安歌
【摘要】目前,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫電影雖然在IP設(shè)計(jì)和票房上取得了可喜的成績(jī),但在后產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方面還存在著較大的上升空間,亟待加強(qiáng)從上游設(shè)計(jì)到下游衍生品開(kāi)發(fā)生產(chǎn)的能力,完善中國(guó)動(dòng)畫電影的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)環(huán)境。要重視提升IP的文化價(jià)值、情緒價(jià)值、商業(yè)價(jià)值,重視動(dòng)畫營(yíng)銷和IP推廣,打造極具民族特色和影響力的IP形象。推動(dòng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影走向海外,增強(qiáng)民族文化自信和藝術(shù)風(fēng)格自信。
【關(guān)鍵詞】國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫 衍生品 IP商業(yè)化開(kāi)發(fā)
IP (Intellectual Property),直譯為“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”, IP在互聯(lián)網(wǎng)界的引申義更為多樣,可視作具有衍生性的創(chuàng)意知識(shí)產(chǎn)權(quán),即知名文創(chuàng)(文學(xué)、影視、動(dòng)漫、游戲等)的著作版權(quán)及其周邊附帶產(chǎn)品。近年來(lái)各類IP影視、IP游戲不斷涌現(xiàn), IP經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成為影視游戲領(lǐng)域最受關(guān)注的創(chuàng)新性商業(yè)形態(tài)。當(dāng)下國(guó)外IP經(jīng)濟(jì)發(fā)展較為成熟,電影衍生品及動(dòng)畫IP構(gòu)建出了包含多元化內(nèi)容形態(tài)和變現(xiàn)路徑的IP全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),層出不窮的衍生品一方面提高動(dòng)畫IP話題度,持續(xù)預(yù)熱IP系列作品;另一方面持續(xù)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)利益,實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化,延續(xù)電影基礎(chǔ)創(chuàng)作。
IP是動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)的核心要素,擁有優(yōu)質(zhì)IP是獲取市場(chǎng)份額和利潤(rùn)的關(guān)鍵。動(dòng)漫衍生品是根據(jù)原創(chuàng)動(dòng)漫劇集、動(dòng)畫、番劇角色人物、場(chǎng)景、道具、標(biāo)識(shí)等開(kāi)發(fā)的周邊產(chǎn)品、服務(wù),如服裝、玩具、手辦、游戲、影視等。原創(chuàng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)主要包括電視動(dòng)畫、動(dòng)畫電影、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫三大板塊。2023年10月16日迪士尼迎來(lái)百年誕辰,相較于獻(xiàn)禮片《星愿》全球票房遭滑鐵盧,百年慶典下廣泛的動(dòng)畫IP授權(quán)和商業(yè)合作成為亮點(diǎn)。迪士尼自動(dòng)漫發(fā)跡,尼克、朱迪、史迪仔等一系列自有IP,作為迪士尼商業(yè)帝國(guó)的核心資產(chǎn),成為迪士尼的一塊金字招牌,為這個(gè)跨國(guó)企業(yè)帶來(lái)了源源不斷的利潤(rùn)。迪士尼的IP商業(yè)運(yùn)營(yíng)緊跟電影創(chuàng)作的全過(guò)程,而且強(qiáng)調(diào)規(guī)劃與前瞻。在籌備電影時(shí),就已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃相應(yīng)的衍生品,長(zhǎng)期、有序、系統(tǒng)地對(duì)之進(jìn)行開(kāi)發(fā),將商業(yè)價(jià)值開(kāi)發(fā)到淋漓盡致。