王美玲
(蕭縣龍城鎮(zhèn)丁山小學,安徽宿州 235200)
在小學階段,數(shù)學屬于主要學科。根據(jù)數(shù)學課程特點分析,不難發(fā)現(xiàn),數(shù)學具備較強的抽象性,而小學生以形象化、直觀化思維為主,一定程度上增加了數(shù)學學習的難度。信息化教學包含多種資源,可滿足小學生學習需要。同時,信息化教學也改變了傳統(tǒng)教學模式,提高了數(shù)學課堂教學效率,拓展了教學思維和學習思維。但小學數(shù)學信息化教學并非一蹴而就就可以實現(xiàn)的,教學方法的設(shè)計、信息化功能的導入方式都會直接影響最終的教學效果,甚至影響小學生形成數(shù)學核心素養(yǎng)。為此,基于核心素養(yǎng)背景,開展小學數(shù)學信息化教學研究勢在必行。
在實施課堂教學前,教師大多需要通過備課,整理本課程教學要點,并根據(jù)學生實際情況設(shè)計教學。一般情況下,備課環(huán)節(jié)多以教師為主導展開,即教師根據(jù)自我理解完善備課方案[1]。但教師與學生之間存在認知偏差,即使在了解學生學情的基礎(chǔ)上,也無法真正站在學生角度思考問題。核心素養(yǎng)背景下,更注重突顯學生課堂主體地位?;诖?,教師應(yīng)當轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)備課形式,結(jié)合信息技術(shù)增強與學生之間的溝通,在引導學生參與備課活動中,一方面幫助學生在學習課程前預(yù)習課程知識點,另一方面調(diào)動學生課堂參與積極性,使學生認識到自身在課堂學習中的主體地位,為有序開展教學活動奠定基礎(chǔ)。
以“圖形運動”一課教學為例,在教學前,教師可以利用信息技術(shù)具備的交互性功能,組織學生共同開展線上合作備課。首先,引導學生預(yù)習文本知識,并向?qū)W生發(fā)放電子表格,學生要在表格中填寫自己希望學到的知識,包括“平移、變換原理”等。其次,教師要回收學生填寫的電子表格,以此作為基礎(chǔ)補充教學知識點,如“對稱軸、圖形旋轉(zhuǎn)”等,并結(jié)合信息科技收集一些帶有趣味性的教學案例,利用Flash 動畫等功能,制作信息化數(shù)學課件,以此拓寬小學生數(shù)學知識視野,使每位學生都能獲得與自身預(yù)期相符甚至超出預(yù)期的知識點內(nèi)容,并在更具動態(tài)化、新穎性的學習活動中,提升學習水平和核心素養(yǎng)。此方式不僅優(yōu)化了備課形式,更促進了教師了解學生的學情,確保課上教學更具針對性。此外,信息技術(shù)具備信息反饋功能,學生在預(yù)習或是復習中出現(xiàn)任何困惑,都可在線上平臺向教師請教,而教師也可根據(jù)反饋的信息不斷優(yōu)化備課、教學等多個環(huán)節(jié),為構(gòu)建更高效的小學數(shù)學信息化教學課堂奠定基礎(chǔ)。
教學課堂的主要服務(wù)對象就是學生,因此,教學目標、教學活動的設(shè)計均應(yīng)圍繞學生需求進行。根據(jù)小學數(shù)學課程特點分析,諸多抽象性內(nèi)容易使學生發(fā)生思維混淆的情況,而小學生以形象化、直觀化思維為主。為此,教師可以以情境導學的方式設(shè)計教學活動。信息技術(shù)的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)教學方法,可為教師創(chuàng)設(shè)信息化情境課堂助力。基于此,教師有必要了解每位學生學情,借助信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)更具真實性的教學情境,帶領(lǐng)學生在數(shù)學情境中深度思考,以此加深學生對數(shù)學問題的理解,實現(xiàn)啟發(fā)小學生數(shù)學思維的目的。值得注意的是,信息技術(shù)的應(yīng)用雖能幫助教師乃至學生攻破教與學的難點,但信息技術(shù)的應(yīng)用還須契合數(shù)學教學主題,以免教與學脫離實際,影響教學活動的穩(wěn)步推進。
