“老師,我昨天在媽媽班上看到了一個(gè)好玩的游戲……”芒果悄悄地告訴我玩具是什么樣的,有什么材料,是怎么玩的。聽了他的“泄密”,我大概猜出了這款好玩的游戲,就是——“數(shù)獨(dú)”。
初遇“數(shù)獨(dú)”
“好玩的游戲要跟朋友一起分享呢!”在我的鼓動(dòng)下,芒果從媽媽班上借來了“數(shù)獨(dú)”游戲玩具。他像魔術(shù)師一樣,神秘地打開盒蓋,取出游戲材料:操作底板、任務(wù)單、動(dòng)物圖片盒、黃色珠串。 “看上去好好玩哦!可是怎么玩呢?”嘉琦看著芒果問道?!案嬖V你們,這個(gè)游戲是這樣玩的:首先,拿一張任務(wù)單,把它塞進(jìn)底板里。然后,看一下任務(wù)單最上邊和最左邊格子中的動(dòng)物數(shù)量要求。接著,就開始選小盒子放到格子里去。”芒果一邊演示一邊講解著。
“數(shù)獨(dú)”游戲玩具成了孩子們的香餑餑。這天,數(shù)學(xué)區(qū)里又是滿員。夏伊獲得了第一個(gè)玩游戲的資格。她一邊看著游戲卡上的要求,一邊擺放著“動(dòng)物”。不一會(huì)兒,夏伊就在格子內(nèi)填滿了“動(dòng)物”?!拔襾砜纯??!鞭牟┠贸霾门械臉幼?,仔細(xì)地檢查著?!安粚?duì)不對(duì),第一行要有2個(gè)‘小兔’,你只擺了1個(gè)‘小兔’?!鞭牟┐舐暯辛似饋怼!暗谝恍惺?個(gè)‘小兔’??!”夏伊不同意地說道。她邊說邊指給弈博看?!斑@個(gè)不算,這是要求中的‘小兔’?!鞭牟┻B忙講解起來。夏伊認(rèn)真地聽著,然后不聲不響地調(diào)整了擺錯(cuò)的“動(dòng)物”。
教師的思考:孩子們總是對(duì)新奇事物充滿好奇。當(dāng)數(shù)學(xué)區(qū)有了新游戲——“數(shù)獨(dú)”的加入時(shí),都想去玩一玩。夏伊第一次玩時(shí)沒看懂游戲要求,把左側(cè)要求那列的“動(dòng)物”也算在其中計(jì)數(shù)。后來在弈博的講解之下,夏伊明白了游戲規(guī)則。第二次玩時(shí),她一開始沒在意第二列“小兔”的數(shù)量,但檢查后發(fā)現(xiàn)了問題,連忙調(diào)整,最終游戲成功??梢姡⒆釉诓粩嗟貒L試之后積累了游戲的經(jīng)驗(yàn),玩游戲的能力也在互相學(xué)習(xí)中得以提升。
第一次升級(jí)
玩了幾天后,孩子們似乎對(duì)數(shù)獨(dú)游戲不再感興趣了。怎樣才能讓孩子們保持游戲的熱情,繼續(xù)玩數(shù)獨(dú)游戲呢?我想只有增加游戲的挑戰(zhàn)性,對(duì)游戲進(jìn)行升級(jí),孩子們才會(huì)繼續(xù)玩下去。于是,我對(duì)任務(wù)單上的要求進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):將“規(guī)定行、列的動(dòng)物數(shù)量”具體要求改為“每一行、每一列的3個(gè)動(dòng)物都不一樣”。
第一次升級(jí)后,孩子們會(huì)玩得怎樣呢?數(shù)學(xué)區(qū)里,弈博開始了玩數(shù)獨(dú)游戲。他首先在第三行擺上了3個(gè)不同的“動(dòng)物”,接著他擺好了第一列(其中有兩個(gè)“動(dòng)物”一樣)。緊接著,他開始擺第一行,放上了3個(gè)不同的“動(dòng)物”,最后,他拿了2個(gè)不同的“動(dòng)物”將第二行填滿。這時(shí)候,芒果走了過來。他發(fā)現(xiàn)第一列有2個(gè)“小兔”,邊調(diào)整邊說:“你這里應(yīng)該放個(gè)長頸鹿?!笨墒钱?dāng)他在第一列的第二格放上長頸鹿時(shí),又發(fā)現(xiàn)第二行有了2個(gè)“長頸鹿”。他不慌也不忙地一步步調(diào)整著,最終成功地完成了任務(wù)?!拔叶恕!鞭牟┎环獾卣f:“我再來一次?!钡诙斡螒?,弈博首先斜線擺出3個(gè)“獅子”,然后擺好第一行,接著擺好第一列,最后將兩個(gè)空格填滿。“好了!”弈博笑著說。
教師的思考:多次玩初級(jí)數(shù)獨(dú)游戲后,孩子們的游戲水平提高了,這時(shí)教師需要增加游戲的難度,讓游戲更富有挑戰(zhàn)性。這時(shí),我對(duì)游戲的要求進(jìn)行了升級(jí),由“具體”升級(jí)為“抽象”。弈博第一次玩升級(jí)游戲時(shí)雖然知道要求,但是他操作時(shí)只顧著每一步遵守要求,沒有從整體來看,所以操作到后面就出現(xiàn)了有一行、一列均有“動(dòng)物”重復(fù)擺放的現(xiàn)象。“小老師”芒果的出現(xiàn)與幫忙,讓弈博打開了思路,明白了方法。第二次游戲,他就直接將一種“動(dòng)物”的3個(gè)不同位置擺好,然后再逐行逐列擺放其他“動(dòng)物”。他的成功里有芒果的一半哦!
