摘要:隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、軟件技術(shù)以及數(shù)字化繪圖工具的不斷進(jìn)步,數(shù)字繪畫(huà)以獨(dú)特的創(chuàng)作方式為影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多可能。數(shù)字繪畫(huà)憑借高效、靈活、易修改等特點(diǎn)在業(yè)內(nèi)迅速普及,既能滿足影視動(dòng)畫(huà)視覺(jué)效果不斷增長(zhǎng)的需求,又能適應(yīng)多樣化的市場(chǎng)風(fēng)格。數(shù)字繪畫(huà)貫穿影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈,成為構(gòu)建虛擬世界、塑造角色和場(chǎng)景、營(yíng)造氛圍的有效工具。文章探究數(shù)字繪畫(huà)在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,從前期概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景分鏡、材質(zhì)紋理表現(xiàn)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及推動(dòng)行業(yè)發(fā)展等層面進(jìn)行剖析,揭示其與影視動(dòng)畫(huà)結(jié)合所產(chǎn)生的價(jià)值,助力影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)字繪畫(huà);影視動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì)
中圖分類(lèi)號(hào):TP391.41;J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2024)20-0-03
1 數(shù)字繪畫(huà)與影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
1.1 數(shù)字繪畫(huà)的定義與發(fā)展
數(shù)字繪畫(huà)是一種依托計(jì)算機(jī)、數(shù)位板、壓感筆等電子設(shè)備,結(jié)合數(shù)字繪圖軟件進(jìn)行圖像藝術(shù)創(chuàng)作的視覺(jué)藝術(shù)形式。其憑借繪制風(fēng)格多樣性、創(chuàng)作過(guò)程高效性及易存儲(chǔ)易修改等特征,廣泛應(yīng)用于數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作各個(gè)領(lǐng)域,如數(shù)字插畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)等[1]。數(shù)字繪畫(huà)是傳統(tǒng)繪畫(huà)藝術(shù)與現(xiàn)代技術(shù)融合發(fā)展的產(chǎn)物,其繼承了傳統(tǒng)繪畫(huà)的風(fēng)格特點(diǎn)、構(gòu)圖、色彩、造型設(shè)計(jì)等藝術(shù)精髓,同時(shí)借助數(shù)字技術(shù)強(qiáng)大的功能突破了傳統(tǒng)手繪在材料、技法、修改便利性、可分層繪制等方面的局限。創(chuàng)作者可以運(yùn)用繪圖軟件模擬各類(lèi)傳統(tǒng)繪畫(huà)媒介的效果,通過(guò)數(shù)位筆等輸入設(shè)備,結(jié)合軟件不同質(zhì)感的筆刷在虛擬畫(huà)布上創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)從草圖設(shè)計(jì)、線稿上色、細(xì)節(jié)刻畫(huà)、光影氛圍完善到最終成稿的全流程數(shù)字化操作。
數(shù)字繪畫(huà)的發(fā)展歷程與計(jì)算機(jī)技術(shù)、圖形學(xué)的進(jìn)步緊密相連。藝術(shù)與科技相輔相成,計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展也拓寬了藝術(shù)的表現(xiàn)[2]。早期,計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)剛興起時(shí),數(shù)字繪畫(huà)只能制作簡(jiǎn)單的幾何圖形和低分辨率圖案,主要應(yīng)用于科研、工程可視化等領(lǐng)域,藝術(shù)表現(xiàn)力欠佳。隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的大幅提升、存儲(chǔ)容量的不斷擴(kuò)大,Photoshop、Painter、Procreate等專(zhuān)業(yè)繪圖軟件相繼問(wèn)世,數(shù)字繪畫(huà)進(jìn)入快速發(fā)展期,在各個(gè)文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。這些軟件帶有豐富的筆刷工具、顏色、材質(zhì)紋理和特效濾鏡,能幫助畫(huà)師繪制出不同風(fēng)格的畫(huà)面效果,如寫(xiě)實(shí)、卡通、奇幻或水墨風(fēng)格等,能創(chuàng)造出影視動(dòng)畫(huà)所需的各種視覺(jué)效果。
