柳亞靜 蔣鵬 付業(yè)君 楊茜茹/西南民族大學(xué)
新時(shí)代以來(lái),紅色藝術(shù)在主流文化中重?zé)ü饷?,這些藝術(shù)作品以慷慨激昂的敘事方式展現(xiàn)革命故事,其宏大的歷史觀和現(xiàn)代技術(shù)手段下的藝術(shù)表現(xiàn)新方式,為弘揚(yáng)紅色文化、傳承紅色精神、延續(xù)紅色基因提供了新的啟示?
紅色版畫是在革命年代由中國(guó)進(jìn)步藝術(shù)家創(chuàng)造的先進(jìn)藝術(shù)文化[1],因其便捷的技術(shù)形式成為記錄中華民族重生、奮進(jìn)的文藝造像手段,中國(guó)紅色版畫是藝術(shù)化的革命史,是有力的革命宣傳武器,觀賞紅色版畫藝術(shù)作品,重溫紅色基因,從那些誕生在戰(zhàn)火中的作品中感受不怕?tīng)奚?、勇往直前的革命精神,是弘揚(yáng)紅色文化的有效途徑[2]?
紅色版畫散落在全國(guó)各地的美術(shù)館內(nèi)鮮為人知,優(yōu)秀藝術(shù)作品所蘊(yùn)含的時(shí)代精神難以展現(xiàn),讀者難以真正理解這些作品的含義,因此,西南民族大學(xué)“VR紅色版畫數(shù)字美術(shù)館”研發(fā)團(tuán)隊(duì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐應(yīng)用目標(biāo)上,探索虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)助力優(yōu)秀紅色文化傳播的可行性,并將實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)成VR美術(shù)館搭建思路與方法?
《怒吼吧,中國(guó)!》是著名版畫家李樺1935年華北事變?nèi)姹l(fā)之時(shí)創(chuàng)作的版畫作品,刻畫了一位被束縛的巨人正伸手抓刀的畫面,鮮明地塑造出巨人民族飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘,覺(jué)醒反抗的歷史瞬間,是30年代新興木刻的力作之一?
像這樣優(yōu)秀的紅色版畫作品還有很多,由于木刻版畫材料為隨處可見(jiàn)的木板,制作工具也極為簡(jiǎn)單,木刻創(chuàng)作出的藝術(shù)作品也可重復(fù)印刷,因此版畫復(fù)數(shù)印刷的特性使版畫成為革命戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的主流宣傳方式,藝術(shù)家們以刀代筆,懷著強(qiáng)烈的民族使命感,積極投身到美術(shù)抗戰(zhàn)的洪流中,將木刻作品大量印刷,在抗戰(zhàn)全線得到了廣泛傳播?
紅色版畫在今天這個(gè)價(jià)值觀多元的時(shí)代仍然有旺盛的生命力,可以使大眾在觀看中了解革命史,加強(qiáng)紅色基因傳承,這是本次“VR紅色版畫數(shù)字美術(shù)館”項(xiàng)目的重要意義?
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟,原有的缺陷迅速改良,畫質(zhì)清晰、交互便利、多媒體多重感受等特點(diǎn)更利于信息有效傳播,對(duì)于紅色藝術(shù)的展示有更突出的優(yōu)點(diǎn)[3]?
傳統(tǒng)實(shí)體展館受制于時(shí)空限制:時(shí)間限制表現(xiàn)在門票預(yù)約時(shí)間、展館開(kāi)放時(shí)長(zhǎng)、展覽持續(xù)時(shí)長(zhǎng)、觀眾路途時(shí)間成本等;空間限制體現(xiàn)在展館有限的空間資源、展館位置、過(guò)多參觀人數(shù)降低觀看深度等?這些都限制了展覽的影響范圍、持續(xù)影響力、觀展體驗(yàn)[4]?
紅色版畫分散在全國(guó)各美術(shù)館,策劃線下展覽、作品收集工作難度大;觀眾被展出時(shí)間限制,影響自由觀看時(shí)間;實(shí)體展館在下一場(chǎng)展覽舉辦前就要拆除重建,展覽不能持續(xù)存在?基于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的VR紅色數(shù)字美術(shù)館可以永遠(yuǎn)不閉展,數(shù)字文件展出便利可以解決藝術(shù)品分散難以集中、異地觀眾難以定時(shí)定點(diǎn)觀展、接待人數(shù)受限、展覽時(shí)長(zhǎng)固定等問(wèn)題,在計(jì)算機(jī)終端或個(gè)人簡(jiǎn)易VR設(shè)備上,安全、便捷地觀看高清質(zhì)量的展覽,同時(shí)獲得專業(yè)化解讀,深入了解作品及背后的中國(guó)革命史?
