周海生
當(dāng)前處于教育信息化2.0時代,這不僅象征著教育信息化的飛速發(fā)展,而且是推動教育改革前進(jìn)的動力。信息技術(shù)課程改革受到人們的普遍關(guān)注,培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)也成了教學(xué)中的核心目標(biāo)。隨著教育改革的深化,如何克服傳統(tǒng)信息技術(shù)教學(xué)中的弊端,成為教師研究的熱點問題。初中階段信息技術(shù)課程實踐性較強(qiáng),為了提高學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)效率,教師應(yīng)利用STEAM教學(xué)模式,將跨學(xué)科、協(xié)作性、情境性等特征融入課堂,為落實學(xué)科核心素養(yǎng)培養(yǎng)目標(biāo)奠定良好的基礎(chǔ)。
一、初中信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用STEAM的可行性
筆者通過對信息技術(shù)學(xué)科的研究,發(fā)現(xiàn)其具有明顯的綜合性、實踐性、基礎(chǔ)性和生動性等特點,與STEAM教學(xué)模式的理念是相契合的,具體體現(xiàn)在教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過程等多個方面,具體內(nèi)容如下:從教學(xué)目標(biāo)角度出發(fā),義務(wù)教育階段強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),而在課堂中應(yīng)用STEAM教學(xué),借助其跨學(xué)科特點,整合多學(xué)科知識,讓學(xué)生在真實的情境之中展開自主調(diào)查,以鍛煉自身解決問題、創(chuàng)新實踐、藝術(shù)修養(yǎng)等綜合能力,為培養(yǎng)學(xué)生的高階思維奠定良好的基礎(chǔ)。從教學(xué)內(nèi)容角度出發(fā),初中信息技術(shù)課程涉及數(shù)學(xué)、美術(shù)、工程等多方面內(nèi)容,同時還具有活動性和綜合性的特點,基于STEAM理念推動學(xué)科知識的整合,能根據(jù)不同的主題靈活選擇跨學(xué)科知識與技能。從教學(xué)過程角度出發(fā),信息技術(shù)課程多是采取上機(jī)實踐操作學(xué)習(xí),側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力。教師在STEAM教學(xué)理念下創(chuàng)設(shè)真實的問題情境,能引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位開展探究學(xué)習(xí),這與課程教育的主旨相契合?;诖?,無論從哪個角度出發(fā),信息技術(shù)課堂都必須關(guān)注學(xué)生的參與情況,并重視激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)前信息技術(shù)課程在學(xué)校中的受關(guān)注程度有所提高,對教師教學(xué)也提出了更高的要求,教師在教學(xué)過程中要注重提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,由此才能真正做到教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)理念與教學(xué)過程相互促進(jìn),提升整體教學(xué)質(zhì)量。
二、STEAM教學(xué)模式在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)項目教學(xué):豐富學(xué)生體驗,培養(yǎng)批判性思維
STEAM教學(xué)模式之所以得到廣泛的開發(fā)和運用,與其在信息技術(shù)教學(xué)中發(fā)揮的作用有著密切聯(lián)系,即豐富學(xué)生學(xué)習(xí)體驗,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。教師應(yīng)以STEAM教學(xué)模式為導(dǎo)向,組織學(xué)生開展項目教學(xué),借助其長期化、跨學(xué)科等特點,讓學(xué)生對知識獲得深入的感悟,從而克服傳統(tǒng)教學(xué)中知識間斷、孤立等弊端。教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)主題設(shè)計相關(guān)問題,搭配實際操作手段來培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維。同時,教師引導(dǎo)學(xué)生在討論、分析和反思中,總結(jié)解決問題過程中的經(jīng)驗和教訓(xùn),以助力學(xué)生批判性思維的發(fā)展。
