朱雨婷 | 上海市嘉定區(qū)真新幼兒園
很多時候,教師會以成年人的慣性思維,把所謂的“精心預設”強加給幼兒,自以為能推動幼兒發(fā)展,實則可能對幼兒的發(fā)展并無益處。換一個角度思考問題,正視教師偶爾失敗的介入行為,或許可以從中收獲推動幼兒發(fā)展的“秘密”。
“快樂電影院”的活動目標是通過生活化的游戲情境,引導幼兒利用序數(shù)的相關經(jīng)驗找尋缺失的座位,并按序列排好座位?;顒咏Y(jié)束后,我們在教室里開展了角色游戲。
聿聿說:“老師,我們要開一家電影院。”幼兒將集體教學活動的內(nèi)容延續(xù)到游戲中,我很高興,于是鼓勵幼兒嘗試。聿聿擺放小椅子,雋瑤將紙剪成長方形,宥然在紙上畫著電影票信息。此時,我意識到這是幫助幼兒鞏固排序經(jīng)驗的絕佳時機,便問宥然:“可以介紹一下你畫的內(nèi)容嗎?”宥然拿起一張說:“這是一個人?!比缓笥帜闷鹆硪粡堈f:“這是一個孕婦,肚子里還有小寶寶?!蔽医又f:“可電影票上既沒有座位,又沒有時間?!薄半娪霸?0點10分開始?!卞度换卮稹N夷眠^她的筆,一邊在“電影票”上寫“10:10分”和“4排2座”,一邊說道:“這樣才算是一張有效的電影票?!蔽也聹y接下來的游戲會如我設想的一般:幼兒有序買票,拿著有座位號碼和時間的電影票去尋找自己的座位,并向同伴展示自己是如何運用數(shù)經(jīng)驗順利找到座位的。
電影院對外營業(yè)了,聿聿拿著小喇叭向大家宣傳電影播放時間。我再次提醒宥然告知客人票面上的信息。宥然說:“如果一個人來就買一張‘大人票’,如果孕婦來就買‘孕婦票’,如果三個人來就買‘一家三口票’?!蔽易穯枺骸八麄兡玫狡弊谑裁次恢媚??”峰峰說:“隨便坐,買票就可以?!?/p>
我的預設落空,于是站在一旁看著幼兒“放飛自我”。峰峰檢查小客人是否有電影票,聿聿在我的幫助下播放小短片,小米和菲雅關燈、拉窗簾。“電影”正式播放后,宥然拿著裝滿“零食”的小盒子走到小客人身邊,輕聲詢問:“你要買點吃的嗎?”電影播放結(jié)束后,小米和峰峰拿著小旗子揮舞著說:“電影已經(jīng)播放結(jié)束,請大家有序離開?!被乜凑麄€游戲過程,我從以下幾個方面反思了自己的做法。
剖析自我,找到失敗的原因。經(jīng)歷了這場游戲,我的內(nèi)心有愧疚,有激動,更伴隨著深深的自我反思。我千方百計想要引導幼兒的游戲朝著自己的預設去發(fā)展,結(jié)果卻是大相徑庭。幼兒根本不在意所謂的按序找座位,他們想要的只是一場能滿足他們游戲需求的電影院游戲。而在我干預幼兒的游戲時,卻忽略了他們在這場游戲中自由創(chuàng)造所帶來的創(chuàng)新和趣味性,忽略了游戲中無論是小客人還是工作人員臉上洋溢的沉浸、高興的笑容。
反思推動教育思維轉(zhuǎn)變。幼兒的游戲不應是“老師叫我玩的游戲”,而是“我自己想玩的游戲”。當我發(fā)現(xiàn)沒有有意介入,游戲反而有意想不到的情節(jié)生發(fā)時,我迅速將主導者的姿態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榕杂^者。我不再追求幼兒應該如何游戲,而是觀察幼兒是如何游戲的,允許幼兒在游戲中想所想、做所做。
思考教育行為的影響。首先,發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點。一是組織策劃能力。聿聿組織了本次游戲,而且游戲過程中大家全程沒有產(chǎn)生矛盾。在這個過程中,幼兒的交往協(xié)商能力、語言表達能力在不斷提升。二是自主性和游戲創(chuàng)造性。大班的幼兒在游戲中擁有較強的自主意識,他們在自主游戲中展現(xiàn)自己的意愿。特別的電影票面、電影結(jié)束后揮舞旗幟引導小客人離場的工作人員……這些都是幼兒自主創(chuàng)造能力的展現(xiàn)。
其次,有效發(fā)揮支持者的作用。游戲中,教師除了是觀察者,也是支持者。當幼兒想要看一次電影,我盡可能滿足幼兒提出的游戲意愿;當幼兒想要關燈拉窗簾看電影,我也支持同意。這樣的支持極大地滿足了幼兒的游戲發(fā)展需求,讓幼兒有足夠的空間根據(jù)自己的意愿和節(jié)奏選擇游戲內(nèi)容、發(fā)展游戲情節(jié)。
幼兒成長的過程,亦是教師成長的過程。通過這一次失敗的游戲介入,我的思維、想法不斷地轉(zhuǎn)變,更加堅定了“以幼兒發(fā)展優(yōu)先”的信念。