隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,“元宇宙”概念火爆網(wǎng)絡(luò),備受熱議。元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),為用戶提供了沉浸式體驗(yàn),打破了傳統(tǒng)空間設(shè)計(jì)思路。同時(shí),AIGC的爆發(fā)為元宇宙帶來(lái)了無(wú)限可能,也給環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作邏輯帶來(lái)了革新。現(xiàn)基于元宇宙建設(shè)及AIGC發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)設(shè)計(jì)思維、設(shè)計(jì)描述、設(shè)計(jì)空間特征三個(gè)維度進(jìn)行探討。首先,AIGC推動(dòng)感性、非線性的創(chuàng)作思維成為設(shè)計(jì)新思路,使空間通過(guò)快決策系統(tǒng)和感性空間體驗(yàn)與用戶進(jìn)行深入連接。其次,通過(guò)多模態(tài)設(shè)計(jì)內(nèi)容描述傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖,融合AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)全感官調(diào)控,以實(shí)現(xiàn)環(huán)境的情感表達(dá)。最后,創(chuàng)作媒介的轉(zhuǎn)變?cè)跀⑹履J?、交互范式、空間形態(tài)方面形成了新的空間設(shè)計(jì)特征。總之,元宇宙視角與AIGC的結(jié)合拓展了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的思維邊界,給環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作提供了新的創(chuàng)作邏輯和思維方式,為設(shè)計(jì)師創(chuàng)作出具有創(chuàng)造力和想象力的作品提供了可能。
隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,元宇宙成為各領(lǐng)域關(guān)注的焦點(diǎn)。面對(duì)元宇宙在未來(lái)如何接續(xù)發(fā)展的問(wèn)題,AIGC給出了答案,即通過(guò)AI生成高質(zhì)量?jī)?nèi)容,完善元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施,并通過(guò)大模型、大數(shù)據(jù)的介入,為用戶提供相適配的反饋。元宇宙為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了新思路,將設(shè)計(jì)重點(diǎn)從傳統(tǒng)線下空間轉(zhuǎn)變?yōu)樘搶?shí)融合的互動(dòng)空間。AIGC的加入進(jìn)一步拓展了虛實(shí)空間創(chuàng)作的可能性,使空間由靜態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)锳I控制的動(dòng)態(tài)。面對(duì)這一趨勢(shì),沿用傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思路并不能發(fā)揮出元宇宙高效率、創(chuàng)造性、沉浸式、個(gè)性化的優(yōu)勢(shì),因此本文基于對(duì)元宇宙與AIGC發(fā)展現(xiàn)狀的研究,從創(chuàng)作思維、設(shè)計(jì)描述、空間特征角度進(jìn)行分析,旨在構(gòu)建全新的創(chuàng)作邏輯體系。
元宇宙與AIGC發(fā)展現(xiàn)狀
元宇宙虛擬空間建設(shè)現(xiàn)狀
