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    基于VR/AR技術(shù)的教學(xué)方法改進(jìn)研究

    2024-12-10 00:00:00李建晶
    四川建筑 2024年5期
    關(guān)鍵詞:方案設(shè)計設(shè)計方案方案

    將VR/AR技術(shù)與設(shè)計類課程結(jié)合可以打破時間和空間的限制,可以通過虛擬與現(xiàn)實的結(jié)合增加課程趣味性,可以使教師指導(dǎo)設(shè)計方案時具有直觀性和沉浸感,彌補(bǔ)了線上教學(xué)的不足。VR/AR技術(shù)運用在設(shè)計類課程的整個設(shè)計流程,包括方案前期調(diào)研階段、方案設(shè)計推敲階段、方案設(shè)計表現(xiàn)階段和方案展示評圖階段,實現(xiàn)了可視化的教學(xué)內(nèi)容和虛擬化的教學(xué)環(huán)境。VR/AR技術(shù)可以使線下線上教學(xué)實現(xiàn)輕松轉(zhuǎn)換,對設(shè)計類課程的教學(xué)方法具有很好的改進(jìn)效果。

    VR/AR技術(shù); 設(shè)計類課程; 教學(xué)方法

    G642A

    [定稿日期]2022-04-29

    [基金項目]福建省中青年教師教育科研項目(項目編號:JAT191082);福建省社會科學(xué)規(guī)劃項目(項目編號:FJ2018C082);廈門市社會科學(xué)調(diào)研課題項目(項目編號:廈社科研[2020]C18)

    [作者簡介]李建晶(1984—),女,碩士,講師,研究方向為建筑學(xué)教育理論與創(chuàng)新研究。

    0 引言

    設(shè)計類專業(yè)課作為設(shè)計學(xué)科中的主要學(xué)科,采用在線教學(xué)方式具有很大的難度和挑戰(zhàn)。設(shè)計類本科課在高等教育設(shè)計類課程中占比最大,跨時最大,從高校一年級的學(xué)科專業(yè)基礎(chǔ)設(shè)計課到畢業(yè)設(shè)計課程,縱貫整個高校學(xué)業(yè)[1]。設(shè)計類課程對于設(shè)計專業(yè)來說是極其重要的課程,但是設(shè)計類課程主要是通過老師面對面的方式進(jìn)行方案設(shè)計指導(dǎo),如果采用線上教學(xué),不如線下教學(xué)指導(dǎo)直觀。但是如果結(jié)合VR/AR技術(shù)可以使老師指導(dǎo)方案時更加直觀,彌補(bǔ)了線上教學(xué)的不足。嘗試通過VR/AR技術(shù),改變了高校設(shè)計類課程的教學(xué)模式,使線下線上教學(xué)實現(xiàn)輕松轉(zhuǎn)換,讓學(xué)習(xí)的方式方法得到重大發(fā)展。

    1 VR/AR技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及意義

    1.1 VR/AR技術(shù)概述

    VR技術(shù)(簡稱虛擬現(xiàn)實技術(shù))是通過計算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)造出一種虛擬的環(huán)境,這種環(huán)境是在多方信息相互融合后,把三維模型與實體的行為聯(lián)系在一起的仿真系統(tǒng),通過相關(guān)設(shè)備用戶可以進(jìn)入到虛擬環(huán)境中,感受并操作虛擬環(huán)境中的各種對象,獲得真實的體驗感受,是一種沉浸式的體驗,視覺、聽覺等多種感知的體驗[2]。VR技術(shù)作為較新的技術(shù),已經(jīng)在多個領(lǐng)域中得到應(yīng)用,包括藝術(shù)、教育、工業(yè)、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。在設(shè)計領(lǐng)域中,VR技術(shù)在方案設(shè)計、裝修效果展示、方案投標(biāo)等方面有著很好的應(yīng)用前景。

    AR技術(shù)(簡稱增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù))是VR科技的一種派生科技, 指的是利用計算機(jī)技術(shù),將虛擬物體和真實空間相結(jié)合,使虛擬物體和真實空間可以疊加到同一個空間同時存在,實現(xiàn)了虛擬物體與真實空間之間的互動性體驗。同樣AR技術(shù)在很多領(lǐng)域得到了應(yīng)用,包括教育、藝術(shù)、醫(yī)學(xué)、服務(wù)業(yè)等領(lǐng)域。