虛擬美術(shù)館搭建基于數(shù)字化設(shè)計(jì),除硬件設(shè)備之外不需要任何實(shí)際材料的輔助,包括實(shí)體的藝術(shù)作品?在作品收集階段,VR美術(shù)館將散布于全國(guó)各地作品的數(shù)字文件集中收錄,無(wú)需將藝術(shù)品長(zhǎng)途運(yùn)輸;在設(shè)計(jì)實(shí)施階段,數(shù)字美術(shù)館不需要采購(gòu)材料布置展廳;在后期維護(hù),數(shù)字美術(shù)館不會(huì)因?yàn)榉桨覆鸪刈觯拙S護(hù)和升級(jí),節(jié)約材料、人工、時(shí)間及裝修成本,低碳環(huán)保?
沉浸式觀展是指用戶作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實(shí)程度,包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、力覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)感知等[5]?當(dāng)佩戴VR設(shè)備時(shí),觀眾觀看時(shí)的體驗(yàn)真實(shí)、清晰、可以隨時(shí)獲得作品專業(yè)解讀、不被他人遮擋或打擾、流暢的交互、相關(guān)信息的查找、不同類型用戶的個(gè)性化滿足等,都是實(shí)體展館不能代替的?VR數(shù)字美術(shù)館可以拉近觀眾與作品的距離,提供高清觀感、藝術(shù)作品人聲解讀、中英文介紹以及觀展過(guò)程中的實(shí)時(shí)交互等,解決小幅版畫不能放大難于看清、藝術(shù)作品深層含義難以理解、低齡及無(wú)法認(rèn)識(shí)文字人群的觀展困難、國(guó)外愛(ài)好者無(wú)法解讀等問(wèn)題[6]?VR數(shù)字美術(shù)館憑借多媒體優(yōu)勢(shì),可以提供多重感受體驗(yàn),利用優(yōu)于現(xiàn)場(chǎng)觀展的多媒體展陳新手段,營(yíng)造良好的沉浸式觀展環(huán)境[7]?
紅色藝術(shù)是“文化安全”重要一環(huán)[8],黃宗賢(2005)提出,必須重視紅色藝術(shù)的研究,事關(guān)歷史文獻(xiàn)的正本清源[9];宋寧(2019)提出,國(guó)家之間的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)由經(jīng)濟(jì)實(shí)力轉(zhuǎn)變?yōu)槲幕泴?shí)力的競(jìng)爭(zhēng)[10]?紅色版畫的歷史文獻(xiàn)價(jià)值無(wú)法更改與造假,用VR虛擬技術(shù)將版畫數(shù)字化,可以面對(duì)更廣的觀眾群體形成持續(xù)的影響力,使更多的人真正了解中國(guó)革命史,消解歷史虛無(wú)主義?
國(guó)外虛擬技術(shù)運(yùn)用于博物館展陳的實(shí)踐較早,盧浮宮是最有影響力的“世界四大博物館”中第一個(gè)將藏品數(shù)字化的博物館?谷歌2011年推出谷歌藝術(shù)計(jì)劃,與世界各地的博物館合作,以超高解析像素拍攝館內(nèi)歷史名畫,供全球網(wǎng)民欣賞,該計(jì)劃基于實(shí)景拍攝的數(shù)字化圖片來(lái)制作全景?
我國(guó)博物館數(shù)字化的時(shí)間不長(zhǎng),但發(fā)展較快,近年的“數(shù)字故宮”“數(shù)字敦煌”等是較成功的案例?這些博物館的通常做法與國(guó)外相同,也是采用實(shí)景拍攝與3D漫步、導(dǎo)覽結(jié)合的方式,將實(shí)體展覽搬進(jìn)虛擬數(shù)字空間,但存在將重點(diǎn)放在展品呈現(xiàn)而非觀眾體驗(yàn)的問(wèn)題,部分博物館雖融合了語(yǔ)言講解,但交互體驗(yàn)仍然不足?