關(guān)于元宇宙建設(shè),相關(guān)研究層出不窮,并開啟了由現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)向虛擬世界的大門。在已有實(shí)踐中,國(guó)外的Decentraland、The Sandbox、VRChat以及國(guó)內(nèi)的希壤、虹宇宙等產(chǎn)品初步探索了元宇宙空間的形態(tài)。希壤是百度開發(fā)的首個(gè)元宇宙產(chǎn)品,以著名詩(shī)人馮唐“春風(fēng)十里不如你”數(shù)字藏品在希壤的發(fā)售會(huì)為例,其在一定程度上展現(xiàn)了希壤作為元宇宙產(chǎn)品的獨(dú)特魅力和廣闊前景。該發(fā)售會(huì)在由中國(guó)著名建筑師、MAD建筑事務(wù)所創(chuàng)始人馬巖松創(chuàng)建的“Meta ZiWU元宇宙誌屋”中進(jìn)行。在內(nèi)容方面,數(shù)字藏品能夠打破維度限制,以多維度的呈現(xiàn)方式進(jìn)行展示;在參與者方面,觀眾能夠與作品互動(dòng),成為作品的收藏者,同時(shí)觀眾還可以將收藏的作品以多種形式進(jìn)行陳列與裝飾;在產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面,通過(guò)區(qū)塊鏈等技術(shù)生成數(shù)字藏品唯一的數(shù)字憑證,既可以有效地避免數(shù)字藏品被篡改或盜用,也可以保證數(shù)字藏品的真實(shí)性和合法性。希壤作為中國(guó)元宇宙建設(shè)的一次嘗試,初步構(gòu)建了元宇宙的雛形,具有互動(dòng)性、社交便利性、虛擬角色、經(jīng)濟(jì)性等特點(diǎn)。
生成式AI描述方式的迭代
生成式AI(AIGC)是一種基于機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)的人工智能系統(tǒng),通過(guò)學(xué)習(xí)大量數(shù)據(jù)樣本生成新內(nèi)容,如圖像、音頻、文字等。生成式AI描述方式的迭代經(jīng)歷了多個(gè)階段。第一階段是小模型階段,其主要任務(wù)是進(jìn)行簡(jiǎn)單分析,在通用生成任務(wù)方面表達(dá)能力有限。第二階段是數(shù)據(jù)規(guī)模競(jìng)爭(zhēng)階段,在此階段,transformer架構(gòu)大語(yǔ)言模型(LLM)出現(xiàn),只要輸入文本描述,就能生成高質(zhì)量的文本、代碼、圖片等內(nèi)容,但存在成本高、可用性低、泛化性差等問(wèn)題。第三階段是更好、更快和更便宜的階段,算力成本降低,新技術(shù)如擴(kuò)散模型等的出現(xiàn)降低了訓(xùn)練和運(yùn)行的成本,很多模型趨于免費(fèi)和開源。在這一階段,運(yùn)用概率圖模型的方法,如變分自編碼器(VAE)和擴(kuò)散模型(Diffusion Models),可以提高生成內(nèi)容的質(zhì)量,描述方式也由純文本擴(kuò)展為文本、圖片、視頻多模態(tài)的形式。第四階段是“殺手級(jí)”應(yīng)用出現(xiàn)的階段,生成式AI的應(yīng)用程序在各領(lǐng)域和場(chǎng)景中展現(xiàn)出獨(dú)特價(jià)值。典型代表是跨模態(tài)融合描述的方法,如圖像到文本、文本到圖像、音頻到視頻等。通過(guò)不斷的迭代和創(chuàng)新,生成式AI在內(nèi)容質(zhì)量、多樣性和適用性方面取得了顯著的成果,為各領(lǐng)域帶來(lái)了可能性和新機(jī)遇。
元宇宙與AIGC對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的革新
元宇宙對(duì)傳統(tǒng)空間美學(xué)的革新
在PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息宣傳以網(wǎng)站為載體;在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各企業(yè)主要以小程序及H5網(wǎng)頁(yè)為宣傳載體;而在元宇宙時(shí)代,宣傳載體則以三維空間形態(tài)的形式出現(xiàn),進(jìn)而形成了整個(gè)行業(yè)所擁有的產(chǎn)業(yè)元宇宙。因此,元宇宙以三維形態(tài)為傳播載體,成為互聯(lián)網(wǎng)的重要發(fā)展方向?;谔摂M空間的三維化特征,元宇宙形成了功能美、敘事美、交互美和空間美四個(gè)層面的新空間美學(xué)體系。首先,元宇宙的建設(shè)通過(guò)SaaS系統(tǒng)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)了虛擬空間按需選擇、按需匹配的功能美學(xué),為用戶帶來(lái)了高效、自由和個(gè)性化的使用體驗(yàn)。其次,個(gè)性化的敘事美學(xué)是實(shí)現(xiàn)元宇宙功能的關(guān)鍵。