以“認識角”一課教學為例,本課涉及諸多概念知識,教師需要幫助學生初步建立空間觀念,并學會在生活中發(fā)現(xiàn)角和認識角,感受角的大小。根據(jù)此階段學生學習情況來看,大多在以往生活中形成有關(guān)角的感性經(jīng)驗,但抽象思維能力較低,還須進行正向引導[2]?;诖?,教師可引入信息技術(shù)的影像功能,向?qū)W生逐一展示生活中有關(guān)角的畫面,包括地板與門之間的夾角、書桌的四角等,帶領(lǐng)學生認識角的應(yīng)用領(lǐng)域,使角的概念能夠從抽象的文字中脫離,以更直觀的方式呈現(xiàn)出來,以此展現(xiàn)角的特點。同時,影像功能還有利于創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境,帶領(lǐng)學生進入深度學習狀態(tài),同步提升教學效率和學習質(zhì)量。
知識來源于生活,數(shù)學也是如此。小學數(shù)學信息化教學的優(yōu)勢不僅在于直觀化展現(xiàn)數(shù)學概念,還可創(chuàng)設(shè)多類型的教學情境,協(xié)助教師拓展和延伸教學內(nèi)容,以此保持學生對數(shù)學課程的新鮮感,使學習過程更具有效性。在實際教學中,比如“統(tǒng)計學”一課教學完成后,學生大多掌握了一些統(tǒng)計圖特點,此時,教師便可創(chuàng)設(shè)生活化情境,帶領(lǐng)學生分析知識特點。可以這樣進行:“同學們,請大家列舉出生活中最喜歡吃的食物,并以小組為單位,利用信息技術(shù)設(shè)計不同的統(tǒng)計圖,如‘折線統(tǒng)計圖’‘條形統(tǒng)計圖’‘扇形統(tǒng)計圖’等。”此方式不僅拓展了教學內(nèi)容,更使學生明確了信息技術(shù)的優(yōu)勢,了解了信息技術(shù)的應(yīng)用區(qū)域,為未來開展學習活動奠定基礎(chǔ)。信息技術(shù)的出現(xiàn)不僅優(yōu)化了教與學的過程,更改變了社會各領(lǐng)域傳統(tǒng)的運行模式。此種指導方式主要為引導學生善用信息技術(shù),從而掌握更多的學習方法,真正在加深理解數(shù)學課程的同時,同步提高學生的學習效率和質(zhì)量。
對于小學生而言,游戲?qū)W的方式有助于實現(xiàn)教學目標,但傳統(tǒng)游戲過于局限,還占據(jù)大量的課堂教學時間,并且學生如果長期處于同一種游戲形式下,也會降低學習興趣。為此,教師可引入信息化游戲資源,利用更具娛樂性和知識性的教學內(nèi)容,調(diào)動學生感官,使學生在參與游戲的同時,領(lǐng)悟數(shù)學知識道理,感受數(shù)學課程魅力。值得注意的是,雖然信息化游戲資源可以提高小學生的學習熱情,但為了避免學生注意力全都集中在游戲上,而忽略課程知識的學習,教師應(yīng)合理設(shè)置游戲與教學內(nèi)容的比例,在明確教學目標的同時,提高小學生數(shù)學技能和實踐水平,以此達到寓教于樂的目的,為推進小學生在數(shù)學領(lǐng)域的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