北京故宮博物院是中國(guó)最大的古代文化藝術(shù)博物館,在數(shù)字化建設(shè)上較為完善,早在1999年就提出了“數(shù)字故宮”的構(gòu)想?以前的故宮,近百萬(wàn)件藏品只有不到1%能與觀眾見(jiàn)面,數(shù)字故宮網(wǎng)站開(kāi)通后觀眾不需要到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)就可以觀看到大量藏品?故宮博物院推出數(shù)款數(shù)字產(chǎn)品,全景故宮便是其中代表?
全景故宮基礎(chǔ)功能完善,漫游可以切換不同季節(jié),這是其他數(shù)字化博物館所沒(méi)有的,觀眾通過(guò)切換按鍵來(lái)體驗(yàn)不同季節(jié)的故宮,但只限于部分宮殿,并且目前只有冬季與夏季的切換,驚喜中尚留遺憾?在界面設(shè)計(jì)中,全景故宮的界面風(fēng)格以半透明藍(lán)底金字金邊為主,精致大氣,符合故宮雍容華貴的氣質(zhì),但仍以觀看為主,語(yǔ)音與文字解讀過(guò)少,許多物品甚至沒(méi)有介紹,信息完整性還待補(bǔ)充?
2018年《偉大的變革—慶祝改革開(kāi)放40周年》大型展覽在中國(guó)國(guó)家博物館開(kāi)幕,展出實(shí)物、模型等各類展品超過(guò)一萬(wàn)項(xiàng),從不同角度全景式描繪了我國(guó)改革開(kāi)放翻天覆地的變化,多項(xiàng)展覽數(shù)據(jù)屢創(chuàng)新高,數(shù)字展館彌補(bǔ)了大量觀眾無(wú)法親臨現(xiàn)場(chǎng)參觀實(shí)體展覽的遺憾?
本項(xiàng)展館內(nèi)有許多視頻展示,語(yǔ)音介紹覆蓋整個(gè)展館,功能、界面不斷明確觀眾觀展的位置,比如場(chǎng)景切換就有兩種方式,多種展線引導(dǎo)方式可以使觀眾很輕松的了解到自己的觀展進(jìn)度,準(zhǔn)確的找到某一板塊?但導(dǎo)覽增加了不必要的學(xué)習(xí)適應(yīng)成本(圖1左),紅色箭頭代表向前,藍(lán)色箭頭代表返回上一場(chǎng)景,顏色的區(qū)分可以讓觀眾清楚自己的觀展方向與路線,不至于在多個(gè)轉(zhuǎn)向后在虛擬空間中迷路,但無(wú)文字解釋、僅用顏色的區(qū)分方式,需要觀眾不斷試錯(cuò),才能知曉顏色所代表的方向?進(jìn)入板塊后自動(dòng)播放的語(yǔ)音介紹,數(shù)字人聲過(guò)于呆板,講解時(shí)不能與所點(diǎn)擊圖片內(nèi)容同步,容易造成觀看圖像與語(yǔ)音介紹脫節(jié)?
2021年6月《偉大征程 時(shí)代畫卷—慶祝中國(guó)共產(chǎn)黨成立100周年美術(shù)作品展》在中國(guó)美術(shù)館開(kāi)幕,中國(guó)美術(shù)館在此展全景圖基礎(chǔ)上建設(shè)了數(shù)字展館(圖1右)?這項(xiàng)展覽最具特色的是藝術(shù)作品人聲解讀是由康輝等著名主持人完成配音,專業(yè)主持人的語(yǔ)音解讀更具感染力;展館內(nèi)地圖為單獨(dú)界面,下方有不同板塊的導(dǎo)航,右側(cè)可以選擇不同樓層;展館空間復(fù)雜,導(dǎo)覽熱點(diǎn)沒(méi)有文字提示,觀眾需要憑試錯(cuò)形成的記憶分清觀展方向,容易影響觀展體驗(yàn),不流暢的展線引導(dǎo)易使沒(méi)有耐心的觀眾在復(fù)雜空間中消磨觀展樂(lè)趣?
盧浮宮早在20世紀(jì)初就完成了數(shù)字化工程,進(jìn)入數(shù)字盧浮宮,最先看到的是彈出式操作幫助頁(yè)面,內(nèi)容詳細(xì),對(duì)不同圖標(biāo)的功能解釋、觀展操作方式、可支持終端等仔細(xì)解釋,大大縮短了初次體驗(yàn)的試錯(cuò)時(shí)間?一些展廳里的藝術(shù)品圖片與文字解讀放在一起,藝術(shù)作品圖片所占面積小,在不能放大倍數(shù)受限的情況下很難看到畫面細(xì)節(jié),缺乏多語(yǔ)言解讀,僅有五個(gè)虛擬展館游覽,只注重展品的呈現(xiàn)數(shù)量,簡(jiǎn)單的交互和觀看不能滿足熱愛(ài)藝術(shù)的觀眾欣賞的需求,還需在用戶體驗(yàn)上升級(jí)?