用戶通過(guò)對(duì)敘事主題、敘事邏輯和敘事主體的自主選擇達(dá)到目的。再次,敘事是由不同的交互節(jié)點(diǎn)連接組成的完整鏈條,因此其也是一種交互美學(xué)。在元宇宙虛擬空間的設(shè)計(jì)中,交互是虛擬人與虛擬物、虛擬人與虛擬人、虛擬物與虛擬物之間的互動(dòng)美,是元宇宙運(yùn)作的動(dòng)力之一,用戶通過(guò)交互行為推動(dòng)敘事的延伸。最后,空間既是敘事和交互行為的實(shí)現(xiàn)載體,也是元宇宙功能架構(gòu)的具象化表達(dá)。元宇宙虛擬空間的形態(tài)具有創(chuàng)造性,不受現(xiàn)實(shí)時(shí)空的束縛,由被動(dòng)創(chuàng)作轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)創(chuàng)造,并結(jié)合虛擬空間獨(dú)有的元素構(gòu)成新的空間形態(tài)美學(xué)??傊?,元宇宙美學(xué)不僅是空間的視覺(jué)呈現(xiàn),還承載著敘事和交互邏輯,是對(duì)傳統(tǒng)美學(xué)的革新。
AIGC對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的影響
AIGC的發(fā)展給環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作邏輯帶來(lái)了深遠(yuǎn)的影響。以下是AIGC對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的重要影響。第一,創(chuàng)造力的拓展:AIGC的隨機(jī)性、自動(dòng)化和變異性有利于設(shè)計(jì)師突破傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維的束縛。通過(guò)與AIGC的交互,設(shè)計(jì)師可以探索不同的可能性,制訂新的設(shè)計(jì)方案。第二,個(gè)性化的設(shè)計(jì)體驗(yàn):AIGC通過(guò)識(shí)別用戶的文字、語(yǔ)言、肢體等描述行為,可以實(shí)時(shí)調(diào)控虛擬空間的元素,為用戶提供沉浸式體驗(yàn)。這種個(gè)性化的設(shè)計(jì)體驗(yàn)使得用戶能夠更好地與設(shè)計(jì)作品進(jìn)行交互,達(dá)到設(shè)計(jì)目的。第三,設(shè)計(jì)過(guò)程的轉(zhuǎn)變:傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)主要依賴設(shè)計(jì)師的技能和經(jīng)驗(yàn),而AIGC的加入改變了這種情況。設(shè)計(jì)師需要通過(guò)設(shè)計(jì)描述的方式將設(shè)計(jì)意圖傳達(dá)給AIGC,以生成預(yù)期的設(shè)計(jì)內(nèi)容。這使得設(shè)計(jì)從傳統(tǒng)的技能操作轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)文字、圖像、視頻、空間等多模態(tài)內(nèi)容的總結(jié)和供給AI模型的能力。
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作邏輯的重塑
感性化、非線性的創(chuàng)作思維
在信息過(guò)載的數(shù)字時(shí)代,人們每天面臨著大量信息。盡管這些信息具有針對(duì)性,但是由于同質(zhì)化嚴(yán)重,人們無(wú)法有效地從中提取出有價(jià)值的信息,甚至形成了一種“拒絕記憶”的習(xí)慣。因此,人們傾向于采用快速?zèng)Q策系統(tǒng),依賴情感和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行快速?zèng)Q策。在這一背景下,感性體驗(yàn)逐漸成為設(shè)計(jì)創(chuàng)作的重要方式。元宇宙虛實(shí)融合的特性為感性空間設(shè)計(jì)提供了“溫床”。人們可以利用AIGC任意調(diào)控各種虛擬數(shù)據(jù)與元素,以實(shí)現(xiàn)對(duì)全感官的調(diào)控,達(dá)到情感表達(dá)的效果。這種感性化的設(shè)計(jì)思維使得設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)的作品能夠與用戶建立更加深入的聯(lián)系。