總學(xué)生重走“歷史人物”人生路的各種選擇結(jié)果,對(duì)比分析不同選擇下人生價(jià)值和社會(huì)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)程度,從而感受職業(yè)道德發(fā)揮的作用,檢測(cè)學(xué)生能不能在自己的職業(yè)生涯中實(shí)現(xiàn)職業(yè)理想。
S2.結(jié)果分析→了解每個(gè)決定最佳的結(jié)果→設(shè)計(jì)不同選擇下可能出現(xiàn)的結(jié)果場(chǎng)景和最符合“社會(huì)主義核心價(jià)值觀”的路徑。尊重學(xué)生的思維差異,引導(dǎo)學(xué)生有效運(yùn)用所學(xué)到的有關(guān)職業(yè)理想和職業(yè)道德的知識(shí),在不同的職業(yè)生涯選擇中實(shí)現(xiàn)踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀的愿景,各行各業(yè)都能在社會(huì)進(jìn)步和民族復(fù)興的偉大征程中發(fā)光發(fā)熱。
S3.自我升華→領(lǐng)悟革命情感和理想力量,制定行動(dòng)計(jì)劃→設(shè)計(jì)場(chǎng)景檢驗(yàn)教學(xué)效果。布置任務(wù),讓學(xué)生利用VR手套繪制職業(yè)發(fā)展道路,規(guī)劃人生理想藍(lán)圖。通過同伴分享,不斷優(yōu)化職業(yè)發(fā)展路徑,通過教師引導(dǎo)不斷培養(yǎng)職業(yè)道德和職業(yè)素養(yǎng),將個(gè)人理想的實(shí)現(xiàn)融入國(guó)家發(fā)展、民族進(jìn)步的歷史進(jìn)程當(dāng)中。
巧用模型,指導(dǎo)教學(xué)。將ARCS動(dòng)機(jī)激勵(lì)理論模型分階、分層、分段融入每一個(gè)學(xué)生學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)和教師教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的全過程,貫穿VR虛擬仿真實(shí)訓(xùn)教學(xué)的始終。
故事教學(xué),問題導(dǎo)向。項(xiàng)目集合了實(shí)驗(yàn)任務(wù)與故事場(chǎng)景再現(xiàn),用故事案例與3D場(chǎng)景教學(xué)相結(jié)合,教育學(xué)生主動(dòng)傳承并弘揚(yáng)科學(xué)家精神。
情境教學(xué),虛擬仿真。為學(xué)生提供創(chuàng)新型學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
游戲教學(xué),寓教于樂。項(xiàng)目采用的游戲教學(xué)法符合新生代學(xué)生的心理特征,讓學(xué)生可以在游戲中學(xué)、在學(xué)習(xí)中娛樂、在娛樂中收獲。
融入“四新”,厚植情懷。為響應(yīng)“大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng)新” 的號(hào)召,全面融入“新標(biāo)新賽,新知新技”,將工匠精神、勞動(dòng)教育、職業(yè)素養(yǎng)貫穿教學(xué)全過程,使知識(shí)傳授、價(jià)值引領(lǐng)和價(jià)值導(dǎo)向相融合,使學(xué)生養(yǎng)成堅(jiān)定的理想信念、訓(xùn)練過硬的專業(yè)本領(lǐng),努力為實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國(guó)夢(mèng)而貢獻(xiàn)青春力量。
“教、考、練”一體化“全媒體”教學(xué)模式。通過“線上線下+課堂內(nèi)+課堂外”的教學(xué)活動(dòng),任務(wù)驅(qū)動(dòng)式的引導(dǎo)學(xué)生自發(fā)自覺地學(xué)習(xí),充分體現(xiàn)出虛擬仿真融合教育信息一體化的發(fā)展方向。
(一)提升認(rèn)知、情感、技能三維目標(biāo)
虛擬仿真實(shí)驗(yàn)將理論和實(shí)踐緊密結(jié)合,從理論認(rèn)知學(xué)習(xí)到模擬帶入,對(duì)學(xué)生的操作及時(shí)反饋和調(diào)整,有效提升了學(xué)生獲得感和滿足感,豐富了學(xué)生真實(shí)感受,并從中學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。
(二)增進(jìn)自主學(xué)習(xí)能力
虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)顛覆了傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中以教師講解為主、學(xué)生被動(dòng)聽講的模式,通過鼓勵(lì)學(xué)生線上實(shí)驗(yàn)操作,從而在實(shí)驗(yàn)過程中自主發(fā)現(xiàn)問題、深入分析問題,并尋求有效的解決方案。
(三)考核評(píng)價(jià)多元化
在虛擬仿真實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,教師可以設(shè)置多種評(píng)價(jià)方式,如實(shí)驗(yàn)操作的熟練度、問題解決的策略、實(shí)驗(yàn)報(bào)告的撰寫質(zhì)量等,從而多維度、多角度地評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)表現(xiàn)。這種多元化的評(píng)價(jià)方式更能真實(shí)反映學(xué)生的綜合能力,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,促進(jìn)他們的全面發(fā)展。