反觀國(guó)內(nèi)動(dòng)畫電影的IP開(kāi)發(fā)和動(dòng)畫衍生品發(fā)展還存在諸多不足,雖然日前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫IP形象愈加具有本土特色,動(dòng)畫IP設(shè)計(jì)不斷成熟,熱門爆款動(dòng)畫電影持續(xù)出現(xiàn),但在后產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方面還存在著較大的上升空間。
根據(jù)國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一般規(guī)律,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)利潤(rùn)的70%來(lái)自于衍生產(chǎn)品。在美國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的盈利來(lái)源中票房收入僅占1/3,動(dòng)畫電影品牌授權(quán)和衍生品利潤(rùn)則高達(dá)2/3[1]。大熱IP蘊(yùn)含的龐大衍生品價(jià)值甚至可以成為動(dòng)畫電影續(xù)集制作的推動(dòng)器。2006年皮克斯動(dòng)畫工作室制作的《賽車總動(dòng)員》上映后動(dòng)畫IP衍生品持續(xù)爆火,光玩具車種類就多達(dá)200種, 2011年創(chuàng)下高達(dá)100億美元的周邊產(chǎn)品收入,高額的衍生品收入甚至超過(guò)皮克斯制作的前16部動(dòng)畫電影的票房總和。2006年迪士尼收購(gòu)皮克斯動(dòng)畫工作室后將《賽車總動(dòng)員2》的制作提上日程,一邊制作動(dòng)畫短集,在旗下電視廣播播放維持汽車總動(dòng)員IP熱度,一邊持續(xù)推進(jìn)動(dòng)畫電影制作,深度開(kāi)發(fā)動(dòng)畫IP價(jià)值,持續(xù)推出衍生品。但是在國(guó)內(nèi),影視收入的90-95%都來(lái)自票房和植入式廣告,動(dòng)漫衍生品更多像是“宣傳品”,只能做一些便宜的促銷品。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)尚處在起步階段,規(guī)模與實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于美國(guó)、日本等國(guó)家。在我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)上日本產(chǎn)品占到60%、歐美產(chǎn)品占到29%,而我們本土的動(dòng)漫產(chǎn)品則不到11%[2]。美國(guó)授權(quán)商品占整個(gè)消費(fèi)品市場(chǎng)份額30%以上,日本占20%以上,中國(guó)僅占1. 2%。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)整體的衍生品開(kāi)發(fā)相對(duì)滯后,很少有動(dòng)畫電影制作商將電影衍生品的制作與動(dòng)畫電影的制作并行,甚至很少動(dòng)畫電影擁有專屬IP的衍生品。
出現(xiàn)這種狀況的原因主要有以下幾個(gè)方面。首先,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式是動(dòng)漫企業(yè)自主創(chuàng)作,通過(guò)作品發(fā)行與播放,積累了一定人氣之后再自行開(kāi)發(fā)衍生品。這種模式往往導(dǎo)致生產(chǎn)周期長(zhǎng)、風(fēng)險(xiǎn)大、成功率低。日、美等國(guó)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中形成了一種由影視、游戲、衍生品開(kāi)發(fā)商共同參與的運(yùn)作模式。迪士尼每上映一部新的動(dòng)畫電影,相關(guān)的衍生品在電影上映之前就已進(jìn)入市場(chǎng),電影更像是為衍生產(chǎn)品做的廣告,相關(guān)的衍生品也等于對(duì)即將上映的電影做了宣傳。