第二次升級(jí)
第一次升級(jí)版的數(shù)獨(dú)游戲吸引了孩子們的注意力。但是,玩了幾天后數(shù)獨(dú)游戲又無人問津了。這天,在游戲分享環(huán)節(jié),我將發(fā)現(xiàn)的問題拋出:“最近,老師發(fā)現(xiàn)你們不玩數(shù)學(xué)區(qū)的數(shù)獨(dú)游戲了,為什么呢?”話音剛落,弈博就舉手說:“我玩了幾次之后,發(fā)現(xiàn)游戲有些簡單了?!薄拔乙灿X得有些簡單,能不能把游戲再升級(jí)一次???”姝衛(wèi)說?!芭?,你們練習(xí)了之后覺得游戲有些簡單了,想升級(jí),可以啊!那你們想怎樣升級(jí)呢?”涵涵說:“我以前玩過開心消消樂的游戲,玩過幾關(guān)后里面小動(dòng)物的數(shù)量會(huì)增加?!薄皩?duì),我們這個(gè)游戲也可以增加小動(dòng)物的數(shù)量。”……在大家的共同討論之下,最終決定從“1.增加‘小動(dòng)物’的數(shù)量;2.每行每列有2個(gè)‘小動(dòng)物’的數(shù)量要求”方面來進(jìn)行第二次升級(jí),增加游戲的難度。
為了讓原來的操作底板繼續(xù)發(fā)揮作用,我在底板的背面又增加了一個(gè)外框,并進(jìn)行簡單裝飾。這樣,二次升級(jí)的游戲就可以在背面操作了。二次升級(jí)的游戲材料投放到數(shù)學(xué)區(qū)后,姝衛(wèi)第一個(gè)來玩。她將16格的操作單放入方框內(nèi),然后貼上“二維動(dòng)物數(shù)量要求卡”,接著開始擺放“動(dòng)物”。她仔細(xì)觀察,嘴里還不時(shí)嘀咕著。有時(shí)剛放好,發(fā)現(xiàn)不對(duì),又重新?lián)Q一個(gè),這樣反復(fù)了好多回。她的小手上下清點(diǎn)著,突然停了下來,抬頭看向我。我接收到她求助的目光,問:“你是不是遇到了難題?是否可以調(diào)整一下動(dòng)物數(shù)量要求卡?”在我的提醒下,姝衛(wèi)將第4列的要求卡進(jìn)行了更換,然后繼續(xù)擺放動(dòng)物……后來她又遇到了一個(gè)難題,無法同時(shí)滿足行和列的要求,這一次游戲以失敗告終。
教師的思考:孩子們的游戲經(jīng)驗(yàn)更豐富后,數(shù)獨(dú)游戲不得不進(jìn)行第二次升級(jí)?!队辛Φ膸熡谆?dòng)》一書中講到:“引導(dǎo)幼兒說出自己內(nèi)心的想法?!币虼耍揖徒M織孩子們一起討論怎樣升級(jí)數(shù)獨(dú)游戲。他們根據(jù)生活中的游戲經(jīng)驗(yàn),談到了可以增加小動(dòng)物的數(shù)量來升級(jí),老師又想到了可以通過多維度的動(dòng)物數(shù)量要求來升級(jí)。老師和孩子的智慧碰撞,就生成了二次升級(jí)版的數(shù)獨(dú)游戲。這一次的升級(jí),對(duì)于孩子們是有一定難度的。姝衛(wèi)的學(xué)習(xí)能力較強(qiáng),她為了挑戰(zhàn)自己,每一行每一列都貼上了“二維動(dòng)物數(shù)量要求卡”。雖然她能考慮到行、列的綜合要求,但還是遇到了不好擺的現(xiàn)象。她沒有放棄,而是主動(dòng)尋求老師的幫助。后來在游戲分享環(huán)節(jié),我們又商量著重新制訂了規(guī)則:可以根據(jù)自己的需要,選擇任意的行、列貼“二維動(dòng)物數(shù)量要求卡”操作。新規(guī)則制定后,孩子們的自主性就更大了。
第三次升級(jí)