以江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社初中信息技術(shù)七年級上冊“網(wǎng)頁的編輯和發(fā)布”教學(xué)為例,本課教學(xué)內(nèi)容與“HTML代碼”相關(guān),積極發(fā)揮承上啟下的作用,考慮到部分學(xué)生通過之前的學(xué)習(xí)已經(jīng)掌握了數(shù)據(jù)的構(gòu)成和組織,教師在教學(xué)中可以利用項目來驅(qū)動學(xué)生思維,助力學(xué)生成長。首先,教師利用多媒體設(shè)備展示知名網(wǎng)站的圖片,如淘寶網(wǎng)、攜程網(wǎng)、當(dāng)當(dāng)網(wǎng)等,讓學(xué)生在觀察中嘗試分析網(wǎng)頁布局、色彩、內(nèi)容的特點和優(yōu)勢,引出教學(xué)主題的同時開闊學(xué)生的眼界。學(xué)生觀察過后,教師將學(xué)生劃分為多個學(xué)習(xí)小組,并布置“網(wǎng)站首頁設(shè)計”課題項目,要求組內(nèi)成員商議決定網(wǎng)站主題,并協(xié)力完成設(shè)計。過程中,教師要為學(xué)生提供網(wǎng)頁編輯和發(fā)布所需的軟件及資料,如文本編輯器、CSS預(yù)處理器、圖形編輯工具等軟件的操作技巧,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)提供相應(yīng)的支持。各小組經(jīng)過學(xué)習(xí)和討論后,確定設(shè)計初稿,同時靈活應(yīng)用計算機(jī)搜集更多網(wǎng)站首頁圖片作為實踐的設(shè)計素材。學(xué)生在任務(wù)驅(qū)動下實踐時,教師要充分發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,留心各小組的任務(wù)完成情況,方便為學(xué)生提供指導(dǎo),突出學(xué)生的主體地位,從而培養(yǎng)其批判性思維和審美意趣。最后,各小組將設(shè)計的網(wǎng)頁發(fā)布出去,教師利用網(wǎng)絡(luò)終端查看,并邀請各小組代表暢談網(wǎng)頁的設(shè)計思路及遇到的問題,其他小組可以質(zhì)疑或建議?;诖?,教師靈活運用STEAM教學(xué)模式,在課堂中開展項目教學(xué),為學(xué)生提供豐富的動手操作機(jī)會,讓學(xué)生在項目的驅(qū)動下積極思考和探索。
(二)在線教學(xué):開展數(shù)字化教學(xué),提高教學(xué)靈活性
由于學(xué)生在校的學(xué)習(xí)時間、精力有限,長時間持續(xù)完成任務(wù)實踐,反而會影響學(xué)生思維的發(fā)展,因此,可通過在線教學(xué)將學(xué)習(xí)時間和空間延伸到課后,借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和移動終端,推動學(xué)生對信息技術(shù)的認(rèn)識和了解。這種教學(xué)模式下,教師從學(xué)生視角出發(fā),設(shè)計多層次的在線教學(xué)活動,使課堂真正滿足學(xué)生學(xué)習(xí)需求,并及時為學(xué)生答疑解惑。對此,教師應(yīng)抓住STEAM教學(xué)理念綜合性、前瞻性的特點,開展形式豐富的線上教學(xué),讓教學(xué)方式更加靈活,豐富教學(xué)內(nèi)容的同時提升教學(xué)質(zhì)量。
以江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社初中信息技術(shù)七年級上冊“信息的搜索與遴選”教學(xué)為例,本課主要的教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生掌握對數(shù)據(jù)加工、處理和分析的方法,教師應(yīng)通過線上教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生從實際出發(fā)展開思考。首先,教師借助問題導(dǎo)入新課,通過示范教學(xué)的方式展示數(shù)據(jù)篩選功能,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。同時,為學(xué)生設(shè)計對應(yīng)的練習(xí)任務(wù),結(jié)合學(xué)生的任務(wù)完成情況,分類匯總相應(yīng)的功能,訓(xùn)練學(xué)生綜合運用知識解決問題的能力,同時強(qiáng)化學(xué)生對所用知識的理解,在完成綜合練習(xí)的過程中運用不同方法,實現(xiàn)學(xué)生創(chuàng)新思維和發(fā)散思維的發(fā)展。隨后,針對教學(xué)難點,教師應(yīng)再次開展“在線教學(xué)”的方式,發(fā)揮平臺優(yōu)點降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。如教師針對學(xué)生學(xué)習(xí)中存在的問題制作微課視頻上傳到線上平臺,讓學(xué)生課后自行觀看,逐步分析數(shù)據(jù)搜索與遴選的案例,以掌握其中的要點和技巧。最后,教師利用上課輔助系統(tǒng),要求學(xué)生自行選擇其中的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,完成課后布置的任務(wù),根據(jù)自己的想法分析和整理數(shù)據(jù)?;诖?,教師利用線上教學(xué)輔助線下教學(xué),提升教學(xué)有效性的同時推動課程數(shù)字化發(fā)展。
