[摘 要]文章從特殊兒童律動(dòng)與游戲的內(nèi)涵和特征出發(fā),圍繞音樂、動(dòng)作、情境三要素在律動(dòng)與游戲中的互動(dòng),設(shè)計(jì)指向特殊兒童音樂審美、教育康復(fù)、游戲體驗(yàn)的結(jié)構(gòu)化路徑,提出實(shí)操建議,闡釋律動(dòng)與游戲?qū)μ厥鈨和砷L的重要價(jià)值。
[關(guān)鍵詞]特殊兒童;律動(dòng);游戲;設(shè)計(jì)路徑
[中圖分類號(hào)]" " G71" " " " " " [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]" " A" " " " " [文章編號(hào)]" " 1674-6058(2024)06-0094-03
律動(dòng)與游戲是特殊兒童成長的重要方式,是培智學(xué)校唱游與律動(dòng)課程的重要內(nèi)容。隨著具身學(xué)習(xí)、藝術(shù)療愈等的發(fā)展,特殊兒童音樂學(xué)習(xí)的價(jià)值得到重視,以身體動(dòng)作為載體開展的音樂活動(dòng)得到廣泛實(shí)踐。厘清特殊兒童律動(dòng)與游戲的基本內(nèi)涵,探究律動(dòng)與游戲?qū)μ厥鈨和慕逃齼r(jià)值,探索特殊兒童律動(dòng)與游戲的設(shè)計(jì)路徑及教學(xué)策略,成為特殊兒童教育課程與教學(xué)的重要課題。
一、特殊兒童律動(dòng)與游戲的內(nèi)涵
特殊兒童律動(dòng)與游戲是指兒童在音樂情境中開展的有針對性的運(yùn)動(dòng)、游戲和角色扮演等有韻律的身體活動(dòng),是身體基于音樂聽覺體驗(yàn)的反應(yīng)與控制。
音樂、動(dòng)作、情境(游戲)是特殊兒童律動(dòng)與游戲的基本要素,指向音樂審美、兼顧康復(fù)需求、體驗(yàn)游戲樂趣是特殊兒童律動(dòng)與游戲的核心價(jià)值。
1.音樂審美價(jià)值。音樂本身的表現(xiàn)性可以激發(fā)特殊兒童的身體本能,可以吸引并保持他們的注意力,具有高度的激勵(lì)性和可參與性。鼓勵(lì)特殊兒童用身體參與的方式去體驗(yàn)各種風(fēng)格的音樂,能增強(qiáng)其感受聲音、器樂、樂曲的能力,讓他們體驗(yàn)到音樂活動(dòng)中真善美的情趣,提高他們音樂的表現(xiàn)力和創(chuàng)造能力。
2. 教育康復(fù)價(jià)值。律動(dòng)與游戲指向兒童多方面的發(fā)展,如認(rèn)知、語言、運(yùn)動(dòng)、社交能力等。引導(dǎo)特殊兒童在律動(dòng)與游戲的情境中運(yùn)用肢體動(dòng)作參與表現(xiàn),能提高特殊兒童的技能、肢體協(xié)調(diào)機(jī)能,提升他們的康復(fù)訓(xùn)練效果。音樂活動(dòng)的互動(dòng)性能促進(jìn)兒童身心健康和諧發(fā)展。
3.游戲價(jià)值。游戲的愉悅價(jià)值是其根本價(jià)值,所有的兒童都樂于參與游戲。游戲是兒童表達(dá)情感、探索關(guān)系、描述經(jīng)歷以及表達(dá)愿望的媒介。對于特殊兒童來說,游戲的過程是演練應(yīng)對現(xiàn)實(shí)環(huán)境需要的種種能力的過程,是學(xué)習(xí)建立起積極的行為方式的途徑。
二、特殊兒童律動(dòng)與游戲的特征分析
特殊兒童律動(dòng)與游戲應(yīng)具有以下四個(gè)方面的特征。