其次,在資金的投入上,國(guó)內(nèi)大多數(shù)的動(dòng)畫企業(yè)前期策劃和中期制作的經(jīng)費(fèi)通常高達(dá)90%左右,留給后期特別是衍生品研發(fā)和授權(quán)等環(huán)節(jié)的經(jīng)費(fèi)往往不到10%,有時(shí)甚至沒(méi)有這個(gè)環(huán)節(jié)的投入。反觀國(guó)外部分成功的動(dòng)畫企業(yè)在項(xiàng)目策劃、市場(chǎng)調(diào)研以及前期創(chuàng)作經(jīng)費(fèi)占比在30%左右,中期制作經(jīng)費(fèi)的占比也大約在30%左右,后期宣傳和衍生品開(kāi)發(fā)授權(quán)占比例往往高達(dá)40%。第三,長(zhǎng)久以來(lái)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)依靠政府補(bǔ)貼、只重產(chǎn)量不重質(zhì)量的發(fā)展方式使得動(dòng)漫作品缺乏創(chuàng)意,電影本身吸引力有限,動(dòng)漫形象難與日、美競(jìng)爭(zhēng),也影響了下游衍生品開(kāi)發(fā)能力。最后,動(dòng)漫品牌授權(quán)費(fèi)高昂,山寨盜版現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,嚴(yán)重制約了動(dòng)漫品牌授權(quán)健康發(fā)展。原創(chuàng)動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》遭遇盜版早已不是新鮮事,市場(chǎng)上的相關(guān)衍生品很多來(lái)自于盜版。
隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的繁榮,動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)也迎來(lái)了發(fā)展的黃金時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng)。國(guó)內(nèi)衍生品市場(chǎng)想要發(fā)展起來(lái),需將動(dòng)畫電影的衍生品設(shè)計(jì)生產(chǎn)前置,在動(dòng)畫電影營(yíng)銷階段就開(kāi)始宣傳、發(fā)售相關(guān)衍生品作為回收資本、降低投資風(fēng)險(xiǎn)的一種方法。動(dòng)漫衍生品是支撐動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)火熱的核心邏輯,更是其最大利潤(rùn)來(lái)源,其重要性不言而喻。以《喜羊羊與灰太狼》為例,其經(jīng)過(guò)多年電視播出,幼兒觀眾中有極大影響力的動(dòng)漫衍生品價(jià)值高達(dá)10億元以上,尤其系列電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》僅以600萬(wàn)元左右的投資達(dá)到1. 1億元票房收入。至今已出版圖書118種,銷量超1200萬(wàn)冊(cè),衍生品更是1000多種,涉及衣食住行各方面。《喜羊羊與灰太狼》的制作公司原創(chuàng)動(dòng)力成功通過(guò)開(kāi)發(fā)周邊產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)IP創(chuàng)意價(jià)值最大化,依靠多樣、新穎的產(chǎn)品在規(guī)模龐大的動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)占有一席之地。動(dòng)漫公司可利用衍生產(chǎn)品收回的資金進(jìn)行下一系列動(dòng)漫作品的開(kāi)發(fā),從而形成一個(gè)良性循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈。如湖南哆咪七彩動(dòng)漫公司的營(yíng)業(yè)收入來(lái)自播出環(huán)節(jié)、音像制品、動(dòng)漫書籍、玩具服飾、形象授權(quán),目前注冊(cè)的衍生品種類超過(guò)9000種[3]。由此可以看出中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有人注意到了衍生品潛在的巨大價(jià)值。