本次實(shí)踐是建設(shè)VR紅色版畫數(shù)字美術(shù)館,將版畫文獻(xiàn)配以中英文專業(yè)解讀,可裸眼通過(guò)顯示器觀看,也可穿戴VR設(shè)備進(jìn)行身臨其境的體驗(yàn)?VR紅色版畫數(shù)字美術(shù)館作為一種紅色文化教育資源,可以不受時(shí)空限制地傳播紅色精神,數(shù)字化高精度觀展、人聲解讀、中英文專業(yè)化介紹,針對(duì)版畫反映的史實(shí),輔以歷史照片,進(jìn)行作品背景的解讀,這些多元的呈現(xiàn)方式可以滿足大家的觀看需求?
虛擬現(xiàn)實(shí)美術(shù)館一般都基于美術(shù)館實(shí)景的全景圖編輯搭建,本次實(shí)踐的數(shù)字美術(shù)館以川渝版畫為主,沒(méi)有實(shí)體展覽的實(shí)景,全部依靠虛擬技術(shù)完成,技術(shù)路線為規(guī)劃平面圖—搭建場(chǎng)景模型—渲染虛擬全景圖—導(dǎo)覽連接—交互測(cè)試—虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備匹配調(diào)試?
紅色版畫數(shù)字美術(shù)館共有13個(gè)展區(qū),每個(gè)展區(qū)對(duì)應(yīng)一位版畫藝術(shù)家的作品,所有展區(qū)呈開(kāi)放式結(jié)構(gòu),展線簡(jiǎn)單直觀,觀眾可選擇自主觀展線路?展館整體色調(diào)為橙紅色,明快的色彩象征著樂(lè)觀主義精神?展館內(nèi)亮度不同于實(shí)體館的昏暗,采用明亮的全局照明,視覺(jué)更開(kāi)闊,天花板沒(méi)有裝飾,不喧賓奪主?
進(jìn)入展廳第一視點(diǎn)是以李少言先生作品《破路》為背景的看板,作品表現(xiàn)了抗日戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,軍民聯(lián)合起來(lái)破壞敵人鐵路的宏大場(chǎng)景?破路代表的不僅是破壞運(yùn)輸路線,更是破除舊的殘酷壓迫,開(kāi)辟新征程的象征,因此將其作為主要看板?
除十余位藝術(shù)家展區(qū)外,還為川渝藝術(shù)家集體創(chuàng)作的代表作品《紅巖》設(shè)置專門展區(qū)(圖2)?《紅巖》插圖是李煥民、徐匡等藝術(shù)家為同名小說(shuō)共同創(chuàng)作的木刻插圖,成為中國(guó)紅色美術(shù)史的代表作品?《紅巖》展區(qū)用小說(shuō)封面的青松裝飾墻面,將觀眾帶回到幾代人熟知的“紅巖”故事之中,展區(qū)內(nèi)還設(shè)置了多媒體鏈接,點(diǎn)擊后彈出畫面將播放小說(shuō)《紅巖》改編的電影《在烈火中永生》的經(jīng)典片段?
圖2 紅色版畫數(shù)字美術(shù)館紅巖看面(上左)與中心看面(上右),彈出中英文界面(下)
數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合誕生的數(shù)字美術(shù)館,改變了傳統(tǒng)觀看體驗(yàn)方式,在文化傳承與傳播上承擔(dān)了更重要的使命?本次實(shí)踐用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)助力中國(guó)優(yōu)秀文化成果的傳播,整合了分散的紅色版畫作品,用綠色設(shè)計(jì)手段將版畫藝術(shù)中的紅色記憶,以虛擬美術(shù)館的形式呈現(xiàn)給大家,可以擴(kuò)大優(yōu)秀紅色藝術(shù)面向世界的影響力,跨語(yǔ)言地傳播紅色文化,踐行新時(shí)代“傳承弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,加強(qiáng)優(yōu)秀文化作品傳播”的使命,通過(guò)新型技術(shù)工具講好中國(guó)故事,提升民族自豪感,培養(yǎng)年輕一代的家國(guó)精神?