1.生活性。特殊兒童的律動(dòng)與游戲內(nèi)容要貼近兒童的生活實(shí)際,利用兒童已有的經(jīng)驗(yàn),以兒童熟悉的方式開展游戲。律動(dòng)與游戲要融入其日常生活中,成為家庭親子游戲、班級(jí)課間游戲的重要活動(dòng)內(nèi)容。
2.結(jié)構(gòu)性。對于特殊兒童來說,結(jié)構(gòu)性的活動(dòng)有利于其參與,有序的過程與明確的規(guī)則能幫助其建立起秩序感。律動(dòng)與游戲中的輪序、重復(fù)等都是結(jié)構(gòu)化的體現(xiàn)。同時(shí),結(jié)構(gòu)性還體現(xiàn)在游戲結(jié)構(gòu)與音樂曲式結(jié)構(gòu)的匹配上。律動(dòng)與游戲的開始、變化、結(jié)束與音樂要有明顯的關(guān)聯(lián),使音樂性與游戲性充分結(jié)合。
3.音樂性。音樂能推動(dòng)游戲的進(jìn)行,音樂的節(jié)奏、速度變化可以提示特殊兒童進(jìn)入新的游戲。合適的音樂速度、明確的音樂節(jié)奏、鮮明的音樂情緒可以幫助特殊兒童更好地完成動(dòng)作,比如在音樂中模擬動(dòng)物的行走,在快速的音樂中移動(dòng)等。律動(dòng)動(dòng)作要體現(xiàn)音樂性,特殊兒童要有意識(shí)地控制肌肉以使動(dòng)作與音樂相吻合,使得動(dòng)作在時(shí)間、空間、力度上的表現(xiàn)與音樂表現(xiàn)相吻合。
4.療愈性。特殊兒童在語言、認(rèn)知、情緒與心理等方面都存在一定的障礙,他們情緒敏感、缺少安全感。音樂選擇、動(dòng)作設(shè)計(jì)、活動(dòng)組織都要基于對特殊兒童個(gè)體全面的動(dòng)態(tài)評估,要分析每個(gè)兒童對音響的敏感性、對人際交往的接納的差異性。在設(shè)計(jì)動(dòng)作的時(shí)候,不僅要考慮動(dòng)作的表達(dá)性,還要考慮動(dòng)作的互動(dòng)性,給特殊兒童提供合作的機(jī)會(huì),以培養(yǎng)他們適應(yīng)社會(huì)發(fā)展所需要的能力。
三、特殊兒童律動(dòng)與游戲的設(shè)計(jì)路徑
(一)從游戲入手:基于傳統(tǒng)游戲經(jīng)驗(yàn)的律動(dòng)與游戲設(shè)計(jì)路徑
選擇特殊兒童日常生活中的傳統(tǒng)游戲開展律動(dòng)活動(dòng)可以降低其參與的難度,讓活動(dòng)更容易被特殊兒童接受。在特殊兒童熟悉的游戲情境中加入音樂元素,整合認(rèn)知、康復(fù)等需求,能讓傳統(tǒng)游戲不斷玩出新花樣。
1.解構(gòu)游戲—重構(gòu)游戲。第一,選擇特殊兒童熟悉的游戲,對游戲結(jié)構(gòu)與規(guī)則進(jìn)行分析、解構(gòu)。比如,“木頭人”游戲是行走與停止的即興反應(yīng);“打地鼠”游戲是“打”和“躲”的角色互動(dòng),其中“躲”的行為是以蹲、起為主要?jiǎng)幼鞣磻?yīng)。第二,根據(jù)特殊兒童的能力重構(gòu)游戲,使游戲結(jié)構(gòu)化并具有重復(fù)性。比如傳統(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲,根據(jù)游戲情境,可以將這一傳統(tǒng)游戲重構(gòu)為“互相試探”和“老鷹追小雞”兩個(gè)部分。相對應(yīng)的律動(dòng)游戲第一部分以集體律動(dòng)為主,通過左右橫移律動(dòng)表現(xiàn)“老鷹”和“雞群”的對峙;第二部分游戲具有開放性,“老鷹”伺機(jī)進(jìn)行追逐,“母雞”跟隨進(jìn)行阻攔,“小雞們”隨機(jī)躲逃。然后游戲又回到第一部分。這樣,游戲在音樂結(jié)構(gòu)中不斷重復(fù)。