互聯(lián)網(wǎng)的普及更賦予了數(shù)字繪畫(huà)強(qiáng)大的傳播力,作品瞬間就能跨越地域界限在全球展示交流,激發(fā)創(chuàng)作者的熱情與靈感,使風(fēng)格愈發(fā)多元化,商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景持續(xù)拓展,逐漸應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)、游戲、廣告、出版等眾多行業(yè)的核心領(lǐng)域,成為現(xiàn)代視覺(jué)文化的重要組成部分。
1.2 影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的構(gòu)成要素
影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)指的是在動(dòng)畫(huà)作品中,除角色形象之外的其他所有視覺(jué)元素的構(gòu)建和設(shè)計(jì)[3]。影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是角色活動(dòng)與故事發(fā)展的空間依托,是故事與情感的關(guān)鍵載體,用以表現(xiàn)角色活動(dòng)的場(chǎng)景環(huán)境,可以是單個(gè)鏡頭表現(xiàn)所在空間環(huán)境,也可以是多個(gè)鏡頭表現(xiàn)時(shí)間、空間的變化。場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以為劇情提供視覺(jué)化的敘事線索與情感氛圍,推動(dòng)故事發(fā)展[4]。其構(gòu)成包含背景、空間、道具等諸多要素,各要素相互配合,服務(wù)于影片的敘事和表達(dá)。
背景作為場(chǎng)景的基礎(chǔ)框架,為故事的發(fā)展構(gòu)建了宏觀環(huán)境,背景設(shè)定奠定了影片的時(shí)空基調(diào),反映故事發(fā)生的社會(huì)背景。其風(fēng)格化的繪制能迅速將觀眾帶入特定情境,增強(qiáng)故事的真實(shí)感。像國(guó)產(chǎn)古風(fēng)影視動(dòng)畫(huà)一樣,背景設(shè)定常融入傳統(tǒng)文化元素,如歷史典故、民俗風(fēng)情、傳統(tǒng)建筑等,使場(chǎng)景富有深厚的文化內(nèi)涵和歷史底蘊(yùn),從而使影片獨(dú)具一格。
空間的營(yíng)造,無(wú)論是室內(nèi)還是室外的場(chǎng)景,都通過(guò)場(chǎng)景分層,將前景、中景和遠(yuǎn)景的元素組織成不同的視覺(jué)層次,通過(guò)合理布局、透視運(yùn)用、光影塑造和虛實(shí)表現(xiàn),使場(chǎng)景更具立體感和空間感,再結(jié)合場(chǎng)景色調(diào)氛圍的處理,傳達(dá)出不一樣的情感氛圍,以凸顯不同場(chǎng)景的差異化設(shè)計(jì),從而為觀眾呈現(xiàn)出層次豐富、真實(shí)感十足的場(chǎng)景空間。
道具的細(xì)節(jié)表現(xiàn)也具有豐富的表意敘事功能,角色日常使用的物品、佩飾等不僅能反映時(shí)間以及角色身份、性格與生活狀態(tài),還能推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。道具細(xì)節(jié)緊密嵌入劇情,成為故事演進(jìn)不可或缺的一環(huán)。
1.3 二者的融合
在當(dāng)代影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,數(shù)字繪畫(huà)與影視動(dòng)畫(huà)制作結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的融合。數(shù)字繪畫(huà)軟件強(qiáng)大的繪圖功能,為設(shè)計(jì)師繪制精細(xì)且風(fēng)格各異的場(chǎng)景概念圖、元素設(shè)計(jì)稿等奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。這些數(shù)字作品能高精度和高效率地轉(zhuǎn)化為影視動(dòng)畫(huà)制作素材。同時(shí),數(shù)字繪畫(huà)的分層繪制理念與動(dòng)畫(huà)后期合成環(huán)節(jié)的圖層管理相契合,便于實(shí)現(xiàn)從靜態(tài)畫(huà)面元素到動(dòng)態(tài)影像的轉(zhuǎn)變。