“情緒價(jià)值”(Emotional Value)一詞早在2001年由美國(guó)愛(ài)達(dá)荷大學(xué)商學(xué)院Jeffrey J. Bailey教授從顧客與品牌企業(yè)之間的關(guān)系營(yíng)銷視點(diǎn)提出,他把情緒價(jià)值定義為顧客感知情緒收益與成本之間的差值?!扒榫w價(jià)值”能夠具象化產(chǎn)品服務(wù)帶給消費(fèi)者的情感體驗(yàn),是一種非物質(zhì)性的附加價(jià)值。在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中,商品的差異性不明顯,情緒價(jià)值成為了競(jìng)爭(zhēng)的主要方面。相較于簡(jiǎn)單視覺(jué)符號(hào)表達(dá)的普通文創(chuàng)商品提供的較為空洞的情緒價(jià)值,動(dòng)畫電影相關(guān)的衍生品在情緒價(jià)值的渲染方面更具有優(yōu)勢(shì)。首先,動(dòng)畫IP形象并不是空洞的圖片或者簡(jiǎn)單的文字,它經(jīng)過(guò)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)達(dá)數(shù)月數(shù)年的制作,不僅在設(shè)計(jì)上獨(dú)樹(shù)一幟,更是擁有一個(gè)完整的故事去展示IP內(nèi)涵,觀眾觀影的過(guò)程中強(qiáng)化對(duì)動(dòng)畫IP的認(rèn)識(shí),對(duì)IP賦予意義并挖掘其中的深層特質(zhì)。其次,文創(chuàng)商品將IP的文化內(nèi)涵后置,大部分文創(chuàng)商品首先進(jìn)行的是IP設(shè)計(jì)隨后迅速銷售,如果IP恰巧成為爆款,后期的設(shè)計(jì)才注入深層次的情感表達(dá)、深化IP的文化內(nèi)涵。因此,普通文創(chuàng)產(chǎn)品IP提供的情緒較僵化,遠(yuǎn)不如動(dòng)畫電影通過(guò)電影敘事表達(dá)對(duì)觀眾的情緒渲染來(lái)得深情,其中對(duì)IP特質(zhì)的塑造包含多個(gè)層次,既有導(dǎo)演主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的努力,也有后期觀眾對(duì)IP的解讀。如《哪吒之魔童降世》圍繞著動(dòng)畫電影中的核心IP“哪吒”“鰲丙”“左結(jié)界獸”“右結(jié)界獸”等動(dòng)畫形象設(shè)計(jì)的盲盒在衍生品市場(chǎng)銷售火熱,正是因?yàn)檫@些IP在動(dòng)畫電影中性格特點(diǎn)的呈現(xiàn)引起觀眾的喜愛(ài),同時(shí)銀幕上的IP走進(jìn)現(xiàn)實(shí)加深了消費(fèi)者的“代入感”。當(dāng)動(dòng)畫IP與盲盒這種當(dāng)下火熱的文創(chuàng)形式相結(jié)合后,就會(huì)勾起消費(fèi)者的情感需求以購(gòu)買相關(guān)衍生品。基于消費(fèi)者對(duì)IP身上特質(zhì)的代償滿足,衍生品的價(jià)值更具有無(wú)法替代性,動(dòng)畫衍生品消費(fèi)者也就更具粘性,消費(fèi)者對(duì)衍生品的購(gòu)買意愿更強(qiáng)烈。動(dòng)畫電影衍生品應(yīng)該重視粉絲經(jīng)濟(jì)、社群經(jīng)濟(jì),并以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。社群經(jīng)濟(jì)以共同的愛(ài)好為紐帶,形成了動(dòng)漫粉絲之間獨(dú)有的交流、互動(dòng),提出衍生品設(shè)計(jì)的想法、建議,帶動(dòng)粉絲參與衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)。同時(shí)除了實(shí)物商品外,還可以發(fā)行海外NFT,開(kāi)發(fā)數(shù)字化、體驗(yàn)化的非實(shí)物商品,推出限量發(fā)行、個(gè)性化定制等服務(wù),增加粉絲的參與感,滿足消費(fèi)者的情緒價(jià)值。
Z世代(Generation Z)是指1995年至2010年間出生的人,作為“數(shù)字原住民”和社會(huì)的中堅(jiān)力量和消費(fèi)主體,他們?cè)谙M(fèi)觀念上也與前輩有所不同,更注重體驗(yàn)性消費(fèi)和品味而非價(jià)格本身。文創(chuàng)潮玩自然而然成為Z世代熱衷的新產(chǎn)品、新潮流, Z世代認(rèn)為消費(fèi)不僅是一種自我展示方式、更是一種價(jià)值認(rèn)同及自我價(jià)值符號(hào)標(biāo)簽。其中的文化價(jià)值是吸引Z世代的一大熱點(diǎn),不僅增加了潮玩的收藏價(jià)值也可以獲得圈層文化的群體認(rèn)同感。