2.游戲動(dòng)作—律動(dòng)動(dòng)作。律動(dòng)動(dòng)作來自于游戲。我們可以從游戲中提取典型動(dòng)作來設(shè)計(jì)律動(dòng)動(dòng)作。結(jié)合特殊兒童的動(dòng)作能力評估和短期目標(biāo),設(shè)計(jì)與其能力相適配的律動(dòng)動(dòng)作。比如,“石頭、剪刀、布”這個(gè)游戲不僅可以用手部精細(xì)動(dòng)作來表現(xiàn),還可以用下肢大動(dòng)作來表現(xiàn):雙腿并攏下蹲(石頭)、雙腳一前一后(剪刀)、雙腳打開(布),以鍛煉特殊兒童下肢力量及協(xié)調(diào)能力。
3.音樂的表現(xiàn)性—律動(dòng)游戲的表現(xiàn)性。音樂的表現(xiàn)性要素要與游戲相吻合。比如,針對“老鷹捉小雞”的游戲結(jié)構(gòu),音樂結(jié)構(gòu)也相對應(yīng)地分成兩部分:第一部分音樂節(jié)奏相對平穩(wěn),樂句工整;第二部分音樂速度加快或者節(jié)奏更緊湊,體現(xiàn)追逐奔跑的情境。應(yīng)根據(jù)游戲結(jié)構(gòu)和音樂特點(diǎn)來調(diào)整律動(dòng)表演動(dòng)作,使情境、音樂、動(dòng)作互相融合。
(二)從動(dòng)作入手:基于特殊兒童康復(fù)需求的律動(dòng)與游戲設(shè)計(jì)路徑
特殊兒童的康復(fù)動(dòng)作主要指向兒童的核心穩(wěn)定、四肢協(xié)調(diào)、手部小肌肉發(fā)展等,一般包括大肌肉運(yùn)動(dòng)和精細(xì)動(dòng)作兩大類。我們將康復(fù)訓(xùn)練動(dòng)作融于律動(dòng)與游戲中,按照下面的流程來進(jìn)行。
1.評估兒童動(dòng)作發(fā)展能力水平,明確兒童已有的動(dòng)作能力。2.結(jié)合近期康復(fù)目標(biāo)設(shè)計(jì)律動(dòng)動(dòng)作。3.創(chuàng)設(shè)游戲情境,設(shè)計(jì)律動(dòng)游戲內(nèi)容與方式。4.根據(jù)律動(dòng)與游戲選擇和制作音樂。5.整合、完善游戲,開展特殊兒童律動(dòng)與游戲?qū)嵺`。
【案例】
兒童已有動(dòng)作能力:1.(誘)跪走3步;2.(指)前進(jìn)跪走3步 ;3.(指)倒退跪走3步。
律動(dòng)目標(biāo):1.能按樂句結(jié)構(gòu)進(jìn)行律動(dòng);2.能參與跪坐、高跪姿、前進(jìn)跪走、倒退跪走等原位及移位律動(dòng),提高上肢軀干、骨盆穩(wěn)定及動(dòng)作協(xié)調(diào)能力;3.在音樂情境中模擬小企鵝走路,表演四點(diǎn)著地摔倒并起身,體驗(yàn)音樂表演的快樂。
音樂材料:《小企鵝學(xué)走路》。
律動(dòng)描述:教師與特殊兒童面對面,教師做示范引導(dǎo)。
前奏:“小企鵝”跪坐姿勢,隨音樂左右點(diǎn)頭。