數(shù)字繪畫(huà)以獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格拓展了影視動(dòng)畫(huà)的審美邊界,為影視動(dòng)畫(huà)提供了美感指導(dǎo)。設(shè)計(jì)師可將多元風(fēng)格融入作品,為觀眾帶來(lái)新穎的視覺(jué)體驗(yàn)。數(shù)字繪畫(huà)的藝術(shù)感染力與影視動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)敘事相得益彰,既賦予了動(dòng)畫(huà)深刻的藝術(shù)內(nèi)涵,又通過(guò)動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)將畫(huà)面創(chuàng)意傳達(dá)給觀眾,二者相輔相成,成為數(shù)字時(shí)代藝術(shù)創(chuàng)作融合的典范。
2 數(shù)字繪畫(huà)在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
2.1 前期概念設(shè)計(jì)
前期概念設(shè)計(jì)可以確定影片的整體視覺(jué)風(fēng)格,數(shù)字繪畫(huà)高效的創(chuàng)作方式可以幫助團(tuán)隊(duì)快速確立視覺(jué)方向,通過(guò)色彩的冷暖運(yùn)用和光影表現(xiàn),渲染場(chǎng)景的情緒氛圍。數(shù)字繪畫(huà)可以繪制多種風(fēng)格的概念草圖,將場(chǎng)景布局和構(gòu)圖中的空間邏輯與元素規(guī)劃進(jìn)行視覺(jué)表現(xiàn)。通過(guò)場(chǎng)景布局,合理規(guī)劃出角色所處環(huán)境的空間大小和比例,確保角色在場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)軌跡的合理性。通過(guò)畫(huà)面構(gòu)圖,表現(xiàn)不同的畫(huà)面氛圍,如三分構(gòu)圖法可以讓畫(huà)面整體效果和諧而穩(wěn)定,對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖法可以增強(qiáng)畫(huà)面的平衡感和莊嚴(yán)感,引導(dǎo)線構(gòu)圖法可以引導(dǎo)觀眾視線、突出畫(huà)面的重要元素。在《大圣歸來(lái)》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,很多畫(huà)面都用到了全景呈現(xiàn),用廣闊的視角交代人物與所處大環(huán)境之間的關(guān)系,如大圣與江流兒在山林中的畫(huà)面場(chǎng)景,整體色調(diào)溫暖清新,利用山林間的小河、山路和錯(cuò)落的樹(shù)干形成視覺(jué)引導(dǎo)線,將觀眾視線從畫(huà)面邊緣引向中心,使觀眾完全沉浸在故事之中,仿佛跟隨主角一起在山林間探索,共同體驗(yàn)驚險(xiǎn)與樂(lè)趣。
2.2 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景分鏡設(shè)計(jì)
分鏡設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)前期制作的核心環(huán)節(jié),主要任務(wù)是將劇本轉(zhuǎn)化為鏡頭語(yǔ)言,明確構(gòu)圖、鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)作和故事節(jié)奏。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景分鏡不僅涉及鏡頭運(yùn)動(dòng)和敘事節(jié)奏,還需要詳細(xì)描繪場(chǎng)景布局、環(huán)境元素以及場(chǎng)景與角色的互動(dòng)。數(shù)字繪畫(huà)所具有的靈活性和高效性不僅優(yōu)化了傳統(tǒng)分鏡設(shè)計(jì)流程,還為創(chuàng)意表達(dá)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作提供了高效構(gòu)圖與鏡頭規(guī)劃??梢杂脭?shù)字繪畫(huà)快速完成分鏡草圖繪制,如使用Procreate、Clip Studio Paint等軟件豐富的肌理筆刷繪制出不同的紋理效果;軟件的透視輔助工具能輔助快速準(zhǔn)確地繪制物體和場(chǎng)景多角度鏡頭草圖,如廣角、俯視、仰視、跟蹤鏡頭等。在動(dòng)態(tài)分鏡制作環(huán)節(jié),可以將繪制的靜態(tài)分鏡圖串聯(lián)成動(dòng)態(tài)視頻,添加基礎(chǔ)音效與時(shí)間標(biāo)記,更直觀地預(yù)覽鏡頭節(jié)奏和場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)效果,幫助團(tuán)隊(duì)更好地理解鏡頭意圖。數(shù)字繪畫(huà)也可隨時(shí)修改和調(diào)整場(chǎng)景布局與鏡頭角度,極大地提高創(chuàng)作效率。例如,日本動(dòng)畫(huà)《鬼滅之刃》中打斗場(chǎng)景的復(fù)雜鏡頭運(yùn)動(dòng),通過(guò)數(shù)字分鏡快速標(biāo)注攝像機(jī)軌跡,使用多角度視角來(lái)展示打斗場(chǎng)景,包含俯視、側(cè)視和特寫(xiě)等。這種多樣的視角能更好地呈現(xiàn)角色的動(dòng)作、表情及戰(zhàn)斗環(huán)境,角色與環(huán)境的互動(dòng)也增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的真實(shí)感,影片場(chǎng)景的分鏡設(shè)計(jì)完美詮釋了技術(shù)與藝術(shù)的融合。