這也要求設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思路要從理性轉(zhuǎn)變?yōu)楦行裕谠钪娴某两交?dòng)體驗(yàn),創(chuàng)作出更加豐富、情感化的作品,使用戶產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的情感共鳴。另外,基于AIGC的發(fā)展,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作思路也由線性轉(zhuǎn)變?yōu)榉蔷€性。AIGC的隨機(jī)性、自動(dòng)化和變異性使設(shè)計(jì)師突破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維的束縛,為設(shè)計(jì)師提供了更多可能性和創(chuàng)意空間。通過(guò)應(yīng)用AIGC,設(shè)計(jì)師可以利用機(jī)器學(xué)習(xí)和模型生成各種創(chuàng)意和設(shè)計(jì)方案,以非線性的創(chuàng)作方式探索更多可能性,并將其轉(zhuǎn)化為具有創(chuàng)造力和想象力的作品。
多模態(tài)融合設(shè)計(jì)描述思維
在基于AIGC的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作邏輯重塑中,多模態(tài)融合設(shè)計(jì)描述思維具有關(guān)鍵的作用。這種思維方式涉及設(shè)計(jì)師與AI之間的互動(dòng),可以生成設(shè)計(jì)師預(yù)期的內(nèi)容。在輸入端,傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)過(guò)程主要依賴設(shè)計(jì)師對(duì)軟件等技術(shù)操作的熟練程度。但在元宇宙背景下,設(shè)計(jì)師只需要將自己的設(shè)計(jì)目的轉(zhuǎn)化為多模態(tài)內(nèi)容,如文字、圖像和視頻等,以方便AI理解,進(jìn)而生成設(shè)計(jì)內(nèi)容。因此,設(shè)計(jì)師需要掌握多模態(tài)設(shè)計(jì)描述方式,將自己的創(chuàng)意以豐富而準(zhǔn)確的形式傳遞給AI,以達(dá)到預(yù)期的設(shè)計(jì)效果。在輸出端,AIGC為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)提供了極大的自由度,設(shè)計(jì)師需要考慮AI對(duì)用戶描述行為的識(shí)別和響應(yīng)。在虛擬空間設(shè)計(jì)作品中,AI可以通過(guò)識(shí)別用戶的文字、語(yǔ)言、肢體等描述行為,實(shí)時(shí)調(diào)控虛擬空間的元素,為用戶提供沉浸式體驗(yàn)。這種實(shí)時(shí)反饋機(jī)制可以促使用戶與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),產(chǎn)生情感共鳴。而這一過(guò)程對(duì)設(shè)計(jì)師分析用戶數(shù)據(jù)和了解用戶喜好是一個(gè)較大的考驗(yàn),同時(shí)還需要設(shè)計(jì)師對(duì)用戶在何種情況下有何種行為有敏銳的觀察力與把控力。AI作為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的合作伙伴,在元宇宙中不是被動(dòng)的生成工具,其能夠主動(dòng)感知和回應(yīng)用戶的行為,為用戶提供更具互動(dòng)性和個(gè)性化的元宇宙空間體驗(yàn)。
創(chuàng)作媒介轉(zhuǎn)變下的空間特征分析
非線性的情感化敘事:在AIGC的輔助下,元宇宙場(chǎng)景能夠在尊重用戶個(gè)性化選擇的前提下,通過(guò)非線性敘事流程對(duì)用戶認(rèn)知、用戶行為及社會(huì)約束進(jìn)行有效的引導(dǎo)與把控。在用戶認(rèn)知層面,AI基于對(duì)用戶數(shù)據(jù)的自主訓(xùn)練和對(duì)用戶目的的分析,可以生成相應(yīng)的敘事流程,并根據(jù)用戶的選擇實(shí)時(shí)改變故事發(fā)展導(dǎo)向。用戶通過(guò)在自己構(gòu)建的故事中獲得知識(shí)與技能,滿足自己的需求。在用戶行為層面,針對(duì)元宇宙的不同主題與文化表達(dá),AIGC使用對(duì)應(yīng)地區(qū)、民族的文化元素、符號(hào)創(chuàng)建敘事內(nèi)容,以實(shí)現(xiàn)文化理念的傳承與傳播。在社會(huì)約束層面,AIGC通過(guò)敘事中的獎(jiǎng)懲機(jī)制表達(dá)對(duì)某一行為的贊同或者抵制,并憑借數(shù)據(jù)的自主性與客觀性,在約束過(guò)程中減少人為錯(cuò)誤,提升虛擬空間中的社會(huì)治安水平。