第一樂句,“小企鵝”學(xué)走路——從跪坐進(jìn)入獨(dú)立高跪姿(保持姿勢穩(wěn)定)。第二樂句,“小企鵝”學(xué)跑步——獨(dú)立高跪姿下前后甩動(dòng)手臂(原位模擬走路擺臂)。第三樂句,“小企鵝”搖搖擺擺學(xué)走路,搖搖擺擺學(xué)跑步——前進(jìn)跪走四步,兩拍一步。第四樂句,“小企鵝”跌倒了——四點(diǎn)著地,表演摔倒。
音樂反復(fù),特殊兒童重復(fù)律動(dòng)(在高跪前進(jìn)的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行高跪倒退走律動(dòng))。
以上案例從特殊兒童已有的動(dòng)作能力出發(fā),進(jìn)行恒拍的體驗(yàn)與表現(xiàn),小企鵝搖搖擺擺走路的形象與特殊兒童高跪前進(jìn)的動(dòng)作形象相吻合,而律動(dòng)時(shí)故意摔倒則增添了游戲的趣味性。教師通過示范、帶領(lǐng)、肢體輔助等方式引領(lǐng)兒童在音樂中完成整個(gè)活動(dòng),將音樂體驗(yàn)、動(dòng)作練習(xí)等內(nèi)容有機(jī)整合,并使兒童獲得原位恒拍律動(dòng)與移位律動(dòng)的音樂經(jīng)驗(yàn)及動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)。
(三)從音樂入手:指向音樂審美體驗(yàn)的律動(dòng)與游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)路徑
從音樂開始,是將音樂的表現(xiàn)性與動(dòng)作相結(jié)合,支持特殊兒童用肢體動(dòng)作參與聆聽與表現(xiàn),讓其獲得音樂審美體驗(yàn)。在這過程中,熟悉的音樂元素及音樂結(jié)構(gòu)會(huì)給人一種安全感,教師鼓勵(lì)特殊兒童在可預(yù)見且具有可塑性的律動(dòng)與游戲框架下嘗試新任務(wù)。設(shè)計(jì)可以按照以下流程來進(jìn)行。
1.從選擇音樂開始,盡量選擇那些風(fēng)格多樣的音樂。2.分析音樂表現(xiàn)性要素,明確音樂學(xué)習(xí)目標(biāo)。3.設(shè)計(jì)律動(dòng)與游戲情境,讓特殊兒童在熟悉的情境中開展音樂活動(dòng)。4.根據(jù)音樂與游戲的特點(diǎn)設(shè)計(jì)律動(dòng)動(dòng)作。5.整合音樂、情境、動(dòng)作,開展律動(dòng)與游戲?qū)嵺`。
【案例】
音樂材料:《匈牙利舞曲第5號(hào)》B段主題音樂。
這段音樂為勃拉姆斯《匈牙利舞曲第5號(hào)》第二部分的主題音樂,共有兩個(gè)主題:第一個(gè)主題旋律歡快、節(jié)奏輕盈,兩個(gè)樂句相似并反復(fù)一次;第二個(gè)主題采用音區(qū)對比、節(jié)奏對比、速度對比的手法,使得音樂更富有表現(xiàn)力。
這段音樂極富表現(xiàn)力,易激發(fā)特殊兒童參與的意愿。緊湊密集的節(jié)奏能帶動(dòng)特殊兒童參與其中,一緊一慢的結(jié)構(gòu)需要特殊兒童在律動(dòng)的過程中做出變化,使得律動(dòng)變得更有趣味性。
律動(dòng)與游戲設(shè)計(jì):基于上述音樂案例,結(jié)合特殊兒童已有的動(dòng)作能力,可設(shè)計(jì)跑、走、拖三種移位律動(dòng)動(dòng)作,以不同速度的空間行走[+]互相問好模擬組織教學(xué)情境。
律動(dòng)與游戲描述:組織教學(xué)情境之進(jìn)教室(移位,自由空間)。