游戲分享時(shí),芒果說:“老師,我們想把數(shù)獨(dú)游戲再進(jìn)行升級(jí)?!薄昂冒?!你們想怎么升級(jí)呢?”我肯定了他的想法,同時(shí)也把升級(jí)的主動(dòng)權(quán)交給了孩子們。弈博說:“我想要求每一行、每一列的4個(gè)動(dòng)物都不一樣?!薄班?,這個(gè)可以試試!還有其他的方法嗎?”孩子們搖搖頭說:“我們不知道怎么升級(jí)了。”“那我們上網(wǎng)看看,還有哪些好玩的數(shù)獨(dú)游戲?”在我的提議下,我們一起觀看了“四宮格動(dòng)物數(shù)獨(dú)游戲”視頻。之后,我們將數(shù)獨(dú)游戲進(jìn)行了第三次升級(jí):A款是要求每一行、每一列的4個(gè)動(dòng)物都不一樣;B款是要求不僅每一行、每一列的4個(gè)動(dòng)物都不一樣,而且每個(gè)宮內(nèi)的4個(gè)動(dòng)物也不一樣。
第三次升級(jí)后的數(shù)獨(dú)游戲材料剛做好,芒果就迫不及待地玩了起來。他先玩的是A款游戲。只見他拿了4個(gè)“獅子”,把它們擺放成一條斜線;接著,他又拿出3個(gè)“長頸鹿”放到了“獅子”的右邊,也擺放成一條斜線;然后,他擺了2個(gè)“小兔”在“長頸鹿”的右邊,1個(gè)“狐貍”在“小兔”的右邊;隨后,他開始用3個(gè)“狐貍”、2個(gè)“小兔”、1個(gè)“長頸鹿”開始填充操作單的另一半;最后,他還不忘給我介紹擺放的方法。A款游戲就這樣輕松地完成了,接下來芒果開始玩B款游戲!這次他是從第一宮開始擺放“動(dòng)物”,接著擺放第二宮的“動(dòng)物”,然后擺放第三宮、第四宮的“動(dòng)物”。全部擺好后,他一列、一宮、一行地挨個(gè)檢查了一遍,告訴我完成了。我看了一遍,發(fā)現(xiàn)第3行、第4行均有兩個(gè)相同的“動(dòng)物”。我想了想說:“你是不是應(yīng)該再仔細(xì)地檢查一遍?”芒果用手托著腦袋,開始認(rèn)真地查看起來?!芭?,我發(fā)現(xiàn)了,這兒有一個(gè)錯(cuò)誤?!泵⒐杆俚貙⒌谌龑m的兩個(gè)“動(dòng)物”交換了一下位置?!昂昧耍 彼_心地叫道。
教師的思考:當(dāng)孩子的已有經(jīng)驗(yàn)不能滿足對(duì)游戲升級(jí)的需要時(shí),我引導(dǎo)他們一起上網(wǎng)查資料,觀看視頻,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。在討論升級(jí)方法時(shí),我又考慮到孩子的能力有差異,因此設(shè)計(jì)了難易程度不同的A、B兩款游戲,以便于孩子的選擇。芒果在玩A款游戲時(shí),他先確定好中心斜線上的“動(dòng)物”,然后再按照模式推算擺放各斜線格上的“動(dòng)物”。而且他在給我介紹擺放方法時(shí),能準(zhǔn)確而有條理地表達(dá)自己的思維過程。在玩B款游戲時(shí),他的思路是清晰的,方法是正確的。他一宮一宮地逐一擺放,而且有著不錯(cuò)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,任務(wù)完成后能自我檢查,檢查方法也是正確的。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)有兩行有相同“動(dòng)物”時(shí),我沒有直接告訴他哪里不對(duì),而是讓他自己再檢查一遍,自己發(fā)現(xiàn)問題。他觀察、分析后,將第三宮的上下兩個(gè)“動(dòng)物”位置進(jìn)行了調(diào)換,問題就迎刃而解了??梢?,芒果有著較強(qiáng)的邏輯思維能力。
升級(jí)未來式
數(shù)獨(dú)游戲經(jīng)過三次升級(jí),現(xiàn)在已經(jīng)是第四版了。孩子們對(duì)數(shù)獨(dú)游戲的熱情仍然沒有褪去,未來的日子里,它又會(huì)進(jìn)行怎樣的升級(jí)呢?是生成新的、數(shù)量有增加的食物類數(shù)獨(dú)?還是繼續(xù)在動(dòng)物數(shù)獨(dú)上拓展,如六宮格?不管是哪一種,我們都會(huì)聽從孩子內(nèi)心的想法。期待數(shù)獨(dú)游戲的下一次升級(jí)!