2.3 材質(zhì)紋理繪制表現(xiàn)
在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中展現(xiàn)畫(huà)面真實(shí)感和藝術(shù)表現(xiàn)力,材質(zhì)表現(xiàn)十分重要。在場(chǎng)景貼圖繪制方面,可以運(yùn)用數(shù)字繪畫(huà)軟件繪制高質(zhì)量的紋理,使用Substance Painter 或Photoshop的材質(zhì)筆刷庫(kù),如巖石裂紋、銹蝕金屬等,快速生成高細(xì)節(jié)PBR(基于物理渲染)貼圖,支持法線、粗糙度等多通道輸出,紋理質(zhì)感與光影的細(xì)膩呈現(xiàn)是數(shù)字繪畫(huà)賦予影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景真實(shí)感的關(guān)鍵。例如,《黑神話悟空》游戲動(dòng)畫(huà)宣傳片運(yùn)用Substance Painter分層繪制盔甲材質(zhì),底層為鍛造紋理,中層疊加戰(zhàn)場(chǎng)磨損與氧化痕跡,表層添加血跡與符文光效,細(xì)節(jié)逼真,其成功得益于文化自信的表達(dá)與技術(shù)體系的成熟表現(xiàn)。從掃描山西古建筑構(gòu)建場(chǎng)景到用數(shù)字化技術(shù)語(yǔ)言講述東方故事,數(shù)字繪畫(huà)已從表現(xiàn)工具進(jìn)化為動(dòng)畫(huà)材質(zhì)的敘事伙伴,成為連接藝術(shù)與技術(shù)的橋梁,每一處筆觸都在參與世界觀的構(gòu)建。數(shù)字繪畫(huà)在動(dòng)畫(huà)電影貼圖繪制中,通過(guò)高精度控制與藝術(shù)風(fēng)格化的結(jié)合,成為構(gòu)建視覺(jué)真實(shí)感與情感表達(dá)的核心工具。
2.4 動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,大部分場(chǎng)景表現(xiàn)都是動(dòng)態(tài)的。動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)、環(huán)境的變化,如自然現(xiàn)象(風(fēng)雨、水流)、復(fù)雜鏡頭運(yùn)動(dòng)或者大范圍的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換等。此時(shí),數(shù)字繪畫(huà)的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)就凸顯出來(lái),如場(chǎng)景高效修改、元素分層繪制與3D技術(shù)等,徹底改變了傳統(tǒng)靜態(tài)背景與動(dòng)態(tài)元素的割裂狀態(tài),通過(guò)技術(shù)賦能實(shí)現(xiàn)了場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)化表達(dá)、實(shí)時(shí)交互性與多維敘事。例如,表現(xiàn)連續(xù)變化的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,為了與動(dòng)畫(huà)的其他元素(角色動(dòng)作、特效)保持視覺(jué)空間運(yùn)動(dòng)的一致性,利用數(shù)字繪景技術(shù)(Matte Painting),結(jié)合繪畫(huà)軟件如Photoshop、Painter?等,進(jìn)行圖像合成和細(xì)節(jié)繪制,創(chuàng)建出可動(dòng)態(tài)調(diào)整且真實(shí)感十足的背景元素,將靜態(tài)背景拆分為多景深的動(dòng)態(tài)層,如遠(yuǎn)景山脈緩移、近景巖石疾旋等,在Nuke或同類(lèi)節(jié)點(diǎn)式后期合成軟件實(shí)現(xiàn)視差效果,維持視覺(jué)連貫性,使場(chǎng)景動(dòng)態(tài)效果逼真。相較于傳統(tǒng)的實(shí)景搭建,這大大節(jié)省了時(shí)間和物料成本。數(shù)字繪畫(huà)技術(shù)讓動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)計(jì)從“背景板”升級(jí)為“敘事參與者”。未來(lái),隨著AI繪畫(huà)技術(shù)與實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的滲透,動(dòng)態(tài)場(chǎng)景將不再是被觀察的畫(huà)面,而是可交互、可生長(zhǎng)的生態(tài)體,是影視動(dòng)畫(huà)世界觀不可或缺的真實(shí)存在的生態(tài)元素。
3 數(shù)字繪畫(huà)在影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)中的價(jià)值呈現(xiàn)