第一個(gè)主題:第一樂句,隨音樂做快速移位動(dòng)作;第二樂句,換個(gè)方向隨音樂做快速移位動(dòng)作。第二個(gè)主題,第一樂句的第一小節(jié),放慢速度拖著腳步走4步,邊走邊用眼神關(guān)注身邊的同學(xué);第一樂句的第二小節(jié),熱情地?fù)]手向老師和身邊的同學(xué)打招呼;第二樂句,重復(fù)第一樂句的動(dòng)作。
重復(fù)以上活動(dòng),直至教師組織示意特殊兒童在指定位置就座。
欣賞音樂藝術(shù)作品,用自己的方式表達(dá)對音樂的理解和感受,積累欣賞音樂的經(jīng)驗(yàn),這是特殊兒童音樂學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容。
以上案例選擇特殊兒童熟悉的日常情境,引導(dǎo)他們用肢體動(dòng)作的表現(xiàn)完成對音樂的體驗(yàn)。同一段音樂,教師可以通過不同的情境設(shè)計(jì),創(chuàng)編新的律動(dòng)與游戲。比如將律動(dòng)與游戲認(rèn)知活動(dòng)相結(jié)合,帶領(lǐng)特殊兒童在音樂中數(shù)數(shù)、認(rèn)識(shí)水果等。
四、特殊兒童律動(dòng)與游戲操作建議
1.在特殊兒童的能力范圍內(nèi)開展律動(dòng)與游戲。分解律動(dòng)內(nèi)容,降低操作難度,循序漸進(jìn)是特殊兒童律動(dòng)與游戲教學(xué)的基本原則。一般來說,律動(dòng)從座位開始,逐步過渡到站位、移位,在個(gè)人充分體驗(yàn)和表達(dá)的基礎(chǔ)上開展伙伴互動(dòng)。游戲要從特殊兒童熟悉的內(nèi)容開始,從他們?nèi)菀渍莆盏幕顒?dòng)開始,逐步推進(jìn)游戲活動(dòng)。比如“打地鼠”游戲,可以從特殊兒童熟悉的“打地鼠”經(jīng)典場景入手,即一方拿氣錘“打地鼠”,另一方用蹲、起的動(dòng)作玩躲避被打的互動(dòng)游戲,在充分掌握該階段活動(dòng)的基礎(chǔ)上,拓展游戲,加入移位的游戲部分。
2.根據(jù)特殊兒童的能力差異提供有針對性的輔助。常用的輔助有肢體輔助(如教師拉著特殊兒童的手和他一起參與)、語言提示輔助以及教具輔助。
3.教學(xué)過程要引導(dǎo)特殊兒童多感官參與。律動(dòng)與游戲需要聽覺、視覺等多感官聯(lián)動(dòng)。如選擇材質(zhì)多樣的道具以豐富特殊兒童的觸覺體驗(yàn)。要提升特殊兒童的通感,比如讓他們體驗(yàn)旋律的上行和下行,引導(dǎo)他們結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)說出自己對音樂的感受。
4.引導(dǎo)特殊兒童關(guān)注身體動(dòng)作的美感。教師要提醒特殊兒童關(guān)注自己的身體姿態(tài),要盡量保持身體穩(wěn)定,做到動(dòng)作大方優(yōu)美,獲得美的體驗(yàn)。
5.律動(dòng)與游戲要不斷重復(fù)。特殊兒童對音樂的記憶與理解、對動(dòng)作的掌握都需要在不斷地反復(fù)練習(xí)中才能得到鞏固。特殊兒童只有在掌握游戲規(guī)律的基礎(chǔ)上才能深入?yún)⑴c游戲,獲得深層次的愉悅感,從而產(chǎn)生更積極的參與意愿,各項(xiàng)能力才能在這樣的重復(fù)中得到鍛煉與提高。
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