任勇
【摘 要】有“兩把火”可以“點燃”鄉(xiāng)村教育:基于科學路徑之“火”—玩益智游戲;基于人文路徑之“火”—猜益智燈謎?!巴嬗备m合鄉(xiāng)村教育,可以融于課堂教學、課后服務、親子互動和開放空間。這“兩把火”可以助力鄉(xiāng)村學校“把理想教育做出來”,需要政府重視、學校部署、師生行動、家庭配合。
【關鍵詞】鄉(xiāng)村教育 益智游戲 益智燈謎
鄉(xiāng)村教育,是中國教育的短板。鄉(xiāng)村學校還存在著教育設施不完善、教育資源匱乏、師資力量薄弱、整體教育觀念落后、留守兒童較多、家長素養(yǎng)偏低等問題。在社會發(fā)展日益城市化的今天,又出現(xiàn)許多新的問題和困惑。縱觀鄉(xiāng)村學校的教學,下面的幾種情況相對多些:單調(diào)的“標準化”,按部就班,步入“新八股”;統(tǒng)一的“程式化”,少有創(chuàng)新,缺少靈氣;純粹的“應試化”,課堂枯燥乏味,“大氣不足”;流行的“填鴨式”,教學低效,學生疲于應付;“重結(jié)果輕過程”,舍本逐末,學生“只見樹木不見森林”;“重教法輕學法”,學生可能“學會”,未必“會學”;“重灌輸輕探究”,只是培育“知識人”,而不是培養(yǎng)“思維人”。
破解“難”題,是系統(tǒng)工程,不是一件容易的事。各級政府積極研究振興鄉(xiāng)村教育的政策支持,專家學者持續(xù)探索振興鄉(xiāng)村教育的實施良方,但理想政策的出臺需要等待,美好愿望的良方起效需要時日,而鄉(xiāng)村教育亟須破解的問題就擺在眼前?!敖逃硐敫哂谔?,落地方有百草園。”如何抓住主要問題,尋求突破呢?首先,聚焦課堂教學,以課堂教學的突破,帶動學校教育的整體變革;其次,先從數(shù)學和語文兩大學科入手,激活課堂教學,以教師的“教慧”幫助學生靈性生長。
筆者基于教育認知和實踐感悟,認為有“兩把火”可以先“點燃”:基于科學路徑之“火”—玩益智游戲;基于人文路徑之“火”—猜益智燈謎。這“兩把火”是孕育學?!耙嬷俏幕敝?,是點燃學?!八季S教育”之火,可以成為教師教慧之道、學生智學之道、教學提質(zhì)之道、課堂激活之道,幫助學校步入減負之境、靈性之境、特色之境、創(chuàng)新之境和素養(yǎng)之境。
一、基于科學路徑之“火”—玩益智游戲
“玩”,是教育本真本原的樣態(tài)。克魯普斯卡婭認為,游戲是學習,游戲是勞動,游戲是重要的教育方式[1]。劍橋大學教授戴維·懷特布雷德說:“除語言、文化和技術(shù)之外,豐富多彩的玩耍是人類最偉大的成就之一。”[2]“玩”的價值是無限的,并且更適合鄉(xiāng)村教育。鄉(xiāng)村教師和孩子們“玩”起來,一定會有驚喜的收獲—玩有愛育,玩有培育,玩有涵育,玩有教育;玩中育趣,玩中育智,玩中育才,玩中育人;玩出志趣,玩出思維,玩出素養(yǎng),玩出未來。
益智游戲有多種,本文專指數(shù)學益智游戲,其他游戲(特別是鄉(xiāng)土游戲)可以類比開展相應活動。數(shù)學益智游戲包括傳統(tǒng)的數(shù)學益智游戲、新研發(fā)的動手玩的數(shù)學益智游戲、數(shù)學撲克游戲、有趣味的數(shù)學問題等。
1. “玩益智游戲”的實施
“玩育”,就是“玩的教育”?!巴嬗钡膶嵤w現(xiàn)一種“自覺自然”的“玩”。自覺,是教師有“玩育”之心;自然,是合情合理地“玩起來”。“玩育”總體是一種“滴灌”“細水長流”,一次不宜玩太多,但要持續(xù)地玩下去。
途徑一:融于課堂教學。許多數(shù)學趣題背后,多有深刻的數(shù)學原理。數(shù)學教師可以充分利用趣題所蘊含的數(shù)學原理,巧妙結(jié)合課堂教學,將趣題或用于“創(chuàng)設情境”,或用于活躍課堂氛圍,或用于為后續(xù)教學鋪墊。