    隨著VR技術(shù)和AR技術(shù)逐步成熟,以及硬件技術(shù)提升和設(shè)備成本下降,推動了教育行業(yè)運用VR/AR技術(shù)。同時VR技術(shù)的沉浸式學(xué)習(xí)和 AR技術(shù)的趣味交互式體驗,給教育行業(yè)提供了廣大的發(fā)展空間。

    1.2 疫情影響下的教育

    新型冠狀病毒疫情迫使在線教育飛速發(fā)展,隨著5G時代的到來,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的提升,VR/AR技術(shù)的發(fā)展,都給教育領(lǐng)域應(yīng)用VR/AR技術(shù)提供了很好的機(jī)遇。VR/AR技術(shù)作為教育領(lǐng)域中的新興教育方式,必將逐步成為主流,可以真正實現(xiàn)“無教室化”的教育模式,使教學(xué)即使在疫情期間也幾乎不受影響。

    很多學(xué)校意識到 VR/AR技術(shù)對教育教學(xué)的積極作用,但大部分處于觀望的階段。運用VR/AR技術(shù)進(jìn)行教育很多停留在技術(shù)層面,真正落地實施較少,所以對于VR/AR技術(shù)還有很多的研發(fā)空間和應(yīng)用前景。

    1.3 VR/AR技術(shù)結(jié)合教育的意義

    VR技術(shù)和AR技術(shù)與設(shè)計類課程的結(jié)合,使課堂教學(xué)更加真實、有效。運用VR/AR技術(shù)在設(shè)計類課程中,面對疫情等突發(fā)情況,可以實現(xiàn)線下線上教學(xué)輕松轉(zhuǎn)換,可以很好地改進(jìn)教學(xué)方法[3]。同時基于VR/AR技術(shù)可以對設(shè)計類的其他課程具有可推廣的實際應(yīng)用價值,其中包括理論課程、技術(shù)課程和實踐課程等。與此同時,VR/AR技術(shù)可以助力發(fā)展整個設(shè)計行業(yè),為設(shè)計提供了新思路,可以進(jìn)化設(shè)計的流程,進(jìn)一步增強(qiáng)設(shè)計的精度,可以使設(shè)計更加符合人們的使用需求,有助于我國設(shè)計行業(yè)的高速發(fā)展[4]。

    1.3.1 打破時間和空間的限制

    在設(shè)計類課程中,有時候需要實地調(diào)研,需要考慮調(diào)研場地時間、交通和費用等問題,使實地調(diào)研要花費較多精力。特別是疫情期間,沒辦法實地調(diào)研,使傳統(tǒng)的實地調(diào)研方式?jīng)]辦法進(jìn)行。

    通過運用VR技術(shù),可以打破時間的限制,突破空間的障礙,可以真實地體驗感受空間。不論是講解案例還是實地調(diào)研,通過VR技術(shù),可以帶學(xué)生去到一些不容易去到的地方,甚至可以回到過去某個空間。

    1.3.2 沉浸式地進(jìn)行設(shè)計,提高設(shè)計能力

    通過VR技術(shù),學(xué)生在設(shè)計類課程進(jìn)行方案設(shè)計時,可以對自己的設(shè)計作品有沉浸式的感受。在VR空間中,學(xué)生可以直觀感受到空間的大小、尺度,材料、構(gòu)造等信息,并通過相關(guān)軟件對材料、色彩、光線等內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,同時能以動態(tài)的方式全方位體驗所處的地理環(huán)境、外部空間和內(nèi)部空間等,學(xué)生在自己的設(shè)計作品中可以任意漫游,體驗每一處細(xì)節(jié)。

    運用VR技術(shù)到設(shè)計類課程中,沉浸式的體驗使學(xué)生對設(shè)計有更深入的理解,豐富了學(xué)生的創(chuàng)作感受,提高了學(xué)生的創(chuàng)新能力, 學(xué)生可以更好地推敲自己的設(shè)計作品,提升了學(xué)生設(shè)計作品的質(zhì)量。

    1.3.3 虛擬與現(xiàn)實結(jié)合,增加課程趣味性

    運用AR技術(shù)使學(xué)生感受現(xiàn)實與虛擬空間結(jié)合的體驗感,增加課程的趣味性。一方面可以使自己設(shè)計作品的虛擬模型與真實場地進(jìn)行疊加,加深對設(shè)計作品的理解;另一方面,可以在進(jìn)行成果匯報時,在二維的匯報成果中疊加出三維的立體效果,增加匯報時的趣味體驗。