(三)問答教學(xué):師生積極互動,強(qiáng)化思維邏輯性
問答教學(xué)指的是師生圍繞某一知識點或問題展開討論,通過獨立思考、合作探究等多種形式展開學(xué)習(xí),在解決問題的過程中取得進(jìn)步。信息技術(shù)教材內(nèi)容與數(shù)學(xué)、工程學(xué)科存在一定的聯(lián)系,這也是STEAM教育理念的核心,基于此,教師重視師生互動,能充分發(fā)揮學(xué)生的個人特長。因此,教師在實際教學(xué)中應(yīng)積極設(shè)計問題,引導(dǎo)學(xué)生圍繞問題展開探究,從而提升課堂學(xué)習(xí)效率,也讓學(xué)生的邏輯性思維得到強(qiáng)化。
以江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社初中信息技術(shù)七年級上冊“互聯(lián)網(wǎng)的演變”教學(xué)為例。本課屬于信息技術(shù)的開篇內(nèi)容,其設(shè)計目的在于讓學(xué)生了解互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程,體悟國家為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展做出的貢獻(xiàn)。首先,教師先與學(xué)生討論“生活中哪些地方需要網(wǎng)絡(luò)”,引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系生活實際展開討論,認(rèn)識到互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用在當(dāng)今世界隨處可見,進(jìn)而對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生探究興趣。隨后,教師繼續(xù)提問:“互聯(lián)網(wǎng)最初是什么樣的?它的發(fā)展歷程是怎樣的?”讓學(xué)生在問題的引導(dǎo)下,自行翻閱教材探究互聯(lián)網(wǎng)的演變,了解常見網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。在此基礎(chǔ)上,教師為學(xué)生展示互聯(lián)網(wǎng)傳輸信息的過程,要求學(xué)生自行探索后模仿“郵件”寄出的過程,進(jìn)一步強(qiáng)化對知識的掌握。最后,教師要求學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)搜索互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展史,并設(shè)計一些問題要求學(xué)生作答,如“我國第一封電子郵件是哪一年發(fā)出的?我國什么時候加入國際互聯(lián)網(wǎng)?是第多少個加入國際互聯(lián)網(wǎng)的國家?”基于此,教師借助問答教學(xué)激發(fā)學(xué)生的探究意識,讓學(xué)生明白信息技術(shù)的起源與發(fā)展,使其邏輯思維得到強(qiáng)化。
(四)理論教學(xué):梳理教材知識,提升教學(xué)有效性
教材是信息技術(shù)教學(xué)的基礎(chǔ),重視理論教學(xué),能讓學(xué)生在探究、分析任務(wù)時游刃有余。STEAM教學(xué)模式與傳統(tǒng)教學(xué)法最明顯的區(qū)別在于,前者注重跨學(xué)科教學(xué),即在教學(xué)中以教材知識為基礎(chǔ),銜接其他各學(xué)科知識,保證教學(xué)各環(huán)節(jié)融會貫通,使學(xué)生學(xué)習(xí)能力得到充分的鍛煉。值得注意的是,跨學(xué)科學(xué)習(xí)中知識冗雜,學(xué)生容易出現(xiàn)知識點混淆的問題,影響課堂學(xué)習(xí)效率。因此,教師在設(shè)計教學(xué)案例時,應(yīng)全面梳理教材中的知識點,并搜集與其他學(xué)科相關(guān)的知識點,讓課堂教學(xué)活動更具趣味性,這樣才能幫助學(xué)生理清思路,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
以江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社初中信息技術(shù)七年級上冊“數(shù)據(jù)的傳輸過程”教學(xué)為例,本課的抽象性較強(qiáng),卻是網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)內(nèi)容,理解數(shù)據(jù)的傳輸過程才能深入探究后續(xù)知識,教師應(yīng)以STEAM理念為導(dǎo)向,重點組織學(xué)生梳理基礎(chǔ)知識。首先,教師在上課伊始先展示視頻“小明利用電腦玩喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲,利用智能手機(jī)觀看影視劇、閱讀網(wǎng)絡(luò)小說等”,這一視頻展示的也是部分學(xué)生的日常生活,教師提出問題:“相信大家都用手機(jī)、電腦做過以上事情,其實圖片、視頻、游戲等本質(zhì)都是數(shù)據(jù),那么,數(shù)據(jù)是如何傳輸?shù)哪??”