途徑二:融于課后服務。學校開展課后延時服務,是為了提供安心、放心、精心的托管服務,讓孩子從容成長,不斷增進家長和孩子的幸福感。數(shù)學趣玩,可以成為課后服務的特色課程。學??梢詫ⅰ皵?shù)學趣玩”作為一個課程系列,分年級進行系統(tǒng)游戲;也可以按“趣玩器具”系列組織學生游戲,如“折紙問題”“搶棋子問題”等,學生可以從初級玩到高級。
途徑三:融于親子互動?!皵?shù)學趣玩”可以作為親子互動的一類游戲。不少數(shù)學趣玩游戲,家長可以找現(xiàn)成的材料和孩子互動,不經(jīng)意間的自然融入,效果極佳;有些數(shù)學趣味游戲需要“器具”,家長可以和孩子一起制作,這是很好的啟智和互動;有些器具不好制作,就需要購買或向?qū)W校借用。這些動手玩的器具,玩起來往往更具挑戰(zhàn)性和趣味性,家長甚至可能比孩子更愛玩。
途徑四:融于開放空間。有條件的學校,可以建設“數(shù)學思維活動實驗室”,提供合理的器具擺放空間、教師演示的展臺、學生參與活動的平臺等;學校還可以營創(chuàng)“益智墻壁文化”,把一些“一望可思”的器具或圖片“上墻”,讓“墻壁”刺激學生思考;還可以將一些益智器具進行“電子化”處理,開發(fā)網(wǎng)絡電子游戲活動。這些開放空間,會讓益智器具產(chǎn)生更大的效益。
2. “玩益智游戲”的境界
“玩益智游戲”的境界,體現(xiàn)在不同層面、不同對象、不同深度的玩,只要能玩出數(shù)學的“趣、理、情”,玩出數(shù)學的“真、善、美”,玩出數(shù)學的“文、史、用”,就是有境界之玩。
境界一:好玩是“引趣”,燒腦游戲,激發(fā)興趣。 讓學生感受到數(shù)學是有趣的,就是數(shù)學教學中的“引趣”。“好玩”多融入情感,可以將一個很深層的數(shù)學問題淺層次、趣味化地呈現(xiàn),目的就是“讓學生愛上數(shù)學”。
境界二:玩好是“引深”,趣中領悟,透視問題。玩好數(shù)學,就是讓學生在感受到好玩的基礎上,帶著數(shù)學思維而玩?!巴婧谩倍嗳谌胫腔?,可以將一個很淺顯的問題深層次、一般化地探索,目的就是“讓學生像數(shù)學家那樣思維”。
境界三:玩轉(zhuǎn)是“類化”,玩?zhèn)€游戲,洞見一類。 玩轉(zhuǎn)數(shù)學,就是在玩一個數(shù)學游戲中玩出一類數(shù)學的“新天地”。數(shù)學,是研究數(shù)與形的科學。涉及“數(shù)”的問題,可以從1、2、3探索到n;涉及“形”的問題,可以從正方形、長方形、圓探索到一般曲線。在對“數(shù)”與“形”的探索中,追求數(shù)學問題的“詩和遠方”。
境界四:玩味是“融化”,研題之史,品題之源。玩味數(shù)學,就是從玩某個數(shù)學游戲,走進這個游戲的背景、歷史和文化。我們玩的游戲,可能是某個數(shù)學家曾經(jīng)玩過的游戲,可能有一段精彩的數(shù)學故事,可能是數(shù)學的某個創(chuàng)新或失誤……玩著游戲就能品味到“數(shù)學文化”的美妙境界。
二、基于人文路徑之“火”—猜益智燈謎
燈謎是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中的瑰寶,是熔思想性、藝術(shù)性、知識性、教育性、趣味性于一爐的健康有益的文化娛樂活動,幾千年來深受廣大群眾喜愛。近幾年,燈謎之風吹進校園,與學校教育結(jié)合,寓教育于娛樂之中,增知識于談笑之間,長智慧于課堂之外。學校謎社相繼崛起,校園燈謎作為一門校本課程得到了開發(fā)。
1. 謎能啟智、增知