    2 設(shè)計類課程結(jié)合VR/AR技術(shù)應(yīng)用策略

    2.1 結(jié)合VR/AR技術(shù)的課程目標(biāo)

    設(shè)計類課程的授課模式主要以板書形式、多媒體形式和面對面指導(dǎo)為主。隨著后疫情時代對教學(xué)產(chǎn)生的影響,同時伴隨著社會的進(jìn)步,在VR技術(shù)和AR技術(shù)普及以后,設(shè)計類課程的授課模式可以輕松實現(xiàn)線上線下轉(zhuǎn)換,可以開創(chuàng)新的授課模式即“VR/AR模式”[3]。

    2.1.1 結(jié)合VR技術(shù)運用到設(shè)計類課程

    基于VR技術(shù),在設(shè)計類課程中學(xué)生可以運用到設(shè)計的整個教學(xué)過程,包括方案前期調(diào)研階段、方案設(shè)計推敲階段、方案設(shè)計表現(xiàn)階段和方案展示評圖階段。設(shè)計課程中運用VR技術(shù),通過真實的沉浸感,可以使學(xué)生更能理解空間尺度,直觀認(rèn)識物體材料,并深刻理解結(jié)構(gòu)、構(gòu)造與空間的關(guān)系[4]。這種沉浸式的教學(xué)體驗,使設(shè)計時有深刻理解,可以做出更好的設(shè)計作品。

    2.1.2 結(jié)合AR技術(shù)運用到設(shè)計類課程

    基于AR技術(shù),在設(shè)計類課程中學(xué)生可以運用到部分設(shè)計的教學(xué)過程,包括方案設(shè)計推敲階段和方案展示評圖階段。學(xué)生可以通過移動終端,包括手機(jī)與平板電腦等進(jìn)行匯報展示。AR技術(shù)可以增加設(shè)計類課程的趣味性,可以使虛擬的設(shè)計作品與現(xiàn)實的場地進(jìn)行疊加;還可以進(jìn)行AR技術(shù)圖紙匯報,使圖紙展示出立體效果和視頻動畫等趣味效果。

    2.1.3 設(shè)立“VR教室”

    長遠(yuǎn)的目標(biāo),可以設(shè)有專門的“VR教室”或者“VR教室”與設(shè)計課專業(yè)教室結(jié)合,學(xué)生在這樣的\"VR教室\"內(nèi)可以享受每人配備一套VR設(shè)備,包括VR眼鏡和與其相匹配的電腦[3]。在\"VR教室\"中,同學(xué)們可以根據(jù)需要可坐可站,并方便活動,以便體驗VR虛擬空間時需要走動的實際空間。同時,這種\"VR教室\"可以像計算機(jī)機(jī)房一樣適用于不同專業(yè)。

    2.2 設(shè)計類課程具體教學(xué)流程

    設(shè)計類課程教學(xué)在VR/AR技術(shù)的運用下,實現(xiàn)了可視化的教學(xué)內(nèi)容和虛擬化的教學(xué)環(huán)境。VR/AR技術(shù)運用在設(shè)計類課程中,可以是一個課程設(shè)計專題,通過一個設(shè)計作品的整個設(shè)計流程,包括方案前期調(diào)研階段、方案設(shè)計推敲階段、方案設(shè)計表現(xiàn)階段和方案展示評圖階段[5]。

    2.2.1 方案前期調(diào)研階段

    2.2.1.1 通過VR技術(shù)體驗場地

    設(shè)計前期分析階段,有時需要了解設(shè)計場地空間環(huán)境。到基地現(xiàn)場感受場地空間環(huán)境在教學(xué)中是一項必不可少的流程,但受限于時間和空間的限制,學(xué)生常常無法全面地了解場地信息,特別是疫情期間,不允許外出調(diào)研,更沒辦法到達(dá)場地[5]。通過VR技術(shù)調(diào)研虛擬場地,這種方式不受時間和空間的約束,可以隨時隨地進(jìn)行線上調(diào)研。在對場地虛擬調(diào)研的過程中,可以了解場地周邊情況和室內(nèi)空間環(huán)境等。