由此借助生活中的常見現(xiàn)象,激發(fā)學(xué)生對理論知識的探究興趣。其次,教師利用多媒體展示郵政系統(tǒng)的工作過程,并采取類比的方式,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識OSI層次模型的基本結(jié)構(gòu)及產(chǎn)生背景,讓學(xué)生對應(yīng)模型梳理教材中的知識,形成相對完整的理論知識結(jié)構(gòu)。最后,教師引導(dǎo)學(xué)生理解TCP/IP協(xié)議的層次結(jié)構(gòu)特點及產(chǎn)生背景,讓學(xué)生在分析中掌握“協(xié)議”的概念?;诖?,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)體驗的同時,助力理清學(xué)生思路,達(dá)到提高教學(xué)效率的目的。
(五)情境教學(xué):結(jié)合現(xiàn)實生活,增強(qiáng)教學(xué)啟發(fā)性
信息時代背景下,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)目的主要有兩點:一是為了達(dá)到初中學(xué)業(yè)要求,二是為了保證自身未來更好地適應(yīng)人才培養(yǎng)需求。因此,教師要引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)學(xué)習(xí)的重要性,轉(zhuǎn)變其學(xué)習(xí)態(tài)度。在實際教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)情境,借助問題或任務(wù)引導(dǎo)學(xué)生思維,去感知、體會信息技術(shù)知識,在收獲知識的同時獲得成長。STEAM教學(xué)具有實踐性、社會性和情境性,以其為導(dǎo)向設(shè)計初中信息技術(shù)活動需要整合多元化素材,讓學(xué)生在現(xiàn)代教育理念的指導(dǎo)下,認(rèn)識到信息技術(shù)的應(yīng)用價值。對此,教師在教學(xué)中可以借助熱點新聞案例,就信息技術(shù)發(fā)展的利弊展開探究。
以江蘇鳳凰科學(xué)技術(shù)出版社初中信息技術(shù)七年級上冊“互聯(lián)網(wǎng)的影響力”教學(xué)為例,為了增強(qiáng)教學(xué)的啟發(fā)性,讓學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)對現(xiàn)實生活的影響,教師應(yīng)結(jié)合現(xiàn)實生活創(chuàng)設(shè)故事情境。首先,教師利用屏幕投影展示“普通薯片”和“印花薯片”的圖片,通過對比讓學(xué)生產(chǎn)生視覺沖擊。而后,教師創(chuàng)設(shè)情境:“21世紀(jì)初,某知名公司提議在薯片上印制圖案以刺激消費,這一創(chuàng)新點子提出后得到了一致認(rèn)可。但如何在薯片上印制圖案卻不傷害薯片呢?這一問題難住了公司的科研人員。為了解決這一問題,公司決定將問題發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上,共有150多萬編外科研人員參與其中,其中一位大學(xué)教授發(fā)明了可食用噴涂墨汁解決了這一問題,于是,印花薯片誕生了!”由此,學(xué)生通過故事情境展開討論,認(rèn)識到互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新是社會進(jìn)步的重要驅(qū)動力。隨后,教師結(jié)合實際生活向?qū)W生展示共享單車、共享雨傘、免押金借充電寶等案例,組織學(xué)生解讀“共享經(jīng)濟(jì)”,讓學(xué)生明確互聯(lián)網(wǎng)在共享經(jīng)濟(jì)中發(fā)揮的關(guān)鍵作用。最后,教師提出問題:“作為青少年,你們應(yīng)如何利用互聯(lián)網(wǎng)為‘?dāng)?shù)字中國的建設(shè)貢獻(xiàn)自己的力量?”要求學(xué)生從教育、經(jīng)濟(jì)、餐飲、交通、醫(yī)療、通信等多個方面展開探究,讓學(xué)生體會互聯(lián)網(wǎng)對國家、社會發(fā)展的重要性?;诖?,教師在STEAM理念下借助豐富的案例,引導(dǎo)學(xué)生意識到正確、合理運用互聯(lián)網(wǎng)的必要性,提高課堂整體教學(xué)效率。
總的來說,新課改背景下,初中信息技術(shù)課堂合理應(yīng)用STEAM教學(xué)模式,不僅可以優(yōu)化教學(xué)流程,還能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,與傳統(tǒng)教學(xué)理念相比有著明顯的優(yōu)勢。教師在實際教學(xué)中應(yīng)以項目教學(xué)為基礎(chǔ),通過問答、線上互動等多種形式積極構(gòu)建高效課堂,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)的同時為其發(fā)展提供良好的助力。
編輯:陳鮮艷