比如在完成“混合運算”相關(guān)知識點教學后,教師可結(jié)合信息化游戲資源,設(shè)計帶有關(guān)卡的闖關(guān)游戲。在闖關(guān)初期,可設(shè)置一些簡單的運算問題,如加減運算和乘除運算等,在學生逐漸進入學習狀態(tài)后,再逐步調(diào)整游戲難度,融合一些分數(shù)混合運算內(nèi)容,只有全部計算正確方能闖關(guān)成功。最終,教師可給予一些闖關(guān)速度快的學生一定的獎勵,以此激發(fā)他們的學習興趣。此方式不僅轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)游戲形式,更在節(jié)約課上游戲時間的同時,促進學生提高數(shù)學應(yīng)用水平。除闖關(guān)類游戲外,教師還可結(jié)合信息技術(shù)開展一些競賽活動[3]。如以小組、班級甚至學校為單位進行數(shù)學題有獎競賽。在競賽活動開始前,可以以電子問卷調(diào)查的形式,收集學生在以往學習中遇到的重難點問題,并根據(jù)問題的難易程度設(shè)置不同的獎項,組織學生積極參與到競賽活動中,鍛煉他們的數(shù)學思維能力。在游戲、競賽活動結(jié)束后,教師還可依托信息技術(shù)開展多元評價。如組織學生回顧游戲和競賽中遇到的問題,在線上進行交流討論,其他同學也可針對學生表現(xiàn)情況提出完善建議,以此確保評價精準性。在評價完成后,教師可依托信息化功能生成評價數(shù)據(jù)表,以幫助學生明確下階段的學習方向,了解自身優(yōu)勢和不足,為提升學生的學習能力與核心素養(yǎng)打好基礎(chǔ)。核心素養(yǎng)的形成并非一蹴而就的事情,并且小學數(shù)學核心素養(yǎng)所包含的內(nèi)容較多,為此,教師應(yīng)兼顧學生各方面需求,基于其實際情況設(shè)計教學活動、游戲活動、競賽內(nèi)容等,既要保持學生對數(shù)學的新鮮感,更要通過適當引導,幫助學生攻破學習的重難點,以此促進學生綜合發(fā)展,為提高學習質(zhì)量助力。
小學生無論在學習能力、數(shù)學基礎(chǔ)方面,還是在興趣偏好方面均存在明顯差異。因此,學生在學習活動中獲得的知識大多有所區(qū)別。從傳統(tǒng)教學模式來看,雖然許多教師已經(jīng)認識到學生之間存在的差異,但課上教學時間有限,為保障教學進度,教師只能以統(tǒng)一化的教學方式設(shè)計活動,而此方式直接影響不同層次學生吸收知識點。信息技術(shù)的出現(xiàn)為教師提供多種教學手段,包括微課等,這些內(nèi)容可滿足學優(yōu)生、中等生、學困生認知需要,有助于開展高效分層教學,既保障了教學進度,又實現(xiàn)了理想的教學效果。為此,教師可將信息技術(shù)與小學數(shù)學課堂相結(jié)合,利用微課資源創(chuàng)建更具個性化的教學活動,以滿足每位學生的個體需要,實現(xiàn)學生的自主發(fā)展。
以“圓的面積”一課教學為例,圓的面積與長方形面積之間存在一定的聯(lián)系,為幫助學生搭建知識的橋梁,形成完整的數(shù)學知識架構(gòu),教師可采用錄制微課的形式,動態(tài)化展現(xiàn)圓的面積公式,包括推導過程,帶領(lǐng)學生走出認知誤區(qū)。錄制微課過程中,教師可設(shè)計一項手工制作的活動:在硬紙板空白區(qū)域繪制一個圓,將圓分為12 份,再用剪刀沿著分線剪開圓,在裁剪完成后的圓形,整體形狀近似于等腰三角形圖形。隨后,教師再將此圖形從中間開始裁剪、拼接,最終形成長方形圖案,以此建立長方形和圓形之間的聯(lián)系,使學生在微課直觀化的視頻中掌握“長方形的長等于圓周長的一半即πr,寬等于圓的半徑r”的概念,由此推導出“長方形的面積=長×寬,故圓的面積=πr×r=πr2”。此方式不僅為學生預(yù)留了自主思考的時間,更建立了新舊知識點的聯(lián)系,為獲得理想的教學效果奠定了基礎(chǔ)。此外,微課具備快進、慢放等功能,結(jié)合微課展現(xiàn)教學內(nèi)容,不僅保障了課上教學進度,更加深了學生多角度、多層次的理解[4]。在完成微課教學后,教師還可搭建信息化學習平臺,并將完整的視頻上傳到平臺上,在學生出現(xiàn)理解困惑或是遺忘知識點的情況時,可前往信息化學習平臺重復觀看視頻,以加深對知識點的記憶。