3.1 商業(yè)價(jià)值
數(shù)字繪畫(huà)的應(yīng)用使動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)能夠快速創(chuàng)建高質(zhì)量的角色和背景,這意味著項(xiàng)目可在更短的時(shí)間內(nèi)完成,從而加快市場(chǎng)發(fā)布的速度。由于可以通過(guò)數(shù)字設(shè)備在計(jì)算機(jī)上直接繪制,企業(yè)可以減少傳統(tǒng)繪畫(huà)所需的材料和人力成本,借助數(shù)字繪畫(huà),團(tuán)隊(duì)能夠在高效創(chuàng)作的同時(shí)減少開(kāi)支。
成功的動(dòng)畫(huà)作品往往會(huì)衍生出各種周邊產(chǎn)品,如玩具、服裝、飾品等,數(shù)字繪畫(huà)能夠?yàn)檫@些產(chǎn)品提供視覺(jué)設(shè)計(jì),吸引更多消費(fèi)者,間接實(shí)現(xiàn)盈利。數(shù)字繪畫(huà)的靈活性使作品能夠輕松適應(yīng)不同媒體,如游戲、漫畫(huà)、短視頻等,為品牌擴(kuò)展業(yè)務(wù)范圍創(chuàng)造可能。這種跨媒體的影響力能夠進(jìn)一步擴(kuò)大品牌的推廣范圍,同時(shí)數(shù)字繪畫(huà)能夠賦予動(dòng)畫(huà)作品獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格,形成品牌標(biāo)識(shí),通過(guò)使用特定的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)元素和色彩,使品牌形象深入人心。
3.2 文化價(jià)值
數(shù)字繪畫(huà)為傳統(tǒng)文化、神話傳說(shuō)和民間故事的表現(xiàn)提供了新的手段。許多影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目通過(guò)數(shù)字繪畫(huà)呈現(xiàn)本土文化,使傳統(tǒng)文化得到現(xiàn)代化的呈現(xiàn)與傳播。以國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影《大魚(yú)海棠》為例,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中呈現(xiàn)的福建土樓,具有濃郁的閩南鄉(xiāng)村生活氣息。這種呈現(xiàn)方式不僅實(shí)現(xiàn)了視覺(jué)還原,更實(shí)現(xiàn)了情感與文化的連接,使古老的地域文化借助影視動(dòng)畫(huà)跨越時(shí)空,在數(shù)字繪畫(huà)的助力下展現(xiàn)出新的生機(jī)與活力。設(shè)計(jì)師通過(guò)數(shù)字繪畫(huà)對(duì)本土藝術(shù)進(jìn)行再創(chuàng)作,借助互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體,使本土文化以新的形式廣泛傳播。在經(jīng)濟(jì)全球化浪潮中,借助數(shù)字繪畫(huà)呈現(xiàn)傳統(tǒng)地方文化的韻味,不僅能提升傳統(tǒng)文化的傳播效能與深度,也能增強(qiáng)國(guó)人的文化自信。
4 結(jié)語(yǔ)
本文聚焦于數(shù)字繪畫(huà)在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用,深入探究了數(shù)字繪畫(huà)的發(fā)展現(xiàn)狀、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的構(gòu)成要素以及二者的融合方式。研究發(fā)現(xiàn),數(shù)字繪畫(huà)在前期概念設(shè)計(jì)、分鏡設(shè)計(jì)、材質(zhì)紋理繪制、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景設(shè)計(jì)等方面成效顯著,能憑借專(zhuān)業(yè)繪圖軟件的強(qiáng)大功能,滿足影視動(dòng)畫(huà)多樣化的視覺(jué)效果需求。其在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的融合,為影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了商業(yè)與文化價(jià)值。然而,本文也存在局限,對(duì)AI繪畫(huà)及實(shí)時(shí)渲染技術(shù)融合應(yīng)用探究不足,缺乏不同類(lèi)型場(chǎng)景設(shè)計(jì)案例的深度對(duì)比。未來(lái),設(shè)計(jì)師應(yīng)拓展研究邊界,致力于新興技術(shù)探索與案例剖析,持續(xù)推動(dòng)數(shù)字繪畫(huà)在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中創(chuàng)新發(fā)展。
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