    在進(jìn)行案例分析時,VR技術(shù)可以使學(xué)生在線上就能分析世界各地的設(shè)計案例,同時能夠沉浸式地體驗這些案例,對案例有更加深入的理解,包括的空間、結(jié)構(gòu)和材料等信息。通過VR技術(shù)分析案例,比傳統(tǒng)的文字、照片和模型會更加直觀。

    這種以VR技術(shù)的視角來分析設(shè)計場地和案例,改變了傳統(tǒng)的空間感知手段,實現(xiàn)了新維度的空間感知,形成了設(shè)計理性分析的新方法。

    2.2.1.2 通過VR技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析

    在方案創(chuàng)作前期,VR技術(shù)使設(shè)計師更加真實的感受空間,還可以借助相關(guān)科技設(shè)備對方案進(jìn)行定量化分析,例如分析用戶關(guān)注度和用戶行為數(shù)據(jù)等內(nèi)容。VR技術(shù)可以將路線、視線、停留時間和某些交互行為等信息數(shù)據(jù)整合在VR仿真系統(tǒng)中,對數(shù)據(jù)進(jìn)行完整地記錄,并進(jìn)行統(tǒng)計和分析。VR技術(shù)作為連接用戶行為數(shù)據(jù)和數(shù)字信息內(nèi)容的橋梁,對以后研究人的真實行為引入設(shè)計中提供了可能性。

    2.2.2 方案設(shè)計推敲階段

    2.2.2.1 VR技術(shù)在設(shè)計的直觀性

    在后疫情時代,有突發(fā)事件被迫采取線上教學(xué)模式時,通過VR技術(shù)推敲方案比傳統(tǒng)方式更直觀,并且老師批改學(xué)生的方案時不需要面對面,也可以直觀的感受學(xué)生的設(shè)計方案。同時在設(shè)計類課程中,VR技術(shù)可以改變老師與學(xué)生語言交流和圖紙交流空間的方式,可以直接進(jìn)入虛擬空間中動態(tài)的修改設(shè)計,并能提高師生交流的效率。

    運用VR技術(shù)使學(xué)生的設(shè)計方案時體驗更加真實,可以真實的沉浸在自己的設(shè)計作品中,使學(xué)生的創(chuàng)造力、思維模式和靈感被極大激發(fā)。學(xué)生在進(jìn)行方案設(shè)計推敲時,傳統(tǒng)推敲設(shè)計方案的方式多采用SU等三維軟件進(jìn)行推敲,雖然相對于二維軟件的直觀性有所提升,但是真實感不強(qiáng)。通過VR技術(shù)可以把空間變成更沉浸感的空間,可以任意進(jìn)入虛擬內(nèi)部空間及外部空間,身臨其境地在虛擬空間中任意漫游, 可以在其中慢慢踱步,觀察和揣摩每一處細(xì)節(jié),去感受內(nèi)部空間和外部空間的尺度,同時可以獲取材料與色彩等特性信息,可以對材料進(jìn)行選擇,并調(diào)整色彩。在虛擬空間中還可以添加配景,可以對其進(jìn)行修改或替換[3]。對于上述的改動,可以進(jìn)行前后效果的對比,這樣有利于學(xué)生在設(shè)計方案時進(jìn)行相互比較,選出最佳方案,進(jìn)而對設(shè)計方案進(jìn)行進(jìn)一步改善,完善設(shè)計方案,可以打造更為完美的設(shè)計作品。

    2.2.2.2 AR技術(shù)在設(shè)計的疊加性

    通過AR技術(shù),學(xué)生可以使自己設(shè)計的虛擬作品與真實的環(huán)境場地進(jìn)行疊加,從而更加真實的感受自己的設(shè)計方案。在真實場地中推敲自己的設(shè)計方案,研究體量、形態(tài)和色彩等設(shè)計內(nèi)容是否與周圍的環(huán)境協(xié)調(diào),然后可以對自己的設(shè)計方案做進(jìn)一步的修改,以便設(shè)計出更加完美的設(shè)計作品。

    通過AR技術(shù)進(jìn)行設(shè)計與通過VR技術(shù)的純虛擬環(huán)境進(jìn)行設(shè)計相比,AR技術(shù)可以實現(xiàn)虛擬模型與現(xiàn)實場地的疊加,更具有真實性和可視化。