全感官化的交互范式:交互媒介是元宇宙中的信息媒介單元,是用戶與虛擬空間的聯(lián)系紐帶,也是推動(dòng)敘事進(jìn)程的元素單元。在AIGC的加持下,交互方式對(duì)感官的反饋更加細(xì)膩,且具有實(shí)時(shí)變化性。元宇宙存在兩種交互范式:第一,在元宇宙中,技術(shù)和設(shè)備的交互可以影響和塑造用戶的感知。例如,VR頭顯、AR眼鏡、味覺(jué)設(shè)備甚至腦機(jī)接口可以為用戶提供不同的感官體驗(yàn);基于人類感官數(shù)據(jù)的訓(xùn)練,AI可以調(diào)動(dòng)不同的設(shè)備為用戶提供適應(yīng)不同場(chǎng)景的感官體驗(yàn),并根據(jù)用戶的行為與思考進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)控。第二,元宇宙不受時(shí)空限制。在元宇宙中,AI可以根據(jù)功能和敘事需求,在虛擬空間任意位置,以任意方式設(shè)計(jì)交互媒介;也可以根據(jù)用戶習(xí)慣的交互方式,如語(yǔ)音觸發(fā)、手勢(shì)識(shí)別、觸摸等,進(jìn)行動(dòng)態(tài)適應(yīng),以方便行動(dòng)不便的人群。
時(shí)空嬗變的空間媒介:元宇宙空間是敘事內(nèi)容與交互行為的實(shí)現(xiàn)載體,也是元宇宙作為社會(huì)化媒介的集合。元宇宙中的空間不受現(xiàn)實(shí)物理定律的影響,因此AIGC在創(chuàng)建虛擬空間環(huán)境時(shí)可以更加自由地設(shè)計(jì)建筑和物體的形態(tài)以及空間結(jié)構(gòu)。此外,AIGC的介入為元宇宙打造了動(dòng)態(tài)化環(huán)境。這種動(dòng)態(tài)化的環(huán)境可以根據(jù)用戶行為和時(shí)間的變化而變化,使得虛擬空間中的元素更加靈活和多樣化,還可以傳達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的變化,營(yíng)造人景共融、景隨人意的空間氛圍。
元宇宙視角與AIGC的結(jié)合為環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作邏輯帶來(lái)了革新。通過(guò)元宇宙虛實(shí)空間的融合,設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)作出個(gè)性化的作品,與受眾建立更深入的聯(lián)系。AIGC的介入使設(shè)計(jì)內(nèi)容描述思維發(fā)生變革,設(shè)計(jì)師通過(guò)多模態(tài)的描述方式與AI進(jìn)行互動(dòng),可以實(shí)現(xiàn)全感官調(diào)控,更好地表達(dá)設(shè)計(jì)意圖。同時(shí),創(chuàng)作媒介的轉(zhuǎn)變使得空間具有非線性的情感化敘事、全感官化的交互范式和時(shí)空嬗變的特征。元宇宙與AIGC的結(jié)合不僅拓展了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的思維邊界,還為設(shè)計(jì)師創(chuàng)作出更具創(chuàng)造力和想象力的作品提供了可能性。這一發(fā)展趨勢(shì)推動(dòng)了設(shè)計(jì)與技術(shù)的融合,促進(jìn)了學(xué)科交叉與創(chuàng)新的發(fā)展,具有重要的理論價(jià)值和實(shí)踐價(jià)值。隨著元宇宙與AIGC的不斷發(fā)展,未來(lái)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)⒚媾R更多的機(jī)遇和挑戰(zhàn),這需要設(shè)計(jì)師不斷學(xué)習(xí)和探索,以更好地應(yīng)對(duì)快速變化的創(chuàng)作環(huán)境。
(作者單位:河北大學(xué)-中央蘭開夏傳媒與創(chuàng)意學(xué)院)