對(duì)于文創(chuàng)產(chǎn)品,動(dòng)畫電影衍生品和普通文創(chuàng)公司中的文化價(jià)值屬性有極大的不同。據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì)顯示, 2015年至2021年,有IP改編基礎(chǔ)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影合計(jì)上映96部,占國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影上映總量的40%,票房貢獻(xiàn)約占國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫總票房的八成?;诂F(xiàn)有數(shù)據(jù)能看出動(dòng)畫電影的發(fā)展重點(diǎn)在于從中國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中汲取營(yíng)養(yǎng),挖掘IP的文化價(jià)值。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影衍生品應(yīng)當(dāng)以歷史底蘊(yùn)直接為動(dòng)畫IP賦能,其文化價(jià)值不僅體現(xiàn)在依據(jù)歷史創(chuàng)建的IP形象,而且還體現(xiàn)在影片的敘事和影像表達(dá)上。從歷史上看,以中國(guó)傳統(tǒng)文化為題材的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片曾經(jīng)在國(guó)際上享有極高的聲譽(yù)。像《大鬧天宮》就獲得了國(guó)際上的廣泛認(rèn)可;日本動(dòng)畫片鼻祖手冢治蟲(chóng)認(rèn)為正是《大鬧天宮》啟蒙了阿童木。1979年上海美術(shù)電影制片廠(以下簡(jiǎn)稱上美影)以李可染國(guó)畫為基礎(chǔ)制作的水墨動(dòng)畫片《牧笛》獲丹麥第三屆歐登塞城國(guó)際童話電影節(jié)金質(zhì)獎(jiǎng)。在國(guó)際上,水墨畫、剪紙、木偶、皮影以及帶著京劇臉譜和年畫元素的具有鮮明中國(guó)民族特色的動(dòng)畫片被譽(yù)為中國(guó)學(xué)派。近年來(lái)“封神”系列、“西游”系列兩個(gè)中國(guó)神話IP成為動(dòng)畫電影改編的兩大素材,以此為原型的動(dòng)畫IP在形象上大多符合原版神話小說(shuō)以及相關(guān)歷史文獻(xiàn)記載。如《哪吒之魔童降世》中兩個(gè)結(jié)界獸的形象取材于三星堆文化的青銅人頭像、青銅鷹形鈴和青銅獸面具?!洞篝~(yú)海棠》中兩個(gè)主人公椿和鯤的名字均來(lái)自《莊子·逍遙游》,“椿”指上古大樹(shù)“椿”,以長(zhǎng)壽著稱;鯤象征海的廣闊無(wú)垠,鵬象征天的無(wú)邊無(wú)際,通過(guò)換喻向我們展示一幅廣闊的宇宙圖景。影片中還包含土樓、傳統(tǒng)服飾等文化元素。其次,動(dòng)畫IP的文化價(jià)值也通過(guò)呈現(xiàn)一些特定的歷史事件來(lái)表現(xiàn)歷史發(fā)展的各個(gè)階段。例如《姜子牙》既通過(guò)姜子牙斬?cái)嗵焯荽蚱粕衽c人的界限,反映了上古顓頊帝“絕通天地”的神話傳說(shuō),說(shuō)明神權(quán)已經(jīng)被世俗王權(quán)壟斷,設(shè)置專門的官員來(lái)祭祀天地神靈,君權(quán)神授的觀念已經(jīng)形成,又通過(guò)姜子牙與師尊大戰(zhàn)救回小九的片段展現(xiàn)西周初年儒家的仁義禮智信等觀念已經(jīng)形成,并被統(tǒng)治者用來(lái)教化臣民?!赌倪钢凳馈分械哪倪感蜗笸ㄟ^(guò)一句“我命由我不由天”直接俘獲了眾多影迷,祥光周邊一經(jīng)問(wèn)世,銷量輕松突破七百萬(wàn),其中IP形象的文化內(nèi)涵自然而然被觀眾理解。將提煉出的傳統(tǒng)文化元素融入電影衍生品的開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)中,從而為電影文創(chuàng)產(chǎn)品注入豐富的文化內(nèi)涵[4]。用動(dòng)畫講好中國(guó)故事,中國(guó)動(dòng)畫電影衍生品和IP開(kāi)發(fā)仍擁有廣闊的市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展。
(一) IP授權(quán)下動(dòng)畫電影廠品牌效應(yīng)提升