從傳統(tǒng)教學模式來看,因?qū)W生在步入小學階段前,大多未針對數(shù)學課程進行系統(tǒng)學習,加之數(shù)學學科中包含諸多概念知識,為幫助學生打好數(shù)學學習基礎(chǔ),教師的教學側(cè)重點往往更傾向于講解理論知識,這也影響了學生提升實踐水平。生活中包含諸多數(shù)學知識內(nèi)容,此類內(nèi)容均可作為數(shù)學課的教學素材,也能提高學生的實踐水平?;诖?,教師可挖掘信息技術(shù)功能,將信息技術(shù)作為連接數(shù)學和生活的橋梁,驅(qū)動學生在生活中尋找數(shù)學知識,感受數(shù)學的魅力,進而穩(wěn)步提高數(shù)學實踐水平。所謂綜合實踐活動,顧名思義,就是一種具備動態(tài)性和開放性特點的數(shù)學課程,其不僅能夠啟發(fā)小學生數(shù)學思維,更連接了生活、實踐、數(shù)學等多方面內(nèi)容,有利于促進小學生綜合發(fā)展。因此,借助信息技術(shù)開展綜合實踐活動勢在必行。
以“百分數(shù)”相關(guān)知識點教學為例,在教學初期,教師需要先傳授一些理論知識內(nèi)容,在學生初步掌握百分數(shù)特點后,再設(shè)計帶有生活化元素的綜合實踐活動。首先,結(jié)合信息技術(shù)收集關(guān)于百分數(shù)的微課視頻,此視頻資源可融合一些名師講堂內(nèi)容,帶領(lǐng)學生了解其他教師的講解方法,以此保持學生對百分數(shù)的學習興趣,從多個角度了解本課程知識點。隨后,教師可引出發(fā)明家愛迪生,結(jié)合信息化教學系統(tǒng)介紹愛迪生的生平,并導入其名言“天才=99%的汗水+1%的靈感”,由此驅(qū)動學生進行思考,分析99%和1%的概念。小學生年齡尚小,大多具有較強的好奇心理,以名師講堂、名人名言開展綜合實踐活動,更能調(diào)動學生的實踐熱情,使其做好充足的學習準備。為拓展小學生思維,教師還可結(jié)合信息技術(shù)播放一些生活物品中的成分含量,如某款混合果汁中,桃汁和蘋果汁含量分別為40%、35%;某款奶粉蛋白質(zhì)含量≥17.5%;純棉T 恤的純棉含量為100%[5]。由此導出實踐類問題:“請同學們選擇生活中一款食品,并觀察其配料表,提取百分數(shù)信息。”綜合實踐類活動的設(shè)置主要為鍛煉學生實踐能力,為避免實踐時間過長影響教學進度,教師可發(fā)揮信息技術(shù)的功能,引導學生在實踐完成后制作電子報告,并將報告上傳到信息化學習平臺,在平臺中展開討論,敘述自身的實踐方法和計算過程。為避免部分學困生因能力有限,無法獨立完成實踐任務(wù),可采取小組合作的方式進行,在互助式的學習氛圍中,有助于提高小學生學習能力。此方式不僅結(jié)合信息技術(shù)完成課上教學任務(wù),更可拓展課后實踐活動。在信息化學習平臺中,學生不僅可以展現(xiàn)自我實踐成果,更能交流學習經(jīng)驗,為促進學生協(xié)同發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
新課標背景下,培養(yǎng)核心素養(yǎng)已成為小學數(shù)學教育的必然發(fā)展趨勢。但結(jié)合現(xiàn)有數(shù)學教學資源來看,不足以促進小學生形成核心素養(yǎng)。信息技術(shù)包含多種數(shù)學教學資源,打造小學數(shù)學信息化課堂,有助于實現(xiàn)培養(yǎng)核心素養(yǎng)的目標。為此,教師應(yīng)將信息技術(shù)貫穿于備課、教學等多個環(huán)節(jié),構(gòu)建信息化備課模式,在了解學生學情的同時,制訂更具針對性的教學預(yù)案。同時,依托信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學學習情境,引入微課教學資源,開展游戲化學習活動。最終將信息技術(shù)與數(shù)學綜合實踐融為一體,構(gòu)建更完整的信息化教學體系,提高學生數(shù)學學科技能,為培養(yǎng)小學生核心素養(yǎng)奠定基礎(chǔ)。