教師小結(jié)
小數(shù)獨(dú),大智慧。在一次次的數(shù)獨(dú)游戲中,孩子們收獲了快樂與成長!他們的學(xué)習(xí)能力,如思維能力、操作能力、解決問題的能力等得到了提高;他們的學(xué)習(xí)品質(zhì),如積極主動(dòng)、認(rèn)真專注、敢于探究和嘗試等得到了發(fā)展。在和孩子們一起玩數(shù)獨(dú)的日子里,我也有了許多的收獲與感悟。
1.要保持學(xué)習(xí)的心態(tài)
“問渠那得清如許?為有源頭活水來。”隨著課程游戲化的不斷深入發(fā)展,我們老師需要不斷地更新自己的教學(xué)理念,不斷地學(xué)習(xí)充電,提高自己的專業(yè)技術(shù)水平。在數(shù)獨(dú)游戲的升級(jí)過程中,一方面我向書本學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)《有力的師幼互動(dòng)》一書,探討促進(jìn)孩子學(xué)習(xí)的策略;學(xué)習(xí)《游戲 學(xué)習(xí) 發(fā)展》一書,嘗試著讓自己有“靜待花開”的從容淡定精神和“無為而治”的教育智慧。另一方面,我向團(tuán)隊(duì)領(lǐng)銜人學(xué)習(xí),在研究過程中,我將自己的困惑說給她聽——團(tuán)隊(duì)領(lǐng)銜人不僅從理論層面給予我指導(dǎo),而且用具體的案例幫我進(jìn)行剖析。正是這一次次的學(xué)習(xí),讓我們的數(shù)獨(dú)游戲順利地升級(jí),我也在默默地成長。
2.要做一個(gè)有心的人
這個(gè)游戲案例源自孩子與我的一次悄悄話。我捕捉到其中的游戲信息,并發(fā)現(xiàn)了孩子們的興趣點(diǎn)及存在的問題,于是就生成了“數(shù)獨(dú)游戲升級(jí)記”的案例。在遇到“誰先玩游戲”的問題時(shí),孩子們自主想出猜拳的辦法去解決;在探討游戲的升級(jí)方法時(shí),孩子們能大膽地說出自己內(nèi)心的想法;在游戲中發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)誤時(shí),孩子們能不斷嘗試、互相幫助、互相學(xué)習(xí)……所以,只有做個(gè)有心的老師,才能發(fā)現(xiàn)孩子的精彩。當(dāng)然,這就需要我們有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛和一個(gè)善于思考的頭腦,需要我們站在兒童的立場上,用兒童的眼睛去觀察,用兒童的大腦去思考,用兒童的興趣去探尋……
3.要相信孩子的能力
孩子是有能力的學(xué)習(xí)者。在“數(shù)獨(dú)游戲升級(jí)記”案例的組織與實(shí)施過程中,無論是討論游戲的升級(jí)方法,還是游戲規(guī)則的修改與制訂,孩子們都自主參與其中,我沒有過多干預(yù),而是和他們一起保持好奇,一起協(xié)作探究。在同伴游戲結(jié)束時(shí),孩子們能主動(dòng)擔(dān)任“裁判”,發(fā)現(xiàn)問題,講解規(guī)則;在發(fā)現(xiàn)同伴擺放錯(cuò)誤時(shí),孩子們能幫助調(diào)整,介紹方法。游戲中,孩子們?cè)谝徊讲桨l(fā)現(xiàn)問題、思考問題、實(shí)踐探索……他們互相學(xué)習(xí)尋找問題的答案,積極主動(dòng)地建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn),是有能力的學(xué)習(xí)者。我們只要適度放手、相信孩子,就能在成就孩子的同時(shí)也成就自己。