國(guó)內(nèi)動(dòng)畫電影制片公司都在積極推動(dòng)動(dòng)畫IP的商業(yè)運(yùn)作,華強(qiáng)方特“熊出沒(méi)”IP合作的被授權(quán)商數(shù)量超300家,被授權(quán)商品超過(guò)3000款,授權(quán)商品年銷售額超過(guò)30億元。尤其在2022年“熊出沒(méi)”十周年慶典之際廣泛授權(quán),在出行、娛樂(lè)、美食等一系列紀(jì)念內(nèi)容與多個(gè)機(jī)構(gòu)合作,展現(xiàn)“熊出沒(méi)”IP持續(xù)增強(qiáng)的活力和影響力。上美影作為成功的動(dòng)畫制片廠,共攝制美術(shù)片428部,創(chuàng)作了《天書奇譚》《小蝌蚪找媽媽》《神筆》等經(jīng)典動(dòng)畫影片,占全國(guó)美術(shù)片產(chǎn)量80%以上,形成了水墨、剪紙、木偶、折紙等極具中國(guó)特色的動(dòng)畫風(fēng)格。上美影擁有數(shù)量龐大、影響深遠(yuǎn)的動(dòng)畫IP,如美猴王、哪吒、蛋生等,作為成功的動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)作制片廠,目前也在積極挖掘經(jīng)典動(dòng)畫IP的商業(yè)價(jià)值,力圖依托龐大的動(dòng)畫IP儲(chǔ)藏,為喜愛(ài)傳統(tǒng)動(dòng)畫IP的觀眾提供一系列“差異化體驗(yàn)”。從2016年開(kāi)始,上美影就與肯德基合作,推出一系列經(jīng)典動(dòng)畫衍生品,包括“猴王當(dāng)?shù)馈碧撞汀ⅰ堵嬑饔巍穲D書、“國(guó)漫經(jīng)典F4”玩具等,產(chǎn)品合計(jì)銷售量以百萬(wàn)計(jì)。2020年上美影更是進(jìn)行了20多次跨界聯(lián)動(dòng),涉及范圍包含美妝、服飾、游戲等多個(gè)領(lǐng)域,不僅推出聯(lián)名商品還積極舉辦線下活動(dòng),充分體現(xiàn)出動(dòng)畫IP與品牌合作的高適配度。2024年上美影更是將大眾熟知的動(dòng)畫IP帶上春晚舞臺(tái),喚起共同的文化記憶,引發(fā)相關(guān)IP的大眾關(guān)注度,進(jìn)一步提升了動(dòng)畫IP的熱度。動(dòng)畫電影保持IP活力展現(xiàn)出符合當(dāng)下需求的動(dòng)畫IP“成長(zhǎng)”,增強(qiáng)了IP品牌的影響力。同時(shí),動(dòng)畫IP衍生品的發(fā)展品類不斷擴(kuò)充,強(qiáng)化了動(dòng)畫制片廠的品牌價(jià)值,從而提升制片廠的聲譽(yù),形成品牌效應(yīng)。
(二) IP廣泛進(jìn)行海外合作,影響力擴(kuò)大
越來(lái)越多的動(dòng)畫電影實(shí)施動(dòng)畫IP“走出去”戰(zhàn)略,通過(guò)海外發(fā)行、全球展會(huì)、國(guó)際電影節(jié)等形式,促進(jìn)國(guó)際文化交流碰撞,成功提升中國(guó)文化的海外吸引力;動(dòng)畫電影在海外的出色表現(xiàn)又提高了中國(guó)動(dòng)漫國(guó)際接受度,加速了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫IP在全球市場(chǎng)的發(fā)展。2019年,卓然影業(yè)推動(dòng)的《羅小黑戰(zhàn)記》在日本上映,以5. 8億日元的票房創(chuàng)下中國(guó)動(dòng)畫電影海外票房紀(jì)錄。此后,《新神榜:哪吒重生》刷新了“中國(guó)電影有史以來(lái)最快登陸日本院線作品”,創(chuàng)下了“澳大利亞有史以來(lái)華語(yǔ)動(dòng)畫電影的最大規(guī)模排片”的紀(jì)錄。2021年之后,一大批優(yōu)質(zhì)中國(guó)動(dòng)畫電影得以參與海外網(wǎng)絡(luò)傳播,如《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》等,近年來(lái)都在海外市場(chǎng)受到好評(píng)。2023年,以《熊出沒(méi)》為代表的知名IP動(dòng)畫更已發(fā)行到130多個(gè)國(guó)家和地區(qū),進(jìn)入Disney、Discovery Kids、Netflix等國(guó)際主流流媒體。隨著中國(guó)動(dòng)漫海外合作的不斷擴(kuò)展,海外發(fā)行渠道增加、海外話題度提升、票房成績(jī)?cè)桨l(fā)亮眼。