智力,簡單地說,包含觀察、記憶、想象和思維能力。猜謎,便是培養(yǎng)這些能力的極好方法。猜謎并不全是對字詞的簡單理解和解釋,也不完全是對問題的直接回答,而是要經(jīng)過一系列復雜的智力活動去探究謎底。所以,猜謎能激活大腦,克服思維定式,對智力發(fā)展大有裨益。
燈謎的增知作用是不言而喻的。謎道雖小,一滴水可見太陽。其涉之廣,天上地下、宇宙萬物、歷史地理、政治經(jīng)濟、科學文化無所不包,堪稱人類的“百科全書”“萬有文庫”。中華燈謎,是跨學科的綜合性的邊緣科學。要想在謎海中多獲得一點自由,任何方面的知識和修養(yǎng)都會給猜謎、制謎帶來意想不到的益處。
2. 謎能育德、育情
燈謎思維的求異性,能有效促進學生智力的發(fā)展;燈謎解讀的趣味性,能激發(fā)學生的學習興趣;燈謎知識的綜合性,能極大地滿足信息時代學生對知識的渴望;燈謎藝術(shù)的民族性,能喚起學生學習中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的熱情;燈謎立意的高雅性,能培養(yǎng)學生良好的道德素養(yǎng)。
筆者教過的學生大多會說:“任老師上課真有趣!”其實,嚴格說來,應該是“每課一趣”,再嚴格一點說是“每課至少一趣”。這“趣”,就是探索趣味數(shù)學問題,或是玩趣味益智燈謎。學生覺得數(shù)學和燈謎很有趣,進而對數(shù)學和燈謎產(chǎn)生情感,自覺探究數(shù)學和燈謎問題,教師和學生就在這數(shù)學之探與燈謎之玩中實現(xiàn)了靈性生長。興趣可以產(chǎn)生強大的內(nèi)驅(qū)力,可以充分發(fā)揮學生們的聰明才智。興趣不完全是天生的,是可以“玩出來”的。
3. 謎能促教、創(chuàng)新
燈謎在不斷創(chuàng)新中發(fā)展、提高、前進,日趨豐富而流傳至今并走向未來。謎界認為,燈謎應突出一個“新”字,不受前人條條框框的約束,走出一條自己的新路子。要讓燈謎跳動時代的脈搏,不斷增加新的信息和創(chuàng)作素材,增添新的謎趣,用創(chuàng)新超群來領導燈謎“新潮流”。制謎者的每一個創(chuàng)新之舉,都會令猜謎者收獲多個訓練大腦創(chuàng)新之益。
三、星星之“火”,期待燎原
星星之“火”,先要有“火”,也就是要有一所鄉(xiāng)村學校被“第一把火”點燃;之后,這個鄉(xiāng)鎮(zhèn)的多數(shù)學校也紛紛“燃起”;接下來,整個區(qū)域的所有學校都有可能“星火燎原”。這樣,一個區(qū)域的鄉(xiāng)村教育就有了“抓手”,就有了“益智文化”,就有了“思維教育”,就可以形成特色,將“特色”進行到底就成了一方教育的品牌。
1. 政府重視起來
當?shù)卣?、教育部門要充分認識到“兩把火”的重要性,“兩把火”沒有太高大、深奧的理論,但它契合鄉(xiāng)情、校情、教情和學情,能讓鄉(xiāng)村學?!鞍牙硐虢逃龀鰜怼保芗せ罱處熃逃虒W,能助力學生靈性生長,能促進家?;?。
在此基礎上,再認真研究“兩把火”實施的可行性。不需要太多的經(jīng)費投入就可以建設一間“數(shù)學思維活動室”。如果經(jīng)濟條件允許,還可以考慮裝備一個讓一個班的學生同時玩游戲的“大篷車”,這間“大篷車”是可以在鄉(xiāng)村學校“流動使用”的。
去哪里找資料?益智游戲書和燈謎書里都有??梢越M織教師遴選素材,形成本校資源;或幾個學校合作“合成”,實現(xiàn)資源共享;或請專業(yè)人士提供;或鼓勵教師“研發(fā)”,動點腦筋,也不是問題。
既必要又可行,那就抓緊出臺實施方案,積極行動起來,可以在教師進修學校成立項目組,整體規(guī)劃,分步實施。