    2.2.3 方案設(shè)計表現(xiàn)階段

    在設(shè)計類課程中,傳統(tǒng)的方案設(shè)計表現(xiàn)以各種技術(shù)圖紙,以及3D效果圖和視頻動畫為主。除了技術(shù)圖紙可以了解相應(yīng)的技術(shù)內(nèi)容之外,3D效果圖和視頻動畫沒有沉浸式的體驗空間,而且觀看設(shè)計方案只能按照設(shè)計者既定的角度欣賞。

    通過VR技術(shù)生成的方案表現(xiàn)成果,可以通過線上的方式獲得,老師和同學(xué)們都可以通過線上欣賞,這也很好的避免了采用線上教學(xué)后,方案難以更好表現(xiàn)的缺點。同時可以以觀賞者的視角沉浸式地體驗設(shè)計空間,可以更加真實的感受到設(shè)計的空間尺度、材質(zhì)、肌理、色彩等細(xì)節(jié)信息。并且可以使觀賞者按照自己設(shè)定的路線去欣賞,生成的360°的全景視野,可以讓觀賞者隨意抬頭或者低頭、左看右看,前進(jìn)或者后退,這種方式極大地提升了觀賞者體驗空間的感知感受。學(xué)生還可以選擇設(shè)定的場景和角度進(jìn)行拍照,生成自己喜歡的效果圖,同時可以生成360°全景圖和全景視頻等。有些VR技術(shù)平臺可以提供模型資源、材質(zhì)資料,并在線上實現(xiàn)共享,也方便學(xué)生快速制作出相應(yīng)的設(shè)計方案表現(xiàn)圖[6]。

    2.2.4 方案展示評圖階段

    傳統(tǒng)的設(shè)計類課程展示評圖時,多是采用圖板或是圖冊的方式進(jìn)行展示評圖。室內(nèi)外空間的表達(dá)常以二維圖片為主,在認(rèn)知方案時為非人本視角,認(rèn)識度不高。

    2.2.4.1 構(gòu)建VR虛擬展示空間

    通過VR技術(shù),進(jìn)行多維度的方案匯報, 可以構(gòu)建VR虛擬展示空間,可以把整個年級的設(shè)計作品都布置到虛擬展示空間中,老師和學(xué)生通過虛擬展示空間欣賞不同學(xué)生的設(shè)計作品。一方面虛擬展示空間可以擺脫時間和空間的約束,隨時隨地可以欣賞學(xué)生的設(shè)計作品;另一方面通過虛擬場景可以更加深入地體驗設(shè)計方案的空間場景感,更直觀地解讀設(shè)計方案作品,老師對學(xué)生的設(shè)計作品進(jìn)行成績評定也更加公正客觀。

    2.2.4.2 結(jié)合AR技術(shù)展示設(shè)計作品

    通過AR技術(shù),可以使老師或?qū)W生使用手機(jī)或平板等其他電子設(shè)備,掃描特定的展示圖版或者圖冊后,可以呈現(xiàn)三維立體圖片的效果,甚至可以是動畫效果。這些展示效果可以是對特定展示圖版或者圖冊內(nèi)容的進(jìn)一步說明,使觀賞者更加深入地了解相關(guān)設(shè)計內(nèi)容,也使展示效果更加豐富多變,極大地提升了設(shè)計方案展示過程的趣味性[3]。

    3 結(jié)束語

    現(xiàn)代社會是信息化的社會,互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、5G、人工智能、VR/AR技術(shù)等新科技必然對社會產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,也改變了人們現(xiàn)有的生活和工作方式。對于教育來說,特別是培養(yǎng)高素質(zhì)人才的高等教育而言,將VR/AR技術(shù)運用到教學(xué)中是必然的發(fā)展趨勢。設(shè)計類課程教學(xué)運用VR/AR技術(shù),可以不受線下教學(xué)的約束,使學(xué)生更好地理解設(shè)計的本質(zhì)內(nèi)涵,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。同時在疫情這種突發(fā)事件到來時 ,線上教學(xué)無法正常進(jìn)行,運用于VR/AR技術(shù)可以快速轉(zhuǎn)換為線上教學(xué),提供了后疫情時代教學(xué)方法的靈活改變。VR/AR技術(shù)對設(shè)計類課程的教學(xué)方法具有很好的改進(jìn)效果,同時也適用于其他課程和其他專業(yè),在改進(jìn)教學(xué)方法都具有較好的應(yīng)用前景。

    參考文獻(xiàn)

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