動(dòng)畫電影海外發(fā)行業(yè)務(wù)越發(fā)熟練,從開(kāi)展譯制工作、尋找海外發(fā)行代理商到敲定檔期整個(gè)流程趨于成熟,直接縮短了影片出海的策劃發(fā)行時(shí)間。另一方面,動(dòng)畫合拍片的制作也成為動(dòng)畫IP國(guó)際合作的重要方式。新海誠(chéng)所屬動(dòng)畫工作室和中國(guó)動(dòng)畫制作公司早在2018年便聯(lián)合推出中日合作動(dòng)畫電影《肆式青春》,嘗試用新海誠(chéng)風(fēng)格的動(dòng)畫敘事描繪中國(guó)背景的青春故事; 2019年華納兄弟與追光動(dòng)畫合作的動(dòng)畫電影《白蛇:緣起》取材于我國(guó)神話故事《白蛇傳》,重現(xiàn)了白素貞與阿宣間刻骨銘心的愛(ài)情故事,實(shí)現(xiàn)票房和口碑雙贏; 2023年中美團(tuán)隊(duì)以“西游”IP為基礎(chǔ)共同制作的動(dòng)畫電影《超級(jí)英雄美猴王:齊天兒》亮相柏林電影節(jié)歐洲交易市場(chǎng),向海外觀眾展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素。
動(dòng)畫片的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)比動(dòng)畫片本身更具廣闊的市場(chǎng)空間,衍生產(chǎn)品不僅可以帶來(lái)豐厚利潤(rùn),還可以帶動(dòng)就業(yè),促進(jìn)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。與美、日等動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)相比,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展結(jié)構(gòu)不平衡,也缺乏成熟的商業(yè)運(yùn)作模式,亟待加強(qiáng)從上游設(shè)計(jì)到下游衍生品開(kāi)發(fā)生產(chǎn)能力,逐步完善中國(guó)動(dòng)畫電影的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)環(huán)境;要重視提升IP的文化價(jià)值、情緒價(jià)值、商業(yè)價(jià)值,重視動(dòng)畫營(yíng)銷和IP推廣,通過(guò)多渠道、多形式、多層次地推廣IP形象,打造極具民族特色和影響力的IP形象;推動(dòng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影走向海外,講述中國(guó)故事,傳遞中國(guó)聲音,成功完成中國(guó)文化的形象表達(dá),增強(qiáng)民族文化自信和藝術(shù)風(fēng)格自信。相信在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)潛力巨大的形勢(shì)下,在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展中,動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)前景將會(huì)是一片大好。
注釋
[1]國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律:利潤(rùn)70%來(lái)自衍生產(chǎn)品[EB/ OL] (2017-01-09) [2023-10-12] http: / / mt. sohu. com/20170109/ n478115679. shtml
[2]高思.打勝中國(guó)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品市場(chǎng)“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”[J].時(shí)代經(jīng)貿(mào)(中旬刊), 2008 (S3).
[3]陳嶺,王萌.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與經(jīng)濟(jì)效益互動(dòng)研究———以長(zhǎng)沙為視角[J] .現(xiàn)代企業(yè)文化, 2012 (33).
[4]電影衍生文創(chuàng)設(shè)計(jì)對(duì)中華優(yōu)秀文化傳承探究[J]. 中國(guó)電影報(bào), 2023-1-11 (11).