文|趙凱莉(北京市門頭溝區(qū)第一幼兒園) 編輯|高婷
指導教師|李杉杉、楊秀英(北京市門頭溝區(qū)教育研修學院)
支持單位|北京市門頭溝教委
在游戲中進行數(shù)學啟蒙的關鍵,在于知識不是教給孩子的,而是他通過實際操作、親身體驗和自主探索的過程探索和發(fā)現(xiàn)的。
在幼小銜接的準備過程中,家長最關注和重視的內容之一就是數(shù)學知識。部分家長在日常生活中會提前教孩子學習數(shù)學,比如加減法的運算,但收效甚微,具體表現(xiàn)在孩子雖然知道1+1=2,但是一遇到具體的情境,并不會運算。
對此,幼兒園老師提醒家長,大班孩子是在實際操作、親身體驗和自主探索過程中理解知識的,所以數(shù)學的學習也應該是在具體操作中完成的。因此,幼兒園老師設置了一系列讓孩子可以體驗、操作的游戲,幫助孩子在游戲中學習數(shù)學、理解數(shù)學。
游戲材料:木質小企鵝、木質小魚、底紙、記錄單、數(shù)字卡片
設置情境:
小企鵝出發(fā)去捕魚了,今天有幾只小企鵝要去捕魚呢?
●1只小企鵝先來到了冰面上;
●緊接著又有4只小企鵝到了冰面上;
●請問合起來有幾只企鵝要去捕魚呢?
操作過程:
1 孩子分別將相應數(shù)量的木質小企鵝放在紙上,并用數(shù)字卡片表示小企鵝的數(shù)量,1只小企鵝就拿出卡片“1”;
2 用符號卡片“+”代表合起來,數(shù)一數(shù)合起來的企鵝數(shù)量,并用數(shù)字卡片表示;
3 記錄加法運算,將2+3=5的算式記錄在紙上,不會書寫數(shù)字的孩子也可以用符號表示。
探究不同形式:
讓孩子繼續(xù)擺弄企鵝,用上述方法,尋找出不同的方式,讓5只企鵝分別集合等待出發(fā)捕魚,并用自己的方式記錄在記錄單上。
設置情境:
企鵝捕到了魚,接下來就要品嘗小魚了。
●企鵝捕上來5 條小魚;
●企鵝吃掉了一條小魚;
●還剩幾條小魚?
操作過程:
1 孩子分別將相應數(shù)量的木質小魚放在紙上,并用數(shù)字卡片5表示5條小魚;
2 拿走一條小魚,并用符號卡片“-”代表吃掉的一條小魚;
3 讓孩子數(shù)一數(shù)還剩幾條小魚,并用數(shù)字卡片表示;
4 記錄減法運算,將5-1=4的算式記錄在紙上,不會書寫數(shù)字的孩子也可以用符號表示。
探究不同形式:
讓孩子繼續(xù)擺弄企鵝,并用上述方法,尋找出不同的方式捕魚或者吃掉小魚,并做記錄。
游戲分析:
直接操作材料,能讓孩子充分地感知運算的過程,在不停擺弄的過程中,孩子會逐漸理解加減運算的意義。
游戲材料:正方體積木、長方體積木、記錄單
游戲玩法:
1 看一看。孩子自主觀察兩種積木,有什么特點,并猜一猜它們的名字。
2 畫一畫。孩子將長方體和正方體每個面分別放在游戲記錄單上,用筆沿著積木畫出每一面的輪廓。
3 數(shù)一數(shù)。讓孩子數(shù)一數(shù)畫出積木面的總數(shù)量,并用數(shù)字或符號記錄。
4 說一說。讓孩子說一說畫出的每個積木面的形狀,數(shù)一數(shù)不同形狀積木面的數(shù)量,并用數(shù)字或符號記錄。
5 總結。讓孩子試著發(fā)現(xiàn)不同積木的相同點和不同點,總結每個積木的特點,并通過對比長方形了解長方體和正方體的概念。
游戲分析:
在認識長方體和正方體的活動中,孩子根據(jù)老師的小任務,通過自己擺弄積木、畫積木面,以及觀察總結,了解什么是長方體和正方體。
大班的孩子是在實際操作、親身體驗和自主探索過程中理解數(shù)學知識的。在整個數(shù)學思維課程的開展過程中,父母要基于孩子的興趣選擇材料,在情境游戲中開展活動,并且讓孩子自己動手完成所有的操作,然后再通過觀察得出結論。父母還可以仿照以上兩個游戲,和孩子一起開發(fā)更多的數(shù)學游戲活動,比如計算家庭成員的數(shù)量,比較樓房的高度,尋找家里年齡最大的人,等等。
幼兒園孩子的學習應以興趣為出發(fā)點,注重學習品質的培養(yǎng)。這樣的游戲活動是孩子自主學習的過程,不僅能幫助孩子理解數(shù)學,還能激發(fā)孩子對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)良好的學習品質,比如自主整理、收放材料、大膽操作和記錄等。