2. 學校全面部署
校長組織全校教師學習“思維教育”理念,學習“益智游戲”和“益智燈謎”課程,將“兩把火”融入學校辦學主張中,初步形成教師“為思維而教”的教學觀,進而帶動學生“為思維而學”的學習觀,逐漸營創(chuàng)“思維教育”尤其是“益智游戲”和“益智燈謎”的學校文化。
可以考慮兩種實施方案。一是組建以數(shù)學教師為主、理科類教師為輔、所有科目教師都可以參與的“玩益智游戲”項目組,按年級,從“每周一玩”到“每課一玩”逐步深化,并由此創(chuàng)生出各種“玩益智游戲”相關活動。二是組建以語文教師為主、文科類教師為輔、所有科目教師都可以參與的“猜益智燈謎”項目組,按年級,從“每周一謎”到“每日一謎”,并由此創(chuàng)生出各種“猜益智燈謎”相關活動。
高位構(gòu)建益智課程,從偏于科學的路徑來說,“玩益智游戲”,是一條可行之路;從偏于人文的路徑來說,“猜益智燈謎”相對簡便易行??茖W少了人文,就少了氣質(zhì);人文少了科學,就少了理性??茖W和人文,相輔相成,缺一不可。
3. 師生自覺行動
朱永新教授在《理想的智育》一文中說了八個“理想”,其中第一條是:“理想的智育,應該超越知識,走向智慧,激發(fā)創(chuàng)造,健全人格,為學生將來擁有終生幸福的精神生活打下堅實的知識能力基礎。”[3]“兩把火”就是超越知識、走向智慧的。師生既是“兩把火”的參與創(chuàng)造者、營造者,又是“兩把火”的傳承者、弘揚者、更新者和發(fā)展者。師生在“兩把火”建設中的作用可以通過幾個“意識”來體現(xiàn)。
一是責任意識,作為學校群體中的一員,都要有建設、維系“兩把火”的責任;二是傳承意識,“兩把火”需要一代代師生的傳承,全體成員以自己的價值觀、信念、精神和行動延續(xù)這種活動;三是吸納意識,借鑒、吸納其他學校的類似活動,注意與本校活動的有機融合;四是創(chuàng)新意識,“兩把火”需要在繼承中發(fā)展,在發(fā)展中創(chuàng)新,在創(chuàng)新中提升,唯有不斷創(chuàng)新,才能保持“兩把火”的生命活力。
4. 家庭積極配合
孩子在學校學會了“益智游戲”和“益智燈謎”,放學回家后就可以和父輩或祖輩玩,孩子就會表現(xiàn)出更強的積極性和主動性,尤其是當游戲“放倒”大人并得到大人點贊時,孩子們一定會異常興奮,這就是“親子游戲”的逆操作—“親父游戲”。
“親父游戲”,狹義地說就是孩子主動和父輩玩游戲,廣義地說就是孩子與年長的人(祖輩、父輩、大朋友等)玩游戲。有些游戲,留守兒童還可以通過微信或視頻,玩給父母看,或讓父母“玩玩看”“猜猜看”。因此,“親父游戲”可以在鄉(xiāng)村幼兒園和小學廣泛嘗試。教師可以先教學生玩幾個游戲,學生會玩并深刻了解后,就回家主動和長輩玩,盡量“守住秘密”,有可能的話,還可以“變著法子”和長輩玩,長此下去,學生一定會得到“高層次的智力滿足”,砥礪自己“玩出新境”,玩出“智慧腦”。
不用多說什么,家長會從孩子放光的眼神中,感受到“兩把火”就是培養(yǎng)智慧兒孫的經(jīng)典妙招,就會充分點贊“兩把火”,也就會自然而然地積極配合,實現(xiàn)“家校共育”,并口口相傳,擴大影響。不經(jīng)意間,這所鄉(xiāng)村學校就成為這方水土的特色學校了。
參考文獻
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[2] 帕西·薩爾伯格,威廉·多伊爾. 游戲力[M]. 耿一嵐,譯. 成都:四川文藝出版社,2021:128.
[3] 朱永新. 新教育之思[M]. 濟南:山東友誼出版社,2007:94.
(作者系廈門市教育局原巡視員、副局長,特級教師)
責任編輯:孫昕